5.0.0 Release Notes
December 8, 2020

Bei der Echtzeit-Arena und Mojos Chaos dreht sich alles um Quoten, Quoten, Quoten!

Hier kommt … Mojo, der Herrscher über die unterhaltungssüchtige Mojoworld. Mojo unterhält die Bewohner seiner Dimension mit Fernsehsendungen, die rund um die Uhr laufen, und jetzt sucht er Stars für seine neueste Show: Echtzeit-Arena! Hilf Mojo dabei, sein Quotenziel zu erreichen, indem du in der Echtzeit-Arena gegen andere Kommandanten antrittst, um tolle Preise zu gewinnen. Aber Achtung: Bestimmte Charaktere werden gesperrt, um das Drama zu erhöhen! Schließe tägliche und wöchentliche Ziele ab, um während jeder Saison süße Quotenbelohnungen zu erhalten.

Anmerkung: Aufgrund der Feiertage wird diese Version länger als üblich verfügbar sein. Einige der unten angeführten Inhalte – einschließlich einiger Charaktere – werden im Verlauf von ungefähr 2 Monaten erscheinen.

Neues im Verlauf dieser Veröffentlichung:

• Erweitere deine Trupps um 6 neue spielbare Charaktere: Longshot, Shatterstar, Kitty Pryde, Iceman, Yelena und Red Guardian.

• Es ist endlich so weit: Die Kampfsimulation für Blitz ist da – Kommandanten ab Stufe 60 können Blitz-Kämpfe jetzt innerhalb von Sekunden simulieren.

• Klassensperrung für die Iso-8-Arenaverteidigung – Verbringe weniger Zeit mit dem Wechseln der Klasse, indem du eine Klasse für deine Arenaverteidigung sperrst.

• Iso-8-Werteschaltfläche – Vergleiche die Grundwerte deiner Charaktere ganz einfach mit den Iso-8-Werten auf der Iso-8-Seite.

• Iso-8-Allianznachrichten – Wenn du ab jetzt eine Klasse auf Stufe 5 aufwertest, bekommt deine Allianz eine Nachricht.

• Update für die gespeicherten Trupps – Ab jetzt kannst du auf dem Charaktere-Bildschirm Trupps speichern und gespeicherte Trupps verwalten.

• Erstelle einen starken Trupp aus Charakteren mit dem zeitlich begrenzten Merkmal "Showstopper" für die Eventkampagne von Shatterstar: "Mojoverse-Chaos".

• Neues Kapitel in der Kampagne: Doom-Krieg Kapitel 3.

• Raubzugschwierigkeitsgradauswahl für die griechischen Raubzüge: Passe den Schwierigkeitsgrad und die Belohnungen an die Stärke deiner Allianz an.

• Neue Profilrahmen für die Dunkle Dimension IV, die es wert sind, damit anzugeben.

• Fähigkeiten- & Merkmal-Updates für Beast, Punisher, Killmonger und Söldner-Soldat.

Fehlerbehebungen

• Fehlerbehebung für Iso-8: Nach dem Wechsel der Iso-8-Klasse wurden die Werte für einige Charaktere auf der Iso-8-Werteseite falsch angezeigt. Das wird in Zukunft nicht mehr der Fall sein.

• Fehlerbehebung für Iso-8: Die passiven Fähigkeiten von einigen Charakteren wurden fälschlicherweise doppelt aktiviert, wenn ein Feind mit einem Iso-8-Bonusangriff getötet wurde.

• Fehlerbehebung für Iso-8: Die Kraftwerte von Iso-8 wurden für die Kraftanzeige des Angriffsverlaufs der Dunklen Dimension nicht berücksichtigt. Diese Fehlerbehebung gilt ab jetzt für alle neuen Kämpfe.

• Hallo! Deadpool hier. Die Beschreibung meiner Standardfähigkeit "Doppelpistolen" enthält jetzt auch den prozentuellen Bonusschaden der Upgrades. Hurra! Oh, ich soll dir noch sagen, dass es sich hierbei nur um einen Textfehler gehandelt hat und mein Kampfverhalten richtig war. Doppelt hurra!

• Die ultimative Fähigkeit von Ghost, "Quantenexplosion", entzieht den Feinden jetzt korrekt LP, wenn das Primärziel durch den ersten Teil des Angriffs getötet wird.

• Kleine Fehlerbehebung: Statures Angriffsanimation wurde nicht abgespielt, wenn sie dazu gebracht wurde, einen Verbündeten anzugreifen (beispielsweise durch Lokis Spezialfähigkeit).

• Der Elite-Kriegs-Orb II wird jetzt korrekt als Ort angezeigt, wenn die Spieler auf "Finden" tippen, um Ausrüstungsteile der Klasse 15 zu finden.

• Der orange Elite-Orb wird jetzt als Ort angezeigt, wenn die Spieler auf "Finden" tippen, um einzigartige Ausrüstungsteile zu finden.

• Bei den Blitz-Ladungen-Orb-Belohnungen wird nicht mehr "x0" angezeigt, wenn das Belohnungsmaximum bereits erreicht wurde.

