6.0.0 Release Notes
March 22, 2022

Rekrutiere die erste Reiterin von Apocalypse im Zuge des Seuchen-Plagen-Events von Morgan Le Fay. Erobere eine Karte aus Knoten, um die höchstmögliche Punktzahl zu erreichen. Sammle mehr Punkte, indem du den Schwierigkeitsgrad anpasst und Seucheneffekte aktivierst, die deine Feinde verstärken oder dein Team schwächen. Je mehr Durchlaufpunkte du erzielst, desto mehr "Morgan Le Fay"-Splitter erhältst du.


Neues im Verlauf dieser Veröffentlichung:

• Verstärke deine Charaktere mit 5 neuen spielbaren Charakteren: Morgan Le Fay, Doctor Strange (herzlos), Agatha Harkness, Wong und Madelyne Pryor.

• Fähigkeiten- und Werteverbesserungen für Scarlet Witch, Stryfe, Mystique und Mister Sinister.

• Neue Kostüme: Polaris – X-Factor, Misty Knight – Privatdetektivin, Storm – Klassisch, Black Bolt – S.T.R.I.K.E.-Jubiläum, Moon Knight – Mr. Knight.

• Neues Plagen-Event: Seuche – Erhalte Charaktersplitter für die erste Reiterin von Apocalypse, Morgan Le Fay.

• Feiere das 4. Jubiläum von MARVEL Strike Force mit dem Event "Festbeschwörung"!

• Erstelle einen Trupp aus Charakteren mit dem zeitlich begrenzten Merkmal "Unnachgiebig" für die Eventkampagne von Doctor Strange (herzlos): Verbotenes Wissen.

• Updates für die Eventkampagnen: Neuer Schwierigkeitsgrad "Heroisch" und aktualisierte Belohnungen – der Schwierigkeitsgrad "Heroisch" belohnt dich mit türkiser Ausrüstung und für den Abschluss von Missionen auf dem Schwierigkeitsgrad "Heroisch" erhältst du auch die Belohnungen für den ersten Abschluss des Schwierigkeitsgrads "Schwer".

• Update für die Einstellungen: Wir haben das Einstellungsmenü überarbeitet. Das Web-Portal ist über MarvelStrikeForce.com verfügbar.

• Update für die Anmeldungserfolge: Wir haben neue Anmeldungserfolge hinzugefügt und mehrere bereits bestehende Anmeldungserfolge um Gold erweitert.

• Update für die roten Sterne: Wir haben die Schergen aus dem "Elite 6"-Stern-Orb und dem "Elite 7"-Roter-Stern-Orb entfernt. Außerdem haben wir dem Vorräte-Abschnitt des Elite-Shops zwei weitere Plätze hinzugefügt.

• Update für die Charaktere: Wir haben das Sortieren nach "Roter Stern"-Beförderung verbessert und einen Filter für Nicht-Schergen hinzugefügt.

• Update für die Echtzeit-Arena: Nach den Kämpfen erscheint jetzt eine Schaltfläche zum erneuten Spielen, sodass du sofort einen neuen Kampf mit demselben Trupp bestreiten kannst.

• Update für die erweiterten Optionen: Du kannst jetzt nicht benutzbare gespeicherte Trupps verbergen.

• Update für die erweiterten Optionen: Die Item-Mengen im Shop werden standardmäßig ab Stufe 40 angezeigt.

• Update für die erweiterten Optionen: Das Menü "Schneller Allianzzugang" wird standardmäßig ab Stufe 50 angezeigt.


Fehlerbehebungen

• Textüberarbeitung: Bei den Beschreibungen der ultimativen Fähigkeit von Doctor Octopus "Überlegener Schurke" und der Spezialfähigkeit von Proxima Midnight "Sternenwurf" fehlte der Text "Dieser Angriff kann nicht gekontert werden". Das Kampfverhalten war richtig und bleibt unverändert.

• Die passive Fähigkeit von Deathpool "Der Tod holt jeden" wurde fälschlicherweise ausgelöst, wenn sie durch die Spezialfähigkeit von Doom "Diktator des Untergangs" getötet wurde.

