Nacht des lebenden Avengers
October 14, 2022

Seid gegrüßt, Kommandanten!

Iron Man (Zombie)

Kommandanten, hütet euch: Die Toten werden bald unter uns wandeln. Aber sie wandeln nicht nur – sie werden in hochmodernen Mark-L-Rüstungen herabstoßen und mit Repulsorstrahlen schießen. Iron Man (Zombie) wird sich demnächst auf einem Schlachtfeld in deiner Nähe nach einem Snack aus Hirnmasse umschauen. Er ist Teil des neuen Unvergänglich-Teams, zusammen mit einer aktualisierten Hela. Dieses Duo, Monster in der Allianzkriegsoffensive, kann ein wichtiges Element der Kriegsverteidigung von Hel bilden. Und wer eher auf den "Nicht Zombie" Iron Man steht, kann sich in unserer bevorstehenden Version 6.5 auf ein neues Silver-Kostüm freuen. Doch fürs Erste ein paar Info-Häppchen ...

 

Als Hank Pym ins Quantenreich reiste, um seine Ehefrau Janet zu retten, fand er heraus, dass sie sich mit dem Quantenvirus infiziert hatte, der seine Opfer in blutdürstige Zombies verwandelt. Nachdem er sich selbst infiziert hatte, kehrte Hank mit Janet auf die Erdenebene zurück und verbreitete das Virus in den Vereinigten Staaten. Tony Stark alias "Iron Man" hat sich Captain America und anderen Avengers in San Francisco angeschlossen, um die Plage aufzuhalten. Aber die Horden von Zombies konnten Iron Man und sein Team schnell überwältigen und die meisten wurden infiziert, sodass die Welt den Untoten anheim fiel. Der Quantenvirus verursacht Schäden am Geist seiner Opfer, doch die Zombies behalten trotz der Infektion Wissen und Fähigkeiten – Iron Man (Zombie) kann daher seine Rüstung und Kampffertigkeiten nutzen, während er auf dem Schlachtfeld nach Nahrung sucht.

 

Iron Man (Zombie) ist ein Nahkämpfer und hat, ironischerweise, sehr hohe LP. Mit seinen Zombiekräften, seinen Standard-, passiven und Spezialfähigkeiten, kann er die Gedanken seiner Feinde kontrollieren. Seine passive Fähigkeit ist bemerkenswert, denn er kontrolliert Feinde, die Schaden durch Blutung nehmen – unabhängig davon, wer die Blutung verursacht hat. In der Kriegsoffensive kann Iron Man (Zombie) sogar noch stärker auftrumpfen, denn Feinde unter Gedankenkontrolle fügen größeren zusätzlichen Schaden zu. Wenn Iron Man über mehr als 50 % seiner LP verfügt, können er und seine Verbündeten nicht betäubt werden und seine Feinde keine Unsterblichkeit erhalten.

 

Merkmale: Schurke, Global, Bio, Nahkampf, Unvergänglich

Standardfähigkeit: Abstoßende Explosion

●    Greift das Primärziel an, fügt ihm 290 % Schaden zu und wendet 2-mal Blutung an.

●    Wendet Gedankenkontrolle auf das Primärziel an und befiehlt ihm, den Feind mit den wenigsten LP anzugreifen, der keine Blutung hat. In der Kriegsoffensive ist der Schaden des kontrollierten Charakters für diesen Angriff um +50 % erhöht.

●    Füllt die Tempoleiste von allen beschworenen verbündeten untoten Asgardianern um 30 %.

●    Durch diesen Angriff getötete Charaktere können nicht wiederbelebt werden.

●    Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.

 

Spezialfähigkeit: Untotensperrfeuer

●    Energiekosten: 4/4

●    Greift das Primärziel an, fügt ihm 450 % Schaden zu und wendet für 2 Runden Blutung, für 2 Runden Zerrüttet und für 2 Runden Fähigkeitenblock an.

●    Wendet Gedankenkontrolle auf das Primärziel an und befiehlt ihm, den Feind mit den wenigsten LP anzugreifen, der keine Blutung hat. Erhöht den Schaden des kontrollierten Charakters für diesen Angriff um +50 %.

●    Füllt die Tempoleiste von allen beschworenen verbündeten untoten Asgardianern um 30 %.

●    Füllt die Tempoleiste eines zufälligen Hela-Verbündeten um 10 %.

●    Erhöht den Fokus für diesen Angriff zusätzlich um +500 %.

●    Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.

 

Ultimative Fähigkeit: Verdorbener Unibeam

●    Energiekosten: 5/7

●    Entfernt Barriere von allen Feinden und fügt ihnen 500 % Durchdringungsschaden zu. Dieser Angriff erhält +100 % krit. Trefferchance gegen alle Feinde mit Blutung.

