Doom und Cyborg-Unheil
September 25, 2021

Seid gegrüßt, Kommandanten!


Bereitet euch auf die Verstärkung eurer Technik-Teams vor, denn in dieser Woche stellen wir euch eine scharfsinnige Persönlichkeit vor, dank der eure Charaktere die gleiche Leistung bringen werden wie eine gut geölte Maschine. Und nachdem wir direkt auf den Punkt gekommen sind, werden wir über die nächste Raubzugherausforderung, Doctor Doom sei Dank, das nächste dauerhafte legendäre Event, strahlende Blitze und eine goldene Gelegenheit für eure Söldner sprechen.


Lady Deathstrike

Yuriko Oyama ist die Tochter des japanischen Wissenschaftlers und Verbrecherbosses Kenji Oyama, der den Prozess entwickelt hat, durch den sich Adamantium mit dem menschlichen Skelett verschmelzen lässt. Nach dem Tod ihres Vaters wollte Yuriko dessen Ehre wiederherstellen, indem sie all jene jagte und bestrafte, die seine wissenschaftliche Entdeckung gestohlen hatten – einschließlich aller Personen mit einem Adamantium-Skelett. Dieses Streben führte schließlich dazu, dass Yuriko Wolverine konfrontierte. Nachdem Yuriko von Wolverine besiegt worden war, ließ sie ihren Körper mit kybernetischen Erweiterungen einschließlich Knochen und Klauen aus Adamantium sowie Boostern für ihre Kraft, ihre Beweglichkeit und ihren Heilfaktor ausstatten. Yuriko nahm den Namen "Lady Deathstrike" an und legte sich immer wieder mit Wolverine an.


Lady Deathstrike ist eine Nahkämpferin des "Weapon X"-Teams, die hohen Schaden verursacht sowie über jede Menge Fokus und Tempo verfügt und beim Allianzkrieg noch stärker wird. Ihre Fähigkeiten drehen sich um den Effekt Blutung, da sie für jeden ihrer Angriffe einen anderen Bonus erhält, wenn sie Ziele, bei denen Blutung aktiv ist, angreift. Obwohl Lady Deathstrike eine Nahkämpferin ist, bereichert sie das "Weapon X"-Team auch um wichtige defensive Aspekte wie das Entfernen von negativen Effekten und das Anwenden von Immunität. Außerdem gewährt sie dem "Weapon X"-Team nicht nur zusätzlichen Fokus, sondern erhöht auch den Widerstand gegen Blutung von sich selbst und ihren "Weapon X"-Verbündeten.


Krall dich mit Lady Deathstrike an den Sieg:


Merkmale: Schurke, Global, Technik, Nahkampf, Weapon X


Die Werte aller Fähigkeiten entsprechen ihren maximalen Stufen (7,7,7,5)


Standardfähigkeit: Rache der Räuberin

  • Überträgt 1-mal Parieren vom Primärziel auf sich selbst.
  • Greift das Primärziel an und fügt ihm 250 % Durchdringungsschaden zu.
  • Wiederholt diesen Angriff und wendet -Defensive an, wenn beim Primärziel Blutung aktiv ist.
  • Erhält für diesen Angriff zusätzlich +300 % Fokus.


Spezialfähigkeit: Tödliche Waffe

  • Energiekosten: 3/3
  • Erhält für 2 Runden +Offensive.
  • Greif das Primärziel und benachbarte Ziele an, fügt ihnen 200 % Durchdringungsschaden zu, löst 2-mal Blutung aus und verkürzt die Tempoleiste um 20 %.
  • Wiederholt den Angriff bei einer Tötung gegen ein neues Primärziel, das zufällig aus den vorherigen Sekundärzielen ausgewählt wird. Dieser Sekundärangriff kann auch unsichtbare Ziele treffen.
  • Verlängert die Dauer von positiven Effekten auf sich selbst und allen "WEAPON X"-Verbündeten bei einer Tötung um +1 Runde bis zu einem Maximum von 5 Runden.


Ultimative Fähigkeit: Adamantium-Sturm

  • Energiekosten: 4/6
  • Greift das Primärziel an, fügt ihm 280 % Durchdringungsschaden zu, wendet 1-mal -Defensive bis zu einem Maximum von 2 an und löst 2-mal Blutung aus.
  • Führt gegen 4 benachbarte Ziele Rückschlagkettenangriffe aus, die 280 % Schaden verursachen, wendet 1-mal -Defensive bis zu einem Maximum von 2 an und löst 2-mal Blutung aus.
  • Entfernt alle negativen Effekte von sich selbst und allen "WEAPON X"-Verbündeten.
  • Wendet auf sich selbst und alle "WEAPON X"-Verbündeten Immunität an.
  • Dieser Angriff kann kein Ziel verfehlen, bei dem Blutung aktiv ist.
  • Der Angriff kann nicht gekontert werden, wenn dieser Charakter 3 oder mehr "WEAPON X"-Verbündete an seiner Seite hat.


