Mit der Kraft der Sonne
June 3, 2022

Seid gegrüßt, Kommandanten!


Sunfire

060322 Sunfire

Der mächtige Mutant Sunfire soll die uneingeschränkten X-Men ins richtige Licht rücken. Zusammen mit Gambit, Dazzler, Fantomex und Rogue, die gleichzeitig auch eine Reiterin von Apocalypse ist, wird Sunfire dafür sorgen, dass das Urteil im Spielmodus "Kosmischer Schmelztiegel" zu euren Gunsten ausfällt. Und jetzt holt eure Sonnencreme, denn es wird Zeit, das leuchtende neue Teammitglied der uneingeschränkten X-Men kennenzulernen … 


Shiro Yoshida wurde mit der Mutantenfähigkeit geboren, Sonnenstrahlung zu absorbieren und in Plasma umzuwandeln. Durch diesen Prozess kann er seinen Körper in Flammen hüllen, fliegen, Plasmastöße freisetzen und einen Plasmaschild erzeugen. Nachdem die Mutantenfähigkeiten von Shiro zum Vorschein gekommen waren, gab er sich selbst den Namen Sunfire und verübte mehrere Verbrechen. Er kämpfte gegen einige der mächtigsten Helden der Erde, sah dann jedoch das Gute, dass die X-Men, Avengers und andere Superhelden bewirkten, und änderte seine Meinung. Sunfire wurde zum größten Superhelden von Japan, wo er seine Gemeinschaft vor Bedrohungen beschützte, während er ein Doppelleben als Student an der Universität von Tokio führte. Im Laufe der Jahre hat Sunfire häufig an der Seite der X-Men und anderer Mutanten gekämpft, aber auch immer wieder mit den Avengers und Spider-Woman zusammengearbeitet, um Japan und den Rest der Welt zu beschützen.


Sunfire ist ein Fernkämpfer der uneingeschränkten X-Men, der auf das Verursachen von Schaden spezialisiert ist. Anstatt seine Kraft von der Sonne zu beziehen, heizt sich Sunfire mit +Offensive auf – weshalb sich auch all seine Fähigkeiten um diesen Effekt drehen. Er erhält nach jeder eigenen Runde +Offensive beim Erscheinen im Kosmischen Schmelztiegel und wendet den Effekt auch auf seine Verbündeten an. Außerdem kann Sunfire seine Spezialfähigkeit in Runde zwei einsetzen, um seine Tempoleiste zu 100 % zu füllen und seine ultimative Fähigkeit zweimal in kurzem Abstand zu benutzen.


Setzt eure Sonnenbrillen auf und bestaunt Sunfires Fähigkeiten:


Merkmale: Held, Global, Mutant, Fernkampf, Uneingeschränkte X-Men


Standardfähigkeit: Sonnenbrand

  • Greift das Primärziel an, fügt ihm 320 % Durchdringungsschaden zu und löst für jeden Stapel von +Offensive, über den dieser Charakter verfügt, 1-mal Blutung bis zu einem Maximum von 3 aus.


Spezialfähigkeit – Sonnenfackel

  • Energiekosten: 10/10
  • Entfernt Zerrüttet von sich selbst und füllt die Tempoleiste um 100 %.
  • Erhält +2-mal +Offensive bis zu einem Maximum von 5. Erhält +2-mal Konter bis zu einem Maximum von 3.
  • Wendet auf alle Verbündete +Offensive und Konter an.
  • Erhält 5 Fähigkeitenenergie.


Ultimative Fähigkeit: Feuerregen

  • Energiekosten: 6/6
  • Greift alle Feinde an, fügt ihnen 200 % Durchdringungsschaden zu und wendet für 2 Runden -Defensive an.
  • Erhöht den Schaden für jeden Stapel von +Offensive auf diesem Charakter um +75 %.
  • Entfernt am Ende der Runde alle Stapel von +Offensive von diesem Charakter.
  • Dieser Angriff ist unvermeidbar.


