Notas de la versión 4.3.0
August 19, 2020

Envuelve con tus tentáculos al legendario Doctor Octopus, Electro, Enjambre y el Barón Zemo.

Novedades de esta versión:

• Mejora tu escuadrón con cuatro nuevos personajes: Doctor Octopus, Electro, Enjambre y Barón Zemo.

• Actualización de duelos (nuevo emparejamiento): Se te emparejará automáticamente con otros comandantes en batallas con reclutamiento clásico y equilibrado. Encontrarás estos duelos en la sección de eventos para que puedas demostrar el poder de tu plantel.

• Nueva campaña (Guerra contra Doom, primer capítulo): Ábrete paso a puñetazos por varias dimensiones corruptas para ayudar a S.T.R.I.K.E. a regresar a casa y deshacerse de Doom.

• Mejor interfaz de creación: Ahora se indica a través de un mensaje cuándo se necesitan materiales de artículos en otra rama, así como el número total de ellos requeridos para crear una pieza de artículo. ¡Al fin!

• Reúne a tu equipo de X-Force para Misión quirúrgica, el evento legendario del Doctor Octopus.

• Filtro de rasgo al elegir escuadrón: Ahora puedes filtrar por rasgo en la pantalla de selección de escuadrón.

• Actualización de los objetivos diarios: Los fragmentos de Wolverine se reemplazarán por otra recompensa cuando este personaje haya alcanzado las 7 estrellas.

• Actualización visual de las campañas: Ahora puedes ver cuáles son los enemigos, los requisitos de rasgo y más información sobre las recompensas en los nodos de campaña bloqueados.

• Reúne a tu mejor escuadrón con el rasgo temporal de agente rebelde para luchar en Uno de tantos, la campaña de evento de Enjambre.

• Se ha añadido el rasgo legendario a todos los personajes de este tipo.

• Los contadores de cada objeto de la tienda se han limitado a 999; no obstante, si tocas un objeto, verás la cantidad total.

• Se ha reducido el tiempo de carga al entrar en la pantalla de escuadrones guardados.
•Nueva opción avanzada (usar texto de combate reducido): Ahora puedes reducir el texto en pantalla de los combates para ver solo la información más importante mientras ves cómo tu equipo lucha por la victoria. Para activar esta opción, accede a las opciones avanzadas del menú de ajustes.

Errores corregidos.

• Corrección: Los personajes ya no pierden salud ocasionalmente tras luchar en incursiones y en guerras.

• Se han corregido numerosos errores que mostraban porcentajes incorrectos en la barra de salud cuando la salud máxima de los personajes fluctuaba en combate.

• Aclaración textual: Se ha modificado la habilidad pasiva de Yo-Yo, Protectora veloz, para incluir que tiene una probabilidad de obtener evasión. El efecto en combate de esta habilidad es correcto y no se ha modificado.

• Aclaración textual: Se ha modificado la habilidad pasiva del teniente mercenario, Cohesión de escuadrón, para incluir a este personaje entre los aliados mercenarios con las heridas más graves. El efecto en combate de esta habilidad es correcto y no se ha modificado.

• Aclaración textual: Se ha corregido un error gramatical (en inglés) en la habilidad pasiva de Domino, Dama de la fortuna. El efecto en combate de esta habilidad es correcto y no se ha modificado.

• Corrección: Los objetos disponibles en la tienda ultra se habían etiquetado incorrectamente y estaban vinculados al arsenal de la tienda en la pantalla del buscador de objetos.

• Los personajes que no pueden usar una pieza de artículo específica ya no aparecerán en la lista de «Lo necesita».

• Se ha corregido un error visual que hacía que los jugadores fueran redirigidos al primer nodo de incursión tras completar nodos posteriores.

• Las animaciones de Bestia y Hela ahora se muestran correctamente al asistir y contratacar.

• Se ha solucionado un problema visual que hacía que las sinergias no se mostraran como activadas en la pantalla de selección de escuadrón cuando Wolverine se añadía a un equipo de los X-Men.

• Ya no se producen errores cuando Ultrón muere por hemorragia y Rayo Negro está en el equipo enemigo.

• Actualización visual: Se ha corregido el espaciado entre habilidades en la pantalla de información de los esbirros.



Modifications des personnages

Remarque des développeurs : pour l'arrivée de Docteur Octopus et du baron Zemo, les capacités des personnages suivants sont mises à jour pour équilibrage et intégration à leurs équipes.

Mystério

Capacité spéciale : Maître des illusions

  • Nouveau : en guerre, applique Blocage de capacité pendant 2 tours et +100 000 de focalisation pour cette attaque.

Capacité passive : Grande mascarade

L'une des images invoquées à la mort possède désormais la capacité spéciale suivante :

  • Nouveau : si Mystério allié est mort, le ressuscite avec 100 % de vie. S'inflige 10 000 % de dégâts.


Grenadier d'Hydra

Capacité de base : Grenade DCA

  • Dégâts augmentés.

Capacité spéciale : Grenade corrosive

  • Dégâts augmentés.

