Spenden und Technologie
November 12, 2021

Seid gegrüßt, Kommandanten!


Der Kampf um die Allianzvorherrschaft erfordert die Zusammenarbeit aller Mitglieder der Allianz und heute sprechen wir über mehrere Updates, die die Belohnungen für diese Bemühungen verbessern werden. Außerdem erfahrt ihr alles über die Charakter-Verfügbarkeit, handfeste Blitze und wöchentliche Events, die als Katalysatoren für euren Erfolg dienen werden.


Allianz-Spenden & Stark-Technologie

Allianz-Spenden und die Stark-Technologie sind schon seit einiger Zeit wichtige Werkzeuge für die Allianzen, doch da es in MARVEL Strike Force aktuell mehr Allianzen als jemals zuvor gibt, möchten wir diese Features aktualisieren, um den Allianzfortschritt für Veteranen und Anfänger gleichermaßen zu verbessern. Unser Ziel ist es, die Zeit, die neue Allianzen für den Stufenaufstieg brauchen, zu verkürzen und die Kosten der Stark-Technologie für alle zu verringern. Hier sind die Updates, die mit Version 5.9 veröffentlicht werden:


Allianz-Spenden

Das erste große Update, das euch auffallen wird, besteht in einer Verdoppelung der Allianz-EP-Belohnungen für Standard-, Premium- und Elite-Spenden sowie der Allianz-EP-Belohnung für das tägliche Spendenziel. Außerdem verringern wir die Kosten für Kraftkern-Spenden und das Aktualisieren der Allianz-Spenden.


Nach der Veröffentlichung dieser Verbesserungen wird euch wahrscheinlich eine Erhöhung der erforderlichen Allianz-EP für den Abschluss der Allianz-Spenden-Meilensteine auffallen. Die neuen doppelt so hohen EP-Belohnungen werden diese Änderung jedoch ausgleichen und euch sogar einen Vorteil einbringen. Schließlich könnt ihr die Meilensteine nach dem Abschluss des ersten Meilensteins mit weniger Spielern abschließen.


Stark-Technologie

Tony Starks mächtige Stark-Technologie bekommt ebenfalls ein Update. Neben den oben angeführten Verbesserungen werden die Aufwertungskosten für alle Stufen der Stark-Technologie verringert – was sich vor allem auf die niedrigen Stufen auswirkt.


Verfügbarkeits-Updates

Wir haben ein paar Neuigkeiten über das "Was wäre, wenn …?"-Kostüm von Doctor Strange, für das es aktuell eine Vorschau im Spiel gibt. Alle Mitglieder des Entwicklerteams lieben die Episode von "Was wäre, wenn …?", in der Stephen Strange einen dunklen Pfad einschlägt, weshalb wir uns auch beeilt haben, das dazugehörige Kostüm zu erstellen.


Während wir jedoch mit der Planung der Veröffentlichung des Kostüms beschäftigt waren, begann das Team gleichzeitig, an einigen spannenden neuen Inhalten zu arbeiten, die im nächsten Jahr veröffentlicht werden sollen. Wir kamen zu dem Schluss, dass die "Was wäre, wenn …?"-Version von Doctor Strange perfekt als eigenständiger Charakter zu diesen Inhalten passen würde. Aus diesem Grund wird das Kostüm für Doctor Strange in naher Zukunft entfernt und im Jahr 2022 als brandneuer spielbarer Charakter wieder veröffentlicht werden!


Wir können zwar noch nicht darüber sprechen, zu welchem Team Doctor Strange gehören wird, freuen uns aber schon auf eure Theorien. :D


Neben Doctor Strange macht sich Silver Samurai auf den Weg in den Elite-Shop, wo er ab dem 18. November um 01:00 Uhr MEZ verfügbar sein wird. Vergesst nicht, dort vorbeizuschauen, um den scharfen Beschützer des "Weapon X"-Teams zu verbessern.


Dunkle Dimension IV

Vor einigen Wochen haben wir über die Details der bevorstehenden Dunklen Dimension IV gesprochen und heute verraten wir euch das offizielle Datum, ab dem ihr sie betreten könnt. Dormammu öffnet sein neues Reich am 19. November um 01:00 Uhr MEZ! Bereitet schon einmal die notwendigen Teams vor, denn die Dunkle Dimension V wird die größte Herausforderung, der ihr euch bisher gestellt habt.


Unser Team hat jedoch ein visuelles Problem mit der Anzeige der Belohnungen für dir Dunkle Dimension V auf den Belohnungs-Pop-ups nach dem ersten Durchlauf und dem Durchlauf mit festgelegter Zeit entdeckt. Wenn sich die Dunkle Dimension V öffnet, wird euch auffallen, dass die gesamte türkise Ausrüstung in die mittlere Spalte mit dem Titel "10 zufällige Gegenstände" gequetscht wurde, die einzigartige Mini-Ausrüstungsteile, Katalysatoren und Herkunft-Ausrüstung umfasst. Diese Spalte sollte jedoch nur Ausrüstungsteile enthalten. Der Rest der türkisen Ausrüstungsteile sollte stattdessen in einer Spalte auf der rechten Seite mit dem Titel "9.232 zufällige Items" aufgelistet sein. 