Passive Fähigkeit: Wilde Treue

  • Dieser Charakter erhält am Ende seiner Runde +1-mal +Offensive bis zu einem Maximum von 5.
  • Erhält beim Erscheinen im SCHMELZTIEGEL für 2 Runden +Offensive.
  • Erhöht den Widerstand um +30 %. Erhöht den Widerstand von verbündeten UNEINGESCHRÄNKTEN X-MEN um +30 %.
  • Erhöht den Schaden um +10 %, wenn bei diesem Charakter Konter aktiv ist.
  • Erhöht das Tempo um +10 %, wenn bei diesem Charakter +Tempo aktiv ist.


Update für die Asgardianer

060322 Asgardians

Die Götter von Asgard waren einst Meister der Helicarrier-Verteidigung, die allen Angreifern das Fürchten lehrten. Sperrt die Augen auf, Sterbliche, denn die Asgardianer werden mit der Veröffentlichung des Helden-Asgardianer-Teams wieder die Kontrolle über die Kriegsverteidigung an sich reißen! Die S.T.R.I.K.E.-Veteranen Thor, Sif und Heimdall stoßen zu zwei Neulingen, um das Team abzurunden, und sorgen mit ihrer vereinten Kraft dafür, dass sie selbst gegen einige der furchteinflößendsten Krieg-Teams bestehen werden. Wir werden die Identitäten der neuen beiden Rekruten in der nächsten Woche enthüllen, doch hier findet ihr schon einmal alle Informationen über die Fähigkeiten- und Werte-Upgrades, die euch dabei helfen werden, eure Feinde nach Hel zu schicken:


Heimdall

Erhöhungen der Grundwerte:

  • LP +8 %
  • Schaden +38 %
  • Rüstung +25 %
  • Fokus +53 %
  • Widerstand +21 %


Spezialfähigkeit: Göttliche Weitsicht

Alt:

  • Wandelt Unsichtbarkeit von allen Feinden um.
  • Greift alle Feinde an und fügt ihnen 330 % Schaden zu.
  • Entfernt Heilblockade von sich selbst und allen verbündeten ASGARDIANERN.

Neu:

  • Wandelt Unsichtbarkeit von allen Feinden um.
  • Greift alle Feinde an und fügt ihnen 330 % Schaden zu.
  • Entfernt Heilblockade von sich selbst und allen verbündeten ASGARDIANERN.
  • Entfernt 2 negative Effekte von sich selbst und allen Verbündeten.


Passive Fähigkeit: Der Allsehende

Alt:

  • Erhöht den Widerstand gegen Blindheit um +10.000 %. Erhöht den Widerstand gegen Blindheit von verbündeten ASGARDIANERN um +10.000 %.
  • Erhöht den Fokus um +30 %. Erhöht den Fokus von verbündeten ASGARDIANERN um +30 %.
  • Heilt sich selbst während der eigenen Runde um 5 % der max. LP + 5 % der max. LP für jeden verbündeten ASGARDIANER, der kein Scherge ist.
  • Wendet auf alle verbündeten ASGARDIANER beim Erscheinen bei der KRIEGSVERTEIDIGUNG für 2 Runden +Defensive an.

Neu:

  • Heilt sich selbst während der eigenen Runde um 5 % der max. LP + 5 % der max. LP für jeden verbündeten ASGARDIANER, der kein Scherge ist.
  • Gewährt 2 zufälligen verbündeten HELDEN-ASGARDIANERN oder sich selbst während der eigenen Runde in KRIEG 2 Fähigkeitenenergie, wenn der infrage kommende Charakter nicht über volle Energie verfügt.
  • Füllt die Tempoleiste um 20 %, wenn Heilblockade aktiv ist.
  • Erhöht den Widerstand gegen Blindheit um +10.000 %. Erhöht den Widerstand gegen Blindheit von verbündeten ASGARDIANERN um +10.000 %.
  • Erhöht die Genauigkeit von verbündeten ASGARDIANERN um +100 %.
  • Erhöht den Fokus um +30 %. Erhöht den Fokus von verbündeten ASGARDIANERN um +30 %.
  • Erhöht die krit. Trefferchance um +25 %. Erhöht die krit. Trefferchance von verbündeten HELDEN-ASGARDIANERN um +25 %
  • Bei der KRIEGSVERTEIDIGUNG:
  • Wendet auf sich selbst und alle verbündeten ASGARDIANER beim Erscheinen für 2 Runden +Defensive an.
  • Wendet auf diesen Charakter oder einen verbündeten HELDEN-ASGARDIANER 2-mal Unsterblichkeit und für 2 Runden +Tempo an, wenn die LP des jeweiligen Charakters unter 50 % sinken.


