6.5.0 Release Notes
October 26, 2022

Verschlinge die Konkurrenz mit Iron Man (Zombie), Black Panther (1 Mio.), Nakia und Dark Beast!

Neues im Verlauf dieser Veröffentlichung:


• Baue deine Heldenliste mit 4 neuen spielbaren Charakteren aus: Black Panther (1 Mio.) und Nakia vom neuen "Hunde des Krieges"-Team (Spezialisten für den Allianzkrieg), Iron Man (Zombie), der neben Hela das Unvergänglich-Team bildet (Spezialisten für Krieg), Dark Beast vom Deathseed-Team (Spezialisten für Raubzüge).

• Fähigkeiten- und Werteverbesserungen für Hela (Unvergänglich-Team), Shuri und Black Panther ("Hunde des Krieges"-Team) und Magneto und Psylocke (Deathseed-Team)

• Neue Kostüme: Iron Man – Silver Centurion, Namor – Talokan, Magik – Mitternachtssonnen

• "Süßes oder Saures"-Halloween-Event: Dieses übergroße Event ist deine einzige Gelegenheit, in diesem Jahr Iron Man (Zombie) zu rekrutieren. Also, wenn du dem untoten Avenger Hela für die Allianzkriegsoffensive einen Mitstreiter an die Seite stellen willst, solltest du dieses Event nicht verpassen.

• Zukunftsschock – Nimm an ausgewählten Oktober-Events teil, um Spider-Man 2099 zu rekrutieren und dein Verheddert-Team für den Kosmischen Schmelztiegel zu verstärken.

• Versammle einen erstklassigen Trupp für die Eventkampagne von Nakia "Hunde des Krieges". Erforderliches Merkmal für den Schwierigkeitsgrad Heroisch: Wakandaner.

• In Kürze: Neuer Schwierigkeitsgrad für Kampagnen: "Schwer": Spieler ab Stufe 75 erhalten türkise Ausrüstung, Charaktersplitter und andere Ressourcen mit dem neuen Schwierigkeitsgrad Schwer für die Kampagnen "Heldenversammlung" und "Schurken Vereint".

• Die Kampftempo-Einstellungen (1x, 2x, 3x) werden jetzt beim Verlassen der App gespeichert

• Neue "Rückzug"-Option in Raubzügen: Nachdem du dich entschlossen hast, den Kampf zu beenden, kannst du in Raubzügen zwischen "Rückzug" und "Kampf verlieren" wählen. "Rückzug" beendet einen Raubzugkampf ohne Kampffortschritt und "Kampf verlieren" beendet einen Raubzug mit gespeichertem Fortschritt.

• Erhalte deine Herausforderungsbelohnungen schneller: Du kannst jetzt gleichzeitig 3 Herausforderungen spielen.

• Update für gespeicherte Trupps: Im Kriegs-Trainingsmodus wird der Reiter "Gespeicherte Trupps" jetzt der Standard-Reiter.


Fehlerbehebungen

• Textüberarbeitung: Der Beschreibung der ultimativen Fähigkeit von Elsa Bloodstone, "Schrotflinten", fehlte der Teil, aus dem hervorgeht, dass sie zusätzlichen Fokus hat. Das Kampfverhalten war richtig und bleibt unverändert.

• Sersi unter der Kontrolle von Feinden kopierte Spott mit ihrer Standardfähigkeit "Materien-Transmutation". Das war so nicht vorgesehen und Sersi unter feindlicher Kontrolle entspricht jetzt der aktuellen Spielerversion von Sersi.

• Assists/Konter/ISO-Angriff von Okoye wurden angepasst, um mit ihrer Standardfähigkeit "Speerstoß" übereinzustimmen.

• Wir haben Hulk im Charakterbildschirm überarbeitet, um seine volle Größe zu zeigen. Aufgrund der Größe von Hulks Modell zeigen wir ihn aber in der Truppauswahl kleiner. Wenn er größer wäre, würde er andere Charaktere deutlich überdecken. Und wie immer hat Hulk im Spiel seine volle Größe.

• Die Übertragung von Unsterblichkeit von Valkyrie vom Primärziel auf einen Verbündeten funktioniert jetzt wie vorgesehen


• Spider-Weaver hat keine Aufladung verbraucht, wenn sie betäubt wurde. Das war so nicht beabsichtigt und führte zu einer schlechten Spielbalance im Kampf gegen Spider-Weaver, die die Genauigkeit des Feinds unendlich oft um 100 % senkte, bis sie nicht mehr betäubt war. Wir haben das behoben.


