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Bonjour, commandants,


Cette semaine, la voie de l'illumination passe par le blog de MARVEL Strike Force. Venez méditer avec nous pour atteindre la sagesse à propos du nouveau manipulateur inhumain, d'un nouveau calendrier pour le Nouvel an, des prochains chocs et des modifications de certaines missions de campagne. Le voyage spirituel commence à Attilan, dans la tour de la Sagesse...


Le Briseur : Karnak

Le prochain à se joindre à la bataille est Karnak, nouveau manipulateur inhumain. Membre de la famille royale des Inhumains, il possède des capacités extraordinaires bien qu'il n'ait jamais été exposé aux brumes terrigènes comme beaucoup chez les siens. Grâce à un entraînement rigoureux et à une pratique intensive de la méditation, il est devenu un maître des arts martiaux et a développé le don de percevoir les points faibles de n'importe quelle personne ou objet. Ces deux aspects sont pleinement illustrés dans ses capacités. Il brise ses adversaires en réduisant la jauge de vitesse, en appliquant Ralentissement et en supprimant les effets bénéfiques, en plus d’infliger de gros dégâts.


Exposez vos adversaires à la dure réalité du monde grâce à Karnak :


Traits : héros, cosmique, expertise, manipulateur, Inhumain

Capacité de base : Attaque précise

  • Supprime Évitement et attaque la cible principale.
  • Si elle porte un effet nuisible, les chances de critique sont augmentées.
  • L'attaque ne peut pas être esquivée.

Capacité spéciale : Coups affaiblissants

  • Coût : 6/6.
  • Attaque la cible principale, réduit sa jauge de vitesse et applique Ralentissement pendant 2 tours.  
  • Enchaîne sur 3 cibles adjacentes et applique Ralentissement pendant 2 tours.
  • L'attaque ne peut pas être contrée.

Capacité ultime : Points vitaux

  • Coût : 8/8.
  • Attaque la cible principale et supprime tous les effets bénéfiques.
  • Si Black Bolt est parmi les alliés, +100 000 de focalisation pour cette attaque et applique Obstruction.

Capacité passive : Le magistère

  • À chaque tour, choisit 1 ennemi aléatoire. S'il porte un effet bénéfique, le convertit en effet nuisible. Sinon, applique Défense réduite.
  • Augmente la focalisation. Augmente la focalisation par allié inhumain.
  • Augmente les chances d'esquive.


Dans l'article de la semaine dernière, nous vous avons présenté les capacités de Crystal. Voici tous les détails :


Traits : héroïne, cosmique, biotechnique, tireuse, Inhumaine.

Capacité de base : Feu et glace

  • Attaque la cible principale et applique Saignement.
  • Lance une attaque bonus et applique Ralentissement pendant 2 tours.

Capacité spéciale : Tourbillon de pierre

  • Coût : 6/6.
  • Attaque tous les ennemis et inflige des dégâts perforants.
  • Répète l'attaque 3 fois.

Capacité ultime : Coup de froid

  • Coût : 3/6.
  • Attaque tous les ennemis. Dégâts supplémentaires à ceux qui ont Ralentissement.
  • Applique Étourdissement aux ennemis invoqués.

Capacité passive : Second souffle

  • Si un allié inhumain a tous ses points de vie au début du combat, la première fois qu'il passe sous 50 % de vie, le soigne et supprime 3 effets nuisibles.
  • À chaque tour, réduit la jauge de vitesse de l'ennemi ayant le plus de vitesse.


Calendrier lunaire

Accueillez comme il se doit le Nouvel an lunaire grâce à ce calendrier de connexion. Pendant sept jours, vous ferez le plein d'éclats de certains personnages et de fragments d'orbe d'or pour fêter l'année du rat.


Ajouts d'équipement bleu

Si vous êtes en quête d'équipement bleu, nous avons ce qu’il vous faut. Nous ajouterons très bientôt des fragments d'orbe d'équipement bleu à la récompense de l'objectif quotidien d'arène, ainsi qu'aux récompenses des phases Gros joueur, Sauvez le monde et Guerrier du monde.


Nouveautés dans les missions et la boutique de choc

Un personnage carrément fantastique va devenir disponible : la Chose va intégrer la boutique de choc au prix de 500 crédits. Profitez-en pour recruter et renforcer le cogneur rocailleux des Quatre Fantastiques. Il y aura aussi des arrivées de personnages dans les orbes et fournitures des boutiques, plus de détails à ce sujet dans les semaines à venir.


Choc des 25

Le Choc des 25 arrive, et c'est l'occasion pour vous de passer un cap dans les récompenses. Le coût des recharges y est plafonné à 5 par personnage, 25 par équipe, quel que soit le nombre de fois où vous les utilisez. Ne manquez pas cette chance de disputer plus de combats et gagner plus de récompenses.


Chocs

Et puisqu'on parle de chocs, ceux de cette semaine mettront en vedette Yoyo la protectrice inhumaine et Mantis la manipulatrice des Gardiens. Recrutez et renforcez ces deux puissants personnages qui améliorent fortement les chances de survie de leurs coéquipiers.


Un coup de Main ?

Pendant 24 heures, les éclats de personnages de la Main gagnés grâce aux missions de campagne seront doublés, de 2 à 4. Dépêchez-vous de les faire disparaître, et même pas besoin de fumigène !


D'ici la prochaine fois...


Bonne chance, commandants !