Überfälle und Jäger
February 4, 2022

Die Dark Hunters

Ein neues Team erhebt sich aus der Dunkelheit und macht sich auf den Weg zum Schlachtfeld: die Dark Hunters. Dieses Team vereint zwei bedrohliche neue Gesichter – Morbius und Doctor Voodoo – mit den S.T.R.I.K.E.-Veteranen Ghost Rider und Elsa Bloodstone, die einige Updates erhalten haben. Die Hauptmission dieses Teams besteht darin, starke Kriegsverteidigungsteams wie die robusten Miet-Helden auszuschalten. Es wird jedoch (noch) keinen dedizierten fünften Dark Hunter geben – stattdessen könnt ihr das Team mit Mordo abrunden, dessen Fähigkeiten und Werte ebenfalls mit Version 5.10 verbessert wurden. Doch jetzt lernt ihr die zwei neuen Mitglieder des Teams kennen …


Doctor Voodoo

Jericho Drumm wurde in Haiti geboren und ging als junger Mann in die Vereinigten Staaten, um Psychologie zu studieren. Nachdem er sein Studium abgeschlossen und 12 Jahre in Amerika gearbeitet hatte, kehrte er nach Hause zurück, wo sein Bruder, ein lokaler Houngan (ein haitischer Voodoo-Priester), nach einem Kampf mit einem Rivalen im Sterben lag. Jericho folgte dem Wunsch seines sterbenden Bruders, unter dessen Lehrmeister Voodoo zu studieren, und konnte diesen bereits nach wenigen Wochen übertreffen. Nachdem Jericho den Geist seines Bruders an seinen eigenen gebunden hatte, besiegte er dessen Rivalen. Jericho setzte sein Studium fort und wurde zu einem Meister der Voodoo-Magie, der jede Menge Zauber kennt, Tiere, Elemente und Energie kontrollieren kann sowie Astralprojektionen, Nekromantie und vieles mehr beherrscht. Seine Macht wurde so groß, dass er irgendwann den Titel Sorcerer Supreme von Doctor Strange übernahm und seither unter dem Namen Doctor Voodoo bekannt ist.

 

Doctor Voodoo ist ein Unterstützer der Dark Hunters, der in Kämpfen dank seiner hohen LP- und Widerstandswerte lange überleben kann. Seine Rolle innerhalb des Teams besteht jedoch nicht nur darin, verbündete Dark Hunters zu unterstützen, sondern auch, dabei zu helfen, Charaktere mit Unsterblichkeit unschädlich zu machen. Er ist nicht nur einer der wenigen Charaktere, die Unsterblichkeit ignorieren können, sondern er kann mithilfe seiner Standardfähigkeit "Stabstoß" Zielen auch Unsterblichkeit stehlen! Die meisten seiner Fähigkeiten drehen sich speziell um die Unterstützung der Dark Hunters, weshalb es auch ratsam ist, ihn mit diesem Team in den Kampf zu schicken.

 

Schickt die Stadthelden mit Doctor Voodoo ins Jenseits:

 

Merkmale: Held, Global, Unterstützung, Mystisch, Dark Hunter

 

Standardfähigkeit: Stabstoß

●     Überträgt 1-mal Unsterblichkeit vom Primärziel auf sich selbst.

●     Greift das Primärziel an und fügt ihm 300 % Schaden zu.

●     Heilt sich selbst und alle verbündeten DARK HUNTERS um 8 % der max. LP dieses Charakters.

 

Spezialfähigkeit: Rat des Doctors

●     Energiekosten: 3/3

●     Wendet auf das Primärziel Fähigkeitenblock und -Defensive an. Wendet anschließend auf benachbarte Ziele -Defensive an.

●     Wendet auf 2 benachbarte Feinde Gedankenkontrolle an und zwingt sie dazu, das Primärziel anzugreifen. Erhöht den Schaden der kontrollierten Feinde für diesen Angriff um +30 %.

