Waffen der Celestials
October 29, 2021

Seid gegrüßt, Kommandanten!


Vor einigen Jahrzehnten hat sich S.T.R.I.K.E. dem Schutz der Nexus-Erde angenommen, doch heute lernen wir zwei neue Helden kennen, deren einzige Aufgabe es ist, die Menschheit zu beschützen. Und nach diesem wunderbaren Kennenlernen sprechen wir über ein neues mythisches legendäres Event, Charaktere, die an neue Orte übersiedeln, starke Blitze und Events, die eure Charaktere noch stärker machen werden.


Sersi & Ikaris

Vor siebentausend Jahren erschufen mächtige außerirdische Wesen, die unter den Namen "Celestials" bekannt sind, nahezu unsterbliche Wesen namens "Eternals". Den Eternals wurden gewaltige Kräfte verliehen und sie bekamen die Aufgabe, die Menschen zu beschützen. Zwei der mächtigsten Eternals sind Sersi und Ikaris. Genau wie die anderen Eternals wurden auch Sersi und Ikaris mit kosmischer Energie modifiziert, die ihnen übermenschliche Stärke, Beweglichkeit und Lebensdauer verleiht. Die Eternals sind in der Lage, kleine Mengen der kosmischen Energie zu nutzen, um eine besondere Fähigkeit zu erhalten, die von Eternal zu Eternal unterschiedlich ist. Sersi kann Materie manipulieren und in unterschiedliche Materialien verwandeln, während Ikaris fliegen und mächtige Strahlen aus kosmischer Energie aus seinen Augen abfeuern kann.


Sersi ist ein hervorragender Kontrolle-Charakter, der permanent positive Effekte von Feinden kopiert oder negative Effekte von sich selbst und ihren Verbündeten entfernt. Ihre Angriffe verursachen entweder jede Menge Schaden oder lösen einen Assist von einem Verbündeten aus. Ihr Eternal-Gegenstück, Ikaris, ist ein Fernkämpfer, der über so viele LP verfügt wie kaum ein anderer Charakter von MARVEL Strike Force. Außerdem sind sein Fokus und sein Widerstand ebenfalls beeindruckend. Er ist auch allein ein starker Fernkämpfer, der feindliche Teams schnell problemlos besiegen kann. Doch wenn ihr Sersi und Ikaris zusammen in den Kampf schickt, könnt ihr euren Feinden die wahre Macht der Eternals zeigen. Ikaris und Sersi bilden ein beeindruckendes Duo, da ihre Fähigkeiten hervorragend harmonieren. Sie erhöhen gegenseitig ihre LP, ihre Rüstung, ihren Fokus und ihren Widerstand und unterstützen den jeweils anderen mit Assists. Außerdem sind Sersi und Ikaris die ersten Charaktere, die spezielle Arena-Boni erhalten, wodurch ihre Fähigkeiten stärker werden und sie mehr Schaden verursachen.


Verteidigt die Nexus-Erde mit den geschworenen Beschützern der Menschheit: den Eternals!

SERSI

Merkmale: Held, Kosmisch, Mystisch, Kontrolle, Eternal


Standardfähigkeit: Materien-Transmutation

  • Kopiert 2 zufällige positive Effekte (mit Ausnahme von Spott) des Primärziels und wendet sie auf sich selbst an.
  • Greift das Primärziel an und fügt ihm 350 % Schaden zu. Wandelt 2 zufällige positive Effekte des Primärziels in negative Effekte um, wenn Ikaris ein Verbündeter ist.
  • Wendet auf einen verbündeten Ikaris Sofortiger Assist an.
  • In der ARENA oder der DUNKLEN DIMENSION: Kopiert stattdessen alle positiven Effekte (mit Ausnahme von Spott) des Ziels und wendet sie auf sich selbst an.
  • In der ARENA oder der DUNKLEN DIMENSION: Wandelt alle positiven Effekte des Primärziels in negative Effekte um, wenn Ikaris ein Verbündeter ist.
  • Wenn dieser Charakter dazu gezwungen wird, einen Verbündeten anzugreifen, fügt er ETERNAL-Charakteren weniger Schaden zu.