Charakter-Updates

Shuri

  • Hat das Merkmal HUNDE DES KRIEGES erhalten.

 

Spezialfähigkeit: Sofortiges Upgrade

Alt:

  • Wendet auf sich selbst und alle Verbündeten für 2 Runden +Defensive an.
  • Wendet auf sich selbst und alle verbündeten WAKANDANER +1 Aufladung bis zu einem Maximum von 5 an.
  • Gewährt 2 zufälligen Verbündeten Fähigkeitenenergie. Gewährt 4 zufälligen verbündeten WAKANDANERN Fähigkeitenenergie.

Neu:

  • Wendet auf sich selbst und alle Verbündeten für 2 Runden +Defensive an.
  • Wendet auf sich selbst und alle verbündeten WAKANDANER +1 Aufladung bis zu einem Maximum von 10 an.
  • Wendet in der KRIEGSOFFENSIVE auf sich selbst und alle HUNDE DES KRIEGES-Verbündeten +1-mal Aufladung bis zu einem Maximum von 10 an.
  • Gewährt 2 zufälligen Verbündeten Fähigkeitenenergie. Gewährt 4 zufälligen verbündeten WAKANDANERN Fähigkeitenenergie.

 

Ultimative Fähigkeit: Kimoyo-Heilung

Alt:

  • Heilt den Verbündeten mit dem meisten Schaden um 500 LP + 15 % der max. LP dieses Charakters. Entfernt 1 negativen Effekt, wenn dieser Verbündete ein WAKANDANER ist.
  • Wird anschließend 4 weitere Male ausgeführt.

 

Neu:

  • Entferne Heilblockade und 3 zufällige negative Effekte von sich selbst und jedem HUNDE DES KRIEGES-Verbündeten, wenn dieser Charakter bei KRIEGSOFFENSIVE 4 oder mehr Aufladungen hat.
  • Heilt den Verbündeten mit den wenigsten LP um 20 % der max. LP dieses Charakters. Entfernt 1 negativen Effekt, wenn dieser Verbündete ein WAKANDANER ist.
  • Wird anschließend 4 weitere Male ausgeführt.

Black Panther

  • Hat das Merkmal HUNDE DES KRIEGES erhalten.

 

Ultimative Fähigkeit: Pantheransturm

Alt:

  • Greift das Primärziel an und fügt ihm 280 % Schaden zu. Springt auf 1–3 benachbarte Ziele über und fügt ihnen 200 % Schaden zu.
  • Konter unterbricht diese Kettenangriffe.
  • Greift stattdessen alle Feinde an und fügt ihnen 280 % Schaden zu, wenn Aufladung aktiv ist. Erhöht den Schaden dieses Angriffs für jede Aufladung um +40 %.
  • Füllt die Tempoleiste von sich selbst und allen verbündeten WAKANDANERN im SCHMELZTIEGEL um 30 %, wenn dieser Charakter über 4 oder mehr Aufladungen verfügt.
  • Aufladung geht danach vollständig verloren.
  • Erhöht den Durchdringungsschaden von allen Angriffen um +30 % und die krit. Trefferchance zusätzlich um +20 %.
  • Der Angriff ist unausweichlich, wenn dieser Charakter 4 oder mehr verbündete WAKANDANER an seiner Seite hat.

 

Neu:

  • Greift das Primärziel an und fügt ihm 280 % Schaden zu. Springt auf 1–3 benachbarte Ziele über und fügt ihnen 200 % Schaden zu.
  • Konter unterbricht diese Kettenangriffe.
  • Greift stattdessen alle Feinde an und fügt ihnen 280 % Schaden zu, wenn Aufladung aktiv ist. Erhöht den Schaden dieses Angriffs für jede Aufladung um +40 %.
  • Füllt die Tempoleiste von sich selbst und allen verbündeten WAKANDANERN im SCHMELZTIEGEL oder bei der KRIEGSOFFENSIVE um 30 %, wenn dieser Charakter über 4 oder mehr Aufladungen verfügt.
  • Aufladung geht danach vollständig verloren.
  • Erhöht den Durchdringungsschaden von allen Angriffen um +30 % und die krit. Trefferchance zusätzlich um +20 %.
  • Der Angriff ist unausweichlich, wenn dieser Charakter 4 oder mehr verbündete WAKANDANER an seiner Seite hat.

