Notas de la versión 5.4.0
June 2, 2021

Llega una leyenda de la Guardia del Infinito recién salida de su capullo: ¡Adam Warlock!



Novedades de esta versión:


• Mejora tu escuadrón con tres nuevos personajes: Adam Warlock, Phyla-Vell y Dragón Lunar.
• Gamora fortalecida: Al igual que Thanos antes que ella, Gamora recibe un nuevo arsenal de habilidades. Aunque puede fortalecerse sola, si la combinas con sus aliados de la Guardia del Infinito, lo hará más deprisa.
• Mejoras de habilidad para Gamora y Nébula.
• Iso-8 de C2: Con la siguiente fase del Iso-8, se añaden bonificaciones de clase adicionales y mucho más poder.
• Nuevos trajes para Loki, el Hombre de Hielo, Black Widow y Deadpool.
• Reúne a tu equipo de X-Factor y a Júbilo para el nuevo evento legendario mítico de Adam Warlock: La Guardia del Infinito.
• Reúne a tu mejor escuadrón con el rasgo temporal de Guardia cuántica para luchar en Vota por Loki, la campaña de evento de Phyla-Vell.
• Actualización de la incursión de Doom I: Recompensas de Iso-8 de C2, requisitos de Iso-8 de C1, nuevo nivel de desafío al que enfrentarse con el selector de dificultad para incursiones.
• Nuevos desafíos: Gana recompensas de artículos de origen naranjas y morados con personajes equipados con Iso-8.
• Se han aumentado las cantidades y los precios en relación con ellas de los artículos morados y naranjas.
• Ahora los líderes de alianza podrán ver el tiempo restante para que los miembros de la alianza puedan contribuir llaves de incursión para ese día.
• Mejora del buzón: Nueva pestaña Comunidad con botones de redes sociales.
• Pase de S.T.R.I.K.E. y El caos de Mojo: Ahora puedes recoger todas tus recompensas a la vez con el nuevo botón de recoger todo.
• Guerra de alianzas: Al salir de una sala de guerra, ahora regresarás a la pantalla de ataque en lugar de a la pantalla del helitransporte.
• Hemos aclarado las descripciones de los siguientes personajes que usan la mecánica de robo de salud. Puede que los futuros personajes que la usen lo hagan de forma distinta.
— Habilidad definitiva de Minn-Erva: Flebotomía en masa
— Habilidad especial de Fénix Oscura: Drenaje vital
— Habilidad definitiva de Ebony Maw: Transfusión obligada
— Habilidad especial de Yellowjacket: Picadura maliciosa
— Habilidad definitiva de Fantasma: Explosión cuántica



Errores corregidos.


• La habilidad pasiva de Kestrel, De dimensión en dimensión, le otorgaba salud adicional si había una Kestrel enemiga, pero se trataba de un error.
• La habilidad pasiva de Black Widow, Saboteadora, no le concedía asistencia ahora cuando una Yelena Belova aliada usaba su habilidad especial.
• Corrección visual: A veces los hilillos pegajosos de Matanza no volvían a su cuerpo.
• Corrección de texto: En la descripción de Iron Fist, la habilidad definitiva de Iron Fist faltaba indicar que aplica una bajada de ataque. El efecto en combate de esta habilidad ya era correcto y no se ha modificado.
• Los botones de flechas del buzón a veces no permitían a los jugadores pasar al siguiente mensaje.
• La habilidad pasiva de Kestrel, De dimensión en dimensión, no impedía que Hela invocara al asgardiano no muerto si era una enemiga y estaba en el equipo del lado izquierdo.
• La cámara de Kestrel aparecía bajo tierra durante su habilidad definitiva, Asalto Dimensional.
• El orbe de estrella roja no aparecía como opción al tocar el botón Buscar para encontrar créditos de ascenso oscuros.
• Se producía un error visual brillante en los personajes en la pantalla de previsualización de trajes.
• Las recompensas del desafío Mejoras de habilidad tardaban en aparecer tras usar la victoria automática.
• La tabla de Silver Surfer desaparecía misteriosamente de la pantalla de victoria si no había actuado en la batalla.
• Los viajes interdimensionales de Kestrel hacían que su sonrisa quedara... rara. Nuestros artistas lo han arreglado.
• Error conocido: Las notificaciones de mensajes del buzón ya no desaparecen tras leerlos. Esto se corregirá en la próxima actualización.