Passive Fähigkeit: Mordabsicht

  • Heilt während der eigenen Runde um 20 % der max. LP dieses Charakters.
  • Erhält 2-mal Unsterblichkeit und 2-mal Ausweichen, wenn die LP dieses Charakters unter 60 % sinken.
  • Erhöht den krit. Trefferschaden um +25 %. Erhöht den krit. Trefferschaden von "WEAPON X"-Verbündeten um +25 %.
  • Verringert den Widerstand von allen Feinden, bei denen Blutung aktiv ist, um 50 %.
  • In KRIEG: Erhöht den Fokus um +65 %.
  • In KRIEG: Erhöht den Fokus von "WEAPON X"-Verbündeten um +65 %.
  • In KRIEG: Erhöht den Widerstand gegen Blutung um +1.000 %.
  • In KRIEG: Erhöht den Widerstand gegen Blutung von "WEAPON X"-Verbündeten um +1.000 %.


Doom II

Mit Version 5.7 steht euren Allianzen die nächste große Herausforderung in Form des "Doom II"-Raubzugs bevor. Der Nachfolgeraubzug von Doom I gewährt all jenen, die stark genug sind, um diese Herausforderung zu meistern, jede Menge Belohnungen einschließlich der neuen türkisen Ausrüstung. Hier sind die Details zu diesem Raubzug:


Voraussetzungen

Die Allianzen können den "Doom II"-Raubzug starten, sobald sie über die minimal erforderliche Menge an ultimativen Schlüsseln verfügen, es gibt jedoch für jeden Schwierigkeitsgrad Mindestvoraussetzungen für die Charaktere. Die normale Version des Raubzugs setzt K2-Iso-8 der Stufe 1 voraus und die Voraussetzungen erhöhen sich für die Schwierigkeitsgrade 1 & 2 auf K2 der Stufe 2 sowie auf K2 der Stufe 3 für den Schwierigkeitsgrad 3. Eure Allianzen müssen 100 % eines Schwierigkeitsgrads abschließen, um den nächsten Schwierigkeitsgrad freizuschalten. Doom II wird dieselben Merkmalvoraussetzungen haben wie Doom I, also stellt sicher, dass eure besten Teams mit diesen Merkmalen mit Iso-8 ausgestattet sind.


Belohnungen

Eure Bemühungen in Doom II werden nicht unbelohnt bleiben. Wenn ihr den Raubzug zu mindestens 30 % abschließt, erhaltet ihr Fragmente für den neuen türkisen Raubzugausrüstung-Orb sowie orange Elite-Orb-Fragmente, Raubzuggeld, orange Fähigkeitenmaterialien und K2-Iso-8-Geld. Anmerkung: Die Anzahl an türkisen Raubzugausrüstung-Orb-Fragmenten, orangen Fähigkeitenmaterialien und K2-Iso-8-Geld bleibt immer gleich, egal, ob ihr Rang 1 oder Rang 24 erreicht. Und während die Menge an türkisen Raubzugausrüstung-Orb-Fragmenten und Raubzuggeld mit den Abschlussprozentsätzen und den Schwierigkeitsgraden steigt, bleibt die Anzahl an orangen Fähigkeitenmaterialien, orangen Raubzug-Orb-Fragmenten und K2-Iso-8-Geld konstant (und bietet euch somit eine solide Grundlage für weitere Fortschritte). Sollte es euch nicht gelingen, den Raubzug zu 30 % abzuschließen, erhaltet ihr weniger Raubzuggeld, Fähigkeitenmaterialien und K2-Iso-8-Geld. 


Türkiser Raubzugausrüstung-Orb

Der türkise Raubzugausrüstung-Orb enthält, richtig geraten, türkise Ausrüstung! Die linke und rechte Säule enthalten Standardkatalysatoren, Wertekatalysatoren (Katalysatorenteile für Schaden, Fokus, LP, Rüstung und Widerstand) und türkise Herkunft-Ausrüstung, während euch die mittlere Säule eine Chance von 20% auf einzigartige Türkise Ausrüstung bietet. Die einzigartigen türkisen Mini-Ausrüstungsteile sind nicht im türkisen Raubzugausrüstung-Orb enthalten, sondern im Shop oder durch Events und verschiedene Angebote erhältlich.


Raubzugsaison-Punkte

Doom II wird euch eine neue Möglichkeit bieten, durch die Teilnahme an Raubzügen Raubzugsaison-Punkte zu erhalten. Eure Allianz erhält einen Raubzugsaison-Punkte-Bonus in Millionenhöhe, wenn sie den "Doom II"-Raubzug auf Schwierigkeitsgrad 1 oder höher zu 30 % abschließt. Durch diesen Bonus erhaltet ihr bei einer Abschlussrate von 60 % auf Schwierigkeitsgrad 1 genauso viele Punkte wie für eine Abschlussrate von 100 % auf dem normalen Schwierigkeitsgrad (für die höheren Schwierigkeitsgrade gilt Ähnliches). Dieses Update soll verhindern, dass die Allianzen durch Raubzugsaison-Punkte zu schnell alle bestehenden Raubzugmeilensteine abschließen. 


