Vorschau auf 2022 – Das Zeitalter von Apocalypse
February 25, 2022

Willkommen im Jahr 2022! Das Entwicklerteam von Marvel Strike Force freut sich, über die Inhalte und Features, die in diesem Jahr veröffentlicht werden sollen, sprechen zu können. Das Entwicklerteam konzentriert sich darauf, neue Erfahrungen zu entwickeln, die die Spieler auf ungeahnte Arten erfreuen und überraschen werden. Bitte beachtet, dass sich viele der Details unten noch ändern können, da Anpassungen während des Entwicklungsprozesses nichts Ungewöhnliches sind.

 

Legen wir los und sehen uns an, warum 2022 das Zeug dazu hat, das bisher beste Jahr für "MARVEL Strike Force"-Spieler zu werden.


Das Zeitalter von Apocalypse

En Sabah Nur hat viele Namen, aber ihr kennt ihn wahrscheinlich als den berüchtigten Superschurken Apocalypse. Die Spieler werden sich auf eine epische Reise begeben, um Apocalypse zu finden, zu stellen und schließlich freizuschalten.

 

Um jedoch eine Chance zu haben, Apocalypse zu finden, müsst ihr zuerst herausfinden, wer die legendären vier Reiter sind, und sie anschließend rekrutieren. Für diese epische Quest hat das Entwicklerteam eine neue Mechanik zur Freischaltung der dieser legendären Charaktere entwickelt, die ihrem sagenumwobenen Status gerecht werden.


Neuer Event-Modus

Um diese vier legendären Reiter freischalten zu können, müssen sich die Spieler in einem brandneuen Spielmodus stürzen: die Plagen-Events. Dabei müssen die Spieler 10 aufeinanderfolgende miteinander verbundene Knoten abschließen. Diese sogenannten "Durchläufe" ähneln der Dunklen Dimension, weisen jedoch mehrere Alleinstellungsmerkmale auf.

 

Bitte beachtet, dass die Details auf diesen Bildern nicht der finalen Version entsprechen müssen und sich noch verändern können.

Nodes

Die Spieler können ihre Herausforderungen anpassen, indem sie Schwierigkeitsgrade der Stufen 1–10 auswählen können. Niedrigere Schwierigkeitsgrade erlauben es den Spielern, mehr Charaktere einzusetzen, während die höheren Schwierigkeitsgrade die erlaubten Charaktermerkmale einschränken. Beim ersten Plagen-Event brauchen die Spieler für die höheren Schwierigkeitsgrade Netzkrieger und/oder Dark Hunters (Doctor Voodoo, Morbius, Ghost Rider, Elsa Bloodstone), um bestimmte Knoten abschließen zu können. Wir werden in den kommenden Wochen alle Details über die 10 Knotenvoraussetzungen sowie den Namen und die Fähigkeiten des ersten Reiters veröffentlichen.

 

Das Alleinstellungsmerkmal besteht darin, dass die Spieler mehrere sogenannte "Plagen" aktivieren können, die entweder die feindlichen Teams verstärken oder ihren Teams schaden. Die Spieler können für jeden Durchlauf eine beliebige Anzahl an Plagen aktivieren. Je herausfordernder die Plagen sind, desto mehr Punkte erhalten die Spieler.

Scourgeevents

Die Plagen-Events werden nach ihrer ersten Veröffentlichung 10 Tage lang und bei jeder Rückkehr 5 Tage lang aktiv sein. Während die Plagen-Events aktiv sind, können die Spieler unbegrenzt versuchen, einen Durchlauf mit möglichst hohem Schwierigkeitsgrad abzuschließen, um das Maximum an Punkten zu verdienen. Diese Punkte schalten Meilensteinbelohnungen frei und sind an die Bestenlistenbelohnungen gebunden, die euch beide mit Charaktersplittern für den neuen legendären Reiter belohnen.

Leaderboard

Ihr könnt eure Durchläufe jederzeit neu starten. Das Zurücksetzen eines Durchlaufs entfernt den gesamten Knotenfortschritt und stellt die vollen LP aller Charaktere wieder her. Die Teams der Spieler heilen sich nach dem Abschluss oder Zurücksetzen eines Durchlaufs – ihr müsst also nicht wie bei der Dunklen Dimension 24 Stunden warten.

Highscore 02

Die Plagen-Events für die legendären Reiter werden einzeln im Verlauf des Jahres 2022 veröffentlicht. Diese Events gipfeln in einer Reihe von Herausforderungen, die sich von den Plagen-Events unterscheiden und sich um Apocalypse selbst drehen. Ihr müsst jedoch alle vier Reiter freischalten (und einige weitere Voraussetzungen erfüllen), um ihn zu euren Charakteren hinzufügen zu können.


