Zieh im Kampf die Handschuhe aus und besiege deine Feinde mit der Anführerin der uneingeschränkten X-Men und Apocalypses Reiterin des Hungers: Rogue!
Neues im Verlauf dieser Veröffentlichung:
• Neues Plagen-Event "Hunger": Verstärke deine A-Force-Charaktere, Young Avengers und Inhumans, um dir Charaktersplitter für die zweite Reiterin von Apocalypse zu verdienen: Rogue.
• Neuer Gambit-Raubzug: Verdiene bei diesem neuen Raubzug mit einigen Kniffen wir Kampfmodifikatoren Charaktersplitter für Gambit.
• Verstärke deine Charaktere mit 4 neuen spielbaren Charakteren: Rogue, Sunfire (vervollständigt das mächtige "Uneingeschränkte X-Men"-Team), Mächtige Thor und Valkyrie (für die neuen Helden-Asgardianer, die auf die Kriegsverteidigung spezialisiert sind).
• Fähigkeiten- und Werteverbesserungen für: Gambit, Heimdall, Sif und Thor (die zum neuen Helden-Asgardianer-Team gehören).
• Neue Kostüme: Captain America (Sam) – Brandneu, Thor – Love and Thunder, Nico Minoru – Runaways
• Erstelle einen Trupp aus Charakteren mit dem zeitlich begrenzten Merkmal "Partytier" für die Eventkampagne von Valkyrie: Hammer der Götter.
• Du kannst deine Kommandantenstufe jetzt auf Stufe 90 erhöhen.
• 7-tägige Anmeldungsserie: Melde dich mehr als 7 Tage in Folge an, um einen neuen Meilenstein freizuschalten und Belohnungen für das Ausgeben von Kampagnenenergie zu verdienen, bestimmte tägliche Ziele automatisch abzuschließen und die neue Raubzug-Simulation für ausgewählte Raubzüge zu aktivieren. Halte deine 7-tägige Anmeldungsserie aufrecht, um deine tägliche Spielzeit optimal zu nutzen.
• Updates für die folgenden Ausrüstungsnamen: SO2 heißt jetzt "Super-Serum", Extremis heißt jetzt "Blut-Nanobots", Oz-Formel heißt jetzt "Experimentelle Formel" und Tesserakt-Energie heißt jetzt "Grenzenlose Energie".
Fehlerbehebungen
• Wir haben Doctor Doom eine Betäubungsanimation spendiert, damit deutlich erkennbar ist, wann er betäubt ist, während er unter dem Effekt Trauma leidet.
• Der Reiter mit den gespeicherten Trupps für den Avengers-Turm hatte das falsche Symbol.
• Textüberarbeitung: Den Beschreibungen für das Stufe-5- und Stufe-7-Upgrade von Black Panthers Spezialfähigkeit "Geist des Jägers" fehlte der Text "Erhöht die krit. Trefferchance um +50 %". Das Kampfverhalten war richtig und bleibt unverändert.
• Das Urteil für die Asteroiden-Animation hinter dem lebenden Tribunal im Kosmischen Schmelztiegel ist negativ ausgefallen.
• Der Kosmischer Schmelztiegel erschien nicht als Option, wenn die Spieler mithilfe der Schaltfläche "Suchen" nach Schmelztiegel-Geld suchten.
• Die Belohnungen in der Mailbox wurden nach dem Beanspruchen nicht immer entsprechend markiert.
• Wir haben Mordos Kostüm "Multiverse of Madness" etwas überarbeitet.
• Die Siegespose von Echo überlagerte sich mit dem Umgebungshintergrund.
• Der "Legacy III"-Orb hat eine falsche generische pinke Farbe.
Das Entwicklerteam hat die Leistungen der uneingeschränkten X-MEN, die bereits veröffentlicht wurden, genau im Auge behalten. Dabei wurde uns zusammen mit internen Tests des gesamten Teams klar, dass einige Werte-Boosts notwendig sind. Daher werden wir ihre Grundwerte mit Version 6.2 leicht erhöhen, um sicherzustellen, dass sie ihr Entwicklungsziel auch wirklich erfüllen können:
Dazzler
● +5 % LP
● +10 % Schaden
Fantomex
● +10 % LP
● +10 % Schaden
Gambit
● +5 % Rüstung
Rogue
● +10 % Schaden
Sunfire
● +5 % LP
● +10 % Schaden
Wir freuen uns schon auf die Veröffentlichung von Sunfire in dieser Woche und darauf, zu sehen, was du mit dem vollständigen "Uneingeschränkte X-MEN"-Team anstellen wirst.
Gambit
6.1 Passive Fähigkeit:
- Macht Folgendes, wenn die LP dieses Charakters zum ersten Mal unter 50 % sinken:
- … Erhält für 2 Runden Unsichtbarkeit und für 1 Runde Immunität.
- … Entfernt alle -Defensive von diesem Charakter.
6.2 Passive Fähigkeit:
- Wenn dieser Charakter oder eine verbündete Rogue zum ersten Mal weniger als 50 % LP hat:
- … Erhält für 2 Runden Unsichtbarkeit und für 1 Runde Immunität.
- … Entfernt alle -Defensive von diesem Charakter.
HEIMDALL
Erhöhungen der Grundwerte:
- LP +8 %
- Schaden +38 %
- Rüstung +25 %
- Fokus +53 %
- Widerstand +21 %
Spezialfähigkeit: Göttliche Weitsicht
Alt:
- Wandelt Unsichtbarkeit von allen Feinden um.
- Greift alle Feinde an und fügt ihnen 330 % Schaden zu.
- Entfernt Heilblockade von sich selbst und allen verbündeten ASGARDIANERN.