• Dank der überarbeiteten Grafik auf dem Charakter-Informationsbildschirm schaut der verstärkte Thanos jetzt auch wirklich verstärkt aus.

• Fehlerbehebung: Der orange Kriegsausrüstung-Orb I und der orange Kriegsausrüstung-Orb II werden jetzt mit den richtigen Titel angezeigt, wenn die Spieler auf "Finden" tippen, um ein Item zu finden.

• Phylakterium-Albernheit: Die Phylakterium- und "Mystische Geode"-Ausrüstungsteile haben ab jetzt die richtigen Bilder im Ausrüstungsbaum.

• Fähigkeitenkorrektur: Der Angriff von Hawkeyes passiver Fähigkeit "Schuss ins Dunkle" ist jetzt korrekterweise unvermeidbar.

• Wir haben Falcons Redwing-Finisher-Animation überarbeitet.

Aktualisierte Charaktere

Beast

Neues Merkmal: Erstaunliche X-Men

Ultimative Fähigkeit: Mutantenverstärkung

Aktualisiert:

• Wendet auf sich selbst und alle verbündeten FERNKÄMPFER, NAHKÄMPFER und UNHEIMLICHEN oder ERSTAUNLICHEN X-MEN +Offensive an.

• Wendet auf sich selbst und alle verbündeten BESCHÜTZER, KONTROLLE-Charaktere und UNHEIMLICHEN oder ERSTAUNLICHEN X-MEN +Defensive an.

• Gewährt sich selbst und allen verbündeten Unterstützern und UNHEIMLICHEN oder ERSTAUNLICHEN X-MEN +Tempo und Fähigkeitenenergie.

• Wendet auf sich selbst und alle verbündeten MUTANTEN Regeneration an.

Passive Fähigkeit: Hochinteressant

Neu:

• Heilt diesen Verbündeten erneut um 20 % der max. LP dieses Charakters, wenn es sich bei ihm um ein Mitglied der ERSTAUNLICHEN X-MEN handelt.

Jetzt neu: das Geschick-Militär-Team

Mit der Ankündigung von Yelena und Red Guardian werden wir auch das Geschick-Militär-Team einführen, weshalb das der ideale Zeitpunkt ist, um Punisher und Killmonger das Merkmal "Militär" zu verleihen und ein neues Militärteam zusammenzustellen. Die meisten Mitglieder der Geschick-Militär-Fraktion haben eine neue Mechanik, die ihre taktische Herangehensweise an Kämpfe repräsentiert, und ihnen die Möglichkeit gibt, einen positiven Effekt eines Feindes zu stehlen und ihn auf sich selbst und Geschick-Militär-Verbündete anzuwenden. Punisher war in der Vergangenheit zwar ein Beschützer der Defenders, es gibt aber ein paar andere Stadthelden, die diese Rolle übernehmen können. Und ja, es gibt Pläne für weitere Defenders in der Zukunft – nur um die Gerüchteküche anzuheizen …

Punisher

Neues Merkmal: Militär

Spezialfähigkeit: Granatwerfer

Neu:

• Überträgt 1 positiven Effekt (abgesehen von Spott, Unsichtbarkeit und Ausweichen) vom Primärziel auf sich selbst und alle GESCHICK-MILITÄR-Verbündeten, wenn dieser Charakter 3 oder mehr GESCHICK-MILITÄR-Verbündete an seiner Seite hat.

Ultimative Fähigkeit: Voll geladen

Neu:

• Greift das Primärziel an und fügt ihm 240 % Schaden + 20 % Durchdringungsschaden zu, wenn dieser Charakter in KRIEG 3 oder mehr GESCHICK-MILITÄR-Verbündete an seiner Seite hat.

Killmonger

Neues Merkmal: Militär

Spezialfähigkeit: Vollautomatik

Neu:

• Überträgt 1 positiven Effekt vom Primärziel auf sich selbst und alle GESCHICK-MILITÄR-Verbündeten, wenn dieser Charakter 3 oder mehr GESCHICK-MILITÄR-Verbündete an seiner Seite hat (gilt nicht für Spott).

Passive Fähigkeit: Vergeltung

Aktualisiert:

• Erhöht die Chance auf einen Konter um +20 %. Erhöht die Chance auf einen Konter für jeden WAKANDANER- oder GESCHICK-MILITÄR-Verbündeten um +20 %.

Söldner-Soldat

Neues Merkmal: Militär

Spezialfähigkeit: Granate

Aktualisiert:

• Greift das Primärziel und benachbarte Ziele an, fügt ihnen 240 % Schaden zu und löst Blutung aus.

Neu:

• Entfernt in KRIEG 2 positive Effekte vom Primärziel und benachbarten Zielen.

Passive Fähigkeit: Taktische Ausrüstung

Aktualisiert:

• Erhöht den Schaden um +30 % und die LP um +15 %.

Neu in KRIEG

• Erhöht den Schaden zusätzlich um +30 % und die LP um +20 %.

• Erhöht die max. LP von GESCHICK-MILITÄR-Verbündeten um +20 %.

• Erhöht den Schaden von GESCHICK-MILITÄR-Verbündeten um +30 %.

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