NEUE GESCHICHTE

Ihr glaubt, zu wissen, wer die vier Reiter sind? Das bezweifeln wir. Wir haben eng mit Marvel Entertainment zusammengearbeitet, um eine neue Geschichte rund um Apocalypse und die Identität der vier Reiter speziell für MARVEL Strike Force zu schreiben! Jeder könnte ein Reiter sein …

 

Haltet auf dieser neuen Seite auf unserer Webseite nach allen Neuigkeiten rund um "Das Zeitalter von Apocalypse" Ausschau: www.marvelstrikeforce.com/ageofapocalypse


MARVELSTRIKEFORCE.COM UND MSF.GG

Und wo wir gerade von den Webseiten sprechen: Wir arbeiten gerade an ein paar umfangreichen Updates für marvelstrikeforce.com. In den kommenden Wochen (wahrscheinlich schon in der nächsten Woche) werdet ihr dort neue Features sehen wie die Möglichkeit, Standard-Spielerkonten zu erstellen, euch den Meilensteinfortschritt anzusehen und besondere Angebote wahrzunehmen. Wir haben für den weiteren Verlauf des Jahres sogar noch weitere Features geplant und werden euch darüber auf dem Laufenden halten.

 

Und ja, wir wollen immer noch eine Programmierschnittstelle entwickeln, die es ermöglicht, alle Spielerprofile von MSF.gg in marvelstrikeforce.com zu importieren. Wir haben bereits einen Großteil der Vorarbeiten abgeschlossen und starten demnächst mit der nächsten Phase der Entwicklung.

 

Außerdem haben wir vor Kurzem bekanntgegeben, dass die von der Community erstellten Webseite MSF.gg sowie ihre Schöpfer inzwischen zu Scopely und Boundless Entertainment gehören. Die Administratoren arbeiten aktuell an einigen Verbesserungen für die Webseite, zu denen auch neue Kategorien auf der Meta-Seite für Themen wie "Beliebtestes Team für die Kriegsverteidigung" und "Verteidigungsteams, die am häufigsten besiegt werden" zählen.


NEUER PVP-MODUS

In der zweiten "Vorschau auf 2021" haben wir verkündet, dass wir mit der Produktion eines brandneuen Spiel-Modus im Turnierformat begonnen haben. Und heute können wir den offiziellen Namen dieses Features bekanntgeben: Kosmischer Schmelztiegel! Die Entwicklung dieses Features verläuft exakt nach Plan und wir sind gerade dabei, einen Spieltest mit über 100 Spielern zu organisieren, um deren Feedback einzuholen.

Crucible Combat Environment

In der Zwischenzeit haben wir einige weitere Details für euch, aber bitte bedenkt, dass sich bis zur Veröffentlichung noch einiges ändern kann:

 

●     Die Spieler werden basierend auf ihrer Gegnersuchwertung in Brackets mit 8 Personen aufgeteilt. Während des Turniers mit Schweizer System treten die Spieler jede Runde gegen einen anderen Spieler an (Test). Die Spieler verfügen über sechs Verteidigungsteams und greifen während des Zeitfensters die Verteidigungen ihrer Gegner an.

●     Die Turniere werden in Saisons unterteilt, die alle über eigene Belohnungen und Änderungen am Regelwerk verfügen sollen.

●     Die Gegnersuche wird auf dem Wertungssystem basieren und die Spieler werden anhand ihrer Siege und Niederlagen in Divisionen aufgeteilt.

●     Die Spieler müssen mehr Räume besiegen als ihre Gegner, um die jeweiligen Runden zu gewinnen.

●     Die Spieler erhalten für Siege über gegnerische Teams Siegpunkte, die im Falle eines Unentschiedens entscheiden, wer als Gewinner hervorgeht.

●     Sollte es auch bei den Siegpunkten einen Gleichstand geben, gewinnt der Spieler, der weniger Angriffe ausgeführt hat.

●     Sollte es auch bei der Anzahl an Angriffen einen Gleichstand geben, gewinnt der Spieler mit der höheren Sammlungskraft.

●     Die Saisons haben "Globale Regeln", die allen Räumen bestimmte Boni verleihen.

●     Außerdem wird es "Raumregeln" geben, die gewisse Boni gewähren oder Einschränkungen für den Kampf in einem bestimmten Raum nach sich ziehen.

●     Es wird ein Limit für die Angriffe auf jeden Raum geben – die Spieler haben also nicht unendlich viele Versuche.

●     Die Belohnungen werden auf der jeweiligen Division basieren – höhere Divisionsplatzierungen bringen euch bessere Belohnungen ein.

●     Bisher gibt es noch keine genauen Details zu den Belohnungen, sie sollen jedoch orange und türkise Ausrüstung umfassen.