Neu:
- Wandelt Unsichtbarkeit von allen Feinden um.
- Greift alle Feinde an und fügt ihnen 330 % Schaden zu.
- Entfernt Heilblockade von sich selbst und allen verbündeten ASGARDIANERN.
- Entfernt 2 negative Effekte von sich selbst und allen Verbündeten.
Passive Fähigkeit: Der Allsehende
Alt:
- Erhöht den Widerstand gegen Blindheit um +10.000 %. Erhöht den Widerstand gegen Blindheit von verbündeten ASGARDIANERN um +10.000 %.
- Erhöht den Fokus um +30 %. Erhöht den Fokus von verbündeten ASGARDIANERN um +30 %.
- Heilt sich selbst während der eigenen Runde um 5 % der max. LP + 5 % der max. LP für jeden verbündeten ASGARDIANER, der kein Scherge ist.
- Wendet auf alle verbündeten ASGARDIANER beim Erscheinen bei der KRIEGSVERTEIDIGUNG für 2 Runden +Defensive an.
Neu:
- Heilt sich selbst während der eigenen Runde um 5 % der max. LP + 5 % der max. LP für jeden verbündeten ASGARDIANER, der kein Scherge ist.
- Gewährt 2 zufälligen verbündeten HELDEN-ASGARDIANERN oder sich selbst während der eigenen Runde in KRIEG 2 Fähigkeitenenergie, wenn der infrage kommende Charakter nicht über volle Energie verfügt.
- Füllt die Tempoleiste um 20 %, wenn Heilblockade aktiv ist.
- Erhöht den Widerstand gegen Blindheit um +10.000 %. Erhöht den Widerstand gegen Blindheit von verbündeten ASGARDIANERN um +10.000 %.
- Erhöht die Genauigkeit von verbündeten ASGARDIANERN um +100 %.
- Erhöht den Fokus um +30 %. Erhöht den Fokus von verbündeten ASGARDIANERN um +30 %.
- Erhöht die krit. Trefferchance um +25 %. Erhöht die krit. Trefferchance von verbündeten HELDEN-ASGARDIANERN um +25 %
- Bei der KRIEGSVERTEIDIGUNG:
- Wendet auf sich selbst und alle verbündeten ASGARDIANER beim Erscheinen für 2 Runden +Defensive an.
- Wendet auf diesen Charakter oder einen verbündeten HELDEN-ASGARDIANER 2-mal Unsterblichkeit und für 2 Runden +Tempo an, wenn die LP des jeweiligen Charakters unter 50 % sinken.
SIF
Erhöhungen der Grundwerte:
- LP +38 %
- Schaden +48 %
- Rüstung +10 %
- Fokus +99 %
Spezialfähigkeit: Schildhieb
Alt:
- Greift das Primärziel an und fügt ihm 340 % Schaden zu.
- Erhält Spott und 3-mal Konter.
Neu:
- Greift das Primärziel an und fügt ihm 340 % Schaden zu.
- Erhält Spott und 3-mal Konter.
- Wendet auf sich selbst und alle verbündeten HELDEN-ASGARDIANER +Defensive an.
Passive Fähigkeit: Verteidiger von Asgard
Alt:
- Erhöht die Blockchance um +35 %. Erhöht die Blockmenge um +15 %.
- Erhöht die Blockchance für jeden verbündeten ASGARDIANER um +10 %.
- Erhält beim Erscheinen +Defensive und 2-mal Parieren.
- Heilt sich selbst während der eigenen Runde um 5 % der max. LP + 5 % der max. LP für jeden verbündeten ASGARDIANER, der kein Scherge ist.
Neu:
- Erhält beim Erscheinen +Defensive und 2-mal Parieren.
- Heilt sich selbst während der eigenen Runde um 5 % der max. LP + 5 % der max. LP für jeden verbündeten ASGARDIANER, der kein Scherge ist.
- Erhöht die Blockchance um +35 %. Erhöht die Blockmenge um +15 %.
- Erhöht die Blockchance für jeden verbündeten ASGARDIANER um +10 %.
- Erhöht den Widerstand um +25 %. Erhöht den Widerstand von verbündeten ASGARDIANERN um +25 %.
- Bei der KRIEGSVERTEIDIGUNG:
- Erhält beim Erscheinen Immunität.
- Erhält für 2 Runden Spott, wenn die LP eines verbündeten HELDEN-ASGARDIANERS unter 50 % sinken.
- Wendet auf diesen Charakter oder einen verbündeten HELDEN-ASGARDIANER für 2 Runden +Offensive an, wenn die LP des jeweiligen Charakters unter 50 % sinken.
THOR
Erhöhungen der Grundwerte:
- LP +80 %
- Schaden +45 %
- Rüstung +46 %
- Fokus +96 %
- Widerstand +120 %
Standardfähigkeit: Hammerkinnhaken
Alt:
- Greift das Primärziel an und fügt ihm 340 % Schaden zu.
Neu:
- Greift das Primärziel an, fügt ihm 340 % Schaden zu und wandelt +Defensive um.
Spezialfähigkeit: Hammerwurf
Alt:
- Greift das Primärziel an und fügt ihm 300 % Schaden zu. Springt auf 3 benachbarte Ziele über und fügt ihnen 230 % zu.
- Ausweichen unterbricht diese Kettenangriffe.
Neu:
- Greift das Primärziel an, fügt ihm 300 % Schaden zu und hat eine Chance von 20 %, einen krit. Treffer zu erzielen. Springt auf 3 benachbarte Ziele über, fügt ihnen 230 % Schaden zu und hat eine Chance von 20 %, einen krit. Treffer zu erzielen.
- Ausweichen unterbricht diese Kettenangriffe.