Sombras de Jean Grey
March 25, 2022

Saludos, comandantes:


Madelyne Pryor

Desde que Sabretooth decidió llevarse sus talentos de adamantium al equipo de Arma X, Míster Siniestro tiene un hueco genético mutante en sus Merodeadores. Pronto llenaremos ese hueco con la solución favorita de Siniestro a todos los problemas: un clon. Alegraos, seguidores de los Merodeadores, y dad la bienvenida al nuevo miembro del equipo; el resto, preparaos para una amenaza rejuvenecida en el campo de batalla...


Obsesionado con apoderarse del poder de un potencial vástago de Cíclope y Fénix, Míster Siniestro, genetista experto, obtuvo en secreto una muestra genética de Fénix para generar un clon. Siniestro bautizó al clon como Madelyne Pryor («Pryor» —en inglés «anterior»— como un doble sentido), llenó su cabeza de recuerdos falsos y manipuló a Cíclope para que se casara con ella. Madelyne y Cíclope tuvieron un hijo: Nathan Summers, alias Cable. Sin embargo, cuando Fénix resucitó de entre los muertos, Cíclope abandonó a Madelyne y al bebé para volver con su amor perdido. Celosa y enfurecida a causa del abandono, Madelyne decidió unirse a unos demonios extradimensionales a cambio de su ayuda para vengarse de Cíclope. Madelyne Pryor, clon de Fénix que más tarde se hizo llamar Reina Duende, es una poderosa mutante que posee habilidades relacionadas con la telequinesis y la telepatía y es capaz de distorsionar la realidad y proyectar energía psiónica, entre otros poderes. Tras convertirse en la Reina Duende, Madelyne aprendió a usar la magia oscura y a invocar demonios y otras entidades de la dimensión del Limbo.


Madelyne Pryor se une a los Merodeadores como su controladora rellenando el puesto vacante que dejó Sabretooth. Tiene altas estadísticas de concentración y daño base, que mejoran sus poderosas habilidades. Madelyne permite a los Merodeadores reemplazar el daño perdido con la salida de Sabretooth del equipo, así como superar algunas de sus debilidades actuales; por ejemplo, con su mecánica anticontrol, que le permite controlar mentalmente a sus aliados para atacar. Las habilidades de Madelyne Pryor combinan a la perfección con el equipo de los Merodeadores, pero también es poderosa por sí sola, en especial contra controladores y apoyos.


Rasgos: Villana, global, mutante, controladora, Merodeadora.


Destrucción psiónica (habilidad básica)

  • Ataca al objetivo principal, inflige un 300 % de daño y convierte 1 efecto positivo.
  • Al defender en guerras, convierte 3 efectos positivos adicionales del objetivo principal.


Vórtice infernal (habilidad especial)

  • Coste de energía: 6/6
  • Ataca a todos los enemigos, inflige un 300 % de daño y aplica una bajada de defensa durante 2 turnos.
  • Si Cíclope, Fénix o Fénix Oscura son enemigos, obtiene un ataque adicional contra todos los enemigos e inflige un 300 % de daño.
  • Aplica una bajada de ataque a todos los enemigos peleadores y artificieros durante 2 turnos.
  • Aplica alteración a todos los enemigos protectores y controladores durante 2 turnos.
  • Aplica un bloqueo de habilidades a todos los enemigos apoyos durante 2 turnos.
  • Este ataque no se puede contratacar.
  • Al defender en guerras, este ataque es inevitable.
  • Al defender en guerras, aplica un bloqueo de habilidades a todos los enemigos protectores.


Meteorito infernal (habilidad definitiva)

  • Coste de energía: 4/6
  • Convierte todos los efectos positivos del objetivo principal.
  • Ataca al objetivo principal, inflige un 600 % de daño y aumenta la duración de todos los efectos negativos en 1.
  • Al defender en guerras, Ataca al enemigo no invocado con las heridas más graves. Puede atacar a Fénix Oscura.
  • Al defender en guerras, al matar, genera 2 de energía de habilidad para un Míster Siniestro aliado aleatorio.
  • Al defender en guerras, este ataque no se puede bloquear.


Reina Duende (habilidad pasiva)

  • Cuando un enemigo ataca a cualquier Emma Frost, Merodeador o clon aliados con menos del 50 % de salud, controla mentalmente al aliado que inflige más daño para atacar al enemigo.  El personaje controlado obtiene +30 % de daño para este ataque.
  • Obtiene +20 % de concentración. Los Merodeadores aliados obtienen +20 % de concentración.
  • Obtiene +20 % de daño. Los Merodeadores aliados obtienen +20 % de daño.
  • Obtiene +50 % de probabilidad de asistencia con habilidades que no sean de ataque.
  • Al defender en guerras, obtiene + 50% de resistencia por cada peleador enemigo.
  • Al defender en guerras, reduce un 50 % la probabilidad de crítico de todos los enemigos mutantes.
  • Al defender en guerras, al aparecer, rellena un 30 % la barra de velocidad de un Stryfe aliado aleatorio.


