BLOG DE DESARROLLO 10
May 10, 2019

Saludos, comandantes:

 

Con el aterrizaje de Rescue en la versión 3.1.3 de esta semana llega también una nueva mecánica de combate: la barrera. Se trata de la tercera mecánica que incorporamos a MARVEL Strike Force desde su lanzamiento, junto con alteración e inmunidad. Sin embargo, funciona de manera muy diferente. Las barreras otorgan protección a los personajes en forma de escudo que absorbe una cantidad determinada de daño y evita que su salud disminuya Gracias a esto, se crean nuevas dinámicas en MARVEL Strike Force, puesto que las barreras mitigan el daño y no se pueden eliminar ni siquiera con habilidades como Vientos de Watoomb, del Doctor Extraño. Tendréis que elegir vuestros objetivos con cuidado cuando os enfrentéis a Rescue, ya que tendréis que agotar el escudo antes de poder infligirles daño. 

 

Rescue 

Rescue es el primer personaje capaz de emplear estas barreras y lo hace de maravilla. Su habilidad para eludir el daño y ralentizar a sus enemigos permite al equipo ganar un tiempo muy valioso para lanzar ataques efectivos y reforzar unas defensas ya de por sí excelentes. 

 

El pilar de su arsenal es Repulsor sónico, su habilidad básica. Este ataque es similar a la habilidad básica de Quake: ataca a un objetivo principal y a otro adyacente y puede aplicarles ralentización. 

 

No obstante, donde realmente destaca es en su uso de la barrera, que puede otorgar de dos maneras distintas. La primera es por voluntad propia, a través de su habilidad especial Escudo tecnológico, que brinda la protección de su barrera al equipo entero y aplica una carga de regeneración. En su nivel máximo, otorga una barrera con 3500 de salud y un 10 % de la salud máxima de Rescue, que se llevará la peor parte del siguiente ataque enemigo. 

 

La segunda es una barrera mediante su habilidad pasiva. Esta tiene menos salud que el Escudo tecnológico, pero no requiere energía para su uso. Se activa cuando la salud de uno de sus aliados cae por debajo del 50 % y, además de insuflar vida a este personaje, permite que el jugador pueda continuar con su estrategia de batalla.

 

Creemos que sus habilidades ofrecen muchas oportunidades para formar diferentes equipos e idear tácticas de combate y estamos deseando comprobar qué sois capaces de hacer con ella.

 

Y como siempre...    

¡Buena suerte, comandantes!   

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