 

Passive Fähigkeit: Verteidiger von Wakanda

Alt:

  • Erhält 1 Aufladung bis zu einem Maximum von 5, wenn dieser Charakter angegriffen wird.
  • Füllt die Tempoleiste bei einer Tötung um 100 %.
  • Erhält Parieren und Regeneration, wenn +Defensive aktiv ist.
  • Erhöht den Schaden von sich selbst und allen verbündeten WAKANDANERN im SCHMELZTIEGEL um +15 % und die Heilung durch LP-Entzug um +50 %.

 

Neu:

  • Erhält +1 Aufladung bis zu einem Maximum von 5, wenn dieser Charakter angegriffen wird.
  • Füllt die Tempoleiste bei einer Tötung um 100 %.
  • Erhält Parieren und Regeneration, wenn +Defensive aktiv ist.
  • Erhöht den Schaden von sich selbst und allen verbündeten WAKANDANERN im SCHMELZTIEGEL oder bei der KRIEGSOFFENSIVE um +15 % und die Heilung durch LP-Entzug um +50 %.

Okoye

  • Hat das Merkmal HUNDE DES KRIEGES erhalten.

 

Spezialfähigkeit: Präzisionsschlag

Alt:

  • Greift das Primärziel an, fügt ihm 220 % Schaden zu und wendet für 1 Runde -Defensive und für 2 Runden -Offensive an.
  • Springt auf 4 benachbarte Ziele über, fügt ihnen 190 % Schaden zu und wendet für 2 Runden -Offensive an.
  • Verkürzt die Tempoleiste von allen Zielen mit Immunität im SCHMELZTIEGEL um 35 %.
  • Konter unterbricht diese Kettenangriffe.

 

Neu:

  • Greift das Primärziel an, fügt ihm 220 % Schaden zu und wendet für 1 Runde -Defensive und für 2 Runden -Offensive an.
  • Springt auf 4 benachbarte Ziele über, fügt ihnen 190 % Schaden zu und wendet für 2 Runden -Offensive an.
  • Verkürzt die Tempoleiste von allen Zielen mit Immunität im SCHMELZTIEGEL oder bei der KRIEGSOFFENSIVE um 35 %.
  • Konter unterbricht diese Kettenangriffe.

 

Ultimative Fähigkeit: Aufspießen

Alt:

  • Erhält +Offensive.
  • Greift das Primärziel an, fügt ihm 320 % Durchdringungsschaden zu und verkürzt die Tempoleiste um 50 %.
  • Erhöht den Schaden dieses Angriffs für jede Aufladung um +40 %.
  • Aufladung geht danach vollständig verloren.
  • Im SCHMELZTIEGEL:

>Entfernt Einmalige Wiederbelebung vom Primärziel. Diese Entfernung kann nicht umgangen werden.

>Erhält 3 Fähigkeitenenergie, wenn dieser Charakter über 4 oder mehr Aufladungen verfügt.

  • Dieser Angriff ignoriert +Defensive und ist unausweichlich.

 

Neu:

  • Erhält +Offensive.
  • Greift das Primärziel an, fügt ihm 320 % Durchdringungsschaden zu und verkürzt die Tempoleiste um 50 %.
  • Erhöht den Schaden dieses Angriffs für jede Aufladung um +40 %.
  • Aufladung geht danach vollständig verloren.
  • Im SCHMELZTIEGEL oder bei der KRIEGSOFFENSIVE:

>Entfernt Einmalige Wiederbelebung vom Primärziel. Diese Entfernung kann nicht umgangen werden.

>Erhält 3 Fähigkeitenenergie, wenn dieser Charakter über 4 oder mehr Aufladungen verfügt.

  • Dieser Angriff ignoriert +Defensive und ist unausweichlich.
  • Der Angriff kann bei der KRIEGSOFFENSIVE nicht geblockt werden, wenn dieser Charakter 3 oder mehr HUNDE DES KRIEGES-Verbündete an seiner Seite hat.

 

Passive Fähigkeit: Dora Milaje

Alt:

  • Erhält Immunität, wenn +Defensive aktiv ist. Wendet im SCHMELZTIEGEL auf alle verbündeten WAKANDANER Immunität an.
  • Erhält +1 Aufladung bis zu einem Maximum von 5, wenn dieser Charakter oder ein verbündeter WAKANDANER einen krit. Treffer erzielt.
  • Erhält während der Runde eines verbündeten WAKANDANERS Sofortiger Assist.
  • Erhöht den Durchdringungsschaden um +50 %.
  • Wenn dieser Charakter im SCHMELZTIEGEL über Aufladung verfügt und 4 oder mehr verbündete WAKANDANER an seiner Seite hat:

>Verringert den Schaden aller Feinde um 15 %.