Personajes actualizados


Gamora fortalecida

Golpes brutales (habilidad básica)
• Ataca al objetivo principal, inflige un 290 % de daño y aplica 2 de hemorragia.
• Obtiene 2 ataques adicionales e inflige un 240 % de daño.

Asolación (habilidad especial)
• Coste de energía: 5/5
• Elimina la invencibilidad de todos los enemigos. Si algún enemigo tenía invencibilidad, otorga +1 de invencibilidad, hasta un máximo de 3, a todos los aliados de la Guardia del Infinito.
• Ataca a todos los enemigos, inflige un 400 % de daño y aplica un bloqueo de curación durante 2 turnos.
• Este ataque no puede fallar.

Réquiem (habilidad definitiva)
• Coste de energía: 4/6
• Obtiene una subida de ataque durante 2 turnos. Ataca al objetivo principal e inflige un 600 % de daño.
• Al matar, rellena la barra de velocidad un 100 %.
• Este ataque no se puede eludir ni bloquear.

Mujer letal (habilidad pasiva)
• Si tiene toda su salud al principio de la batalla, resucita una vez con un 20 % de la salud máxima de este personaje y un 20 % adicional por cada aliado de la Guardia del Infinito.
• Durante su turno, convierte la subida de defensa de los enemigos que la tengan.
• Cuando la salud de este personaje se reduce por debajo del 30 %, otorga provocación al aliado con más salud y obtiene 2 de regeneración.
• Obtiene +15 % de daño penetrante por cada aliado de la Guardia del Infinito.
• Obtiene +10 % de probabilidad de crítico. Los aliados Guardianes y de la Guardia del Infinito obtienen +10 % de probabilidad de crítico.
• Otorga +5 % de probabilidad de crítico a aliados adicionales.
• Obtiene +10 000 % de resistencia contra la bajada de defensa.

Gamora (no fortalecida)
Mejoras de estadísticas base:
• +100 % de salud
• +40 % de daño
• +600 % de armadura
• +20 % de concentración y resistencia

Asalto de asesina (habilidad básica)
• Antes:
— Ataca al objetivo principal, inflige un 250 % de daño y tiene un 50 % de probabilidad de obtener hasta 2 ataques adicionales e infligir un 200 % de daño.
• Ahora:
— Ataca al objetivo principal e inflige un 290 % de daño. Obtiene 2 ataques adicionales e inflige un 240 % de daño.

Hoja despiadada (habilidad especial)
• Antes:
— Ataca al objetivo principal e inflige un 270 % de daño.
— Encadena a 1-2 objetivos adyacentes e inflige un 200 % de daño.
— Al matar, rellena la barra de velocidad un 100 %.
— El contrataque rompe esta cadena.
• Ahora:
— Ataca al objetivo principal e inflige un 330 % de daño. Encadena a 2 objetivos adyacentes e inflige un 250 % de daño.
— Al matar, rellena la barra de velocidad un 100 %.
— El contrataque rompe esta cadena.
— Si Adam Warlock es un aliado, este ataque puede encadenar a objetivos con sigilo y no se puede contratacar.

Tajo volador (habilidad definitiva)
• Antes:
— Obtiene una subida de ataque durante 2 turnos.
— Ataca al objetivo principal e inflige un 420 % de daño.
— Al matar, rellena la barra de velocidad un 100 %.
• Ahora:
— Obtiene una subida de ataque durante 2 turnos.
— Ataca al objetivo principal e inflige un 450 % de daño.
— Al matar, rellena la barra de velocidad un 100 %.

