Vorschau auf Iso-8 & zweiter Spieltest
June 16, 2020

Im Oktober 2019 haben wir ein Feature namens Iso-8 getestet, das damals gerade in der Entwicklung war. An diesem Spieltest haben ungefähr 100 Spieler, von denen viele bereits sehr hohe Stufen hatten, Content Creators und wichtige Persönlichkeiten der Community teilgenommen. Dieser Spieltest hat uns derart viel großartiges Feedback beschert, dass das Team sogar Schlüsselelemente des Features überarbeitete.

Jetzt, im Juli 2020, freuen wir uns, ankündigen zu können, dass demnächst ein zweiter Spieltest mit ungefähr 100 eingeladenen Spielern stattfinden wird, die das Feature testen und uns erneut Feedback dazu geben sollen. Wir werden uns auch diesmal das Feedback der Spieler genau ansehen, um sicherzustellen, dass wir ein Feature veröffentlichen, das einzigartig, interessant und lohnenswert ist.

Dieses Feature befindet sich immer noch in Arbeit und kann sich jederzeit verändern, wir möchten euch aber dennoch eine Übersicht darüber geben und euch erklären, warum es MARVEL Strike Force weiterentwickeln wird.

Iso-8 ist ein neues Fortschrittssystem (ähnlich wie die Ausrüstung), das euch zum ersten Mal die Möglichkeit gibt, eure Charaktere zu personalisieren. Das System basiert auf der neuesten Erfindung der Wissenschaftsexpertin, der Matrix, in die die Spieler Iso-8-Kristalle einsetzen müssen. Jeder dieser Kristalle erhöht die Kraft von einem von fünf Kernattributen: LP, Schaden, Rüstung, Widerstand und Fokus. Außerdem sind die Kristalle an bestimmte Merkmale wie Schutz oder Fernkampf gebunden.


Equip Crystal

Jede Art von Iso-8-Kristall kann nur in einen bestimmten Platz der Matrix eingesetzt werden.

Wenn ihr genug Iso-8-Kristalle einer niedrigeren Stufe habt, könnt ihr sie zu einem Iso-8-Kristall mit einer höheren Stufe fusionieren.

Sobald ihr in jeden Platz der Matrix einen Kristall eingesetzt habt, könnt ihr für den jeweiligen Charakter eine Klasse auswählen. Die Klassen sind der Teil von Iso-8, der zu Experimenten und unterschiedlichen strategischen Überlegungen einladen soll.


Class Choices

Die Prismen, die in die Matrix eingesetzt werden können, umfassen fünf Klassen. Und das sind die vorläufigen Klassen: 

  • Räuber/in

  • Angreifer/in

  • Plänkler/in

  • Verstärker/in

  • Heiler/in


Nickfury Fortifier

Die Klassen können, ähnlich wie die Fähigkeiten, verbessert werden. Alle Iso-8-Kristalle müssen die nächste Stufe erreicht haben, damit die Klasse verbessert werden kann.


Healer Class

Markiert" (das lila Symbol) ist eine neue Mechanik, die zusammen mit Iso-8 veröffentlicht wird und den erlittenen Schaden um 10 % erhöht. Einige Iso-8-Klassen werden durch "Markiert" noch stärker wie der Angreifer/die Angreiferin, der/die gegen markierte Feinde (läuft nicht aus) einen zusätzlichen Angriff ausführt, woraufhin die Markierung verloren geht.

Ein Plänkler/eine Plänklerin kann die positiven Effekte von markierten Zielen umwandeln und Heiler können Markierungen von Verbündeten entfernen.


Marked




Außerdem haben wir geplant, mit diesem Feature weitere neue Mechaniken zu veröffentlichen.


Die Iso-8-Kristalle sind vor allem über eine neue Iso-8-Kampagne erhältlich. Für diese Kampagne wird eine neue Iso-8-Energie benötigt und nicht die normale Kampagnenenergie.


Campaign Iso

Das war also eine Übersicht über das neue Iso-8-System in seiner aktuellen Form. Was ein Veröffentlichungsdatum angeht, so gehen wir aktuell von Ende September oder Anfang Oktober aus. Aber auch das kann sich noch ändern.

Wir wissen, dass ihr wahrscheinlich viele Fragen zu Iso-8 habt und werden versuchen, sie zu beantworten. Doch da sich dieses Feature noch verändern kann, können sich auch die Antworten ändern.

Wir werden euch während der Entwicklung von Iso-8 weiter auf dem Laufenden halten.

Fragen und Antworten

F: Werden die Werteboni durch Iso-8 zufällig generiert?

A: Nein, die Werte sind ähnlich wie bei der Ausrüstung fix. Ihr könnt euch auch aussuchen, welche Klasse einem Charakter zugewiesen wird und wie sehr sich die Stufe erhöht.


F: Wird es einen Bonus für den Tempo-Wert geben?

A: Aktuell haben wir nicht geplant, den Tempo-Wert in das System zu integrieren.

F: Werden die Upgrades für Iso-8 Gold kosten?

A: Nein, aktuell haben wir geplant, für das Verbessern der Klassen und das Fusionieren der Kristalle eine neue Ressource namens "Ionen" zu verwenden.

F: Lassen sich die Klassen der Charaktere ändern?

A: Ja, ihr könnt die Klassen frei ändern, wenn ihr sie verbessern wollt, müsst ihr jedoch Ressourcen ausgeben.

F: Können Iso-8-Teile zwischen Charakteren verschoben werden?

A: Wir haben aktuell geplant, die Iso-8-Kristalle an die jeweiligen Charaktere zu binden (ähnlich wie die Ausrüstung), damit ihr keine Zeit damit verschwenden müsst, sie zwischen den Charakteren zu verschieben. 

F: Wird dieses System viel Zeit in Anspruch nehmen?

A: Sobald ihr mit dem Feature vertraut seid und die Iso-8-Kampagnenknoten abgeschlossen habt, sollte dieses System nicht zu viel Zeit in Anspruch nehmen. Es soll damit eure Spielerfahrung verbessern, nicht andere Teile des Spiels in den Hintergrund rücken.

F: Ist dieses Feature der Grund für die Aktualisierung der LP-Leisten?

A: Es ist einer der Gründe dafür. Die LP-Leiste hatte im Grunde ihr Limit erreicht und wenn wir sie nicht überarbeitet hätten, könnten wir die Iso-8-Boni nicht visualisieren.

BEARBEITET AM 17.06. um 00:15 Uhr MESZ
F: Werden diese Iso-8-Upgrades auch auf die KI-Feinde in PvE-Modi angewendet?
A: Wir haben aktuell nicht geplant, die Charaktere in existierenden PvE-Modi rückwirkend um das Iso-8-Feature zu erweitern. Es ist jedoch wahrscheinlich, dass es bei PvE-Inhalten zur Anwendung kommt, die nach der Veröffentlichung von Iso-8 eingeführt werden.