>Erhöht das Tempo von sich selbst und allen verbündeten WAKANDANERN um 20 %.

>Verringert die Heilung durch LP-Entzug von allen Feinden um 50 %.

 

Neu:

  • Erhält Immunität, wenn +Defensive aktiv ist. Wendet im SCHMELZTIEGEL oder bei der KRIEGSOFFENSIVE auf alle verbündeten WAKANDANER Immunität an.
  • Erhält +1 Aufladung bis zu einem Maximum von 5, wenn dieser Charakter oder ein verbündeter WAKANDANER einen krit. Treffer erzielt.
  • Erhält während der Runde eines verbündeten WAKANDANERS Sofortiger Assist.
  • Erhöht den Durchdringungsschaden um +50 %.
  • Wenn dieser Charakter im SCHMELZTIEGEL oder bei der KRIEGSOFFENSIVE über Aufladung verfügt und 4 oder mehr verbündete WAKANDANER an seiner Seite hat:

>Verringert den Schaden aller Feinde um 15 %.

>Erhöht das Tempo von sich selbst und allen verbündeten WAKANDANERN um 20 %.

>Verringert die Heilung durch LP-Entzug von allen Feinden um 50 %.


Magneto

Erhöhte Werte

  • LP +48 %
  • Schaden +33 %
  • Rüstung +4 %
  • Fokus +29 %
  • Widerstand +50 %

 

Standardfähigkeit: Magnetkraft

Alt:

  • Greift das Primärziel an und fügt ihm 220 % Schaden + 20 % Durchdringungsschaden zu. Springt auf 1–2 zusätzliche Ziele über und fügt ihnen 220 % Schaden + 20 % Durchdringungsschaden zu.

 

Neu:

  • Greift das Primärziel an und fügt ihm 220 % Schaden + 20 % Durchdringungsschaden zu. Springt auf 2 zusätzliche Ziele über und fügt ihnen 220 % Schaden + 20 % Durchdringungsschaden zu.
  • Wenn dieser Charakter in RAUBZÜGEN 3 oder mehr DEATHSEED-Verbündete hat, werden alle negativen Effekte auf jedem Ziel um 1 verlängert.

 

Spezialfähigkeit: Gepolter Strahl

Alt:

  • Greift das Primärziel an, fügt ihm 240 % Schaden + 20 % Durchdringungsschaden zu, wendet Zerrüttet für 2 Runden und Verlangsamung für 2 Runden an und entfernt alle positiven Effekte.
  • Dieser Angriff ist unvermeidbar.

 

Neu:

  • Greift das Primärziel an, fügt ihm 250 % Schaden + 20 % Durchdringungsschaden zu, entfernt alle zufälligen positiven Effekte und wendet Zerrüttet für 2 Runden und Verlangsamung für 2 Runden an.
  • Wendet bei RAUBZÜGEN auf das Primärziel für 2 Runden Fähigkeitenblock an.
  • Dieser Angriff ist unvermeidbar.

 

Passive Fähigkeit: Bruderschaft der Mutanten

Alt:

  • Füllt beim Erscheinen die Tempoleiste um 15 % + 15 % für jeden BRUDERSCHAFT-Verbündeten. Wendet auf sich selbst und jeden BRUDERSCHAFT-Verbündeten +Tempo an, wenn ein Feind einen krit. Treffer erzielt.
  • Erhöht den Widerstand gegen Spott um +10.000 %. Erhöht den Widerstand gegen Spott von BRUDERSCHAFT-Verbündeten um +10.000 %.
  • Erhöht den Widerstand um +60 %. Erhöht den Widerstand von BRUDERSCHAFT-Verbündeten um +60 %.
  • Erhöht den Fokus um +60 %. Erhöht den Fokus von BRUDERSCHAFT-Verbündeten um +60 %.
  • Erhöht die max. LP um +30 %. BRUDERSCHAFT-Verbündete erhalten +30 % ihrer max. LP.

