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February 14, 2020
Amors Schlachtfeld
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January 14, 2020
Die Elementarmeisterin
January 10, 2020
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December 10, 2019
Die Gunst der Götter
December 6, 2019
Für Asgard!
November 22, 2019
Sinister ist unterwegs
November 8, 2019
Release Notes 3.6
October 16, 2019
Highway to Halloween
October 11, 2019
Ultimus-VII-Feier
September 20, 2019
3.5.0 Release Notes
September 18, 2019
Schulbeginn
August 30, 2019
3.4.0 RELEASE NOTES
August 6, 2019
Jetzt neu: Der Zertrümmerer
January 17, 2020

Seid gegrüßt, Kommandanten!


In dieser Woche stellt der Blog von MARVEL Strike Force den Weg zur Erleuchtung dar. Beschreitet ihn mit uns zusammen, um Wissen über den neuen Kontrolle-Charakter der Inhumans, den Neujahrskalender, die nächsten Blitz-Events und Updates für die Kampagnenknoten zu erlangen. Unsere Reise beginnt im Turm des Wissens in Attilan …


Der Zertrümmerer: Karnak

Demnächst stürzt sich Karnak, der neueste Kontrolle-Charakter der Inhumans, in den Kampf. Karnak ist ein Mitglied der Königsfamilie der Inhumans und besitzt außergewöhnliche Fähigkeiten, obwohl er nie dem Terrigen-Nebel ausgesetzt war (im Gegensatz zu vielen anderen Inhumans). Hartes Training und Meditation haben ihn zu einem Meister der Kampfkunst gemacht, und er hat die Gabe, die Schwachstellen von Objekten und Personen zu erkennen. Seine Fähigkeiten sind perfekte Beispiele für seine Kampfkünste und seine Gabe, Schwachstellen zu erkennen. Karnak ist darauf spezialisiert, die Tempoleisten seiner Feinde zu verkürzen, sie zu verlangsamen, ihre positiven Effekte zu entfernen und ihnen gewaltigen Schaden zuzufügen.


Helft euren Feinden mit Karnak dabei, die schmerzliche Wahrheit zu erkennen:


Merkmale: Held, Kosmisch, Geschick, Kontrolle, Inhuman

Standardfähigkeit: Präzisionsangriff

  • Entfernt Ausweichen und greift das Primärziel an.
  • Erhöht die krit. Trefferchance dieses Angriffs, wenn das Primärziel einen negativen Effekt hat.
  • Dieser Angriff ist unausweichlich.

Spezialfähigkeit: Lähmende Treffer

  • Energiekosten: 6/6
  • Greift das Primärziel an, verkürzt seine Tempoleiste und wendet für 2 Runden Verlangsamung an.  
  • Springt auf 3 benachbarte Ziele über, fügt ihnen Schaden zu und wendet für 2 Runden Verlangsamung an.
  • Dieser Angriff kann nicht gekontert werden.

Ultimative Fähigkeit: Druckpunkte

  • Energiekosten: 8/8
  • Greift das Primärziel an und entfernt alle positiven Effekte.
  • Erhöht den Fokus für diesen Angriff zusätzliche um 100.000 und wendet Zerrüttet an, wenn Black Bolt ein Verbündeter ist.

Passive Fähigkeit: Der Magister

  • Wählt während der eigenen Runde einen zufälligen Feind aus. Wenn dieser Feind einen positiven Effekt hat, wird er in einen negativen Effekt umgewandelt. Wendet andernfalls -Defensive an.
  • Erhöht den Fokus zusätzlich. Erhöht den Fokus für jeden verbündeten Inhuman.
  • Erhöht die Ausweichchance.


Wir haben bereits im letzten Blog über die Fähigkeiten von Crystal gesprochen, möchten hier aber noch die vollständige Liste veröffentlichen:


Merkmale: Held, Kosmisch, Bio, Fernkampf, Inhuman

Standardfähigkeit: Feuer und Eis

  • Greift das Primärziel an und löst Blutung aus.
  • Führt einen Bonusangriff aus, der Schaden verursacht und für 2 Runden Verlangsamung anwendet.

Spezialfähigkeit: Steintornado

  • Energiekosten: 6/6
  • Greift alle Feinde an und fügt ihnen Durchdringungsschaden zu.
  • Wiederholt diesen Angriff 3 weitere Male.

Ultimative Fähigkeit: Kälteschlag

  • Energiekosten: 3/6
  • Greift alle Feinde an und fügt ihnen Schaden zu. Verlangsamte Feinde erleiden mehr Schaden.
  • Betäubt alle beschworenen Feinde.

Passive Fähigkeit: Zweite Luft

  • Wenn ein verbündeter Inhuman zu Beginn des Kampfes volle LP hat und seine LP anschließend zum ersten Mal unter 50 % sinken, wird dieser Verbündete geheilt. Entfernt außerdem 3 negative Effekte.
  • Verkürzt die Tempoleiste des schnellsten Feindes während der eigenen Runde.


Mondkalender

Läutet das neue Mondjahr mit dem bevorstehenden Anmeldungskalender ein. Feiert das Jahr der Ratte und schnappt euch sieben Tage lang ausgewählte Charaktersplitter und Gold-Orb-Fragmente.


Neue blaue Ausrüstung

Wenn du mehr blaue Ausrüstung sammeln willst, dann haben wir genau das Richtige für dich. Wir werden die Belohnungen für die täglichen Arenaziele sowie die Meilensteine "High Roller", "Rette die Welt" und "Weltkrieger" demnächst um blaue Ausrüstungs-Orb-Fragmente erweitern.


Änderungen an den Knoten und dem Blitz-Shop

Den Charaktersplittern steht eine fantastische Änderung bevor. Das Ding ist in Zukunft für 500 Blitz-Geld im Blitz-Shop erhältlich. Rekrutiert und verbessert den Nahkämpfer der Fantastic Four. Außerdem werden wir die Orbs im Shop und die Vorräte um zusätzliche Charaktere erweitern, also halte in den kommenden Wochen nach weiteren Details Ausschau.


Quarter-Blitz

Es wird Zeit, eure Blitz-Belohnungen mit dem bevorstehenden Quarter-Blitz zu erhöhen. Während des Quarter-Blitzes sind die Blitz-Ladungen auf 25 beschränkt. Lasst euch diese Chance nicht entgehen, um an mehr Blitz-Kämpfen teilzunehmen und mehr Belohnungen zu verdienen.


Blitz-Charaktere

Und wo wir gerade von Blitz reden: In dieser Woche machen Yo-Yo, die Beschützerin der Inhumans, und Mantis, der Kontrolle-Charakter der Guardians, Blitz unsicher. Rekrutiert und verbessert diese mächtigen Charaktere, die das Durchhaltevermögen ihrer Teams in Kämpfen stark verlängern.


Braucht ihr eine helfende Hand?

Die Anzahl an Hand-Charaktersplittern wird in Kampagnenknoten für 24 Stunden von 2 auf 4 verdoppelt. Schnappt euch diese Charaktersplitter – ihr braucht sie nicht einmal zu stehlen!


Bis zum nächsten Mal …


Viel Glück, Kommandanten!


Deutsch
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