Spezialfähigkeit: Atemberaubende Inspiration

  • Energiekosten: 3/5
  • Wendet auf das Primärziel Betäubung an.
  • Befiehlt 2 zufälligen Verbündeten, das Primärziel anzugreifen. Erhöht den Schaden der Verbündeten, denen befohlen wurde, das Primärziel anzugreifen, für diesen Angriff um +50 %.
  • Wendet auf sich selbst und einen verbündeten Ikaris Barriere an, wodurch Schaden in Höhe von 30 % der max. LP dieses Charakters absorbiert wird.
  • Wendet in der ARENA auf alle anderen Verbündeten Barriere an, wodurch Schaden in Höhe von 30 % der max. LP dieses Charakters absorbiert wird.


Ultimative Fähigkeit: Elementarhieb

  • Energiekosten: 4/4
  • Entfernt 3 negative Effekte von sich selbst und allen Verbündeten.
  • Wandelt In der ARENA oder der DUNKLEN DIMENSION stattdessen 3 negative Effekte von sich selbst und allen Verbündeten in positive Effekte um.
  • Greift alle Feinde an und fügt ihnen 450 % Schaden zu.
  • Verkürzt die Tempoleiste von allen Feinden um 25 %, wenn Ikaris ein Verbündeter ist.
  • Wendet auf sich selbst und einen verbündeten Ikaris für 2 Runden +Tempo und 2-mal Regeneration an.
  • In der ARENA: Gewährt sich selbst und einem verbündeten Ikaris 2 Fähigkeitenenergie.
  • In der ARENA: Wendet auf den langsamsten feindlichen Unterstützer für 2 Runden Spott an.


Passive Fähigkeit: Ewige Elementaristin

  • Entfernt alle negativen Effekte dieses Charakters und heilt sich selbst um 60 % der max. LP dieses Charakters, wenn seine LP zu Beginn des Kampfes voll sind und zum ersten Mal unter 40 % sinken.
  • Wendet auf sich selbst und alle verbündeten ETERNALS beim Erscheinen für 2 Runden +Defensive an.
  • Wendet in der ARENA oder der DUNKLEN DIMENSION stattdessen auf sich selbst und alle Verbündeten für 2 Runden +Defensive an.
  • Erhält während der eigenen Runde für 2 Runden +Defensive und +Tempo und wählt anschließend einen zufälligen Feind mit Unsterblichkeit aus, wenn dieser Charakter nicht betäubt ist. Entfernt Unsterblichkeit von diesem Feind und wendet anschließend auf sich selbst und alle verbündeten ETERNALS 1-mal Unsterblichkeit bis zu einem Maximum von 5 an.
  • Heilt sich selbst während der eigenen Runde um 15 % der max. LP dieses Charakters, wenn Ikaris ein Verbündeter ist.
  • Erhöht die max. LP um +30 %. Erhöht die max. LP von verbündeten Ikaris’ um +30 %.
  • Erhöht den Fokus um +50 %. Erhöht den Fokus von verbündeten Ikaris’ um +50 %.
  • Erhöht den Schaden in der ARENA oder der DUNKLEN DIMENSION um +25 %. Erhöht den Schaden von verbündeten Ikaris’ um +25 %.


IKARIS

Merkmale: Held, Kosmisch, Mystisch, Fernkampf, Eternal


Standardfähigkeit: Kosmische Explosion

  • Greift das Primärziel an und fügt ihm 280 % Durchdringungsschaden zu.
  • Führt 2-mal einen Bonusangriff aus, der 200 % Durchdringungsschaden verursacht, wenn Sersi eine Verbündete ist.
  • Wendet auf eine verbündete Sersi für 2 Runden +Offensive an, wenn sie über 50 % ihrer max. LP oder mehr verfügt.
  • Wendet auf eine verbündete Sersi 2-mal Regeneration an, wenn sie über weniger als 50 % ihrer max. LP verfügt.
  • Wendet auf 1 zufällige verbündete Sersi Sofortiger Assist an.
  • Wenn dieser Charakter dazu gezwungen wird, einen Verbündeten anzugreifen, fügt er ETERNAL-Charakteren weniger Schaden zu.