●     Wendet auf sich selbst und alle verbündeten DARK HUNTERS Barriere an, wodurch Schaden in Höhe von 30 % der max. LP dieses Charakters absorbiert wird. Wendet anschließend auf benachbarte Verbündete, die keine DARK HUNTERS sind, Barriere an, wodurch Schaden in Höhe von 20 % der max. LP dieses Charakters absorbiert wird.

●     Dieser Angriff kann bei der KRIEGSOFFENSIVE nicht geblockt werden.

 

Ultimative Fähigkeit: Seelenmanipulation

●     Energiekosten: 4/8

●     Stiehlt allen Feinden 20 % der LP und verteilt 150 % der gestohlenen LP auf alle verbündeten DARK HUNTERS. Diese Fähigkeit umgeht Heilblockade.

●     Entfernt alle negativen Effekte von allen verbündeten DARK HUNTERS.

●     Wendet bei der KRIEGSOFFENSIVE auf alle MYSTISCH-Verbündeten Immunität an.

●     Dieser Angriff ignoriert Unsterblichkeit.

 

Passive Fähigkeit: Houngan Supreme

●     Erhöht das Tempo für jeden Stapel von Unsterblichkeit auf diesem Charakter um +5 % bis zu einem Maximum von 25 %.

●     Erhält 1-mal Unsterblichkeit bis zu einem Maximum von 5, wenn die max. LP dieses Charakters unter 50 % sinken.

●     Erhält 1-mal Unsterblichkeit bis zu einem Maximum von 5 und wendet auf sich selbst und alle verbündeten DARK HUNTERS +Offensive an, wenn ein Verbündeter stirbt.

●     Erhöht die krit. Trefferchance und den krit. Trefferschaden von allen Verbündeten um +30 %, wenn bei 5 Feinden +Tempo aktiv ist.

●     Bei der KRIEGSOFFENSIVE: Gewährt 4 zufälligen verbündeten DARK HUNTERS oder sich selbst beim Erscheinen 2 Fähigkeitenenergie, wenn dieser Charakter 3 oder mehr verbündete DARK HUNTERS an seiner Seite hat und die infrage kommenden Charaktere nicht über volle Energie verfügen.


Morbius

Michael Morbius wurde mit einer Blutkrankheit geboren, durch die seine Blutzellen abstarben und sein Immunsystem geschwächt wurde. Sein Zustand wurde mit fortschreitendem Alter immer schlimmer, weshalb sich Morbius auf der Universität dem Studium der Wissenschaften widmete, um eine Heilung zu finden. Seine Forschung brachte ihm einen Nobelpreis ein, doch während eines Experiments mit Vampirfledermäusen und Elektroschocks verwandelte sich Morbius in ein Monster! Er erhielt die Kräfte (übermenschliche Stärke, eine Hypnosefähigkeit und einen erhöhten Heilfaktor) und den Blutdurst eines Vampirs. Morbius ist jedoch immer noch ein sterblicher Mensch, der sie sich im Gegensatz zu Vampiren nicht vor der Sonne, Knoblauch und religiösen Artefakten in Acht nehmen muss. Diese Kombination sorgte auch dafür, dass Morbius töte, um seinen Blutdurst zu stillen, sich gleichzeitig jedoch ob seiner Taten schuldig fühlte. Morbius’ Hunger führte dazu, dass er es mit einigen der mächtigsten Helden wie Spider-Man und dem Ding zu tun bekam, gleichzeitig half er jedoch auch anderen Helden wie Blade, Elsa Bloodstone und Ghost Rider.

 

Verbeißt euch mit dem lebendigen Vampir in Stadthelden:

 

Merkmale: Schurke, Stadt, Kontrolle, Mystisch, Dark Hunter

 

Standardfähigkeit: Bluthieb

●     Greift das Primärziel an und fügt ihm 200 % Schaden zu.

●     Stiehlt dem Primärziel 10 % der LP und verteilt sie auf sich selbst um.

●     Diese Fähigkeit umgeht Heilblockade.

●     Löst bei der KRIEGSOFFENSIVE 2-mal Blutung aus.

 

Spezialfähigkeit: Vampirische Ausbreitung

●     Energiekosten: 3/3

●     Greift das Primärziel und benachbarte Ziele an und fügt ihnen 250 % Schaden zu.