• Die passive Fähigkeit von Ikaris "Ewiger Anführer" gewährte dem Verbündeten mit den wenigsten LP fälschlicherweise +Defensive und +Tempo, wenn während der Runde von Ikaris ein negativer Effekt von diesem Verbündeten entfernt wurde.

• Die passive Fähigkeit von Kate Bishop "Unbeugsamer Widerstand" sorgte nur im Spielmodus Allianzkrieg dafür, dass sie einen zufälligen Feind angreift und Blindheit sowie Verlangsamung anwendet, wenn die LP eines Verbündeten unter 50 % sinken. Diese Fähigkeit sollte jedoch auch in den anderen Spielmodi ausgelöst werden.

• Die Spieler konnten den Trupp-Auswahlbildschirm nicht verlassen, solange noch Charakter-Assets geladen wurden.

• Die Spieler konnten ihren Allianzen irrtümlicherweise zweimal Spenden zukommen lassen, wenn sie das während der täglichen Zurücksetzung taten.

• Die Animation beim Öffnen eines K1-Iso-8-Orbs war für einen Moment abgehackt.

• Textüberarbeitung: Der Text für das Upgrade auf K1-Iso-8 der Stufe 3 enthielt fälschlicherweise die Passage "Erhält KRIEGSBEREIT", obwohl das erst ab Stufe 4 der Fall sein sollte. Das Kampfverhalten war richtig und bleibt unverändert.

• Elsa Bloodstones Animation kam ins Stottern, wenn sie einen Feind mit dem zweiten Angriff ihrer Spezialfähigkeit "Trickschuss" tötete.

• Die Animation von Morbius’ Hand überschnitt sich auf dem Trupp-Auswahlbildschirm mit anderen Charakteren.

• Shuris Spezialfähigkeit "Sofortiges Upgrade" gewährte weder ihr selbst noch Verbündeten +1 Fähigkeitenenergie, wenn sie mit K2-Iso-8 (blau) der Stufe 3 für die Verstärker-Klasse ausgerüstet war.

• Die Spezialfähigkeit von Kate Bishop "Köcher leeren" löste bei der Kriegsverteidigung die Trefferreaktionsanimation ihrer verbündeten Young Avengers aus.

• Die Partikel, die während Magnetos Animation auf dem Trupp-Auswahlbildschirm glühten, leuchteten fast heller als die Sonne. Daher haben wir die Animation etwas dunkler gemacht.

• Textüberarbeitung: Aus der Beschreibung von K2-Iso-8 (blau) der Stufe 3 hätte hervorgehen sollen, dass der Charakter in der nächsten Runde zweimal geringe +Defensive erhält.

• Misty Knight kehrte ohne ihre Schusswaffe auf ihre Position zurück, wenn sie einen Feind mit ihrer Spezialfähigkeit "Bewaffnete Antwort" besiegte.


Bekannte Probleme

• Wir haben einen Fehler teilweise behoben, der dazu geführt hat, dass das Spiel bei einigen Spielern, die das mobile Datennetz von bestimmten Netzbetreibern nutzten, nur zu 13 % geladen werden konnte. Diese Spieler können sich jetzt verbinden, es kann jedoch passieren, dass es beim Herunterladen von Assets zu Verzögerungen kommt. Das lässt sich durch eine WLAN-Verbindung und die Aktivierung der Funktion "Alle Assets über WLAN herunterladen" in den Optionen unter "ERWEITERT" umgehen. Sobald alle Assets heruntergeladen wurden, sollte es keine Probleme mit der Verbindung über ein mobiles Datennetz mehr geben. Wir arbeiten gerade an der Behebung des Problems mit dem Herunterladen der Assets.


Charakter-Updates

Scarlet Witch

Grundwerte-Upgrades

  • LP +50 %
  • Schaden +19 %
  • Rüstung +94 %
  • Fokus +11 %
  • Tempo +5 %

 

Standardfähigkeit: Zauberblitz

Alt:

  • Greift das Primärziel an, fügt ihm 160 % Durchdringungsschaden zu und wendet 1–2 zufällige negative Effekte an.

