Donaciones y tecnología
November 12, 2021

Saludos, comandantes:


La lucha por ver qué alianza se hace con la supremacía es una batalla que debe librarse con la colaboración de todos los rangos, y hoy os informaremos de varias actualizaciones que mejorarán los frutos de vuestro trabajo en equipo. También os contaremos las novedades sobre disponibilidad de personajes, unos asaltos «corpulentos» y los eventos semanales que harán de catalizadores del éxito.


Donaciones de alianza y tecnología Stark

Las donaciones y la tecnología Stark se utilizan desde hace bastante tiempo, pero ahora hay más alianzas que nunca en MARVEL Strike Force, por lo que queremos actualizar estas funciones para que tanto los comandantes más noveles como los más veteranos puedan progresar más cómodamente dentro de estos grupos. Nuestro objetivo es reducir para todo el mundo el tiempo necesario para que las alianzas nuevas suban de nivel, así como el coste de la tecnología Stark. Esto es lo que llega con el próximo lanzamiento de la versión 5.9:


Donaciones de alianza

La primera gran novedad que veréis será que vamos a duplicar las recompensas de PE de alianza de las donaciones de alianza básicas, prémium y de élite, así como la recompensa de PE de alianza del objetivo diario de donación. Además, se reducirán los costes de donar núcleos de poder y actualizar las donaciones de la alianza.


Cuando estén disponibles estas mejoras, es probable que notéis que hacen falta más PE de alianza para completar los hitos de donación. Sin embargo, el hecho de que ahora ganéis el doble de PE compensará esto más que de sobra. Básicamente, una vez que hayáis completado el primer hito, podréis alcanzar los siguientes sin necesidad de que contribuyan tantos jugadores.


Tecnología Stark

La poderosa gama de tecnología de Tony Stark también se actualizará. Además de las mejoras ya mencionadas, se reducirá el coste de mejora de todos los niveles de tecnología Stark, especialmente los primeros.


Actualizaciones de disponibilidad

Tenemos grandes noticias acerca del traje de «¿Qué pasaría si...?» del Doctor Extraño, que podéis ver ahora mismo en el juego. A todos los miembros del equipo de desarrollo nos encanta el episodio de la serie en el que Stephen Extraño recorre una senda sombría, por lo que enseguida nos pusimos a crear el traje relacionado.


No obstante, mientras preparábamos el lanzamiento del traje, también empezamos a trabajar en contenido nuevo muy emocionante que tenemos previsto sacar el año que viene. Nos dimos cuenta de que la versión del Doctor Extraño de «¿Qué pasaría si...?» encajaría a la perfección en lo que estábamos preparando. Por eso, en un futuro próximo lo quitaremos del juego, pero ¡volverá en forma de personaje nuevo en 2022!


Todavía no estamos listos para anunciar a qué equipo pertenecerá el nuevo Doctor Extraño, pero de momento os podéis divertir hablando sobre ello y formulando vuestras propias teorías. :D


Cambiando de tema, el Samurái de Plata llegará a la tienda de élite el 18 de noviembre a la 1:00 CET. No olvidéis pasaros por allí para mejorar al afilado protector de Arma X.


Dimensión Oscura V

Hace unas semanas os hablamos de la Dimensión Oscura V, que estará disponible próximamente, y hoy desvelamos la fecha oficial en la que los comandantes más atrevidos podrán afrontar este desafío. ¡Dormammu abre las puertas de su nuevo reino el 19 de noviembre a la 1:00 CET! Empezad a preparar ya los equipos necesarios, comandantes, porque la Dimensión Oscura V será el mayor reto hasta la fecha.


Debemos advertiros de que hemos detectado un error visual en la ventana emergente de recompensas por primer intento y de misión por tiempo de la Dimensión Oscura V. Cuando esta esté disponible, veréis que todos los artículos turquesas están amontonados en una columna central en la que pone «10 objetos aleatorios» y que incluye catalizadores y artículos de origen y miniúnicos. Sin embargo, esta columna solo debería incluir piezas de artículos. El resto de los artículos turquesas deberían aparecer a la derecha, en una columna llamada «9232 objetos aleatorios». 