Sif

Erhöhungen der Grundwerte:

  • LP +38 %
  • Schaden +48 %
  • Rüstung +10 %
  • Fokus +99 %


Spezialfähigkeit: Schildhieb

Alt:

  • Greift das Primärziel an und fügt ihm 340 % Schaden zu.
  • Erhält Spott und 3-mal Konter.


Neu:

  • Greift das Primärziel an und fügt ihm 340 % Schaden zu.
  • Erhält Spott und 3-mal Konter.
  • Wendet auf sich selbst und alle verbündeten HELDEN-ASGARDIANER +Defensive an.


Passive Fähigkeit: Verteidiger von Asgard

Alt:

  • Erhöht die Blockchance um +35 %. Erhöht die Blockmenge um +15 %.
  • Erhöht die Blockchance für jeden verbündeten ASGARDIANER um +10 %.
  • Erhält beim Erscheinen +Defensive und 2-mal Parieren.
  • Heilt sich selbst während der eigenen Runde um 5 % der max. LP + 5 % der max. LP für jeden verbündeten ASGARDIANER, der kein Scherge ist.


Neu:

  • Erhält beim Erscheinen +Defensive und 2-mal Parieren.
  • Heilt sich selbst während der eigenen Runde um 5 % der max. LP + 5 % der max. LP für jeden verbündeten ASGARDIANER, der kein Scherge ist.
  • Erhöht die Blockchance um +35 %. Erhöht die Blockmenge um +15 %.
  • Erhöht die Blockchance für jeden verbündeten ASGARDIANER um +10 %.
  • Erhöht den Widerstand um +25 %. Erhöht den Widerstand von verbündeten ASGARDIANERN um +25 %.
  • Bei der KRIEGSVERTEIDIGUNG:
  • Erhält beim Erscheinen Immunität.
  • Erhält für 2 Runden Spott, wenn die LP eines verbündeten HELDEN-ASGARDIANERS unter 50 % sinken.
  • Wendet auf diesen Charakter oder einen verbündeten HELDEN-ASGARDIANER für 2 Runden +Offensive an, wenn die LP des jeweiligen Charakters unter 50 % sinken.


Thor

Erhöhungen der Grundwerte:

  • LP +80 %
  • Schaden +45 %
  • Rüstung +46 %
  • Fokus +96 %
  • Widerstand +120 %


Standardfähigkeit: Hammerkinnhaken

Alt:

  • Greift das Primärziel an und fügt ihm 340 % Schaden zu.


Neu:

  • Greift das Primärziel an, fügt ihm 340 % Schaden zu und wandelt +Defensive um.


Spezialfähigkeit: Hammerwurf

Alt:

  • Greift das Primärziel an und fügt ihm 300 % Schaden zu. Springt auf 3 benachbarte Ziele über und fügt ihnen 230 % zu.
  • Ausweichen unterbricht diese Kettenangriffe.


Neu:

  • Greift das Primärziel an, fügt ihm 300 % Schaden zu und hat eine Chance von 20 %, einen krit. Treffer zu erzielen. Springt auf 3 benachbarte Ziele über, fügt ihnen 230 % Schaden zu und hat eine Chance von 20 %, einen krit. Treffer zu erzielen.
  • Ausweichen unterbricht diese Kettenangriffe.