●     Löst beim Primärziel und Sekundärzielen 3-mal Blutung aus.

 

Ultimative Fähigkeit: Nachtwahnsinn

●     Energiekosten: 5/7

●     Greift das Primärziel an, fügt ihm 450 % Schaden zu und wandelt +Defensive und Parieren um. Springt auf 4 benachbarte Ziele über, fügt ihnen 310 % Schaden zu und wandelt +Defensive und Parieren um.

●     Wendet auf das Primärziel bei der KRIEGSOFFENSIVE für 2 Runden Trauma, Heilblockade und Zerrüttet an, wenn es sich bei ihm um einen STADTHELDEN handelt und dieser Charakter 3 oder mehr verbündete DARK HUNTERS an seiner Seite hat.

●     Konter unterbricht diesen Kettenangriff.

●     Dieser Angriff kann bei der KRIEGSOFFENSIVE weder gekontert noch geblockt werden.

 

Passive Fähigkeit: Der lebendige Vampir

●     Erhöht den Durchdringungsschaden um +30 %.

●     Erhöht die Heilung durch LP-Entzug von sich selbst und verbündeten DARK HUNTERS um +20 %.

●     Bei der KRIEGSOFFENSIVE: Wendet auf die 4 feindlichen STADT-HELDEN mit dem höchsten Schaden Blindheit an, wenn dieser Charakter beim Erscheinen 3 oder mehr verbündete DARK HUNTERS an seiner Seite hat.

●     Bei der KRIEGSOFFENSIVE: Erhöht den Fokus um +300 %, wenn dieser Charakter 4 oder mehr feindlichen STADT-HELDEN gegenübersteht.

●     Bei der KRIEGSOFFENSIVE: Erhöht den Schaden von sich selbst und verbündeten Dark Hunters um +30 %.

 


Überarbeitungen

Elsa Bloodstone

Grundwerte-Upgrades:

●     LP +32 %

●     Schaden +29 %

●     Rüstung +50 %

●     Fokus +4 %

●     Widerstand +29 %

 

Standardfähigkeit: Blutrünstige Waffen

Alt:

●     Greift das Primärziel an, fügt ihm 45 % Durchdringungsschaden zu und führt 5 Bonusangriffe aus, die 45 % Durchdringungsschaden verursachen.

Neu:

●     Greift das Primärziel an, fügt ihm 75 % Durchdringungsschaden zu und führt 5 Bonusangriffe aus, die 75 % Durchdringungsschaden verursachen.

 

Spezialfähigkeit: Trickschuss

Alt:

●     Greift das Primärziel an und fügt ihm 300 % Schaden zu.

●     Greift das Ziel mit den wenigsten LP an, fügt ihm 350 % Schaden zu und ignoriert dabei Spott und Unsichtbarkeit.

Neu:

●     Greift das Primärziel an und fügt ihm 320 % Schaden zu.

●     Greift das Ziel mit den wenigsten LP an, fügt ihm 370 % Schaden zu und ignoriert dabei Spott und Unsichtbarkeit.

 

Ultimative Fähigkeit: Schrotflinten

Alt:

●     Erhält für 2 Runden +Offensive. Greift das Primärziel sowie benachbarte Ziele an, fügt ihnen 250 % Schaden zu und erhöht den Schaden für jeden ÜBERNATÜRLICH-Verbündeten um +25 %.

Neu:

●     Erhält für 2 Runden +Offensive. Greift das Primärziel sowie benachbarte Ziele an, fügt ihnen 280 % Schaden zu und erhöht den Schaden für jeden ÜBERNATÜRLICH- oder "DARK HUNTER"-Verbündeten um +45 %.

●     Durch diesen Angriff getötete Charaktere können nicht wiederbelebt werden.

●     Der Angriff kann bei der KRIEGSOFFENSIVE nicht geblockt werden, wenn dieser Charakter 3 oder mehr verbündete DARK HUNTERS an seiner Seite hat.

 

Passive Fähigkeit: #%@$!