Spezialfähigkeit: Überlegener Angriff

  • Energiekosten: 4/4
  • Greift das Primärziel an, fügt ihm 420 % Schaden zu und entfernt Unsterblichkeit. Erhöht den Fokus für diesen Angriff zusätzlich um +5.000 %.
  • Greift das Primärziel sowie alle benachbarten Ziele an und fügt ihnen 390 % Schaden zu.
  • Führt einen Bonusangriff gegen das Primärziel und benachbarte Ziele aus, der 290 % Durchdringungsschaden verursacht, wenn das Ziel blockt. Führt maximal 2 Bonusangriffe aus.
  • Wendet auf diesen Charakter und eine zufällige verbündete Sersi 2-mal Unsterblichkeit an.
  • Erhält einen Assist von einer zufälligen verbündeten Sersi.
  • Erhält einen Assist von einem zufälligen Verbündeten.


Ultimative Fähigkeit: Ewiger Angriff

  • Energiekosten: 5/5
  • Greift alle Feinde an und fügt ihnen 400 % Schaden zu.
  • Wiederholt diesen Angriff bei einer Tötung.
  • Wenn Sersi eine Verbündete ist: Wandelt alle positiven Effekte von jedem Feind in negative Effekte um. Erhöht den Fokus für diese Aktion zusätzlich um +500 %.
  • Wenn Sersi eine Verbündete ist: Greift stattdessen alle Feinde an, fügt ihnen 400 % Schaden + 70 % Durchdringungsschaden zu und verkürzt ihre Tempoleisten um 25 %.
  • Wenn Sersi eine Verbündete ist: Greift bei einer Tötung alle Feinde an und fügt ihnen 400 % Schaden + 40 % Durchdringungsschaden zu.
  • Diese Angriffe sind unausweichlich und können nicht geblockt werden.


Passive Fähigkeit: Ewiger Anführer

  • Entfernt alle negativen Effekte dieses Charakters und heilt sich selbst um 60 % der max. LP dieses Charakters, wenn seine LP zu Beginn des Kampfes voll sind und zum ersten Mal unter 40 % sinken.
  • Wendet beim Erscheinen auf sich selbst und alle ETERNAL-Verbündeten für 2 Runden +Offensive an.
  • Wendet in der ARENA oder der DUNKLEN DIMENSION stattdessen auf sich selbst und alle Verbündeten für 2 Runde +Offensive an.
  • Entfernt während der eigenen Runde Fähigkeitenblock und 1 zufälligen negativen Effekt von sich selbst, verbündeten Sersis und dem Verbündeten mit den wenigsten LP, wenn dieser Charakter nicht betäubt ist.
  • Erhält während der eigenen Runde für 2 Runden +Defensive und +Tempo und wählt anschließend einen zufälligen Feind mit Unsterblichkeit aus, wenn dieser Charakter nicht betäubt ist. Entfernt Unsterblichkeit von diesem Feind und wendet anschließend auf sich selbst und alle verbündeten ETERNALS 1-mal Unsterblichkeit bis zu einem Maximum von 5 an.
  • Heilt sich selbst während der eigenen Runde um 15 % der max. LP dieses Charakters, wenn Sersi eine Verbündete ist.
  • Erhöht die Rüstung um +30 %. Erhöht die Rüstung von verbündeten Sersis um +30 %.
  • Erhöht den Widerstand um +50 %. Erhöht den Widerstand von verbündeten Sersis um +50 %.
  • Erhöht den Schaden in der ARENA oder der DUNKLEN DIMENSION um +25 %. Erhöht den Schaden von verbündeten Sersis um +25 %.