Capacité passive : Arsenal d'Hydra

  • Révisé : donne +40 % de focalisation et +40 % aux alliés d'Hydra.

  • Nouveau : si Zemo est parmi les alliés, donne +20 % de dégâts.


Winter Soldier

Caractéristiques de base :

  • +10 % de vie. 

  • +10 % de vitesse. 

Capacité spéciale : Assassin implacable

  • Révisé : attaque la cible principale et inflige 210 % de dégâts. Applique Saignement. Lance 2 attaques bonus infligeant 150 % de dégâts avec 75 % de chances d'appliquer Saignement.

Capacité passive : Assassin expert

  • Révisé :

    • Donne +15 % de chances de critique.

    • Si Zemo est parmi les alliés, donne +20 % de vie max.

    • Donne encore +10 % de chances de critique à soi et aux alliés d'Hydra.


Crossbones 

Caractéristiques de base :

  • +10 % de vie.

  • + 5 % de dégâts.

  • + 3 % d'armure.

Capacité spéciale : Courroux

  • Révisé : rend 20 % de vie.

  • Nouveau : si Zemo est parmi les alliés, rend 30 % à la place.

Capacité ultime : Détonation

  • Révisé : si Zemo est parmi les alliés, donne Défense augmentée.

Capacité passive : Vengeance

  • Révisé :

    • À l'apparition, si Zemo est parmi les alliés, donne de l'énergie.

    • Donne +20 % de vie max. Si Zemo est parmi les alliés, donne encore +20 %.

    • Donne +5 % d'armure et +5 % aux alliés d'Hydra.

Crâne Rouge

Capacité ultime : Assaut éclair

  • Révisé : l'attaque est inévitable et ne peut pas être bloquée.


Remarque des développeurs : la courbe de puissance des personnages suivants ne fonctionnait pas comme prévu. Nous avons légèrement ajusté leurs caractéristiques au niveau maximum pour les aider un peu.

Punisher

Caractéristiques de base

  • +10 % de dégâts.

Quake

Caractéristiques de base :

  • +5 % de focalisation.

Yondu

Caractéristiques de base :

  • +5 % de focalisation.



Modifications des Avengers vague I

Remarque des développeurs : 2 ans déjà ? Les Avengers étaient de gros clients à la sortie de MARVEL Strike Force en 2018, mais avec le temps, ils ont perdu de leur superbe. Nous voulons profiter de cette occasion pour rendre leur équilibrage plus en phase avec les personnages récents. Nombre d'entre eux font déjà partie de puissantes équipes que nous ne cherchons pas à séparer, mais nous avons hâte de voir comment les joueurs exploiteront ces évolutions. Comme vous allez le voir, il y a des améliorations de caractéristiques et des modifications de capacités.

Captain America

Remarque des développeurs : l'enchaînement de sa capacité de base est mis à jour selon les habitudes récentes : toujours au moins une cible à niveau maximum. La synchronisation de sa capacité ultime n'était pas idéale, alors nous avons réduit le coût en énergie et avons monté sa jauge de vitesse pour qu'il déclenche son tour plus rapidement. Enfin, pour qu'il tienne sa position de chef des Avengers vague I, nous avons fortement augmenté ses chances de blocage et lui avons ajouté un bonus de vie pour les alliés Avengers ainsi qu'un petit soin quand l'un d'entre eux tombe au combat.

Capacité de base : Coup de bouclier

  • Révisé :

    • Attaque la cible principale et inflige 220 % de dégâts. Enchaîne sur 1-2 cibles adjacentes et inflige 170 % de dégâts. Donne Défense augmentée pendant 1 tour.

Capacité ultime : Lancer de bouclier

  • Nouveau coût : 3/3.

  • Révisé : attaque la cible principale et inflige 300 % de dégâts. Supprime 2 effets bénéfiques. Enchaîne sur 2-3 cibles et inflige 230 % de dégâts, et supprime 2 effets bénéfiques.

  • Nouveau : s'il y a au moins 1 allié des Avengers vague I, remplit la jauge de vitesse de 60 %.

Capacité passive : Rassemblement !

  • Révisé :

    • +25 % de chances de blocage. +20 % de score de blocage. +20 % de chances de blocage par allié des Avengers.

  • Nouveau :

    • À la mort d'un allié des Avengers vague I, rend à tous les alliés 10 % de la vie max. de ce personnage.

    • Donne +20 % de vie max. et +20 % aux alliés des Avengers vague I.

    • En guerre, donne +20 % de vie max. et +20 % aux alliés des Avengers vague I.

Black Widow

Remarque des développeurs : nous regrettions d'avoir manqué l'occasion de faire collaborer Black Widow et Hawkeye en combat et avons procédé à plusieurs modifications pour améliorer leur duo. Pour commencer, ils s'appuient désormais mutuellement. De plus, Black Widow enchaîne toujours sur 3 cibles si Hawkeye est parmi les alliés et elle lui applique Indestructible quand elle obtient Furtivité.


Caractéristiques de base :

  • Vie augmentée d'environ 10 %.

  • Dégâts augmentés d'environ 5 %.

  • Focalisation augmentée d'environ 18 %.