Alt:

●     Greift ein Ziel an und fügt ihm 270 % Schaden zu, wenn dieser Charakter oder ein verbündeter Charakter dieses Ziel verfehlt und 3 oder mehr ÜBERNATÜRLICH-Verbündete auf dem Feld sind.

●     Greift einen Feind an und fügt ihm 270 % Schaden zu, wenn dieser Feind ausgewichen ist.

●     Erhöht die krit. Trefferchance um +10 %. Erhöht die krit. Trefferchance von allen MYSTISCH-Verbündeten um +10 %.

●     Erhöht die Genauigkeit für jeden ÜBERNATÜRLICH-Verbündeten um +20 %.

Neu:

●     Greift ein Ziel an und fügt ihm 270 % Schaden zu, wenn dieser Charakter oder ein verbündeter Charakter dieses Ziel verfehlt und 3 oder mehr ÜBERNATÜRLICH-Verbündete auf dem Feld sind.

●     Greift einen Feind an und fügt ihm 270 % Schaden zu, wenn dieser Feind ausgewichen ist.

●     Erhöht die krit. Trefferchance um +10 %. Erhöht die krit. Trefferchance von allen MYSTISCH-Verbündeten um +10 %.

●     Erhöht die Genauigkeit für jeden ÜBERNATÜRLICH- oder "DARK HUNTER"-Verbündeten um +20 %.

 


Ghost Rider

Grundwerte-Upgrades:

●     LP +5 %

●     Schaden +26 %

●     Rüstung +57 %

●     Fokus +33 %

●     Widerstand +36 %

 

Ultimative Fähigkeit: Blick der Buße

Alt:

●     Greift das Primärziel an, fügt ihm 500 % Durchdringungsschaden zu und wendet -Offensive und -Defensive an.

●     Heilt bei diesem Angriff 200 % des verursachten Schadens durch LP-Entzug, wenn Aufladung aktiv ist. Danach geht 1 Aufladung verloren.

Neu:

●     Greift das Primärziel an, fügt ihm 500 % Durchdringungsschaden zu und wendet -Offensive und -Defensive an.

●     Heilt bei diesem Angriff 200 % des verursachten Schadens durch LP-Entzug, wenn Aufladung aktiv ist. Danach geht 1 Aufladung verloren.

●     Dieser Angriff kann nicht geblockt werden, wenn Aufladung aktiv ist.

 

Passive Fähigkeit: Rachegeist

Alt:

●     Gewährt allen ÜBERNATÜRLICH-Verbündeten beim Tod 2 Fähigkeitenenergie.

●     Greift beim Tod eines nicht beschworenen Verbündeten den Feind an, der diesen Verbündeten getötet hat, fügt ihm 500 % Schaden zu und erhält +1 Aufladung bis zu einem Maximum von 5. Gewährt sich selbst 3 Fähigkeitenenergie.

●     Füllt die Tempoleiste von sich selbst und allen ÜBERNATÜRLICH-Verbündeten um 3 %, wenn ein negativer Effekt auf einen Feind angewendet wird.

●     Erhöht die max. LP um +40 %. Erhöht die max. LP von ÜBERNATÜRLICH-Verbündeten um +40 %.

●     Erhöht den Fokus um +30 %. Erhöht den Fokus von MYSTISCH-Verbündeten um +30 %.

Neu:

●     Gewährt allen ÜBERNATÜRLICH-Verbündeten beim Tod 2 Fähigkeitenenergie.

●     Greift beim Tod eines nicht beschworenen Verbündeten den Feind an, der diesen Verbündeten getötet hat, fügt ihm 500 % Schaden zu und erhält +1 Aufladung bis zu einem Maximum von 5. Gewährt sich selbst 3 Fähigkeitenenergie.

●     Füllt die Tempoleiste von sich selbst und allen ÜBERNATÜRLICH- und "DARK HUNTER"-Verbündeten um 3 %, wenn ein negativer Effekt auf einen Feind angewendet wird.

●     Erhöht die max. LP um +40 %. Erhöht die max. LP von ÜBERNATÜRLICH- und "DARK HUNTER"-Verbündeten um +40 %.