Blitz & Ausrüstungsklasse 16

Mit Version 5.7 erscheint auch die nächste Phase des Ausrüstungsfortschritts: Ausrüstungsklasse 16 und türkise (modifizierte) Ausrüstung. Charaktere, die mit dieser neuen Ausrüstung ausgestattet sind, erhalten im Kampf jede Menge Werteboni – was jedoch auch für die feindlichen Teams gilt. Blitz ist ein Beispiel für einen Spielmodus, in dem ihr auf Feinde mit Ausrüstungsklasse 16 treffen könntet. Kommandanten, die Charaktere mit Ausrüstungsklasse 15 besitzen, sollten nach Feinden mit Ausrüstungsklasse 16 Ausschau halten, die in den höheren Blitz-Klassen auftauchen werden. Die Werte der Teams in Blitz wurden basierend auf ihrer Blitz-Klasse vom System überschrieben. Die Werte und Ausrüstung der gegnerischen Teams spiegelt nicht unbedingt seine Werte wider. Diese stärkeren Feinde könnten mehr Aufmerksamkeit im Kampf erfordern, also bleibt wachsam, um das Maximum aus eurer Blitz-Erfahrung herauszuholen. Wir werden im nächsten Blog ausführlich auf die türkise Ausrüstung eingehen, also haltet danach Ausschau.


Neues dauerhaftes legendäres Event

Übt schon einmal eure Tanz-Moves, denn das legendäre Event von Star-Lord "Weltraumass" wird demnächst zu einem dauerhaften legendären Event. Nach der Veröffentlichung von Version 5.7 wird Star-Lord zu einem Charakter, der bei der Freischaltung 4 Sterne hat. Außerdem erhalten alle Kommandanten ab Stufe 35 Zugang zu dem Event "Weltraumass". Sobald ihr die Voraussetzungen für eine Klasse erfüllt, könnt ihr daran teilnehmen und versuchen, euch Star-Lord-Splitter zu schnappen. Zusammen mit diesem Update erscheint ein einmaliger 14-tägiger Kalender, der ebenfalls Kommandanten ab Stufe 35 zur Verfügung steht und sie mit Mantis-Charaktersplittern sowie wertvollen Ausrüstungsressourcen belohnt.


Kostüm-Update

Wenn euch Icemans Kostüm "Neu und anders", das im Zuge des Events "Buntes Eis" verfügbar war, entgangen ist, dann solltet ihr cool bleiben, denn es wird bald wieder erhältlich sein. Nach der Veröffentlichung der neuen Version 5.7 ist das Kostüm "Neu und anders" für 50.000 Kostümgeld im Kostüm-Shop erhältlich. 


Bevorstehende Blitze

Erleuchtet eure Charaktere mit den bevorstehenden Blitzen. Den Anfang macht Ironheart mit dem Technikwunderkind-Blitz, der am 28. September um 02:00 Uhr MESZ beginnt. Pulverisiert eure Feinde im Kampf, um euch jede Menge Charaktersplitter für dieses Energierüstung-Wunderkind zu schnappen. Am 1. Oktober ab 02:00 Uhr MESZ kehren dann Cloak und Dagger für den zweiten Durchgang des Licht-Blitzes zurück. Genau wie beim ersten Durchlauf wurden auch diesmal die üblichen Charaktersplitter durch Lichtgeld ersetzt. Mit diesem Geld könnt ihr entweder Licht-Cloak- oder Licht-Dagger-Orbs öffnen, die allesamt 5 Splitter des jeweiligen Charakters enthalten. Lasst euch diese Chance nicht entgehen, euch die Dienste dieses mächtigen "Neuer Krieger"-Duos zu sichern!


Bonus- und Sofortevents

Bereitet euch ab dem 28. September um 02:00 Uhr mit dem Bonusevent "Fehlendes Wissen" auf das neue dauerhafte legendäre Event von Star-Lord vor. Schließt Kampagnenknoten ab, um die doppelte Anzahl an Charaktersplittern für Guardians und Ravagers zu erhalten. Sortiert eure Charaktere nach den Merkmalen Guardian oder Ravager, um die infrage kommenden Charaktere und ihre Fundorte zu sehen.


Am 2. Oktober ab 02:00 Uhr MESZ habt ihr dann die Gelegenheit, am Zahltag-Sofortevent teilzunehmen, bei dem ihr eure Söldner in den Kampf schicken könnt, um jede Menge Gold abzustauben. Ihr könnt eure Söldner ab 1. Oktober um 02:00 Uhr MESZ mit dem Bonusevent "Söldner-Chaos", bei dem ihr für das Abschließen von Kampagnenknoten mit der doppelten Anzahl an Söldner-Charaktersplittern belohnt werdet, auf "Zahltag" vorbereiten. Sortiert eure Charaktere nach dem Merkmal Söldner, um alle infrage kommenden Charaktere und ihre Fundorte zu sehen.



Bis zum nächsten Mal ...


Viel Glück, Kommandanten!

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