De tal palo, tal astilla
March 19, 2021

Saludos, comandantes:


Alejaos de relojes, televisores y dispositivos electrónicos, porque la controladora más magnética de X-Factor viene a visitarnos a la publicación del blog de esta semana. Además, seguro que los asaltos de esta semana, protagonizados por dos mujeres de S.T.R.I.K.E. de armas tomar, y los eventos urbanos os parecerán de lo más «atrayentes». Y ahora sentaos (preferiblemente en una silla no metálica) y comencemos...

Polaris

¡Con Polaris podremos repeler a los enemigos y atraer la victoria! Lorna Dane, alias Polaris, creció sin saber que era adoptada ni que su verdadero padre era Magneto, el infame líder de la perversa Hermandad de Mutantes. Como su progenitor, Lorna posee el gen mutante que le permite controlar las fuerzas magnéticas, gracias al cual puede volar, crear campos de fuerza y manipular cualquier tipo de material magnético.


Como controladora del equipo de X-Factor, Polaris goza de mucha salud, resistencia y daño. Su especialidad consiste en poner trabas a los equipos enemigos que confían en la regeneración para mantenerse en el combate mediante su habilidad definitiva, que convierte este efecto en hemorragia. Además, Polaris se protege a sí misma y a los aliados del daño con una barrera, habilidad que mejora al atacar en guerras de alianzas. Os conviene contar con ella en vuestro equipo de X-Factor, porque también aumenta la salud y la concentración del escuadrón.


¡Reclutad a la maestra del magnetismo!


Rasgos: Heroína, global, mutante, controladora, X-Factor.


Hierro sanguíneo (habilidad básica)

  • Ataca al objetivo principal e inflige un 230 % de daño y a todos los adyacentes e inflige un 200 % de daño.

  • Aplica hemorragia al objetivo principal y a los adyacentes.

  • Protege al aliado no invocado con las heridas más graves con una barrera equivalente al 10 % de la salud máxima de este personaje.


Campo electrostático (habilidad especial)

  • Coste de energía: 4/4

  • Se protege con una barrera equivalente al 20 % de la salud máxima de este personaje.

  • Ataca al objetivo principal y a los adyacentes e inflige un 190 % de daño.

  • Si un objetivo tiene hemorragia, inflige un 250 % de daño penetrante en su lugar.

  • Este ataque siempre causa golpes críticos al objetivo principal.

  • Este ataque no se puede bloquear.


Polaridad invertida (habilidad definitiva)

  • Coste de energía: 7/7

  • Empuja a todos los enemigos hasta 2 espacios hacia el objetivo principal. Luego ataca al objetivo principal y a los objetivos a 2 espacios e inflige un 300 % de daño.

  • Aplica alteración durante 2 turnos.

  • Convierte toda la regeneración en hemorragia.

  • Si el Hombre Múltiple es un aliado, obtiene +100 000 de concentración adicional para convertir la regeneración en hemorragia.

  • Este ataque es inevitable y no se puede contratacar.


Maestra del magnetismo (habilidad pasiva)

  • Con golpe crítico suyo o de un aliado de X-Factor, elimina todo el desvío del enemigo no invocado con las heridas más graves.

  • Cuando un enemigo ataca a este personaje o a cualquier aliado con una barrera, aplica hemorragia al enemigo.

  • Al atacar en guerras:

  • Obtiene +15 % de salud máxima.

  • Los aliados de X-Factor no invocados obtienen +15 % de salud máxima.

  • Obtiene +10 % de barrera máxima.

  • Los aliados de X-Factor no invocados obtienen +10 % de barrera máxima.

  • Obtiene +70 % de concentración.

  • Los aliados de X-Factor no invocados obtienen +70 % de concentración.



Próximos asaltos

En los asaltos de esta semana podremos controlar los elementos y pillaremos a nuestros enemigos por sorpresa. Crystal aterriza en primer lugar con su asalto Princesa real, en el que podréis congelar a los enemigos para obtener fragmentos del personaje. Después de fortalecer a la artificiera inhumana, le llega el turno a Black Widow con su asalto Picadura de Widow. Ambos asaltos también otorgan esencia cósmica para el evento Celebración estelar, así que no dejéis escapar esta oportunidad de obtener recompensas adicionales, además de los fragmentos de personaje.

Eventos relámpago y de bonus

Con los eventos de esta semana viajaremos a la gran ciudad para fortalecer nuestro plantel. En primer lugar, tendremos una dosis extra de la Enfermera de Noche gracias a Turno doble, su evento por el Mes de la Historia de la Mujer, que nos permitirá obtener el doble de fragmentos en los nodos 5.9 de la campaña de héroes y 3.9 de la de villanos.


Luego, en el evento Fiesta del barrio, podréis obtener montones de materiales de habilidad luchando con los héroes de la ciudad. Empezad a prepararos para este guateque con el evento Patrulla vecinal, que otorga el doble de fragmentos de héroes de la ciudad en nodos de campaña. Solo tenéis que filtrar el plantel con los rasgos de héroe y ciudad para encontrar a estos personajes y sus nodos correspondientes.


Hasta la próxima.


¡Buena suerte, comandantes!


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