●    Verlängert die Dauer von allen negativen Effekten außer Trauma und Betäubung auf allen Feinden um 1.

●    Wendet auf alle Feinde für 2 Runden -Defensive an.

●    Füllt die Tempoleiste von allen beschworenen untoten Asgardianer-Verbündeten um 30 %.

●    Durch diesen Angriff getötete Charaktere können nicht wiederbelebt werden.

●    Erhöht den Fokus für diesen Angriff zusätzlich um +1.500 %.

●    In der Kriegsoffensive, wenn Hela ein Verbündeter ist: Entfernt alle Aufladungen von dem Primärziel und dem Feind mit dem höchsten Widerstand.

 

Passive Fähigkeit: Untoten-Upgrades

●    Erhält beim Erscheinen für 2 Runden +Defensive.

●    Wendet, wenn ein Feind durch Blutung Schaden nimmt, Gedankenkontrolle auf den Feind an, damit er den Feind mit den wenigsten LP angreift. Der Charakter unter Gedankenkontrolle fügt -30 % Schaden zu.

●    Erhöht die max. LP um +50 %.

●    Erhöht die max. LP von nicht beschworenen Unvergänglich-Verbündeten um +50 %.

●    Wenn Hela ein Verbündeter ist: 100 % Chance, sich selbst mit 50 % der max. LP dieses Charakters wiederzubeleben.

●    Bei der Kriegsoffensive

●    > Der Charakter unter Gedankenkontrolle fügt stattdessen +30 % Schaden zu.

●    > Beim Erscheinen, wenn Hela ein Verbündeter ist: Wendet für 2 Runden auf alle nicht beschworenen Verbündeten +Defensive an.

●    > Wenn dieser Charakter 50 % oder mehr seiner LP hat, können er und alle seine Verbündeten keine Betäubung erhalten.

●    > Wenn dieser Charakter 50 % oder mehr seiner LP hat, können Feinde keine Unsterblichkeit erhalten.

●    > Feinde mit Blutung erhalten zusätzlich 25 % Schaden.

Updates für Hela

Erhöhte Werte:

●    LP +80 %

●    Schaden +16 %

●    Rüstung +50 %

●    Fokus +62 %

●    Widerstehen +39 %

 

Standardfähigkeit: Schwarze Klinge

Alt:

●    Greift den Feind mit den wenigsten LP an, fügt ihm 100 % Durchdringungsschaden zu und ignoriert dabei Spott.

 

Neu:

●    Greift den Feind mit den wenigsten LP an, fügt ihm 100 % Durchdringungsschaden zu, ignoriert dabei Spott und wendet Blutung an.

 

Spezialfähigkeit: Untotenarmee

Alt:

●    Greift das Primärziel an, fügt ihm 350 % Schaden zu und wendet für 2 Runden Zerrüttet an.

 

Neu:

●    Greift das Primärziel an, fügt ihm 350% Schaden zu und wendet für 2 Runden Zerrüttet sowie 2-mal Blutung an.

●    Befiehlt einem zufälligen verbündeten Iron Man (Zombie), das Primärziel anzugreifen.

 

Ultimative Fähigkeit: Todesmesser

Alt:

●    Entfernt Barriere und entfernt 3-mal Unsterblichkeit von allen Feinden.

●    Greift alle Feinde an, fügt ihnen 350 % Schaden zu und überträgt 4 negative Effekte vom Primärziel auf alle Sekundärziele. Betäubung wird nicht übertragen.

●    Wendet auf sich selbst und alle nicht beschworenen Asgardianer-Verbündeten 2-mal Regeneration an.

 

Neu:

●    Entfernt Barriere und entfernt 3-mal Unsterblichkeit von allen Feinden.

●    Greift alle Feinde an, fügt ihnen 350 % Schaden zu und überträgt 4 negative Effekte vom Primärziel auf alle Sekundärziele. Betäubung wird nicht übertragen.

●    Überträgt stattdessen alle negativen Effekte vom Primärziel, wenn Iron Man (Zombie) ein Verbündeter ist. Betäubung wird nicht übertragen.

●    Wendet auf sich selbst und alle nicht beschworenen Asgardianer- und Unvergänglich-Verbündeten 2-mal Regeneration an.

●    Erhöht den Fokus für diesen Angriff zusätzlich um +5.000 %

 

Passive Fähigkeit: Göttin des Todes

Alt:

●    Beim Erscheinen:

> Beschwört einen untoten Asgardianer.