●     Erhöht den Fokus um +40 %. Erhöht den Fokus von MYSTISCH-Verbündeten um +40 %.

 


Mordo

Erhöhungen der Grundwerte:

●     LP +49 %

●     Schaden +38 %

●     Rüstung +50 %

●     Fokus +46 %

●     Widerstand +55 %

 

Spezialfähigkeit: Hypnose

Alt:

●     Betäubt das Primärziel und hat eine Chance von 50 %, auf bis zu 3 Ziele Blindheit anzuwenden. Chance von 50 %, auf bis zu 2 Ziele Verlangsamung anzuwenden.

 

Neu:

●     Betäubt das Primärziel und hat eine Chance von 50 %, auf bis zu 3 Ziele Blindheit anzuwenden. Chance von 50 %, auf bis zu 2 Ziele Verlangsamung anzuwenden.

●     Bei der KRIEGSOFFENSIVE:

●     Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.

●     Erhöht die Chance, auf zusätzliche Ziele Blindheit anzuwenden, auf 75 %, wenn dieser Charakter 4 oder mehr Mystisch-Verbündete an seiner Seite hat.


Überfall auf Knowhere – mythisches Sofortevent

Nehmt am brandneuen mythischen Sofortevent "Überfall auf Knowhere" teil, um euch jede Menge tolle Belohnungen zu schnappen. Die Jungfernfahrt dieser neuen Art von Sofortevent beginnt am 11. Februar und belohnt euch mit dunklem Beförderungsgeld, "Elite 7"-Geld und Gold. Ihr werdet ein Team aus Kitty Pryde, Rocket und den legendären Charakteren Doctor Octopus, die Unsichtbare und Star-Lord brauchen, um euch in dieses lukrative Abenteuer stürzen zu können. Hier sind die Mindestcharaktervoraussetzungen für jede Mission:

 

Mission 1: 5 Sterne und Ausrüstungsklasse 9

Mission 2: 5 Sterne und Ausrüstungsklasse 10

Mission 3: 6 Sterne und Ausrüstungsklasse 11

Mission 4: 6 Sterne und Ausrüstungsklasse 12

Mission 5: 7 Sterne und Ausrüstungsklasse 13

Mission 6: 7 Sterne und Ausrüstungsklasse 14

Mission 7: 7 Sterne und Ausrüstungsklasse 15

 

Im Gegensatz zu anderen Sofortevents könnt ihr die Missionen bis zu siebenmal versuchen (bei normalen Sofortevents könnt ihr die Missionen nur dreimal versuchen), weshalb es auch möglich ist, das gesamte mythische Sofortevent im ersten Durchlauf abzuschließen. Ihr habt immer noch Zeit, um eure Charaktere zu verstärken, also beginnt mit der Vorbereitung auf das mythische Event.


Feierlichkeiten zu Ehren von Tadano Mac JAPAN

Die Feierlichkeiten zu Ehren von Tadano Mac JAPAN, dem es gelungen ist, die Dunkle Dimension zweimal als Erstes abzuschließen, beginnt in Kürze mit einer Eröffnungszeremonie auf Facebook. Schaut regelmäßig auf der offiziellen Facebook-Seite von Marvel Strike Force vorbei, um die Global-, Stadt- und Kosmisch-Abstimmungen nicht zu verpassen, bei denen sich die Community für einen von zwei Charakteren, die Tadano Mac JAPAN benutzt hat, entscheiden kann. Die Gewinner dieser Abstimmungen werden anschließend die Hauptrollen in zukünftigen Blitzen spielen.

 

Einige Wochen nach den Abstimmungen (gegen Ende Februar), werden wir dann den offiziellen Feier-Anmeldungskalender veröffentlichen. Dieser 10-tägige Kalender belohnt euch mit einer Währung für einen Orb, der euch wiederum 10 Charaktersplitter von Cloak und/oder Dagger einbringt, was insgesamt 100 Splitter ergibt. Doch das ist noch nicht das Ende des Feier-Splitterwahnsinns, denn in naher Zukunft wird es auch Bonusevents für Captain America (Sam) und Polaris geben. Die Feierlichkeiten enden mit der Veröffentlichung von Version 6.0 (gegen Ende März), die auch die zweite Verewigung von Tadano Mac JAPAN in der Spielumgebung von MARVEL Strike Force umfasst. Wo wird er eurer Meinung nach auftauchen?