Neu:

  • Greift das Primärziel an, fügt ihm 160 % Durchdringungsschaden zu und wendet 1–2 zufällige negative Effekte an.
  • Dieser Angriff verursacht 50 % mehr Schaden und wendet für 2 Runden -Offensive, -Defensive und Verlangsamung an, wenn die Energie dieses Charakters nicht voll ist.

 

Spezialfähigkeit: Realität verzerren

Alt:

  • Gleicht die LP aller Truppmitglieder an.
  • Wendet auf alle Verbündeten Parieren an.
  • Wendet auf alle Verbündeten +Defensive an.

Neu:

  • Heilt sich selbst um 100 % der max. LP dieses Charakters.
  • Gleicht die LP aller Truppmitglieder an.
  • Wendet auf alle Verbündeten Parieren an.
  • Wendet auf alle Verbündeten +Defensive an.

 

Ultimative Fähigkeit: Chaoswelle

Alt:

  • Greift alle Feinde an, fügt ihnen 100 % Durchdringungsschaden zu und verlängert die Dauer aller negativen Effekte auf jedem Ziel um 1.
  • Wendet auf alle Feinde -Defensive an, wenn dieser Charakter 4 oder mehr ÜBERNATÜRLICH-Verbündete an seiner Seite hat.
  • Dieser Angriff ist unvermeidbar.

Neu:

  • Greift alle Feinde an, fügt ihnen 150 % Durchdringungsschaden zu und verlängert die Dauer von allen negativen Effekten auf jedem Ziel um 1.
  • Wendet auf alle Feinde -Defensive an.
  • Dieser Angriff ist unvermeidbar.

 


Stryfe

Werte erhöht

·     LP: 35 %

·     Schaden: 15 %

·     Rüstung: 20 %

·     Fokus: 30 %

·     Widerstand: 45 %

Spezialfähigkeit: Überlegenheit  

Alt:

  • Erhält 1-mal Spott bis zu einem Maximum von 3.
  • Erhält 3-mal Parieren und wendet auf sich selbst Barriere an, wodurch Schaden in Höhe von 25 % der max. LP dieses Charakters absorbiert wird.
  • Gewährt 2 zufälligen verbündeten MARODEUREN 2 Fähigkeitenenergie.

Neu:

  • Erhält 1-mal Spott bis zu einem Maximum von 3.
  • Erhält 3-mal Parieren und wendet auf sich selbst Barriere an, wodurch Schaden in Höhe von 25 % der max. LP dieses Charakters absorbiert wird.
  • Wendet bei der KRIEGSVERTEIDIGUNG auf alle Verbündeten Barriere an, wodurch Schaden in Höhe von 25 % der max. LP dieses Charakters absorbiert wird, wenn Mystique eine Verbündete ist.
  • Gewährt 2 zufälligen verbündeten MARODEUREN (mit Ausnahme von Madelyne Pryor) 2 Fähigkeitenenergie.

 

Ultimative Fähigkeit: Aufhebungsstoß 

Alt:

  • Wendet auf das Primärziel und benachbarte Ziele Fähigkeitenblock an.
  • Greift das Primärziel und benachbarte Ziele an und fügt ihnen 420 % Schaden zu.

Neu:

  • Wendet auf das Primärziel und benachbarte Ziele Fähigkeitenblock an.
  • Greift das Primärziel und benachbarte Ziele an und fügt ihnen 420 % Schaden zu.
  • Erhält bei einer Tötung +1-mal Spott bis zu einem Maximum von 3.
  • Entfernt Aufladung, wenn Aufladung aktiv ist.

