¡Por Asgard!
November 22, 2019

Saludos, comandantes:


El blog de esta semana es... ¡por Asgard! Dos nuevos asgardianos se unen a Thor, Loki y Hela, y os ofrecemos en exclusiva su arsenal de habilidades divinas. Además, llegan cuatro nuevos asaltos que no podéis dejar escapar, un calendario de diciembre que dejará helado vuestro plantel y un anticipo sónico del próximo personaje legendario. Y ahora, sin más preámbulos, crucemos el puente arcoíris para conocer a nuestro próximo héroe.

Heimdall

El próximo héroe que desciende a la batalla para luchar junto a los asgardianos es Heimdall. Además de ser el custodio del Bifrost (el puente arcoíris que conecta Asgard con la Tierra y otros mundos), Heimdall es un valiente guerrero con unos sentidos agudizados que le permiten ver a través de todas las dimensiones. Como peleador del equipo asgardiano, es capaz de hacer trizas a los enemigos con duros ataques, otorga inmunidad contra la ceguera a los aliados asgardianos, convierte el sigilo del enemigo en hemorragia, elimina el bloqueo de curación y otorga una subida de defensa a todos los aliados asgardianos al defender en guerras.


¡Preparaos para aniquilar a vuestros enemigos mortales con el arsenal de habilidades de Heimdall!


Rasgos: Héroe, cósmico, místico, peleador, asgardiano.

Tajo de Hofund (habilidad básica)

  • Ataca al objetivo principal e inflige un 310 % de daño.
  • Obtiene una asistencia de un aliado asgardiano.

Presagio divino (habilidad especial)

  • Coste de energía: 2/4
  • Convierte el sigilo de todos los enemigos.
  • Ataca a todos los enemigos e inflige daño.
  • Elimina el bloqueo de curación de sí mismo y de todos los aliados asgardianos.

Juramento (habilidad definitiva)

  • Coste de energía: 4/4
  • Ataca al objetivo principal e inflige daño.
  • Ataca a todos los objetivos adyacentes e inflige daño.
  • Aplica un bloqueo de curación al objetivo principal y a los secundarios.

El que todo lo ve (habilidad pasiva)

  • Obtiene +10 000 % de resistencia contra ceguera.
  • Los aliados asgardianos obtienen +10 000 % de resistencia contra ceguera.
  • Obtiene concentración.
  • Los aliados asgardianos obtienen concentración.
  • Durante su turno, recupera un porcentaje de salud máxima más otro porcentaje de salud máxima por cada aliado asgardiano que no sea un esbirro.
  • Al defender en guerras, al aparecer, otorga una subida de defensa a todos los aliados asgardianos durante 2 turnos.


Sif

A continuación le llega el turno a Sif, la diosa guerrera e imbatible espadachina de Asgard. Sif es la protectora de los asgardianos y, además, un hueso particularmente duro de roer. Este personaje absorbe los ataques de los enemigos gracias a una provocación con un bajo coste de energía que le permite usar este efecto en casi todos los turnos. Además, refuerza esta provocación con bloqueo y desvío, y se venga del enemigo con contrataque.


¡Construid un muro alrededor de Asgard con Sif!

Rasgos: Heroína, cósmica, diestra, protectora, asgardiana.

Golpe defensivo (habilidad básica)

  • Ataca al objetivo principal e inflige daño.
  • Obtiene 2 de desvío.

Acometida de escudo (habilidad especial)

  • Coste de energía: 3/3
  • Ataca al objetivo principal e inflige daño.
  • Obtiene provocación.
  • Obtiene 3 de contrataque.

Remolino de acero (habilidad definitiva)

  • Coste de energía: 3/5 (ver el efecto que produce su habilidad pasiva al aparecer)
  • Ataca al objetivo principal e inflige daño.
  • Encadena con rebote a 4-5 objetivos adicionales e inflige daño.
  • El contrataque rompe esta cadena.
  • Si Thor es un aliado, este ataque no se puede contratacar.

Defensora de Asgard (habilidad pasiva)

  • Obtiene probabilidad de bloqueo.
  • Obtiene cantidad de bloqueo.
  • Obtiene probabilidad de bloqueo por cada aliado asgardiano.
  • Al aparecer, obtiene una subida de defensa y 2 de desvío.
  • Durante su turno, recupera un porcentaje de salud máxima más otro porcentaje de salud máxima por cada aliado asgardiano que no sea un esbirro.