 

Der Spaß beginnt in Kürze, also haltet die Augen offen!


"Die Macht der Liebe"-Kalender

Geld und Ruhm spielen keine Rolle – am 10. Februar um 01:00 Uhr MEZ erscheint der "Die Macht der Liebe"-Kalender, der eure Charaktere mit jeder Menge Liebe überhäufen wird. Der Kalender wird eure Herzen 5 Tage lang mit Kraftkernen höherschlagen lassen, um den geheimnisvollen Verlust der letzten Februartage wieder wettzumachen (jetzt mal im Ernst, warum hat dieser Monat nur 28 Tage?!):

 

– 250 Kraftkerne

– 8.000 "Bedingungslose Liebe"-Orb-Fragmente

– 600 Gold-Orb-Fragmente

– 25 Fähigkeitenmaterialien K3


Charakter-Verfügbarkeit

Ab dem 11. Februar um 01:00 Uhr MEZ könnt ihr im Vorräte-Shop Spider-Punk-Splitter sowie Premium-, Standard-, Mega- und Ultimus-Orbs kaufen.


Wöchentliche Events

Überschüttet eure Charaktere mit Ressourcen, während wir den "Black History Month" mit den bevorstehenden Events unten feiern. Sortiert eure Charaktere für die Bonusevents nach dem jeweiligen Merkmal, um alle infrage kommenden Charaktere und ihre Knoten zu finden.

 

Bonusevent "Terrigen-Sturm"

●     Startdatum: 7. Februar um 01:00 Uhr MEZ

●     Belohnungen: Die doppelte Anzahl an Charaktersplittern von Inhumans für den Abschluss der Kampagnen

●     Bereitet euch auf das legendäre Event von Ebony Maw "Black und Ebony" vor.

 

Jabari-Häuptling-Blitz

●     Startdatum: 8. Februar um 01:00 Uhr MEZ

●     Belohnungen: M’Baku-Charaktersplitter

 

Legendäres Event "Black und Ebony"

●     Startdatum: 8. Februar um 01:00 Uhr MEZ

●     Wie ihr euch vorbereiten könnt: Mit dem Bonusevent "Terrigen-Sturm" und einer Nachricht mit 3 Splittern für bis zu 7 der benötigten Charaktere

●     Belohnung: "Ebony Maw"-Charaktersplitter

●     Voraussetzungen: Black Bolt und 4 Inhumans Die Charaktere müssen über mindestens 5 Sterne verfügen, damit ihr Ebony Maw freischalten könnt.

 

Beta-Raubzüge

●     Startdatum: 8. Februar um 01:00 Uhr MEZ

●     Belohnungen: Neuer Beta-Raubzug-Orb mit Helden- und Mutanten-Charakteren

 

"Roter Stern"-Feature

●     Startdatum: 9. Februar um 01:00 Uhr MEZ

●     Während dieses Zeitraums erhöht sich die Beutechance von dunklem Beförderungsgeld

●     Wie ihr es euch verdienen könnt: "Roter Stern"-Standard-Orbs

 

"Nutze den Schild"-Blitz

●     Startdatum: 11. Februar um 01:00 Uhr MEZ

●     Belohnungen: "Captain America (Sam)"-Charaktersplitter

 

Bonusevent "Brauchst du eine helfende Hand?"

●     Startdatum: 11. Februar um 01:00 Uhr MEZ

●     Belohnungen: Die doppelte Anzahl an Splittern für Hand-Charaktere

●     Vorbereitung für: Sofortevent "Reliktjagd" – Katalysatoren (Teile)

 

Bonusevent "Reliktjagd"

●     Startdatum: 12. Februar um 01:00 Uhr MEZ

●     Belohnungen: Katalysatoren (Teile)

●     Erforderliche Charaktere: Hand

 

Bis zum nächsten Mal ...

 

Viel Glück, Kommandanten!

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