 

Passive Fähigkeit: Erhabenheit

Alt:

  • Füllt die Tempoleiste beim Erscheinen um 10 % + 10 % für jeden verbündeten MUTANTENSCHURKEN.
  • Erhält während der eigenen Runde +1-mal Parieren bis zu einem Maximum von 3 und wendet auf sich selbst Barriere an, wodurch Schaden in Höhe von 20 % der max. LP dieses Charakters absorbiert wird, wenn bei diesem Charakter Spott aktiv ist.
  • Erhält +1-mal Spott bis zu einem Maximum von 3 und wendet auf sich selbst Barriere an, wodurch Schaden in Höhe von 20 % der max. LP dieses Charakters absorbiert wird, wenn die max. LP eines verbündeten MUTANTENSCHURKEN unter 50 % sinken.
  • Wendet auf sich selbst Barriere an, wodurch Schaden in Höhe von 10 % der max. LP dieses Charakters absorbiert wird, wenn Regeneration aktiv ist.
  • Bei der KRIEGSVERTEIDIGUNG:
  • > Erhöht den Widerstand um +50 %. Erhöht den Widerstand von verbündeten MUTANTEN um +50 %.
  • > Erhöht den Fokus um +50 %. Erhöht den Fokus von verbündeten SCHURKEN um +50 %.

Neu:

  • Füllt die Tempoleiste beim Erscheinen um 10 % + 10 % für jeden verbündeten MUTANTENSCHURKEN.
  • Erhält während der eigenen Runde +1-mal Parieren bis zu einem Maximum von 3 und wendet auf sich selbst Barriere an, wodurch Schaden in Höhe von 20 % der max. LP dieses Charakters absorbiert wird, wenn bei diesem Charakter Spott aktiv ist.
  • Erhält +1-mal Spott bis zu einem Maximum von 3 und wendet auf sich selbst Barriere an, wodurch Schaden in Höhe von 20 % der max. LP dieses Charakters absorbiert wird, wenn die max. LP eines verbündeten MUTANTENSCHURKEN unter 70 % sinken.
  • Wendet auf sich selbst Barriere an, wodurch Schaden in Höhe von 10 % der max. LP dieses Charakters absorbiert wird, wenn Regeneration aktiv ist.
  • Erhöht den Widerstand um +500 %, solange bei diesem Charakter Aufladung aktiv ist.
  • Bei der KRIEGSVERTEIDIGUNG:
  • Erhält Aufladung, wenn Mystique eine Verbündete ist und dieser Charakter zu Beginn des Kampfes über volle LP verfügt.
  • Erhöht den Widerstand um +50 %. Erhöht den Widerstand von verbündeten MUTANTEN um +50 %.
  • Erhöht den Fokus um +50 %. Erhöht den Fokus von verbündeten SCHURKEN um +50 %.

Mystique:

Werte erhöht

·     LP: 16 %

·     Schaden: 27 %

·     Rüstung: 100 %

·     Fokus: 44 %

·     Widerstand: 12 %

Standardfähigkeit: Nachahmungsschlag

Alt:

·      Greift das Primärziel an, fügt ihm 230 % Schaden zu und führt 1–2 Bonusangriffe aus, die 190 % Schaden verursachen. Kopiert 2 positive Effekte (mit Ausnahme von Spott) und wendet sie auf sich selbst an.

·      Kopiert alle positiven Effekte (mit Ausnahme von Spott), wenn Magneto ein Verbündeter ist.

Neu:

·      Greift das Primärziel an, fügt ihm 230 % Schaden zu und führt 1–2 Bonusangriffe aus, die 190 % Schaden verursachen. Kopiert 2 positive Effekte (mit Ausnahme von Spott) und wendet sie auf sich selbst an.

·      Kopiert alle positiven Effekte (mit Ausnahme von Spott), wenn Magneto oder Madelyne Pryor Verbündete sind.

·      Löst bei der KRIEGSVERTEIDIGUNG 1-mal Blutung aus, wenn dieser Charakter einen Konter oder einen Assist ausführt.