  • Résistance augmentée d'environ 5 %.

Appui/Contre :

  • Supprime désormais un effet bénéfique de la cible à lors d'un appui ou d'un contre.

Capacité ultime : Morsure de la Veuve

  • Nouveau : si Hawkeye est parmi les alliés, enchaîne toujours sur 3 cibles.

Capacité passive : Saboteur

  • Révisé :

    • Donne +15 % de vitesse. L'effet s'applique après l'action d'un personnage. Au gain de Furtivité, donne Attaque augmentée à soi et applique Indestructible à Hawkeye allié.

  • Nouveau :

    • Donne Appui prêt au tour de Hawkeye allié.


Hawkeye

Remarque des développeurs : Hawkeye a reçu plusieurs améliorations. Sa capacité de base est renforcée avec un bonus de dégâts critiques pour mieux profiter des chances de critique augmentées. La bizarrerie de sa capacité spéciale est supprimée, elle inflige à présent ses effets aux cibles principale et adjacentes. Sa capacité ultime a toujours donné l'impression qu'il lui manquait quelque chose ; elle commence à présent avec 1 point d'énergie en plus et applique Ralentissement en plus des effets d'origine. Enfin, les chances de déclenchement de sa capacité passive sont portées à 100 % au niveau maximum.

Caractéristiques de base :

  • Vie augmentée d'environ 15 %.

  • Focalisation augmentée d'environ 25 %.

  • Vitesse portée de 116 à 131.

Capacité de base : Regard de mort

  • Révisé : attaque la cible principale et inflige 250 % de dégâts. +20 % de chances de critique, +30 % de dégâts critiques et +20 % de dégâts perforants pour cette attaque.

Capacité spéciale : Flèche étourdissante

  • Révisé :

    • Attaque les cibles principale et adjacentes et inflige 150 % de dégâts. Réduit la jauge de vitesse de 20 %. Supprime tous les effets bénéfiques.

    • L'attaque est inévitable.

Capacité ultime : Bourrasque

  • Nouveau coût : ⅗.

  • Révisé : attaque tous les ennemis et inflige 190 % de dégâts. Applique Aveuglement à la cible principale avec 50 % de chances de l'appliquer aux autres.

Capacité passive : Tir dans l'ombre

  • Révisé : à chaque tour, attaque l'ennemi avec Furtivité ayant le moins de vie et inflige 200 % de dégâts. Supprime Furtivité de la cible. L'attaque est inévitable.

  • Nouveau : donne Appui prêt au tour de Black Widow alliée.

Hulk

Remarque des développeurs : l'intention reste la même pour Hulk... Quand il cogne, ça fait mal. Et pour qu'il cogne plus souvent, nous avons ajouté Contre à sa capacité spéciale. De plus, il fait monter sa jauge de vitesse quand un ennemi attaque un de ses alliés des Avengers vague I. Enfin, il gagne en résistance avec Provocation car il a toujours été un peu trop facile de le contourner.


Capacité spéciale : Rage

  • Révisé :

    • Donne Provocation. S'il y a au moins un allié des Avengers vague I, donne 3 fois Contre. Supprime tous les effets nuisibles.

    • Sous 50 % de vie, rend 7 000 points de vie + 20 % de la vie max.


Capacité passive : En colère

  • Nouveau :

    • Quand un allié des Avengers vague I est attaqué, remplit la jauge de vitesse de 15 %.

    • Avec Provocation, donne +250 % de résistance.

Iron Man

Remarque des développeurs : ce sont Iron Man et Thor qui sont le moins modifiés car ils avaient déjà bénéficié d'une refonte pour les équipes d'Asgard et techno-armure. L'augmentation de dégâts d'Iron Man prend à présent les alliés des Avengers en compte. De même pour Thor, et pareil pour ses soins à chaque tour et son mécanisme de charge.

Caractéristiques de base :

  • Vie augmentée d'environ 10 %.

Capacité spéciale : Barrage de missiles

  • Révisé :

    • Attaque tous les ennemis et inflige 210 % de dégâts, 300 % si Captain America est parmi les alliés.

    • L'attaque est inévitable.


Capacité passive : Améliorations Stark

  • Révisé :

    • Donne +15 % de chances de critique, +15 % aux alliés techno et +10 % à tous les alliés. Donne +5 % de dégâts par allié en techno-armure ou des Avengers vague I. 

Thor

Capacité passive : Dieu du tonnerre

  • Révisé :

    • Donne +15 % de dégâts. Donne + 10 % de dégâts par allié asgardien ou des Avengers vague I.

    • À chaque tour, rend 5 % de la vie max. + 5 % par allié asgardien ou des Avengers vague I non serviteur.

    • Quand un allié asgardien ou des Avengers vague I est attaqué :

      • > Remplit la jauge de vitesse de 5 %.

      • > Donne 1 fois Chargé jusqu'à un maximum de 5.

    • Au maximum de Chargé :

      • > Génère +1 point d'énergie.

      • > Attaque tous les ennemis et inflige 260 % de dégâts.

      • > Retire tous les Chargé. 

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