 

Neu:

  • Füllt beim Erscheinen die Tempoleiste um 15 % + 15 % für jeden BRUDERSCHAFT- oder DEATHSEED-Verbündeten. Wendet auf sich selbst und jeden BRUDERSCHAFT- oder DEATHSEED-Verbündeten +Tempo an, wenn ein Feind einen krit. Treffer erzielt.
  • Erhöht den Widerstand gegen Spott um +10.000 %. BRUDERSCHAFT- oder DEATHSEED-Verbündete erhalten +10.000 % Widerstand gegen Spott.
  • Erhöht den Widerstand um +60 %. Erhöht den Widerstand von BRUDERSCHAFT- und DEATHSEED-Verbündeten um +60 %.
  • Erhöht den Fokus um +60 %. Erhöht den Fokus von BRUDERSCHAFT- und DEATHSEED-Verbündeten um +60 %.
  • Erhöht die max. LP um +30 %. Erhöht die max. LP von BRUDERSCHAFT- und DEATHSEED-Verbündeten um +30 %.
  • In RAUBZÜGEN bei Erscheinen, wenn dieser Charakter 4 oder mehr DEATHSEED-Verbündete an seiner Seite hat:
  •  > Gewährt sich selbst 5 Fähigkeitenenergie.
  •  > Füllt die eigene Tempoleiste um 15 %.
  •  > Füllt die Tempoleiste von allen DEATHSEED-Verbündeten um 15 %.

Psylocke

Erhöhte Werte

  • LP +37 %
  • Schaden +24 %
  • Rüstung +117 %
  • Fokus +18 %
  • Widerstand +43 %

 

Standardfähigkeit: Psi-Messer

Alt:

  • Greift das Primärziel an und fügt ihm 270 % Durchdringungsschaden zu.

 

Neu:

  • Greift das Primärziel an, fügt ihm 270 % Durchdringungsschaden zu und wendet für 2 Runden -Defensive an.

 

Spezialfähigkeit: Telekinesewaffe

Alt:

  • Greift das Primärziel an und fügt ihm 200 % Durchdringungsschaden zu. Springt auf 3 benachbarte Ziele über und fügt ihnen 200 % Durchdringungsschaden zu. Entfernt 2 positive Effekte von jedem Ziel.
  • Konter unterbricht diese Kettenangriffe.

 

Neu:

  • Greift das Primärziel an, fügt ihm 200 % Durchdringungsschaden zu und wendet für 2 Runden Blutung an. Springt auf 5 benachbarte Ziele über und fügt ihnen 200 % Durchdringungsschaden zu und wendet für 2 Runden Blutung an.
  • Entfernt 3 positive Effekte von jedem Ziel.
  • Konter unterbricht diese Kettenangriffe.
  • Bei RAUBZÜGEN:
  •  > Entfernt Immunität, bevor die anderen positiven Effekte entfernt werden.
  •  > Erhöht den Fokus für diesen Angriff zusätzlich um +5.000 %.

 

Ultimative Fähigkeit: Astralschmetterlinge

Alt:

  • 6/6 Energie 
  • Überträgt 2 negative Effekte von jedem Verbündeten auf das Primärziel. Überträgt alle negativen Effekte von sich selbst und X-MEN-Verbündeten auf das Primärziel.
  • Greift das Primärziel an und fügt ihm 300 % Durchdringungsschaden zu.

 

Neu:

  • 4/4 Energie
  • Überträgt 2 negative Effekte von jedem Verbündeten auf das Primärziel. Überträgt alle negativen Effekte von sich selbst und allen X-MEN- und DEATHSEED-Verbündeten auf das Primärziel.
  • Greift das Primärziel an, fügt ihm 350 % Durchdringungsschaden zu und verkürzt die Tempoleiste um 25 %.
  • Dieser Angriff kann nicht verfehlen.

 

Passive Fähigkeit: Stärken

Alt:

  • Erhält beim Erscheinen Ausweichen + Konter. Wendet auf sich selbst oder einen UNHEIMLICHE X-MEN-Verbündeten Ausweichen und Konter an, wenn die LP dieses Charakters unter 50 % seiner max. LP sinken.
  • Erhöht den Widerstand gegen Zerrüttet um +1.000 %.

 

Neu:

  • Beim Erscheinen:
  • > Erhält Ausweichen, Konter und Parieren.
  • > DEATHSEED-Verbündete erhalten Ausweichen, Konter + Parieren.
  • Wendet Ausweichen und Konter auf sich selbst oder einen UNHEIMLICHE X-MEN oder DEATHSEED-Verbündeten an, wenn dessen LP unter 50 % seiner max. LP sinken.
  • Erhöht den Widerstand gegen Zerrüttet um +1.000 %.