Métodos mortíferos (habilidad pasiva)
• Antes:
— Obtiene +10 % de probabilidad de crítico. Otorga +10 % de probabilidad de crítico a los aliados Guardianes.
— Otorga +5 % de probabilidad de crítico a aliados adicionales.
• Ahora:
— Al aparecer, obtiene +1 de activación por cada aliado que no sea de la Guardia del Infinito.
— Si tiene toda su salud al principio de la batalla, resucita una vez con un 20 % de la salud máxima de este personaje y un 20 % adicional por cada aliado de la Guardia del Infinito.
— Durante el turno de este personaje o de cualquier aliado de la Guardia del Infinito, pierde 1 de activación. Durante el turno de Adam Warlock, si es un aliado, pierde 2 de activación en su lugar.
— Durante su turno, si no está activada, se fortalece.
— Cuando está fortalecida, rellena la barra de velocidad un 50 %, elimina todos sus efectos negativos y recupera un 50 % de la salud máxima de este personaje. Si se elimina algún efecto negativo, se cura un 10 % por cada efecto negativo eliminado.
— Cuando la salud de este personaje se reduce por debajo del 30 %, otorga provocación al aliado con más salud y obtiene 2 de regeneración.
— Obtiene +10 % de probabilidad de crítico. Los aliados Guardianes y de la Guardia del Infinito obtienen +10 % de probabilidad de crítico.
— Otorga +5 % de probabilidad de crítico a aliados adicionales.
— Obtiene +10 000 % de resistencia contra la bajada de defensa.

Nébula
Mejoras de estadísticas base: + 20 % de salud, daño, armadura, concentración y resistencia

Persecución implacable (habilidad básica)
• Antes:
— Ataca al objetivo principal e inflige un 280 % de daño.
— Obtiene una subida de velocidad durante 1 turno.
• Ahora:
—Ataca al objetivo principal e inflige un 320 % de daño y un 10 % de la salud máxima del objetivo.
— Obtiene una subida de velocidad.

Rival desafiante (habilidad especial)
• Antes:
— Ataca al objetivo principal, inflige un 200 % de daño y obtiene 2 de contrataque.
• Ahora:
— Ataca al objetivo principal, inflige un 310 % de daño y obtiene 2 de contrataque.
— Otorga 2 de contrataque a todos los aliados de la Guardia del Infinito.

Caos (habilidad definitiva)
• Antes:
— Ataca al objetivo principal e inflige un 320 % de daño.
— 60 % de probabilidad de encadenar a hasta 2 objetivos adyacentes e infligir un 250 % de daño.
— Obtiene 2 de evasión.
— El contrataque rompe esta cadena.
• Ahora:
— Ataca al objetivo principal, inflige un 350 % de daño y aplica un bloqueo de curación.
— Encadena a 2 objetivos adyacentes, inflige un 270 % de daño y aplica un bloqueo de curación.
— Si este personaje tiene 3 o más aliados de la Guardia del Infinito, encadena a 10 objetivos adyacentes.
— Obtiene 2 de evasión. Otorga evasión a todos los aliados de la Guardia del Infinito.
— El contrataque rompe esta cadena.
— Si este personaje tiene 3 o más aliados de Guardia del Infinito, este ataque no se puede contratacar.
— Los ataques siempre infligen golpes críticos si el objetivo es una invocación o un clon.

Explotar debilidad (habilidad pasiva)
• Antes:
— 15 % de probabilidad de asistencia cuando un aliado ataca.
— 15 % de probabilidad de resucitar al morir con un 10 % de la salud máxima.
• Ahora:
— Al aparecer, obtiene una subida de velocidad.
— Si tiene toda su salud al principio de la batalla, resucita una vez con un 10 % de la salud máxima de este personaje y un 15 % adicional por cada aliado de la Guardia del Infinito.
— Al resucitar, obtiene invencibilidad.
— Durante su turno, otorga asistencia ahora y una subida de velocidad a 1 Gamora aliada aleatoria.
— Obtiene +20 % de probabilidad de asistencia y un 20 % adicional por cada aliado de la Guardia del Infinito.

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