Das biegsame Mädchen und die Witch

060322 Bendy

Ms. Marvel und Scarlet Witch kehren am 10. Juni um 02:00 Uhr MESZ zum ersten Mal seit 2019 wieder für ihr Team-Event "Das biegsame Mädchen und die Witch" zurück. Wir haben die Belohnungen für mehrere Missionen des Events überarbeitet, weshalb wir auch allen Spieler, die die aktualisierten Missionen bereits abgeschlossen haben, Benachrichtigungen über die neuen Belohnungen schicken werden. Hier sind die Missionen, Sternvoraussetzungen und Belohnungen (die aktualisierten Belohnungen sind fett markiert):


Mission 1

  • 3 Sterne
  • Belohnung: 200.000 Gold


Mission 2

  • 3 Sterne
  • Belohnung: 300.000 Gold


Mission 3

  • 4 Sterne
  • Belohnungen: 500.000 Gold, 500 Raubzug-LP, 150 Raubzugenergie-Auffüllungen, 200 Fähigkeitenmaterialien K2


Mission 4

  • 4 Sterne
  • Belohnungen: 2.000 Mega-Orb-Fragmente, 200 lila Standardkatalysatoren (Teile), 200 Fähigkeitenmaterialien K3


Mission 5

  • 5 Sterne
  • Belohnungen: 50 lila Herkunft-Ausrüstungsteile für Ms. Marvel und Scarlet Witch, 300 orange Standardkatalysatoren (Teile), 300 Fähigkeitenmaterialien K3


Mission 6

  • 6 Sterne
  • Belohnungen: 50 orange Herkunft-Ausrüstungsteile für Ms. Marvel und Scarlet Witch


Mission 7

  • 7 Sterne
  • Belohnung: 250 Fähigkeitenmaterialien K4


"Leuchtende Rebellin"-Events

Koordinierter Angriff

060322 Coordinated Assault

Arbeitet mit euren Allianzen zusammen, um euch Ionen zu sichern und "Leuchtende Rebellin" über das bevorstehende Event "Koordinierter Angriff" voranzutreiben. Ab dem 6. Juni um 02:00 Uhr MESZ erhaltet ihr für jede ausgegebene Iso-8-Kampagnenenergie einen Punkt für diesen 7-tägigen Allianz-Meilenstein, der euch mit K2-S1-Ionen, K1-Ionen und Discokugeln belohnt.

060322 Coordinated Assault Milestones


Pride-Inferno

060322 Pride Inferno


Verändert eure Charaktere ab dem 9. Juni um 02:00 Uhr MESZ mit dem Event "Pride-Inferno". Tanzt euch im Zuge dieser zeitlich begrenzten Gelegenheit zu Discokugeln, Glamour-Skates und Nico Minorus Kostüm "Runaways". Bitte beachtet, dass ihr das Kostüm von Nico erst mit Version 6.2, die am Ende von "Pride-Inferno" veröffentlicht wird, anschauen und kaufen könnt.


Pride-Orb

Tanzt den Orb-Hustle, indem ihr ausgewählte Kampagnenknoten und das tägliche Ziel "Alles sauber" abschließt, um Pride-Orb-Fragmente zu erhalten und Pride-Orbs zu öffnen, die Folgendes enthalten: "Nico Minoru"-Splitter, Trainingsmodule und ausgewählte Herkunft-Ausrüstung.


Pride-Inferno-Meilenstein

Gebt Kampagnenenergie (mit Ausnahme von Iso-8-Kampagnenenergie) aus und verdient euch Pride-Orb-Fragmente, um Meilensteine voranzutreiben, die euch mit Folgendem belohnen: 6 Millionen Gold, Discokugeln, Glamour-Skates, Werte-Katalysatoren (Teile) und Gold-Beförderungsgeld. Hier ist eine Übersicht über die Punkte:


  • Gib 1 Kampagnenenergie aus: 69 Punkte
  • Verdiene 1 Pride-Orb-Fragment: 1 Punkt
060322 Pride Inferno Milestones


Nico Minorus Kostüm

In ihrem neuen Kostüm "Runaways" funkelt Nico Minoru wie eine riesige Discokugel. Ihr müsst mindestens Meilenstein 24 (371.700 Punkte) erreichen, um genug pinke Phase-Bits zur Freischaltung ihres Kostüms zu verdienen. Alle nicht benutzten Bits werden am 23. Juni um 02:00 Uhr MESZ mit einer Rate von 60 % in Kostümgeld umgewandelt.