Arreglaremos este error visual en una actualización futura; hasta entonces, tened en cuenta que en total recibiréis 9242 artículos y piezas al completar este reto por primera vez, además de a Dormammu y su ascenso de 2 estrellas rojas. También corregiremos la ventana emergente de abajo para que sea parecida a las de las entregas anteriores de la Dimensión Oscura.


Actualización de trauma

Pronto haremos un cambio en la forma en la que funciona el trauma; será pequeño, pero afectará considerable a ciertos personajes.


Ahora mismo, este efecto se elimina al inicio del turno del personaje que lo sufre. Las habilidades pasivas de algunos personajes, como Deadpool y Kestrel, eliminan sus propios efectos negativos; eso hace que parezca que esas habilidades son las que eliminan el trauma, cuando en realidad desaparece por sí solo. Es probable que esto confunda a algunos jugadores, por lo que vamos a cambiar el momento en el que desaparece este efecto.


En un futuro próximo, los personajes que sufran trauma se librarán de él al final de su turno (después de llevar a cabo sus acciones), en lugar de hacerlo al principio. Esto hará que este efecto sea más potente de lo que es ahora, así que estaremos pendientes de las consecuencias del cambio para asegurarnos de lograr el resultado deseado.


Actualización de asaltos

Es posible que algunos hayáis notado que, tras un asalto, el hueco del rival ya no se rellena automáticamente y es necesario pulsar «Buscar rival» para ver otro escuadrón. Este cambio se implementó en la versión 5.8, pero se nos pasó mencionarlo en las notas de la versión.


Se trata de un cambio necesario debido al aumento de popularidad de los asaltos y su inclusión a la contribución de puntos de El caos de Mojo. Ahora que los jugadores usan este modo más a menudo, los servidores soportan un flujo de datos mayor. Como la mayor parte del tiempo los jugadores no empiezan otro asalto con el mismo equipo enseguida, no es esencial que el sistema busque otro rival automáticamente, y este cambio ayudará a garantizar la estabilidad del servidor y una experiencia fluida para todos los jugadores. 


Próximos asaltos

Luego, el 19 de noviembre a la 1:00 CET, estará disponible el asalto Protector Inmortal, en el que podréis abriros paso a puñetazos para haceros con montones de fragmentos de Iron Fist.


Eventos relámpago y de bonus

Cubrid a vuestros personajes de X-Force de fragmentos de personaje con el próximo evento de bonus Fuerza máxima. El 15 de noviembre a la 1:00 CET, no dejéis pasar la oportunidad de ganar el doble de fragmentos de personajes de X-Force en los nodos de campaña. Solo tenéis que filtrar el plantel con el rasgo de X-Force para encontrar a estos personajes y sus nodos.


Más tarde, el 20 de noviembre a la 1:00 CET, tendréis que enviar a vuestro equipo de la Mano a una misión en busca de semicatalizadores con el evento relámpago Búsqueda de reliquias. Podréis fortalecer a vuestro equipo de ninjas el 19 de noviembre a la 1:00 CET con el evento de bonus ¿Necesitas una mano?, que otorga el doble de fragmentos de personajes de la Mano en sus nodos de campaña. Solo tenéis que filtrar el plantel con el rasgo de la Mano para encontrar a estos personajes y las ubicaciones de sus nodos.


Para que no os dé tiempo a aburriros, el 20 de noviembre a la 1:00 CET tendréis la oportunidad de volver a mejorar vuestro nivel de comandante con otra entrega del evento de bonus Acelerón de PE. Estará disponible para los comandantes a partir del nivel 14 y permitirá obtener el doble de recompensas de PE en los nodos de campaña durante un tiempo limitado.


Aclaración de habilidad de Sersi

Pronto corregiremos la descripción de la mejora de nivel 7 de Inspiración aturdidora, la habilidad especial de Sersi. Ahora mismo falta esta parte:


«+10 % de la salud máxima de este personaje como barrera para sí misma e Ikaris si es un aliado.

En la arena, +10 % de la salud máxima de este personaje como barrera para los demás aliados».


El efecto en combate de esta habilidad es correcto y no se ha modificado.



Hasta la próxima.


¡Buena suerte, comandantes!



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