●    Beschwört einen untoten Asgardianer, wenn ein verbündeter untoter Asgardianer stirbt.

●    Heilt sich selbst während der eigenen Runde um 5 % der max. LP + 5 % der max. LP für jeden nicht beschworenen Asgardianer-Verbündeten.

●    Erhöht die max. LP um +15 %. Erhöht die max. LP um +15 % für jeden nicht beschworenen Asgardianer.

●    In Krieg:

> Beschwört bei Kriegsverteidigung beim Tod eines nicht beschworenen verbündeten Asgardianers einen untoten Asgardianer.

> Erhöht den Schaden um +25 %.

> Erhöht den Schaden von nicht beschworenen Asgardianer-Verbündeten um +25 %.

 

Neu:

●    Beim Erscheinen:

●    > Beschwört einen untoten Asgardianer.

●    > Erhält Unsichtbarkeit, wenn Iron Man (Zombie) ein Verbündeter ist.

●    Beschwört beim Tod eines verbündeten untoten Asgardianers einen untoten Asgardianer und erhält 1-mal Unsterblichkeit bis zu einem Maximum von 3.

●    Heilt sich selbst während der eigenen Runde um 5 % der max. LP + 5 % der max. LP für jeden nicht beschworenen Asgardianer- oder Unvergänglich-Verbündeten.

●    Beschwört einen verbündeten untoten Asgardianer und wendet Spott auf alle verbündeten untoten Asgardianer an, wenn die LP dieses Charakters unter 50 % seiner max. LP sinken, wenn Iron Man (Zombie) ein Verbündeter ist. Dieser Effekt wird nur einmal pro Kampf ausgelöst.

●    Erhöht die max. LP um +15 %. Erhöht die max. LP für jeden nicht beschworenen Asgardianer- oder Unvergänglich-Verbündeten um +15 %.

●    In Krieg:

●    > Beschwört bei Kriegsverteidigung beim Tod eines nicht beschworenen verbündeten Asgardianers einen untoten Asgardianer.

●    > Erhöht den Schaden um +25 %.

●    > Erhöht den Schaden von nicht beschworenen Asgardianer- und Unvergänglich-Verbündeten um 25 %.

Zukunftsschock-Events

Die Nacht der Spinne

Am 17. Oktober um 23:00 Uhr MESZ solltet ihr euch mal nicht mit dem Rubik's Cube befassen, sondern euch zum "Die Nacht der Spinne"-Event schwingen. Rekrutiert den hartgesottenen Spider-Man (Noir) und schnappt euch jede Menge Belohnungen, darunter Fortschritt für Zukunftsschock.

"Die Nacht der Spinne"-Meilenstein

Night Of The Spider Banner

Gewinnt dieses große Belohnungs-Event, indem ihr Punkte für diesen 7-tägigen Meilenstein sammelt:

●    Sammelt Beweis-Items (siehe Hinweise & Beweise)

●    Bestreitet Krieg-Kämpfe

●    Gebt Kampagnenenergie aus

●    In den Meilensteinbelohnungen für Spiders Schatten, Hartgekocht und Spur der Netze

 

Holt euch große Belohnungen, darunter: "Spider-Man (Noir)"-Splitter, gespleißte Spinnengene, futuristische Spinnenmaske, 4-Rote-Sterne-Fantomex, "Uneingeschränkte X-Men"-Splitter, türkise und orange Mystisch-Ausrüstung und noch viel mehr!

 

Sammelt Beweise: 3.000 Punkte

Bestreitet Krieg-Kämpfe: 300 Punkte

Gebt Kampagnenenergie aus: 4 Punkte

Night Of The Spider

Meilenstein "Spiders Schatten"

Hardboiled Banner

Kommandanten mit Stufe 60 und höher erhalten Punkte für diesen 3-tägigen Meilenstein, indem sie Kämpfe im kosmischen Schmelztiegel gewinnen und mit uneingeschränkten X-Men im Schmelztiegel kämpfen. Ihr erhaltet mehr Punkte, wenn ihr mit uneingeschränkten X-Men mit 5+ Sternen kämpft. Stopft euch die Taschen mit diesen Belohnungen voll: Schmelztiegel-Geld, türkise Raubzug-Orb-Fragmente, "Elite 4"-Geld und Ausrüstung.