Wir werden diesen visuellen Fehler mit einem zukünftigen Update beheben, bis dahin solltet ihr jedoch bedenken, dass ihr für den Abschluss des ersten Durchlaufs insgesamt 9.242 Teile erhaltet – neben Dormammu und seiner Beförderung auf 2 rote Sterne. Außerdem werden wir das Pop-up darunter an die der Pop-ups vorheriger Dunkler Dimensionen anpassen.


Trauma-Update

Wir werden demnächst eine kleine Anpassung an der Funktionsweise des Effekts Trauma vornehmen, die jedoch große Auswirkungen auf bestimmte Charaktere haben wird.


Aktuell wird Trauma zu Beginn der Runde des betroffenen Charakters entfernt. Dadurch entsteht der Eindruck, dass bestimmte Charaktere wie Deadpool und Kestrel, die negative Effekte von sich selbst entfernen können, Trauma mithilfe ihrer passiven Fähigkeit entfernen. Dabei läuft der Trauma-Effekt eigentlich wie geplant aus und wird nicht durch die passiven Fähigkeiten der Charaktere entfernt. Da das jedoch verwirrend sein kann, werden wir den Auslaufzeitpunkt von Trauma aktualisieren.


In der nahen Zukunft wird Trauma nicht mehr zu Beginn der Runde des betroffenen Charakters, sondern am Ende dessen Runde (nachdem er seine Aktionen ausgeführt hat) auslaufen. Dadurch wird Trauma etwas stärker, weshalb das Team die Auswirkungen dieser Änderung auch genau im Auge behalten wird, um sicherzustellen, dass sie die gewünschten Ergebnisse erzielt.


Blitz-Update

Einigen von euch ist sicher schon aufgefallen, dass der Gegnerplatz nach einem Blitz-Kampf nicht mehr automatisch besetzt wird und ihr auf "Gegner suchen" tippen müsst, um einen weiteren Trupp zu finden. Diese Änderung wurde mit Version 5.8 veröffentlicht, jedoch nicht in den Release Notes erwähnt.


Hierbei handelt es sich um eine Änderung, die aufgrund der steigenden Beliebtheit von Blitz und dem Punktebeitrag des Modus zu Mojos Chaos notwendig war. Da die Spieler immer häufiger Blitz-Kämpfe bestreiten, hat die Belastung für die Spielserver stark zugenommen. Da die Spieler in den meisten Fällen nicht sofort einen weiteren Blitz-Kampf mit demselben Team bestreiten, sind automatische Serverantworten nicht unbedingt notwendig, und diese Änderung wird uns dabei helfen, die Stabilität der Server und eine reibungslose Erfahrung für die Spieler sicherzustellen. 


Bevorstehende Blitze

Ab dem 19. November um 01:00 Uhr MEZ geht es dann mit dem "Unsterblicher Beschützer"-Blitz weiter, im Zuge dessen ihr euch jede Menge "Iron Fist"-Splitter sichern könnt.


Bonus- und Sofortevents

Nutzt das bevorstehende Bonusevent "Volle Kraft", um eure X-Force-Charaktere mit Charaktersplittern zu überschütten. Schließt ab dem 15. November um 01:00 Uhr MEZ Kampagnenknoten ab, um die doppelte Anzahl an X-Force-Charaktersplittern zu erhalten. Sortiert eure Charaktere nach dem Merkmal X-Force, um alle infrage kommenden Charaktere und ihre Knoten zu finden.


Ab dem 20. November um 01:00 Uhr MEZ solltet ihr dann eure Hand-Teams am Sofortevent "Reliktjagd" teilnehmen lassen, um jede Menge Katalysatoren (Teile) abzustauben. Verstärkt eure Ninjas dazu ab dem 19. November um 01:00 Uhr MEZ mit dem Bonusevent "Brauchst du eine helfende Hand?", das euch für den Abschluss von Kampagnenknoten mit der doppelten Anzahl an Hand-Charaktersplittern belohnt. Sortiert eure Charaktere nach dem Merkmal "Hand", um alle infrage kommenden Charaktere und ihre Knoten zu finden.


Zu guter Letzt könnt ihr ab dem 20. November um 01:00 Uhr MEZ am Bonusevent "EP-Schub" teilnehmen, um eure Kommandantenstufe zu erhöhen. Kommandant der Stufe 14 und höher erhalten für den Abschluss von Kampagnenknoten für begrenzte Zeit die doppelte Menge an EP.


Fähigkeitenklarstellung – Sersi

Wir werden in naher Zukunft eine Korrektur am Text des Stufe-7-Upgrades von Sersis Spezialfähigkeit "Atemberaubende Inspiration" vornehmen. Aktuell fehlt der folgende Text:


"Verstärkt Barriere von sich selbst und einem verbündeten Ikaris um +10 % der max. LP dieses Charakters."

"Verstärkt Barriere von allen anderen Verbündeten in der ARENA um +10 % der max. LP dieses Charakters."


Das aktuelle Kampfverhalten ist richtig und bleibt unverändert.



Bis zum nächsten Mal ...


Viel Glück, Kommandanten!



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