Der rote Tod

Omega Red bereitet seine Tentakel für den ersten Durchgang seines mythischen legendären Events "Der rote Tod" aus. Ab dem 2. November um 01:00 Uhr MEZ bietet sich euch die erste Gelegenheit, Omega Red, den Anführer des "Weapon X"-Teams, zu rekrutieren. Dazu werdet ihr ein Team benötigen, das die folgenden Voraussetzungen erfüllt:


  • Nick Fury mit 5 Sternen
  • Winter Soldier mit 5 Sternen
  • Drei Secret Avengers mit 5 Sternen: Captain America (Sam), Maria Hill und Sharon Carter
  • Charakterstufe 65
  • Ausrüstungsklasse 12
  • K1-Iso-8 (grün) der Klassenstufe 3


Nach dem Abschluss von Klasse 5 des mythischen legendären Events "Der rote Tod" gibt es für Klasse 6 keine Voraussetzungen. Die Voraussetzungen für Nick Fury, Winter Soldier und die Secret Avengers für die letzten Klassen sehen wie folgt aus:


  • Klasse 7: 6 Sterne, Ausrüstungsklasse 13, K1-Iso-8 der Klassenstufe 4
  • Klasse 8: 7 Sterne, Ausrüstungsklasse 14, K1-Iso-8 der Klassenstufe 5


Lasst euch die erste Gelegenheit, Omega Red zu rekrutieren, nicht entgehen!


Charakter-Verfügbarkeits-Update

Verstärkt eure Shadowland-, Miet-Helden- und "Neue Krieger"-Teams mit diesen Charakter-Verfügbarkeits-Updates, die am 4. November mit Version 5.8 veröffentlicht werden. White Tiger, die Nahkämpferin des Shadowland-Teams, springt in den Blitz-Shop. Außerdem sind die "Misty Knight"-Splitter demnächst als exklusive Inhalte im Blitz-Orb enthalten. Den Schlusspunkt der Updates setzen die "Roter Stern"-Beförderungen für Cloak, die ab demselben Tag um 01:00 Uhr MEZ im Elite-Shop verfügbar sein werden.


Bevorstehende Blitze

Nehmt an den bevorstehenden Blitzen teil, um eure Charaktere um eine Grünliebhaberin und eine tödliche Ärztin zu erweitern. Den Anfang macht She-Hulk am 2. November um 01:00 Uhr MEZ mit dem Smaragdbefreierin-Blitz. Zermalmt eure Feinde, um jede Menge She-Hulk-Charaktersplitter zu erhalten. Am 5. November um 01:00 Uhr MEZ geht es mit dem Gengenie-Blitz weiter, im Zuge dessen ihr euch jede Menge Minn-Erva-Charaktersplitter sichern könnt.


Bonus- und Sofortevents

Nehmt an den bevorstehenden Bonus- und Sofortevents teil, um eure Ressourcen aufzustocken und wichtige Charaktersplitter zu erhalten. Sortiert eure Charaktere für alle Bonusevents nach dem jeweiligen Merkmal, um alle infrage kommenden Charaktere und ihre Fundorte zu sehen.


Bereitet euch ab dem 1. November um 01:00 Uhr MEZ mit dem neuen Bonusevent "Doppelte Bedrohung", im Zuge dessen ihr (für den Abschluss von Kampagnenknoten) die doppelte Anzahl an Charaktersplittern für Winter Soldier und Secret Avengers erhaltet, auf das bevorstehende mythische legendäre Event von Omega Red vor. "Doppelte Bedrohung" wird ab dem 6. November um 01:00 Uhr MEZ erneut verfügbar sein, also nutzt diese beiden Gelegenheiten, um euch gut auf Omega Red vorzubereiten.


Ab dem 6. November um 01:00 Uhr MEZ könnt ihr eure Stadthelden am Event "Straßenfest" teilnehmen lassen, um eure Fähigkeitenmaterialien aufzustocken. Nehmt zur Vorbereitung auf diese Party in der Stadt ab dem 4. November um 01:00 Uhr MEZ am Bonusevent "Nachbarschaftswache" teil, bei dem ihr für den Abschluss von Kampagnenknoten mit der doppelten Anzahl an Stadthelden-Splittern belohnt werdet.


Am 6. November beginnt auch das Event "Ab ins Trainingslager", das euch die Gelegenheit bietet, mit der Hilfe eurer Geschick-Militär-Teams Trainingsmodule abzustauben. Bereitet eure Soldaten dazu ab dem 5. November um 01:00 Uhr MEZ mit dem Bonusevent "Laufschritt" vor, durch das ihr in den Kampagnen mit der doppelten Anzahl an Splittern für Geschick-Militär-Charaktere belohnt werdet.



Bis zum nächsten Mal ... 


Viel Glück, Kommandanten!



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