 

Das Team arbeitet hart daran, den Spielern diesen brandneuen Modus so schnell wie möglich zu Verfügung zu stellen. Wir haben vor, den Modus auch nach seiner Veröffentlichung weiter zu verbessern und freuen uns schon auf das Feedback der Spieler, das sich direkt auf diese Erweiterungen/Änderungen auswirken wird. Bitte beachtet, dass sich diese Informationen im Vorfeld der Veröffentlichung noch ändern können. Wir werden euch jedoch am Laufenden halten, während die Entwicklung voranschreitet und das Veröffentlichungsdatum näher rückt.


Kostüme

Das Illustrationsteam arbeitet auf Hochtouren, um mit jedem größeren Spiel-Update neue Kostüme für eure Lieblingscharaktere zu veröffentlichen. Die Liste mit euren Vorschlägen ist bereits sehr lang und wir freuen uns, euch einen kleinen Ausblick auf die nächsten Kostüme geben zu können …

●     Moon Knight – Mr. Knight

●     Storm – Klassisch

●     Black Bolt – S.T.R.I.K.E.-Jubiläum

Mr Knight
Storm Costume
Black Bolt Costume

Verbesserungen für den Avengers-Turm

Weitere Verbesserungen für den Avengers-Turm, die in den kommenden Monaten veröffentlicht werden:

●     Die Möglichkeit, eure Charaktere so zu sortieren, dass diejenigen, die ihr bereits benutzt habt, nicht mehr auf dem Truppauswahlbildschirm angezeigt werden

●     Ein eigener Reiter für gespeicherte Trupps

●     Die Anzeige des Abklingzeit-Timers neben „Abklingzeit aktiv“ auf der deaktivierten Kampf-Schaltfläche

 

Wir werden nach weiteren Möglichkeiten suchen, den Avengers-Turm zu verbessern.


Verbesserungen am Wirtschaftssystem

Im Jahr 2021 haben wir von den Spielern jede Menge Feedback zu Schergen-Charakteren in "6 rote Sterne"- und "7 rote Sterne"-Orbs erhalten. Da diese Orbs sehr wertvoll sind, haben uns viele Spieler wissen lassen, dass es ihnen lieber wäre, wenn sie keine Schergen enthalten würden. Daher werden wir in naher Zukunft alle Schergen aus den "Elite 6"- und "Elite 7"-Stern-Orbs entfernen. Außerdem werden wir die Elite-Vorräte um zusätzliche Plätze erweitern, damit ihr schneller an "Roter Stern"-Beförderungen für bestimmte Charaktere kommt.

 

Da die Dunkle Dimension V mittlerweile erobert wurde, wollen wir, dass mehr Spieler höhere Klassen der orangen und türkisen Ausrüstung erreichen. Daher werden wir im Laufe der nächsten größeren Updates die folgenden Änderungen veröffentlichen:

●     Kraftkern-Angebote für überlegene einzigartige Miniausrüstungsteile

●     Anpassungen an der Doom-Kampagne, damit jeder überlegene einzigartige Miniausrüstungsteil in 2 Kampagnenknoten zu finden ist (und Miniausrüstungsteile, von denen ihr 15 oder 18 Stück benötigt, nicht mehr über Knoten erhältlich sind, die 20 Energie kosten)

●     Zusätzliche Ausrüstungsteile (türkis, orange und lila) über den Kampfpass für die Echtzeit-Arena

●     Weitere Möglichkeiten, türkise Ausrüstung durch neue und bestehende Spielmodi zu erhalten.


Komfort-Verbesserungen

Neben den neuen Inhalten und Features möchten wir eine Reihe von Verbesserungen veröffentlichen, die euer Spielerlebnis optimieren und spaßiger machen sollen:

 

●     Die Schwierigkeitsgrade der Kampagnen werden überarbeitet. Da viele Kommandanten im Laufe der Jahre sehr stark geworden sind, ist der Schwierigkeitsgrad "Schwer" unserer Eventkampagnen mittlerweile zu einfach für sie. Wir wollen sicherstellen, dass unsere Events auch in Zukunft spaßige und herausfordernde Erfahrungen für Spieler aller Klassen darstellen. Aus diesem Grund überlegen wir, die aktuellen Schwierigkeitsgrad "Mittel" und "Einfach" zu einem neuen "Einfachen" Schwierigkeitsgrad zusammenzufassen und die aktuellen "Schweren" Missionen auf "Mittlere" Mission herabzustufen. Außerdem möchten wir nach dem Schwierigkeitsgrad "Schwer" noch einen weiteren Schwierigkeitsgrad mit neuen Belohnungen einführen. Ihr braucht euch jedoch keine Sorgen zu machen, falls eure Teams für diese neue Herausforderung noch zu schwach sein sollten, da die Belohnungen für den Schwierigkeitsgrad "Schwer" unverändert bleiben werden. Außerdem erhaltet ihr beim Abschluss dieser neuen Missionen auch die Belohnungen für den ersten Abschluss der schweren Missionen, weshalb ihr die Missionen nicht zweimal auf unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden abschießen müsst. Wir werden demnächst weitere Informationen über diesen neuen besonders schweren Schwierigkeitsgrad und seine Belohnungen veröffentlichen.