Spezialfähigkeit: Infiltrieren

Alt:

  • Greift das Primärziel an und fügt ihm 240 % Schaden zu. Greift 3 weitere Ziele an, die nicht unsichtbar sind, und fügt ihnen 170 % Schaden zu.
  • Greift alle weiteren Ziele an, die unsichtbar sind, fügt ihnen 185 % Schaden zu und entfernt Unsichtbarkeit von jedem Ziel.
  • Erhält Unsichtbarkeit, wenn keine Feinde unsichtbar sind.
  • Diese Fähigkeit entfernt Unsichtbarkeit nicht vom Primärziel.
  • Dieser Angriff ist unvermeidbar, wenn Magneto ein Verbündeter ist.
  • Wandelt 2 positive Effekte von jedem Ziel in negative Effekte um, wenn Mister Sinister ein Verbündeter ist.

Neu:

  • Greift das Primärziel an und fügt ihm 255 % Schaden zu. Greift 3 weitere Ziele an, die nicht unsichtbar sind, und fügt ihnen 185 % Schaden zu.
  • Greift alle weiteren Ziele an, die unsichtbar sind, fügt ihnen 185 % Schaden zu und entfernt Unsichtbarkeit von jedem Ziel.
  • Erhält Unsichtbarkeit, wenn keine Feinde unsichtbar sind.
  • Diese Fähigkeit entfernt Unsichtbarkeit nicht vom Primärziel.
  • Dieser Angriff ist unvermeidbar, wenn Magneto oder Madelyne Pryor Verbündete sind.
  • Wandelt 2 positive Effekte von jedem Ziel in negative Effekte um, wenn Mister Sinister ein Verbündeter ist.

 

Ultimative Fähigkeit: Gestaltwandlerin

Alt:

  • Greift das Primärziel an und fügt ihm 150 % Schaden zu.
  • Bringt 1 zufälligen Feind dazu, das Primärziel anzugreifen. Erhöht den Schaden dieses Feindes für diesen Angriff um +200 %.
  • Erhält immer Ausweichen.

Neu:

  • Greift das Primärziel an und fügt ihm 165 % Schaden zu.
  • Bringt 1 zufälligen Feind dazu, das Primärziel anzugreifen. Erhöht den Schaden dieses Feindes für diesen Angriff um +200 %.
  • Erhält immer Ausweichen.
  • Bei der KRIEGSVERTEIDIGUNG: Dieser Angriff ist unvermeidbar. Dieser Angriff richtet sich gegen den langsamsten nicht beschworenen Feind anstelle des Primärziels und ignoriert Spott sowie Unsichtbarkeit.
  • Bei der KRIEGSVERTEIDIGUNG: Wendet auf das Primärziel Spott an.
  • Bei der KRIEGSVERTEIDIGUNG: Wendet auf dieses Ziel Betäubung an, wenn dieser Charakter 3 oder mehr verbündete MARODEURE an seiner Seite hat.

Mister Sinister

Werte erhöht

·     LP: 13 %

·     Schaden: 30 %

·     Rüstung: 15 %

·     Widerstand: 46 %

Ultimative Fähigkeit: Klon

Alt:

  • Beschwört einen Klon des Primärziels. Dieser Klon skaliert mit den Werten von Mister Sinister, nicht mit den Werten des Primärziels.
  • Der Klon erhält für 2 Runden +Defensive.
  • Bei der KRIEGSVERTEIDIGUNG:
  • > Gewährt allen verbündeten MARODEUREN und Klonen 2 Fähigkeitenenergie.

Neu:

  • Beschwört einen Klon des Primärziels. Dieser Klon skaliert mit den Werten von Mister Sinister, nicht mit den Werten des Primärziels.
  • Der Klon erhält für 2 Runden +Defensive.
  • Bei der KRIEGSVERTEIDIGUNG: Gewährt allen verbündeten MARODEUREN und Klonen 2 Fähigkeitenenergie.
  • Bei der KRIEGSVERTEIDIGUNG: Dieser Angriff richtet sich gegen den nicht beschworenen Feind mit dem höchsten Schaden anstelle des Primärziels und ignoriert Spott sowie Unsichtbarkeit. Diese Fähigkeit kann sich gegen Dark Phoenix richten.


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