Notas de la versión 3.9.0
February 20, 2020

Haz amigos con la nueva lista de contactos y disfruta de las novedades que llegan a los equipos de la Hermandad, la Armadura de Poder e Hydra.


Novedades de esta versión:

• Mejora tu escuadrón con cuatro nuevos personajes: Blob, Sapo, Ironheart y Cráneo Rojo.

• Aumento de estadísticas y mejoras de habilidades para el granadero, el fusilero, el tirador, el guardia y el científico de Hydra.

• Mejoras de habilidad menores para Iron Man, Máquina de Guerra, Magneto y Juggernaut.

• Lista de contactos: Ahora puedes añadir a hasta 100 amigos para hablar con ellos por mensaje directo.

• Selección de dificultad para incursiones (próximamente): Ajusta rápidamente la dificultad y las recompensas de las incursiones de Ultimus VI y VII para que se adapten al nivel de tu alianza.


Errores corregidos.

• ¡El debilitador debilitado! Ahora se ve correctamente la animación de la asistencia de Karnak y de Crystal.

• Ahora aparece correctamente el objetivo de incursión completado en la parte inferior de la lista de objetivos diarios.

• Se ha cambiado el color del texto de los rasgos en la pantalla de personajes para mejorar su legibilidad.

• Se ha solucionado el problema que hacía que los jugadores que aún no habían desbloqueado las incursiones de alianza vieran marcas rojas en este modo.

• ¡Alza el vuelo! Las animaciones de Falcon y Vulture cuando están inactivos no se activaban tras resucitar.

• Corrección de texto: La descripción de la habilidad Pruebas de campo de la Científica Suprema ahora afirma correctamente que «otorga regeneración a sí misma y a todos los aliados de A.I.M. durante 2 turnos».

• Corrección de habilidad: La animación de la habilidad en equipo de Iron Man y el Capitán América no se mostraba correctamente.

• La marca de confirmación de compra que aparece en la tienda de provisiones ya no impide que los jugadores seleccionen el artículo con ella.

• Otra corrección: El botón para volver atrás en Android a veces no cerraba el juego.

• Los usuarios de iOS 13 ahora podrán adjuntar capturas de pantalla correctamente en sus solicitudes al servicio de asistencia integrado de la aplicación.

• Se ha mejorado la estabilidad general del juego en todos los dispositivos.


Personajes actualizados


Iron Man

Mejoras de Stark (habilidad pasiva)

•     Obtiene +5 % de daño por cada aliado de la Armadura de Poder.


Máquina de Guerra

•     Su velocidad aumenta a 115.


Magneto

Hermandad de Mutantes (habilidad pasiva)

•     Ahora obtiene +10 000 % de resistencia contra la provocación.

•     Los aliados de la Hermandad ahora obtienen +10 000 % de resistencia contra la provocación.

•     Además, obtiene +60 % de resistencia.

•     Los aliados de la Hermandad también obtienen +60 % de resistencia.

•     Por último, obtiene +60 % de concentración.

•     Los aliados de la Hermandad también obtienen +60 % de concentración.


Juggernaut

¡Soy Juggernaut! (habilidad pasiva)

•     Ahora, si Magneto es un aliado, cuando un enemigo ataca a este personaje, rellena su barra de velocidad y la de todos los aliados protectores un 20 %.


Granadero de Hydra

Estadísticas básicas

•     Aumentan un 20% su salud, concentración y resistencia.

Granada antiaérea (habilidad básica)

•     Ahora ataca al objetivo principal y a los adyacentes e inflige un 210 % de daño y un 20 % de daño penetrante.

•     También aplica ralentización al objetivo principal.


Granada corrosiva (habilidad especial)

•     Ahora ataca al objetivo principal y a los adyacentes, inflige un 190 % de daño y elimina 1 efecto positivo de cada uno.

•     Además, repite este ataque 1 vez.


Fusilero de Hydra

Estadísticas básicas

•     Aumentan un 20% su salud, concentración y resistencia.

Lluvia de balas (habilidad especial)

•     Ahora ataca a todos los enemigos e inflige un 180 % de daño penetrante.


Por la causa (habilidad pasiva)

•     Ahora obtiene +10 % de daño.

•     Cráneo Rojo y los esbirros de Hydra aliados obtienen +10 % de daño y +10 % de salud máxima.

•     Además, asiste a los aliados de Hydra con habilidades que no sean de ataque.

•     Al resucitar, ataca a todos los enemigos e inflige un 180% de daño penetrante.

•     Al defender en guerras, al aparecer, obtiene una subida de ataque durante 2 turnos.


Tirador de Hydra

Estadísticas básicas

•     Aumentan un 20% su concentración y resistencia.

•     Se triplica su armadura.

•     Aumenta un 13,6 % su daño.


Disparo certero (habilidad básica)

•     Ahora ataca al objetivo principal e inflige un 290 % de daño penetrante.


Enfoque (habilidad especial)

•     Ahora otorga 2 de subida de ataque, hasta un máximo de 3, a Cráneo Rojo y a todos los esbirros de Hydra aliados.

•     Además, obtiene una subida de velocidad durante 2 turnos.

•     También aumenta un 60 % su barra de velocidad.


Ojo echado (habilidad pasiva)

•     Ahora obtiene +15 % de velocidad.

•     Cráneo Rojo y los esbirros de Hydra aliados también obtienen +15 % de velocidad.

•     Al defender en guerras:

•     Obtiene +15 % de probabilidad de crítico.

•     Cráneo Rojo y los esbirros de Hydra aliados también obtienen +15 % de probabilidad de crítico.

•     Al aparecer, obtiene sigilo durante 2 turnos.


Guardia de Hydra

Estadísticas básicas

•     Aumenta un 2 % su salud.

•     Aumenta un 80 % su armadura.

•     Aumentan un 20 % su concentración y resistencia.


Fuego rápido (habilidad básica)

•     Si el fusilero de Hydra es un aliado, ahora le otorga asistencia ahora.


¡Alarma! (habilidad especial)

•     Ahora elimina todos sus efectos negativos y recupera un 5 % de la salud máxima por cada efecto negativo eliminado.

•     Si Cráneo Rojo es un aliado, obtiene inmunidad.


Tratamiento de suero (habilidad pasiva)

•     Ahora obtiene +20 % de armadura.

•     Cráneo Rojo y los esbirros de Hydra aliados también obtienen +20 % de armadura.


Científico de Hydra

Estadísticas básicas

•     Aumenta un 80 % su armadura.

•     Aumentan un 20 % su concentración y resistencia.


Pistola Talon (habilidad básica)

•     Ahora, si Cráneo Rojo es un aliado, siempre aplica un bloqueo de curación.


Prueba de paciente cero (habilidad especial)

•     Ahora el coste de energía es de 2/2.

•     Además, otorga desvío al aliado con las heridas más graves y le devuelve 10 000 de salud y un 20 % de la salud máxima de este personaje.

•     Al defender en guerras, si Cráneo Rojo es un aliado, elimina su aturdimiento.


Suero experimental (habilidad pasiva)

•     Ahora obtiene +20 % de salud máxima.

•     Cráneo Rojo y los esbirros de Hydra aliados también obtienen +20 % de salud máxima.

•     Durante su turno, otorga regeneración y otros 2 efectos positivos aleatorios a los 2 aliados de Hydra con las heridas más graves.

•     Al defender en guerras, cuando la salud de un enemigo se reduce por debajo del 50 %, le aplica una bajada de defensa y una bajada de ataque.

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