Los asgardianos y el próximo evento legendario

Heimdall y Sif completan el equipo asgardiano, que ya incluía a Thor, Loki y Hela. Juntos, ascenderán al olimpo de las guerras de alianzas como sus dioses defensivos. No obstante, los pasillos del helitransporte no son lo único que son capaces de defender los asgardianos de vuestro plantel. También necesitaréis a este equipo para reclutar al próximo personaje legendario: ¡Rayo Negro!


El rey de los inhumanos cambiará el panorama de MARVEL Strike Force con la nueva mecánica que ofrecen sus habilidades: la imposibilidad de resucitar. Su voz cuasisónica es tan poderosa y destructiva que los enemigos a los que mate Rayo Negro no podrán resucitar. ¡Apretaos los machos, Minn-Erva y Ultrón! Esto no afectará a Fénix Oscura, puesto que es una invocación de Fénix. Pronto os ofreceremos más información sobre Rayo Negro. Hasta entonces, no haríais mal en empezar a equipar a vuestros dioses para su evento legendario.


Actualizaciones de Thor y Loki

Estos dos veteranos asgardianos recibirán una buena ración de mejoras para reajustar su equilibrio general y dotarlos de nuevas sinergias de equipo. Thor y Loki disfrutarán de la misma curación que el resto de sus compañeros asgardianos mediante su habilidad pasiva, además de los siguientes cambios:


Thor

Lanzamiento de martillo (habilidad especial)

  • Aumenta el daño y ahora encadena a 3 objetivos adyacentes e inflige daño.

Tormenta eléctrica (habilidad definitiva)

  • Aumenta el daño y la probabilidad de aplicar aturdimiento a todos los objetivos adicionales.

Dios del trueno (habilidad pasiva)

  • Se ha añadido: Durante su turno, recupera un 5 % de salud máxima más otro 5 % de salud máxima por cada aliado asgardiano que no sea un esbirro. Cuando un enemigo ataca a un aliado asgardiano: Aumenta un 5 % la barra de velocidad y obtiene +1 de activación hasta un máximo de 5. Con el máximo de cargas de activación: Genera +1 de energía de habilidad para sí mismo, ataca a todos los enemigos e inflige un 260 % de daño. Luego se eliminan todas sus cargas de activación.

Loki

Control mental (habilidad especial)

  • Se ha añadido: Al defender en guerras, con 4 o más aliados asgardianos, aplica provocación al objetivo principal.

Dios del engaño (habilidad pasiva)

  • Se ha añadido: Durante su turno, recupera un 5 % de salud máxima más otro 5 % de salud máxima por cada aliado asgardiano que no sea un esbirro. Cuando la salud máxima de un aliado asgardiano se reduce por debajo del 50 %, le otorga sigilo.


Próximos asaltos

Si os da mucha envidia la gente que tiene clones, tenéis dos oportunidades de remediarlo con una dosis doble de asaltos de Míster Siniestro. Además, La Cosa y Ronan también protagonizarán sus propios asaltos en las próximas dos semanas, así que no bajéis la guardia tras vuestra cita con el genetista experto.


Calendario de globos de nieve

Esperamos que vuestro plantel no se enfríe con nuestro gélido calendario de diciembre. A partir del 1 de diciembre, iniciad sesión a diario durante 22 días para ganar, como mínimo, 1 globo de nieve al día; cada uno otorga entre 3 y 5 fragmentos de varios personajes principales y 60 000 de oro.


Rumbo a Sapiencial y evento legendario As del espacio

El evento legendario As del espacio aterrizará muy pronto y, con motivo de la llegada de Star-Lord, celebraremos un evento de bonus de Guardianes de la Galaxia y Devastadores. No olvidéis vuestro casete de éxitos de los ochenta y moved el esqueleto con el doble de fragmentos de Guardianes y Devastadores.


Próxima publicación

Debido a la fiesta de Acción de Gracias en Estados Unidos, durante la semana del 29 de noviembre no se publicará nada en el blog. La próxima publicación será el viernes 6 de diciembre. No olvidéis volver en esa fecha para descubrir las últimas novedades de MARVEL Strike Force.


Hasta la próxima.


¡Buena suerte, comandantes!

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