●     In Zukunft wird euch die Option "Schneller Allianzzugang" bereits ab Stufe 50 zur Verfügung stehen, damit ihr bereits auf die Allianzverwaltung und die Allianz-Spenden zugreifen könnt, ohne zuerst die Helicarrier-Szene laden zu müssen.

●     Wir veröffentlichen eine erweiterte Option, dank der ihr gespeicherte Trupps verbergen könnt, die keine Charaktere für das Event oder die Mission enthalten, für die ihr einen Trupp auswählen wollt.

●     Sobald ihr bei Raubzugkämpfen für den Großteil einer Minute untätig seid, werden die Kämpfe automatisch ausgetragen. Dieses Feature kann in den erweiterten Optionen deaktiviert werden.

●     Wir haben die Belohnungen für Erfolge im Zusammenhang mit "Melde dich an X Tagen an"-Events aktualisiert und diese verbesserten Anmeldungserfolge zukunftstauglich gemacht.

●     Wir haben die Option "Alles ausrüsten" auf Spieler mit niedrigeren Stufen ausgeweitet.

●     In Zukunft könnt ihr eure Charaktere nach "Nicht-Schergen" sortieren.


Zusammenfassung

Wir werden im Jahr 2022 sogar noch mehr spannende Features und Inhalte veröffentlichen, vor allem rund um das 4. Jubiläum von Marvel Strike Force im März und April. Wir werden euch weiterhin über die wöchentlichen Freitagsblogs am Laufenden halten, sobald die Veröffentlichungsdaten von neuen Inhalten und Features näher rücken. Außerdem möchten wir uns im Namen des gesamten Boundless Entertainment-Studios dafür bedanken, dass ihr unser Spiel spielt. Wir freuen uns schon darauf, zusammen mit euch ein unglaubliches Jahr zu erleben.

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Wöchentliche Events

Jetzt, da ihr wisst, wie der Plan für das Jahr 2022 aussieht, solltet ihr euch die bevorstehenden Events nicht entgehen lassen, um eure Charaktere auf alle zukünftigen Herausforderungen vorzubereiten. Sortiert eure Charaktere für die Bonusevents nach dem jeweiligen Merkmal, um alle infrage kommenden Charaktere und ihre Knoten zu finden.

 

Bonusevent "Doppelte Bedrohung"

Startdatum: 27. Februar um 01:00 Uhr MEZ

Belohnungen: Die doppelte Anzahl an Charaktersplittern von Winter Soldier und Secret Avengers für den Abschluss der Kampagnen

Vorbereitung für: Omega Reds mythisches legendäres Event "Der rote Tod"

 

Mythisches legendäres Event "Der rote Tod"

Startdatum: 28. Februar um 01:00 Uhr MEZ

Wie ihr euch vorbereiten könnt: Bonusevent "Doppelte Bedrohung"

Belohnung: "Omega Red"-Charaktersplitter

Voraussetzungen: Nick Fury, Winter Soldier und 3 Secret Avengers, die die folgenden Mindestanforderungen erfüllen, um Omega Red freizuschalten: Charakterstufe 65, Ausrüstungsklasse 12 und Iso-8-Klassenstufe 3

 

Blitz mit dem Gewinner der "Dunkle Dimension V"-Stadt-Abstimmung

Startdatum: 29. Februar um 01:00 Uhr MEZ

Belohnungen: Charaktersplitter für

 

Bonusevent "Alles Wakanda"

Startdatum: 3. März um 01:00 Uhr MEZ

Belohnungen: Die doppelte Anzahl an Charaktersplittern von Wakandanern für den Abschluss der Kampagnen

Vorbereitung für: Sofortevent "Chaostheorie" (Silber- und Gold-Beförderungsgeld)

 

Selbsternannt-Blitz – 2. Durchlauf!

Startdatum: 4. März um 01:00 Uhr MEZ

Belohnungen: "Kate Bishop"-Charaktersplitter

 

Sofortevent "Chaostheorie"

Startdatum: 5. März um 01:00 Uhr MEZ

Belohnungen: Silber- und Gold-Beförderungsgeld

Erforderliche Charaktere: Wakandaner

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