 

Sieg im Schmelztiegel: 750 Punkte

Kämpfe im Schmelztiegel mit uneingeschränkten X-Men: 400 Punkte

Kämpfe im Schmelztiegel mit uneingeschränkten X-Men mit 5–6 Sternen: 200 Punkte

Kämpfe im Schmelztiegel mit uneingeschränkten X-Men mit 7 Sternen: 600 Punkte

Spiders Shadow

Meilenstein "Hartgekocht"

No War Credits

Nach dem Meilenstein "Spiders Schatten" erhaltet ihr Punkte, indem ihr Blitz-Kämpfe gewinnt. Ihr erhaltet mehr Punkte mit "Uneingeschränkte X-Men"-Charakteren und sogar noch mehr, wenn sie 5+ Sterne haben. Schließt Meilensteine ab, um "Die Nacht der Spinne"-Meilensteinpunkte, Gold-Orb-Fragmente, "Elite 4"-Geld, Ausrüstung und mehr zu erhalten.

 

Blitz-Sieg: 60 Punkte

Blitz-Sieg mit uneingeschränkten X-Men: 60 Punkte

Blitz-Sieg mit uneingeschränkten X-Men mit 5–6 Sternen: 90 Punkte

Blitz-Sieg mit uneingeschränkten X-Men mit 7 Sternen: 180 Punkte

Hardboiled

Web-Meilenstein "Spur der Netze"

Trail Of Webs

Kämpft in Raubzügen, um einen täglichen Web-Meilenstein abzuschließen, der euch Meilensteinpunkte für "Die Nacht der Spinne", Trainings-Orb-Fragmente und "Legacy III"-Orb-Fragmente einbringt!

Trail Of Webs

Hinweise & Beweise

Clues And Evidence

Tretet in die Fußstapfen von Spider-Man (Noir) und spielt eine Woche lang Detektiv. Ihr findet jeden Tag einen Hinweis in eurer Mailbox, wo ein neuer Beweis im Spiel platziert wurde. Sammelt alle Beweise für "Die Nacht der Spinne"-Fortschritt. Einige Beweise sind nur für begrenzte Zeit verfügbar, also schaut während "Die Nacht der Spinne" jeden Tag in eure Mailbox, um alle Belohnungen zu bekommen!

Koordinierter Angriff

Coordinated Assault Banner

Bereitet euch auf eure nächste Iso-8-Allianz-Mission vor, die am 19. Oktober um 23:00 Uhr MESZ mit dem koordinierten Angriff beginnt. Gebt Iso-8-Kampagnenenergie aus, um Punkte (1 Energie = 1 Punkt) für einen 7-tägigen Allianz-Meilenstein zu sammeln, der euch K2-S1-Ionen, K1-Ionen und gespleißte Spinnengene für euren Fortschritt bei "Zukunftsschock" einbringt.

Coordinated Assault

Netz der Schatten

Web Of Shadows Banner

Nehmt ab dem 21. Oktober um 23:00 Uhr MESZ am Blitz teil, für den "Netz der Schatten"-Schnellkampf, in dem auch das Shadowland einen Auftritt hat. Neben den Schnellkampf-Belohnungen erhaltet ihr bei "Netz der Schatten" gespleißte Spinnengene, lila Ausrüstungsgeld, orange und türkise Raubzug-Orb-Fragmente und "Waffenkammer 15"- sowie "Waffenkammer 16"-Orbs. Beschleunigt euren Fortschritt zu diesem Meilenstein, indem ihr die Kämpfe mit Charakteren gewinnt, die über das Merkmal "Shadowland" verfügen. Mit 3 Sternen (700 Punkte), 5 Sternen (1.700 Punkte) oder sogar 7 Sternen (6.700 Punkte) können diese Charaktere ihn noch schneller abschließen.

Web Of Shadows

Hunger-Saga

Der Weg zur Endschlacht mit Apocalypse geht am 19. Oktober um 02:00 Uhr MESZ in die zweite Phase, mit der Premiere der Hunger-Saga!

 

Zu den neuen epischen Kampagnen gehört die dauerhaft verfügbare Hunger-Saga, in der ihr das Team aus Rogue und ihren vier uneingeschränkten X-Men (Gambit, Dazzler, Fantomex und Sunfire) durch Missionen führt, um Apocalypse wertvolle Belohnungen zu entreißen, mit denen ihr Rogue in die Hunger-Reiterin verwanden könnt. Die Belohnungen sind Materialien für erweckte Fähigkeitenmaterialien, Rogues "Hunger"-Kostüm sowie K2-S5-Iso-8-Ionen und -Kristalle.

