Vorschau für die zweite Hälfte des Jahres 2020: Der Aufstieg von Doom
July 21, 2020

Seid gegrüßt! Zu Beginn dieses Jahres hat das Team von MARVEL Strike Force eine Ankündigung der Features, Inhalte und Verbesserungen veröffentlicht, an denen es gerade gearbeitet hat.


Da viele der zuvor erwähnten Updates bereits ihren Weg in das Spiel gefunden haben (oder demnächst veröffentlicht werden), möchten wir euch einen kleinen Ausblick darauf geben, woran wir für die zweite Hälfte des Jahres 2020 arbeiten. Bitte vergesst nicht, dass sich genaue Angaben – wie Daten – vor der Veröffentlichung noch ändern können.


Neue Features


Iso-8


Wir haben im Oktober 2019 Iso-8-Spieltests mit der Community durchgeführt und das Feedback der Spieler sehr ernst genommen. Aus diesem Grund haben wir das System auch weitreichend überarbeitet. Wir haben vor Kurzem eine geschlossene Beta mit ungefähr 100 Spielern beendet, die uns ebenfalls wertvolles Feedback gegeben haben, um das Feature noch besser zu machen.


Bei Iso-8 handelt es sich um ein Fortschrittssystem, das es euch ermöglicht, die Werte eurer Charaktere weiter zu erhöhen und sie mithilfe von Klassen zu personalisieren. Wir haben bereits eine Vorschau auf die aktuelle Version dieses Features mit weiteren Details veröffentlicht. Zusammen mit dem neuen Feature beginnt auch die Iso-8-Kampagne mit ihrer eigenen Energie, die euch mit zusätzlicher Ausrüstung und Gold belohnt.


Wettkampforientierter Echtzeit-PvP-Modus

Mittlerweile haben viele von euch wahrscheinlich bereits am neuen VS-Kampf teilgenommen, bei dem ihr ein Team zusammenstellt und in Echtzeit gegen einen Freund/ein Allianzmitglied antretet. Das Entwicklerteam hat sich die Ergebnisse und das Feedback bezüglich des Features angesehen und festgestellt, dass sich viele Spieler eine wettkampforientierte Version dieses Echtzeit-PvP-Modus wünschen. Daher freuen wir uns, verkünden zu können, dass wir mit der Entwicklung eines solchen "wettkampforientierten Echtzeit-PvP-Modus" begonnen haben, der auch echte Belohnungen umfassen wird. Dieser Modus wird auch ein Gegnersuchsystem enthalten, durch das ihr euch schnell in Kämpfe gegen ähnlich starke Gegner stürzen könnt.


Das Team wird versuchen, die Schaltfläche "Gegnersuche" noch vor der Veröffentlichung des neuen Modus in den aktuellen VS-Kampf zu implementieren. Wir lieben Echtzeitkämpfe und verstehen, dass es schwierig sein kann, im richtigen Moment einen Gegner für einen Kampf zu finden. Die Gegnersuche soll dabei helfen, die Zeit bis zur Veröffentlichung des neuen Modus zu überbrücken.


Wir wollen bei der Entwicklung dieses Features auch auf die Zeit der Spieler Rücksicht nehmen. Hier ein Beispiel: Wir wissen, dass die Ziehung beim VS-Kampf zwar Spaß macht, jedoch auch länger dauern kann als der eigentliche Kampf. Aus diesem Grund suchen wir nach Möglichkeiten, den Ziehungsprozess für diesen Modus zu optimieren oder ihn gänzlich zu entfernen. Gleichzeitig konzentrieren wir uns aber auch darauf, die Gesamtspielzeit der Spieler nicht zu erhöhen, indem wir die anderen Bereiche des Spiels anpassen. Wir würden uns über euer Feedback zu diesem Thema sehr freuen.


Neue Missionen

Dunkle Dimension 4

Die vierte Version der Dunklen Dimension wird die bisher größte Herausforderung werden und auch dementsprechende Belohnungen bereithalten. 


Die Belohnung für den Abschluss von DD4 ist eine spielbare Version des hinterhältigen Doctor Victor Von Doom! Und genau wie bei den anderen Dunklen Dimensionen wird es eine Feier und jede Menge Geschenke geben, wenn es dem ersten Spieler gelungen ist, DD4 abzuschließen.


Um die neue Dimension betreten zu können, müssen die Charaktere die demnächst erscheinende Ausrüstungsklasse 15 erreicht haben. Wir wissen, dass die meisten Spieler immer noch daran arbeiten, endlich DD3 betreten zu können, weshalb wir uns dazu entschieden haben, Ausrüstungsklasse 14 zugänglicher zu machen und in eine neue Kampagne zu integrieren.