 


Hela

Erhöhte Werte:

  • LP +80 %
  • Schaden +16 %
  • Rüstung +50 %
  • Fokus +62 %
  • Widerstehen +39 %

 

Standardfähigkeit: Schwarze Klinge

Alt:

  • Greift den Feind mit den niedrigsten LP an, ignoriert dabei Spott und fügt ihm 100 % Durchdringungsschaden zu.

 

Neu:

  • Greift den Feind mit den niedrigsten LP an, fügt ihm 100 % Durchdringungsschaden zu, ignoriert dabei Spott und wendet Blutung an.

 

Spezialfähigkeit: Untotenarmee

Alt:

  • Greift das Primärziel an, fügt ihm 350 % Schaden zu und wendet für 2 Runden Zerrüttet an.

 

Neu:

  • Greift das Primärziel an, fügt ihm 350% Schaden zu und wendet für 2 Runden Zerrüttet sowie 2-mal Blutung an.
  • Befiehlt einem zufälligen verbündeten Iron Man (Zombie), das Primärziel anzugreifen.

 

Ultimative Fähigkeit: Todesmesser

Alt:

  • Entfernt 3 Unsterblichkeit von allen Feinden.
  • Greift alle Feinde an, fügt ihnen 350 % Schaden zu und überträgt 4 negative Effekte vom Primärziel auf alle Sekundärziele. Betäubung wird nicht übertragen.
  • Wendet auf sich selbst und alle nicht beschworenen Asgardianer-Verbündeten 2-mal Regeneration an.

 

Neu:

  • Entfernt alle Barrieren und entfernt 3-mal Unsterblichkeit von allen Feinden.
  • Greift alle Feinde an, fügt ihnen 350 % Schaden zu und überträgt 4 negative Effekte vom Primärziel auf alle Sekundärziele. Betäubung wird nicht übertragen.
  • Überträgt stattdessen alle negativen Effekte vom Primärziel, wenn Iron Man (Zombie) ein Verbündeter ist.
  • Wendet auf sich selbst und alle nicht beschworenen Asgardianer- und Unvergänglich-Verbündeten 2-mal Regeneration an.

 

Passive Fähigkeit: Göttin des Todes

Alt:

  • Beim Erscheinen:

> Beschwöre einen untoten Asgardianer

  • Beschwört einen untoten Asgardianer, wenn ein verbündeter untoter Asgardianer stirbt.
  • Heilt sich selbst während der eigenen Runde um 5 % der max. LP + 5 % der max. LP für jeden nicht beschworenen Asgardianer-Verbündeten.
  • Erhöht die max. LP um +15 %. Erhöht die max. LP um +15 % pro nicht beschworenen Asgardianer.
  • In Krieg:

> Beschwört bei Kriegsverteidigung beim Tod eines nicht beschworenen verbündeten Asgardianers einen untoten Asgardianer.

> Erhöht den Schaden um +25 %.

> Erhöht den Schaden von nicht beschworenen Asgardianer-Verbündeten um +25 %.

 

Neu:

  • Beim Erscheinen:

> Beschwöre einen untoten Asgardianer

>Erhält Unsichtbarkeit, wenn Iron Man (Zombie) ein Verbündeter ist.

  • Beschwört beim Tod eines verbündeten untoten Asgardianers einen untoten Asgardianer und erhält 1-mal Unsterblichkeit bis zu einem Maximum von 3.
  • Heilt sich selbst während der eigenen Runde um 5 % der max. LP + 5 % der max. LP für jeden nicht beschworenen Asgardianer- oder Unvergänglich-Verbündeten.
  • Beschwört einen verbündeten untoten Asgardianer und wendet Spott auf alle verbündeten untoten Asgardianer an, wenn die LP dieses Charakters unter 50 % seiner max. LP sinken, wenn Iron Man (Zombie) ein Verbündeter ist. Dieser Effekt wird nur einmal pro Kampf ausgelöst.
  • Erhöht die max. LP um +15 %. Erhöht die max. LP für jeden nicht beschworenen Asgardianer oder Unvergänglich-Verbündeten um +15 %.
  • In Krieg:

> Beschwört bei Kriegsverteidigung beim Tod eines nicht beschworenen verbündeten Asgardianers einen untoten Asgardianer.

> Erhöht den Schaden um +25 %.

>Erhöht den Schaden von nicht beschworenen Asgardianer- und Unvergänglich-Verbündeten um +25 %.

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