Notas de la versión 4.0.0
May 5, 2020

¡Diviértete jugando con tu plantel como nunca antes y pon a prueba tu valía en batallas en tiempo real gracias a los duelos!

Desafía a tus amigos en este emocionante modo de juego nuevo que enfrentará a tu plantel contra el suyo. Recluta a personajes de tu plantel en tiempo real y según tu estrategia para formar un equipo y luchar en batallas en tiempo real. Para jugar, toca el nombre de un jugador de tu lista de contactos o de tu alianza y luego toca el botón Duelo.

Novedades de esta versión:

• Thanos se fortalece y obtiene un nuevo arsenal de habilidades aún más poderosas. Cuando está completo, el equipo de la Orden Negra otorga a Thanos las 6 gemas del infinito en batalla, permitiéndole completar su guantelete del infinito y fortalecerse.

• Mejora tu escuadrón con tres nuevos personajes: Ebony Maw, el Supervisor y Ironheart.

• Selección de dificultad para incursiones: Ajusta rápidamente la dificultad y las recompensas de las incursiones de Ultimus VI y VII para que se adapten al nivel de tu alianza.

• Todos los personajes invocados ahora se beneficiarán de las bonificaciones de estrellas rojas y de tecnología Stark de su invocador.

• Mejoras de habilidad para Killmonger, Bullseye, el teniente mercenario y el defensor mercenario.

• Reúne a tu mejor escuadrón con el rasgo temporal encubierto para luchar en Clase magistral, la campaña de evento del Supervisor.

Errores corregidos.

• ¡Adiós, error! Las ventanas emergentes ya no se solapan unas con otras.

• Se han reducido los tiempos de carga en ciertos dispositivos cuando se accede al buscador por primera vez en una sesión de juego.

• Tu posición en la tienda ya no se restablece tras hacer una compra en la sección de ofertas.

• Aclaración textual: La descripción de la habilidad pasiva de Crystal, Segundo aliento, se ha actualizado para coincidir con su efecto en combate; Crystal comprueba su propia salud para ver si la curación se aplicará a los aliados inhumanos.

• Aclaración textual: La descripción de la habilidad pasiva mejorada del asaltante de A.I.M., Exprimidor, se ha actualizado para coincidir con su efecto en combate; ahora especifica que solo funciona con los aliados de A.I.M. adyacentes. El texto de la descripción entera de esta habilidad es correcto y no se ha modificado.

• Aclaración textual: La descripción de la mejora de nivel 4 de la habilidad pasiva de Mordo, Demasiados hechiceros, se ha actualizado para coincidir con su efecto en combate; un personaje sobrenatural obtendrá 1-2 de energía de habilidad al morir un místico.

• Aclaración textual: A la descripción de la habilidad definitiva de Ant-Man, Pisotón, le faltaba información; aplica ralentización al objetivo principal durante 2 turnos si Wasp es una aliada.

Personajes actualizados

Killmonger

Represalia (habilidad pasiva)

• Ahora obtiene +20 % de probabilidad de contrataque.

• Ahora obtiene +20 % de probabilidad de contrataque por cada aliado wakandiano.

Bullseye

Nunca falla (habilidad pasiva)

• Novedad: Obtiene +10 % de precisión. Todos los aliados obtienen +10 % de precisión. Los aliados mercenarios obtienen +10 % de daño crítico. Al defender en guerras, asiste a los aliados con habilidades que no sean de ataque.

Teniente mercenario

Fuego de cobertura (habilidad básica)

• Novedad: Ataca al objetivo principal e inflige un 290 % de daño. Otorga 1 de energía de habilidad a un aliado aleatorio. Otorga 1 de energía de habilidad a todos los villanos mercenarios aliados.

Cohesión de escuadrón (habilidad pasiva)

• Novedad: Durante su turno, tiene un 40 % de probabilidad de devolver al aliado con menos salud un 25 % de la salud máxima de este personaje. Si el aliado es un mercenario, le devuelve un 10 % adicional de la salud máxima de este personaje. Cuando la salud máxima de un aliado mercenario se reduce por debajo del 50 %, rellena un 40 % la barra de velocidad de este personaje.

• Novedad: Al defender en guerras, cuando un enemigo ataca a un aliado adyacente, devuelve al aliado mercenario con menos salud 1500 de salud y un 10 % de la salud máxima de este personaje.

Defensor mercenario

Represión (habilidad pasiva)

• Novedad: Obtiene +25 % de probabilidad de bloqueo. Obtiene +25 % de cantidad de bloqueo.

• Novedad: Al defender en guerras:

• Durante su turno, otorga +1 de desvío, hasta un máximo de 4, a los aliados adyacentes.

• Obtiene +10 % de probabilidad de bloqueo por cada aliado mercenario.

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