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Neue Kampagne

Falls ihr der Geschichte von S.T.R.I.K.E. in der Kampagne gefolgt seid: Ultimus ist in einer anderen Dimension gefangen und es scheint alles in bester Ordnung zu sein. Doch gerade als es den Anschein hat, ihr könntet ein wenig verschnaufen, bedroht eine neue Gefahr die Erde. Bereitet euch auf das nächste Kapitel der "Strike Force"-Geschichte vor, in dem Doctor Doom eine Hauptrolle spielen wird.


Wie bereits erwähnt, wird dieses Kapitel die überlegenen Ausrüstungsteile enthalten (oder "einzigartige Mini-Teile", wie die Community sie nennt), dank denen ihr Ausrüstungsklasse 14 erreichen könnt.


Mehr Herausforderungsklassen

Jede Herausforderung wird um zwei weitere Klassen mit ansteigenden Belohnungen erweitert.


Raubzugschwierigkeitsgradauswahl – Griechische Raubzüge

Wir weiten die Raubzugschwierigkeitsgradauswahl auf die Alpha-, Beta, und Gamma-Raubzüge III & IV aus, um die Herausforderungen zu erhöhen und die Belohnungen zu verbessern.


Verbesserungen


Obwohl wir uns freuen, an neuen Features und Charakteren arbeiten zu können, müssen wir aktuelle Probleme lösen, um eine reibungslose Spielerfahrung gewährleisten zu können.


Soundeffekte

Obwohl wir mit dem letzten Update mehrere Fehlerbehebungen für die Soundeffekte im Spiel veröffentlicht haben, gibt es noch weitere Probleme, weshalb wir uns in Zukunft auch stärker auf diesen Bereich konzentrieren werden.


Blitz-Anpassungen

Auch wenn sich Blitz hervorragend dazu eignet, die Stärke eurer Charaktere unter Beweis zu stellen, möchten wir den Modus an einigen Stellen verbessern. Dazu aktualisieren wir zuerst die Belohnungsstruktur von Blitz. Bei den Rangbelohnungen wird es nicht mehr so große Unterschiede bei der Anzahl an Splittern geben, die die besten Spieler erhalten, gleichzeitig bekommen sie aber insgesamt mehr Splitter als im Moment. Außerdem verringern wir die Anzahl an kostenlosen Zurücksetzungen, die jeder Charakter innerhalb von 24 Stunden erhält, um den Spielern die Möglichkeit zu geben, schlafen zu gehen und trotzdem effizient zu sein. Zusätzlich dazu überarbeiten wir unser Punkteberechnungssystem, um Siege wesentlich bedeutender zu machen und die Anzahl an Punkten, die man für Kämpfe gegen besonders starke Gegner erhält, etwas zu verringern. Zu guter Letzt suchen wir auch nach weiteren Möglichkeiten, die Zeit, die ihr mit Blitz verbringt, zu verkürzen, damit ihr euch auf andere Teile des Spiels konzentrieren könnt. Wir werden später im Jahr 2020 weitere Informationen dazu veröffentlichen.


Truppverwaltung

Wir wissen, dass es bei der Erstellung von Teams auf dem Trupp-Auswahlbildschirm schwierig sein kann, nach Charakteren mit speziellen Kennzeichen zu suchen. Daher werden wir den Trupp-Auswahlbildschirm bis zum Ende des Jahres um eine Sortierungsoption erweitern und weiter verbessern.


Wolverine für tägliche Anmeldungen

Mittlerweile gibt es viele Spieler, die bereits einen Wolverine mit 7 Sternen besitzen … sogar sehr viele. Aus diesem Grund werden wir das Ziel „Erledigt“ aktualisieren, um alle Spieler zu finden, die bereits einen Wolverine mit 7 Sternen besitzen, und ihnen eine andere Ressource zukommen lassen.


Zusammenfassung


Wir haben noch weitere Features, Charaktere und Verbesserungen in der Hinterhand, über die wir leider noch nicht sprechen können. Falls wir hier also ein Thema ausgelassen haben, auf das ihr euch gefreut habt, bedeutet das nicht, dass wir es nicht auf unserem Schirm haben. Wir haben auch weiterhin ein offenes Ohr für euch und werden regelmäßig Updates über unseren Fortschritt veröffentlichen. Danke, dass ihr unser Spiel spielt! Wir freuen uns, diese Reise gemeinsam mit euch bestreiten zu können, und hoffen, dass ihr alle glücklich und gesund seid!