Preguntas frecuentes sobre el Iso-8
October 7, 2020

¡Hola a todos! Desde el lanzamiento del Iso-8 la semana pasada nos han llegado muchas preguntas. Por eso, hemos decidido recopilarlas en una sección de preguntas frecuentes con el fin de aclarar cualquier posible confusión:

P: ¿Las invocaciones reciben la bonificación de clase?
R: Las invocaciones, que incluyen las habilidades El Fénix renace de Fénix Oscura y Recarga siniestra de Doctor Octopus, recibirán las bonificaciones de estadísticas de los cristales, pero no las bonificaciones o los efectos de clase. Por otro lado, la habilidad Clon de Míster Siniestro recibirá las bonificaciones de los cristales de Iso-8 de este personaje, pero no las bonificaciones o los efectos relacionados con su clase.


P: ¿Qué es el golpe principal?

R: El golpe principal es el primer ataque de un personaje contra el objetivo principal. Por ejemplo, si Gamora usa su habilidad especial, Hoja despiadada, el golpe principal será el primer ataque de la cadena. En el caso de la habilidad básica de Gamora, Asalto de asesina, el efecto que proporciona solo se activará con el primer golpe y no en los ataques adicionales.


P: ¿La curación activa se aplica a la habilidad definitiva de Minn-Erva?

R: No, la curación activa no influye en el robo ni en la redistribución de salud, y esto también se aplica a la habilidad especial de Fénix Oscura (Don de la luz), la habilidad definitiva de Ebony Maw (Transfusión obligada), la habilidad especial de Scarlet Witch (Alteración de realidad) y la habilidad definitiva de Mantis (Alivio).


P: ¿Cómo se calculan las bonificaciones de Iso-8 en relación con las estadísticas de un personaje?
R: Se suman a las bonificaciones que proporcionan las estrellas rojas. Si queréis más detalles, esta es la fórmula que usamos para calcular las estadísticas base del Iso-8:
(Salud, armadura, daño, concentración y resistencia): Estadística final = ((Estadística base x Tecnología Stark x Sala de guerra * (Estrellas rojas + Iso-8)) + (Bonificaciones de estadísticas invariables)) x Habilidades pasivas de los personajes

P: En relación con los personajes que no tienen habilidades curativas,  si un sanador de nivel 1 obtiene un 5 % de curación activa y un sanador de nivel 3 devuelve +5 % de salud al aliado con las heridas más graves,  ¿el 5 % de curación activa que el personaje obtiene en el nivel 1 sirve para algo?  ¿Y la curación del nivel 3 se convertiría en +10%? Por poner un ejemplo, ¿un personaje como Thanos, si fuera un sanador de nivel 3, curaría un 5 % o un 10 % de salud?

R: La curación activa es un multiplicador que influye en todas las curaciones otorgadas por habilidades, incluidas las pasivas. Cada vez que un personaje devuelve salud a otro de forma no regenerativa, este último recuperará un 5 %, un 10 % o un 20 % más gracias al multiplicador. Por lo tanto, el +20 % de curación tiene en cuenta la cantidad final de curación y la multiplica por 1,2. Por ejemplo, una curación de 1000 + 5 % con curación activa se convierte en 1,2 * (1000 + 5 %), es decir, 1200 + 6 %.

P: ¿Se puede cambiar de clase de forma gratuita?

R: Después de pagar por mejorar una clase, esta se puede cambiar en cualquier momento sin coste alguno.

P: ¿Qué personajes hostigadores aplican vulnerabilidad con sus asistencias y contrataques?


R: Los personajes con la clase de hostigador no aplicarán vulnerabilidad con habilidades pasivas cuyos efectos se activan con ataques. Por ejemplo, la habilidad pasiva de Cull Obsidian, Desquite, no aplicará vulnerabilidad cuando un enemigo ataque a Thanos o a Ebony Maw, si estos son aliados; esto también se aplica a personajes como el soldado de S.H.I.E.L.D. o Punisher.


Como aclaración adicional, la clase de incursor no se aplica en las asistencias ni los contrataques; solo la de hostigador lo hace.

P: ¿Los contrataques aplican vulnerabilidad?
R: En estos momentos estamos investigando en qué circunstancias no se aplica la vulnerabilidad correctamente con los contrataques. Os mantendremos informados al respecto.


P: ¿Los efectos de vulnerabilidad se acumulan?

R: No. Si bien la vulnerabilidad en sí se puede acumular varias veces, los efectos que produce, incluido el aumento del daño del 10 %, no lo hacen.

P: ¿La vulnerabilidad se puede bloquear, eludir o resistir?

R: Cuando un personaje ataca a un enemigo y llega a golpearlo, siempre aplica vulnerabilidad, siempre que el atacante disponga de esa capacidad. Si se elude el ataque que aplicaría vulnerabilidad, el efecto no se aplica. 

P: ¿Por qué la habilidad definitiva de Namor, Giganto, no siempre aplica vulnerabilidad en guerras de alianzas?

R: Cuando se bloquea un golpe crítico (algo que también ocurre con el desvío), se suma daño adicional al ataque de todos modos, pero se reduce en función de la cantidad de bloqueo y el golpe se considera bloqueado. En resumen, si un ataque se bloquea, aunque sea crítico, no se aplicará vulnerabilidad.


P: ¿Qué habilidades se benefician con la curación activa?
R: La curación activa solo afecta a las curaciones directas; es decir, con números invariables o en función de la salud máxima. Esto incluye habilidades como Prueba de paciente cero del científico de Hydra o Curación de Kimoyo de Shuri. La curación activa también mejora la curación directa de la habilidad Atención urgente de la Enfermera de Noche, pero no la curación indirecta que otorgan las regeneraciones. 


P: ¿Qué habilidades no se benefician con la curación activa?

R: La curación activa no afecta a las curaciones indirectas; es decir, el robo, el drenaje, la regeneración o la redistribución de salud. No afecta a las habilidades que roban salud, como Transfusión obligada, de Ebony Maw. Tampoco influirá en el drenaje de, por ejemplo, la habilidad Destructor de Drax, ni en la redistribución de salud de habilidades como Alteración de realidad, de Scarlet Witch.




Gracias a todos por vuestras preguntas sobre el Iso-8. ¡Nos vemos en el juego!


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