 

Die Hunger-Saga hat drei Schwierigkeitsgrade mit jeweils fünf Knoten. Um den nächsten Schwierigkeitsgrad freizuschalten, müsst ihr alle Missionen der vorherigen Schwierigkeitsgrade mit 3 Sternen abschließen. Dies sind die nötigen Ausrüstungsklassen für jeden Schwierigkeitsgrad:

 

●    Schwierigkeitsgrad 1 – Erfordert Ausrüstungsklasse 13 für jeden Charakter

●    Schwierigkeitsgrad 2 – Erfordert Ausrüstungsklasse 15 für jeden Charakter

●    Schwierigkeitsgrad 3 – Erfordert Ausrüstungsklasse 17 für jeden Charakter

 

Und hier sind die Belohnungen, die auf den verschiedenen Schwierigkeitsgraden winken:

 

Schwierigkeitsgrad 1: Orange Fähigkeitenmaterialien, Gold- und Mega-Orbs

Schwierigkeitsgrad 2: Materialien für erweckte Fähigkeiten für Rogue, Fähigkeitenmaterialien K4 sowie Gold-, Trainings- und "Waffenkammer 16"-Orbs

Schwierigkeitsgrad 3: Rogues Kostüm "Hunger", K2-S5-Iso-Beschützerkristalle (genügend für Rogue) und K2-Ionen (S4, S5), um Rogue von Klassenstufe 3 auf Klassenstufe 5 zu verbessern. Außerdem erhaltet ihr genug K2-S5-Iso-Kristalle (genügend für Rogue) und K2-Ionen (S1, S4, S5), um Rogue + 1 anderen Charakter auf Klassenstufe 5 zu verbessern.

 

Denkt dran. Um Apocalypse freizuschalten, müsst ihr zuerst alle vier Reiter-Sagas auf Schwierigkeitsgrad 2+ abschließen und dann das Apocalypse-Event auf Schwierigkeitsgrad 2 absolvieren.

 

Um Apocalypse vollständig freischalten und befördern zu können, muss die Verwandlung der vier Reiter vollständig abgeschlossen sein. Dies ist erst möglich, wenn ihr die Reiter-Sagas auf Schwierigkeitsgrad 3 abgeschlossen habt. Damit schaltet ihr neue Kostümvarianten für jeden Reiter frei.

Neuer "Meilenstein III"-Orb

Wir werden die wiederkehrenden Meilensteine bald mit dem neuen "Meilenstein III"-Orb aktualisieren. Ab dem 20. Oktober um 02:00 Uhr MESZ wird der wiederkehrende "Meilenstein III"-Orb den aktuellen "Meilenstein II"-Orb ersetzen, er enthält aktualisierte Belohnungen. Wenn der Orb am 20. Oktober um 02:00 Uhr MESZ veröffentlicht wird, werden Kestrel und Deathpool im "Meilenstein III"-Orb mit höheren Beuteraten als die anderen Charaktere erscheinen. Die Seitensäulen geben die gleiche Anzahl an oranger und lila Ausrüstung aus wie der "Meilenstein II"-Orb, aber die Beuteraten sind höher.

 

Bitte öffnet sobald wie möglich eure verbleibenden "Meilenstein II"-Orbs, da sie Anfang November dauerhaft aus dem Shop entfernt werden.

Charakter-Verfügbarkeit

Schnappt euch Splitter für drei mächtige Helden mit den bevorstehenden Updates für die Charakter-Verfügbarkeit. Am 19. Oktober um 02:00 Uhr MESZ wandert Brawn in die Standard-Orbs, Ultimus-Orbs, Mega-Orbs, Premium-Orbs und den Vorräte-Shop. Longshot verlässt den Mega-Orb, um für dieses Update Platz zu machen. Am 20. Oktober um 02:00 Uhr MESZ werden Ikaris und Sersi zu den neuen exklusiven Charaktern des Premium-Orbs, sie ersetzen Kestrel und Deathpool. Und zur Erinnerung: Kestrel und Deathpool werden im neuen "Meilenstein III"-Orb enthalten sein.

Wöchentliche Events

Sofortevent "Chaostheorie"

●    Startdatum: 15. Oktober um 23:00 Uhr MESZ

●    Belohnungen: Silber- und Gold-Beförderungsgeld

●    Erforderliche Charaktere: Wakandaner

 

Teufelspakt-Blitz

●    Startdatum: 17. Oktober um 23:00 Uhr MESZ

●    Belohnungen: "Ghost Rider"-Charaktersplitter

 

Schnellkampf-Blitz (Shadowland)

●    Startdatum: 21. Oktober um 23:00 Uhr MESZ

●    Belohnungen: Blitz-Orbs, Gold, Legacy-Orbs, Standardkatalysatoren (Teile) und Raubzug-LP-Pakete

●    Merkmal: Shadowland

 

 

Bis zum nächsten Mal ...

 

Viel Glück, Kommandanten!

 

**Bitte beachtet, dass sich die Informationen in diesem Blog vor der Veröffentlichung im Spiel ändern können.**

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