Saludos, comandantes:
Más vale que nos andemos con cuidado esta semana, porque una nueva simbionte anda suelta y busca a alguien con quien colmar su apetito. Después de conocer a la nueva klyntareña del barrio, toca prepararse para un evento por cortesía de Doom, fantásticos asaltos y un evento legendario que resurge de las cenizas. Pero antes establezcamos contacto por primera vez con la nueva simbionte de S.T.R.I.K.E....
Grito
Es hora de corromper el campo de batalla con la nueva integrante del equipo simbionte: ¡Grito! Esta sanguinaria parásita, vástago del simbionte alienígena Venom, eligió como anfitriona a una mercenaria con alteraciones psicológicas y se ha pasado buena parte de su tiempo en la Tierra aterrorizando a sus más ilustres héroes. Como Venom, Grito posee una fuerza y unos reflejos sobrehumanos, un factor de curación acelerado y un sistema de percepción extrasensorial similar al sentido arácnido de Spider-Man. Como controladora del equipo simbionte, Grito silencia a los enemigos con hemorragia, alteración y ralentización, y cura a todos los simbiontes aliados cuando un personaje muere en batalla.
¡Es hora de hacer chillar a los enemigos con Grito!
Rasgos: Villana, ciudad, biológica, controladora, simbionte.
Golpes simbiontes (habilidad básica)
Ataca al objetivo principal, inflige daño, aplica hemorragia y elimina 1 efecto positivo.
Encadena a 2 objetivos adyacentes, inflige daño, aplica hemorragia y elimina 1 efecto positivo.
Este ataque puede encadenar a objetivos en sigilo. El contrataque rompe esta cadena.
Melena ofensiva (habilidad especial)
Coste de energía: 4/4
Ataca al objetivo principal, inflige daño, elimina 2 efectos positivos y aplica una bajada de ataque.
Encadena a 2 objetivos adyacentes, inflige daño, elimina 2 efectos positivos y aplica una bajada de ataque.
Este ataque puede encadenar a objetivos en sigilo. El contrataque rompe esta cadena.
Pelo irritable (habilidad definitiva)
Coste de energía: 4/6
Ataca al objetivo principal e inflige daño. Aplica ralentización durante 2 turnos y alteración durante 1 turno.
Ataca a los objetivos adyacentes e inflige daño. Aplica ralentización durante 2 turnos y alteración durante 1 turno.
Reduce la barra de velocidad del objetivo principal y de los secundarios.
Este ataque no se puede bloquear, pero sí que se puede eludir.
Unión simbionte (habilidad pasiva)
Cuando muere cualquier personaje, devuelve a todos los simbiontes aliados un porcentaje de la salud máxima de este personaje y otorga una subida de velocidad a sí misma y a todos los simbiontes aliados durante 2 turnos.
Si este personaje tiene 3 o más simbiontes aliados, reduce en un porcentaje la resistencia de todos enemigos.
Una de vuestras primeras oportunidades de unir simbióticamente a Grito con vuestro plantel llegará con la campaña de evento Intenciones parasitarias. Para ello, necesitaréis que vuestro mejor equipo con el rasgo temporal de metamorfosis se una a la simbionte y haga honor a lo acordado con Doom: reunir a sus hermanos alienígenas para el ejército del villano a cambio de su ayuda para controlar sus poderes. Podéis ver la lista completa de personajes con el rasgo de metamorfosis si filtráis el plantel con esta opción.

Influencia de Doom
El Doctor Doom aún está en camino a la Tierra del Nexo, pero ¡acaba de iniciar su asalto místico! Para contrarrestarlo, S.T.R.I.K.E. trasladará temporalmente los fragmentos de varios personajes a nuevas ubicaciones estratégicas, incluida la Capitana Marvel, que se estrena en un nodo de campaña. Estos son los nodos afectados, con los nuevos personajes en negrita:
Héroes 1.9: De Yondu a Hawkeye
Héroes 2.3: De la médico de S.H.I.E.L.D. a Mysterio
Héroes 2.6: De Bullseye a Yondu
Héroes 3.6: Del guardia de S.H.I.E.L.D. al Capitán América
Héroes 3.9: De Elektra a Shocker
Héroes 4.9: De Nébula a Bullseye
Héroes 6.6: De Hawkeye a Quake
Héroes 6.9: Del Capitán América a la Capitana Marvel
Villanos 1.3: De Bullseye a Elektra
Villanos 1.9: De Hawkeye a Black Widow
Villanos 2.3: Del tirador de Hydra al Duende Verde
Nexo 3.9: De Elektra a Visión
Cósmicos 2.3: Del cíborg kree al tirador de Hydra
Los personajes que estaban inicialmente en esos nodos se han trasladado o estaban duplicados.
Además, se ha reducido el requisito de desbloqueo de Mysterio y Hawkeye: el primero ahora se desbloqueará con 2 estrellas (45 fragmentos), mientras que el segundo lo hará con 1 estrella (15 fragmentos).
Sacad partido de la influencia de Doom mientras podáis.
Regreso de un evento legendario
¡No se le pueden atar las alas a un ave mítica por mucho tiempo! Fénix resurge de las cenizas con motivo de su próximo evento legendario, El Fénix renace. Para reclutar a esta explosiva mutante necesitaréis un equipo de villanos controladores místicos, que incluye a Hela, la asesina de la Mano, Loki, Mordo, Nobu y Ronan. Reclutad a Fénix y enterrad a los enemigos en una montaña de ceniza.
Próximos asaltos
Gracias a los asaltos de esta semana, transformaremos a los enemigos en quesos gruyer a base de puñetazos o rayos láser oculares. Ben Grimm, alias La Cosa, arremete en primer lugar con su asalto A tortazo limpio. Aplastemos a los equipos enemigos para reforzar a este pétreo peleador con fragmentos. A continuación, no pestañeéis o quizá os perdáis a Cíclope en su asalto Líder X, donde podréis obtener fragmentos del intrépido líder de los X-Men. No lo dejéis escapar y aseguraos de que Scott Summers está listo para la llegada de Fénix.
Teoría del caos y Nación Wakanda
Es hora de preparar a vuestros wakandianos para Teoría del caos con el evento de bonus Nación Wakanda. Durante el evento, los siguientes nodos de campaña otorgarán el doble de fragmentos de estos wakandianos:
Black Panther: Nodo 4.9 de la campaña del Nexo
Okoye: Nodo 6.3 de la campaña del Nexo
Luego llegará el momento de dar rienda suelta a los wakandianos en Teoría del caos, donde podréis obtener créditos de ascenso de oro y de plata.
Con esto finaliza la publicación del blog de esta semana.
Hasta la próxima.
¡Buena suerte, comandantes!