Campaña de evento Conocimiento prohibido

Un portal repleto de oportunidades se abrirá el 5 de abril a las 2:00 CEST con la campaña de evento Conocimiento prohibido del Doctor Extraño (sin corazón). Uníos al Doctor Extraño (sin corazón) y a Scarlet Witch mientras investigan una oscura anomalía mística que amenaza el tiempo y el espacio. Esta campaña de evento incluirá la nueva dificultad heroica, que requiere al menos 5 personajes con el rasgo temporal de inflexible. Estas son las recomendaciones para cada misión heroica:

 

  • Misión 1: Sin requisitos (personajes disponibles).
  • Misión 2: Nivel 70, artículos de categoría 12, niveles de habilidad 5/5/5/3, 5 estrellas e Iso-8 de C1 y nivel 1.
  • Misión 3: Nivel 71, artículos de categoría 13, niveles de habilidad 5/5/5/3, 5 estrellas e Iso-8 de C1 y nivel 2.
  • Misión 4: Nivel 72, artículos de categoría 13, niveles de habilidad 6/5/5/3, 5 estrellas e Iso-8 de C1 y nivel 2.
  • Misión 5: Nivel 74, artículos de categoría 13, niveles de habilidad 6/5/5/3, 6 estrellas e Iso-8 de C1 y nivel 3.
  • Misión 6: Nivel 76, artículos de categoría 13, niveles de habilidad 6/6/5/3, 6 estrellas e Iso-8 de C1 y nivel 3.
  • Misión 7: Nivel 78, artículos de categoría 14, niveles de habilidad 6/6/6/3, 6 estrellas e Iso-8 de C1 y nivel 4.
  • Misión 8: Nivel 81, artículos de categoría 14, niveles de habilidad 6/6/6/4, 7 estrellas e Iso-8 de C1 y nivel 4.
  • Misión 9: Nivel 85, artículos de categoría 15, niveles de habilidad 6/6/6/4, 7 estrellas e Iso-8 de C1 y nivel 5.


En el nivel heroico se pueden conseguir artículos turquesas y, al completar una misión en esta dificultad, se obtienen automáticamente las recompensas por primera vez tanto del nivel difícil como del heroico. No os perdáis este emocionante evento y preguntaos qué pasaría si el Doctor Extraño (sin corazón) estuviera en vuestro plantel...


Pase de S.T.R.I.K.E.: Temporada 14

El 30 de marzo a las 2:00 CEST llega la temporada 14 del pase de S.T.R.I.K.E., cuyo personaje destacado será Star-Lord (T'Challa), el forajido galáctico. No dejéis escapar esta oportunidad de mejorar vuestro plantel completando los objetivos diarios con la temporada 14 del pase de S.T.R.I.K.E.


Eventos semanales

Abasteceos de créditos de ascenso y fragmentos de mutantes con estos eventos. En relación con los eventos de bonus, solo tenéis que filtrar el plantel con el rasgo destacado para encontrar a los personajes protagonistas y sus nodos correspondientes.


Evento de bonus Reencuentro de talentos

  • Fecha de inicio: 28 de marzo a las 2:00 CEST.
  • Recompensa: El doble de fragmentos de X-Men y personajes de la Hermandad en campaña.


Evento legendario recurrente Asteroide M

  • Fecha de inicio: 29 de marzo a las 2:00 CEST.
  • Recompensa: Fragmentos de Magneto.
  • Preparación: El evento de bonus de Asteroide M y un mensaje que llegará a vuestro buzón con 3 fragmentos de hasta 7 de los personajes necesarios.
  • Requisitos: 5 X-Men o miembros de la Hermandad con un mínimo de 5 estrellas para desbloquear a Magneto.


Asalto Tirachinas

  • Fecha de inicio: 29 de marzo a las 2:00 CEST.
  • Recompensa: Fragmentos de Yo-Yo.


Evento de bonus Explosión de artículos

  • Fecha de inicio: 29 de marzo a las 2:00 CEST.
  • Recompensa: El triple de artículos de origen en nodos de campaña.


Asalto Hombre marcado

  • Fecha de inicio: 1 de abril a las 2:00 CEST.
  • Recompensa: Fragmentos de Bishop.


Evento de bonus Nación Wakanda

  • Fecha de inicio: 1 de abril a las 2:00 CEST.
  • Recompensa: El doble de fragmentos de wakandianos en campaña.


Evento relámpago Teoría del caos

  • Fecha de inicio: 2 de abril a las 2:00 CEST.
  • Recompensas: Créditos de ascenso de oro y de plata.
  • Personajes requeridos: Wakandianos.



Hasta la próxima.


¡Buena suerte, comandantes!



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