4.0.0 Release Notes
May 5, 2020

Hab so viel Spaß wie noch nie zuvor und stelle die Stärke deiner Sammlung in Echtzeitkämpfen auf die Probe, denn hier kommt der VS-Kampf!

Fordere deine Freunde zu Echtzeitkämpfen heraus, in denen du mit deinen Charakteren gegen ihre antrittst. Nimm dazu an strategischen Charakterziehungen teil und kämpfe anschließend mit deiner Auswahl. Und so funktioniert’s: Tippe im Chat auf deine Allianz oder Kontaktliste, wähle einen Spieler aus und tippe dann auf VS-Kampf.

Neues im Verlauf dieser Veröffentlichung:

• Verstärkt: Thanos erhält im Kampf mächtige neue Fähigkeiten. Ein komplettes „Black Order“-Team gewährt Thanos im Kampf alle 6 Infinity-Steine, wodurch sein Infinity-Handschuh vervollständigt und er verstärkt wird!

• Verstärke deine Trupps mit 3 neuen spielbaren Charakteren: Ebony Maw, Taskmaster und Ironheart.

• Schwierigkeitsgradauswahl für die Raubzüge – passe den Schwierigkeitsgrad und die Belohnungen für Ultimus-Raubzug VI und VII an das Können deiner Allianz an

• Alle beschworenen Charaktere wurden aktualisiert, um von den Boosts für die roten Sterne und der Stark-Technologie ihrer Beschwörer zu profitieren.

• Fähigkeitenerweiterungen für Killmonger, Bullseye, Söldner-Leutnant und Söldner-Wache.

• Erstelle einen Trupp aus Charakteren mit dem zeitlich begrenzten Merkmal „Geheim“ für die Eventkampagne von Taskmaster: Meisterklasse.

Fehlerbehebungen

• Auf Wiedersehen Fehler, hallo mehr Klarheit: die Pop-Ups überlagern sich nicht mehr.

• Wir haben die Ladezeiten für einige Geräte verbessert, nachdem zum ersten Mal in einer Sitzung die Suche benutzt wurde.

• Der Shop wird nicht mehr zurückgesetzt, wenn du im Abschnitt „Angebote“ einen Kauf tätigst.

• Textklarheit: Wir haben die Beschreibung der passiven Fähigkeit von Crystal „Zweite Luft“ aktualisiert, damit sie zum Verhalten im Kampf passt. Crystal orientiert sich jetzt an ihren eigenen LP, um zu ermitteln, ob die Heilung auf verbündete Inhumans angewendet werden soll.

• Textklarheit: Wir haben die Beschreibung des Upgrades der passiven Fähigkeit des A.I.M.-Angreifers aktualisiert, damit sie zum Verhalten im Kampf passt. Aus dem Text geht jetzt eindeutig hervor, dass sich die Fähigkeit nur auf benachbarte A.I.M.-Verbündete auswirkt. Der Text der normalen Fähigkeitenbeschreibung bleibt unverändert.

• Textklarheit: Wir haben die Beschreibung des Stufe-4-Upgrades von Mordos passiver Fähigkeit „Zu viele Zauberer“ aktualisiert, damit sie zum Verhalten im Kampf passt – ein übernatürlicher Charakter bekommt beim Tod eines Mystisch-Charakters 1–2 Fähigkeitenenergie.

• Textklarheit: Wir haben die Beschreibung der ultimativen Fähigkeit von Ant-Man „Stampfen“ um fehlende Informationen ergänzt: Wendet auf das Primärziel für 2 Runden Verlangsamung an, wenn Wasp eine Verbündete ist.

Aktualisierte Charaktere

Killmonger

Passive Fähigkeit: Vergeltung

• Erhöht die Chance auf einen Konter um +20 %.

• Erhöht die Chance auf einen Konter für jeden Verbündeten WAKANDANER um +20 %.

Bullseye

Passive Fähigkeit: Unfehlbar

• Neu: Erhöht die Genauigkeit um +10 %. Erhöht die Genauigkeit von allen Verbündeten um +10 %. Erhöht den krit. Schaden von verbündeten SÖLDNERN um +10 %. Führt bei der KRIEGSVERTEIDIGUNG Assists aus, wenn Verbündete Fähigkeiten benutzen, bei denen es sich um keine Angriffe handelt.

Söldner-Leutnant

Standardfähigkeit: Deckungsfeuer

• Neu: Greift das Primärziel an und fügt ihm 290 % Schaden zu. Gewährt einem zufälligen Verbündeten 1 Fähigkeitenenergie. Gewährt allen verbündeten SÖLDNERSCHURKEN 1 Fähigkeitenenergie.

Passive Fähigkeit: Truppenzusammenhalt

• Neu: Chance von 40 %, den Verbündeten mit den wenigsten LP während der eigenen Runden um 25 % der max. LP dieses Charakters zu heilen. Wenn der Verbündete ein SÖLDNER ist, wird er erneut um 10 % der max. LP dieses Charakters geheilt. Füllt die Tempoleiste eines verbündeten SÖLDNERS um 40 %, wenn dessen max. LP unter 50 % sinken.

• Neu: Heilt den verbündeten SÖLDNER mit den wenigsten LP bei der KRIEGSVERTEIDIGUNG um 1.500 LP + 10 % der max. LP dieses Charakters, wenn ein Feind einen benachbarten Verbündeten angreift.

Söldner-Wache

Passive Fähigkeit: Aufstandsunterdrückung

• Neu: Erhöht die Blockchance um +25 %. Erhöht die Blockmenge um +25 %.

• Neu: Bei der KRIEGSVERTEIDIGUNG:

• Wendet während der eigenen Runde auf alle benachbarten Verbündeten 1-mal Parieren an bis zu einem Maximum von 4.

• Erhöht die Blockchance für jeden verbündeten SÖLDNER um +10 %.

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