Mises à jour de la guerre d'alliances
September 27, 2021

Bonjour, commandants,

 

Des mises à jour de la taille de l'héliporteur sont prévues en Guerre d'alliances avec la version 5.7. Ces changements ont pour but de vous donner plus de liberté lorsque vous souhaitez jouer dans ce mode, d'ajouter un nouvel objectif à la stratégie et d'améliorer le jeu. Voici votre résumé des mises à jour en Guerre d'alliances :

 

Énergie de guerre

Tout d'abord, vous commencerez maintenant avec 4 points d'énergie de guerre (une augmentation de 2 points) et nous avons fait passer la limite d'énergie de guerre de 5 à 10. Vous devriez maintenant être plus libres d'attaquer lorsque votre emploi du temps le permet et grâce à la hausse de la limite, vous ne manquerez pas d'énergie.

 

Iso-8 et trait « Aguerri »

Les personnages équipés de niveaux supérieurs d'Iso-8 profiteront désormais d'un nouvel avantage en combat, en plus de celui que leur classe d'Iso-8 leur donne. La mise à jour 5.7 voit l'introduction du trait « Aguerri ». Un personnage équipé d'Iso-8 P1 de niveau 4 ou supérieur obtient le trait Aguerri pendant une guerre d'alliances, et reçoit les nouveaux bonus ajoutés à plusieurs salles de l'héliporteur. En parlant de salles d'héliporteur mises à jour...

 

Mise à jour des salles

L'effectif de MARVEL Strike Force s'est beaucoup élargi depuis la sortie de la Guerre d'alliances, alors, afin d'exploiter votre collection grandissante de personnages, nous avons augmenté le nombre d'équipes de défense par joueur de 8 à 10.

 

Assurez-vous que votre alliance place des équipes de défense dans ces nouveaux emplacements dès la fin de la maintenance prévue pour la version 5.7.

 

Certains joueurs n'auront qu'un bref espace de temps pour mettre en place leurs défenses avant la prochaine guerre, alors pensez à mettre votre héliporteur à jour pour éviter d'avoir une équipe du S.H.I.E.L.D. par défaut.

 

Nous avons aussi mis à jour les bonus pour diverses salles de l'héliporteur. Le pont possède désormais la capacité qu'avait auparavant la soute d'accorder 10 effets bénéfiques aléatoires à ses défenseurs. La soute n'accorde plus d'effets bénéfiques aléatoires, mais donne à la place + 20 % aux caractéristiques principales (dégâts, vie, armure, focalisation, résistance) des personnages ayant le trait « Aguerri ». Le hangar donne toujours Déviation à l'attaque, mais donne également désormais 10 % de caractéristiques principales aux personnages ayant le trait « Aguerri ».

 

Bonus et attaques

L'attaque et les héliporteurs en défense reçoivent aussi des mises à jour dans la version 5.7. En défense, votre Alliance pourra améliorer 5 salles par guerre, au lieu de 4, précédemment. Ces bonus coûteront respectivement 75, 100, 125, 150 et 150 bonus de défense. À chaque attaque, l'alliance peut attaquer jusqu'à 4 équipes à la fois par joueur adverse, au lieu de deux, précédemment. En visionnant la salle des ennemis, touchez le portrait d'un joueur pour voir les équipes adverses.

 

Nous avons aussi ajouté un nouveau moyen pour les officiers d'alliance de coordonner le signe « Ne pas attaquer ». Après avoir indiqué une salle comme cible, touchez l'icône de visée pour la marquer « Ne pas attaquer ». Toucher l'icône à nouveau pour supprimer l'indicateur. C'est un outil de coordination purement visuel et ne vous empêchera pas d'attaquer les équipes de défense du joueur.

 

Mode Entraînement

Les défenses de guerre d'alliances continuent d'évoluer, et pour vous aider dans ce défi, nous avons ajouté une mode Entraînement à la guerre d'alliances. Disponible en temps de paix (entre deux guerres, hors recherches de match), le mode Entraînement permet de tester les compositions et stratégies de guerre en équipe en affrontant les équipes de défense de votre alliance (vous ne pouvez pas affronter vos propres équipes défensives). Vous pourrez vous entraîner autant que vous le voulez en temps de paix, mais n'oubliez pas que les bonus de salle ne sont pas actifs pendant le mode entraînement.

 

Nous estimons que ces mises à jour permettront d'améliorer l'expérience générale en Guerre d'alliances pour tous les niveaux et donneront plus de souplesse au mode de jeu, pour vous aider à le faire figurer dans votre emploi du temps Nous surveillerons les mises à jour et vos commentaires pour nous assurer que ces mises à jour aient les effets bénéfiques escomptés.

 

 

D'ici la prochaine fois...

Bonne chance, commandants !

© 2021 MARVEL. MARVEL Strike Force Software © 2021 SCOPELY. Tous droits réservés. L’utilisation de ce site (dont tout ou partie de ses composants) vaut acceptation des Conditions d’utilisation et de la Politique de confidentialité. Le contenu de ce site ne peut être vendu, échangé ou cédé. Toute copie, adaptation, publication ou transfert de toute autre nature du contenu de ce site, sauf si stipulé explicitement dans les Conditions d’utilisation, sont formellement interdits.