060322 Nico Runaways


Aufstrebende Stars

060322 Rising Star

Kämpft weiterhin dafür, den Web-Meilenstein "Aufstrebende Stars" voranzutreiben! Gewinnt Blitz-Kämpfe mit Charakteren mit dem zeitlich begrenzten Merkmal "Senkrechtstarter", um Meilensteinpunkte zu erhalten – höhere Ausrüstungsklassen bringen euch sogar noch mehr Punkte ein. Verdient Pride-Orb-Fragmente, um "Pride-Inferno" voranzutreiben und Standardkatalysatoren (Teile) sowie Raubzugausrüstung-Orb-Fragmente zu erhalten. Schaut ab dem 9. Juni um 02:00 Uhr MESZ auf unserer Meilenstein-Seite vorbei. Und so könnt ihr Punkte sammeln:


Sieg

  • Blitz oder Blitz-Sim – 9 Punkte
  • Mit einem Senkrechtstarter – 1 Punkt
  • Mit einem Senkrechtstarter mit AK 13 – 2 Punkte
  • Mit einem Senkrechtstarter mit AK 14 – 4 Punkte
  • Mit einem Senkrechtstarter mit AK 15 – 6 Punkte
  • Mit einem Senkrechtstarter mit AK 16 – 9 Punkte


Bei den oben angeführten Punkten für die Ausrüstungsklassen handelt es sich um zusätzliche Punkte, die mit den Punkten für die Siege bei Blitz-Kämpfen sowie den Punkten für alle niedrigeren Ausrüstungsklassen addiert werden.


Senkrechtstarter

  • America Chavez, Cloak, Crystal, Dagger, Deathpool, Ghost-Spider, Menschliche Fackel, Ironheart, Kate Bishop, Kitty Pryde, Magik, Mantis, Ms. Marvel, Negasonic, Nico Minoru, Shatterstar, Shuri, Spider-Man (Miles), Squirrel Girl, X-23
060322 Rising Star Milestone


Bruderschaft-Boogie

060322 Brotherhood Boogie

Der Schnellkampf kehrt am 10. Juni um 02:00 Uhr MESZ zurück und dreht sich dieses Mal um die Bruderschaft. Der Meilenstein "Bruderschaft-Boogie" (wird beim Hauptmeilenstein auf dem Startbildschirm angezeigt) belohnt euch für Siege bei Blitz- und Blitz-Sim-Kämpfen (40 Punkte) mit Discokugeln, Blitz-Geld und Fähigkeitenmaterialien. Gewinnt Kämpfe mit Charakteren mit dem Merkmal Bruderschaft und 5 Sternen (1.300 Punkte), um die Meilensteine schneller voranzutreiben. Und wenn ihr mit Bruderschaft-Charakteren mit 7 Sternen (2.950 Punkte) gewinnt, treibt ihr die Meilensteine sogar noch schneller voran!

060322 Brotherhood Boogie Rewards


Wöchentliche Events

Publikumsliebling-Blitz

Startdatum: 6. Juni um 02:00 Uhr MESZ

Belohnung: Shatterstar-Charaktersplitter


Wiederkehrendes legendäres Event "Aufstieg des Phönix"

Startdatum: 7. Juni um 02:00 Uhr MESZ

Belohnung: Phoenix-Charaktersplitter

Erforderlicher Charakter: Mystischer Kontrolle-Schurke


Schnellkampf: Bruderschaft

Startdatum: 10. Juni um 02:00 Uhr MESZ

Belohnungen: Blitz-Orbs, Gold, Legacy-Orbs, Standardkatalysatoren (Teile) und Raubzug-LP-Pakete


Bonusevent "Zahltag"

Startdatum: 11. Juni um 02:00 Uhr MESZ

Belohnung: Gold

Erforderliche Charaktere: Söldner


Bis zum nächsten Mal ...


Viel Glück, Kommandanten!



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