L'impact entre passé et futur
January 22, 2021

Bonjour, commandants,


Faites le plein d'énergie et préparez les feux d'artifice, car cette semaine le X-Jet du professeur Xavier fera un nouveau passage pour déposer les deux prochains membres des Astonishing X-Men. Et après la petite réunion des mutants, nous pourrons parler d'un nouveau raid, de la prochaine légende à faire son retour, d'une nouvelle apparition en choc et d'événements pour renforcer votre effectif. Mais pour une fois, commençons par le bouquet final.

Jubilé

L'arrivée de Jubilé, la manipulatrice légendaire des Astonishing X-Men, est imminente. Nous vous avons déjà donné un aperçu de ses capacités, mais aujourd'hui il est temps de vous révéler l'intégralité de son arsenal explosif. Son parcours au sein des X-Men est une longue histoire, d'une adolescente en découverte de ses pouvoirs à une puissante combattante ayant mené plusieurs équipes. Tout au long de ces aventures, elle a su rester la conscience morale du groupe. Ces qualités de chef font d'elle la clé de voûte légendaire des Astonishing X-Men. En plus de renforcer toute l'équipe, elle est aussi capable d'aveugler et étourdir les ennemis grâce à ses attaques éblouissantes.


Avec Jubilé, les Astonishing X-Men deviennent une force explosive :


Traits : héroïne, mondiale, mutante, manipulatrice, X-Men, Astonishing X-Men.


(Capacités à 7/7/7/5)


Capacité de base : Explosion d'artifice

  • Attaque la cible principale et inflige 290 % de dégâts. 70 % de chances d'appliquer Aveuglement.

  • En raid, applique toujours Aveuglement.


Capacité spéciale : Parade de plasma

  • Coût : 3/5.

  • Donne Attaque augmentée à soi et aux alliés des Astonishing X-Men.

  • Attaque la cible principale et inflige 300 % de dégâts.

  • Appelle les alliés des Astonishing X-Men en appui à 50 % de dégâts.

  • Appelle 2 alliés non invoqués hors Astonishing X-Men en appui à 50 % de dégâts.

  • L'attaque est inévitable et ne peut pas être bloquée.

  • Si la cible est tuée, transmet 3 effets nuisibles d'elle aux autres ennemis. Ne transmet pas Étourdissement.


Capacité ultime : Fission atomique

  • Coût : 4/4.

  • Attaque la cible principale et inflige 400 % de dégâts + 50 % de dégâts perforants. Réduit la jauge de vitesse de 25 %. Applique Étourdissement.

  • Attaque les autres ennemis et inflige 200 % de dégâts + 50 % de dégâts perforants.

  • Applique 1 fois Ralentissement à tous les ennemis

  • En raid, applique Attaque réduite pendant 2 tours à tous les ennemis.


Capacité passive : Enfant des rues

  • Quand un allié des Astonishing X-Men passe sous 50 % de vie, remplit la jauge de vitesse du Fauve allié de 30 % et génère de l'énergie pour lui.

  • À la mort d'un ennemi, remplit la jauge de vitesse des alliés des Astonishing X-Men de 25 %.

  • Au tour de soi, de Wolverine et des alliés des Astonishing X-Men, donne Appui prêt à soi, Wolverine ou un allié des Astonishing X-Men.

  • Donne +30 % de vie max. à soi et aux alliés des Astonishing X-Men.

  • En raid :

  • Donne +20 % de vitesse à soi et aux alliés des Astonishing X-Men.

  • Donne +40 % de dégâts à soi et aux alliés des Astonishing X-Men.


Comme annoncé récemment, il vous faudra l'équipe Pym Tech (Ant-Man, Wasp, Stature, le Fantôme et Yellowjacket) à au moins 5 étoiles pour la recruter. Ne manquez pas votre chance de faire le plein d'éclats de Yellowjacket grâce à la saison en cours de Mojo en folie.

Bishop

Avec Bishop, riez-vous des tirs ennemis ! Lucas Bishop est né au XXIe siècle dans une voie temporelle dystopienne où l'Amérique du Nord est tombée sous le contrôle des Sentinelles et où les mutants comme lui sont placés en camp d'internement. Adulte et devenu libre, alors qu'il poursuivait un criminel mutant, il a franchi un portail temporel et s'est retrouvé bloqué dans le passé avant l'invasion des Sentinelles. Là, il a fini par rencontrer Charles Xavier et devenir membre des X-Men. Ses pouvoirs mutants lui permettent d'absorber et manipuler presque tous les types d'énergie et de les libérer sous forme d'une puissante décharge. Comme guerrier du S.T.R.I.K.E., il obtient Provocation et Défense augmentée à l'apparition, bénéficie d'une synergie avec Jubilé et porte de puissantes attaques.


Avec Bishop, le futur fait un retour fracassant :


Traits : héros, cosmique, mutant, tireur, Astonishing X-Men.


Capacité de base : Tir de rayon

  • Supprime Contre de la cible principale.

  • Attaque la cible principale et inflige 270 % de dégâts.

  • Donne 1 fois Contre jusqu'à un maximum de 4.

  • L'attaque ne peut pas être contrée.


Capacité spéciale : Riposte laser

  • Coût : 3/3.

  • Attaque la cible principale et inflige 300 % de dégâts.

  • Si Jubilé est parmi les alliés :

  • Donne Attaque augmentée.

  • Inflige à la place 400 % de dégâts.

  • Applique Attaque augmentée et Défense augmentée à Jubilé.

  • L'attaque est inévitable et est toujours un coup critique.


Capacité ultime : Décharge temporelle

  • Coût : 2/2.

  • Attaque les cibles principale et adjacentes et inflige 270 % de dégâts.

  • Avec Chargé, inflige à la place 540 % de dégâts. 

  • Puis retire Chargé.


Capacité passive : Déviation énergétique

  • À l'apparition, avec Chargé, donne Régénération et retire Chargé.

  • À l'apparition, donne Provocation et Défense augmentée.

  • À chaque attaque subie, donne Chargé et remplit la jauge de vitesse de 30 %, puis supprime Provocation.

  • À la fin du tour, avec au moins 80 % de vie, donne Provocation et 1 fois Défense augmentée jusqu'à un maximum de 3.

  • Avec Provocation, donne +20 % de réduction des dégâts.

  • Donne +100 % de chances de contre-attaque.

  • En raid, quand un allié des Astonishing X-Men passe sous 50 % de vie, donne Provocation et Défense augmentée.

  • En raid, avec Attaque augmentée, donne +20 % de dégâts.


Si vous voulez tout savoir des Astonishing X-Men, Todd Owens, l'un des développeurs de l'équipe, vous emmène en coulisses dans le dernier épisode de Strike Time : (en anglais uniquement)

Raids de Fatalis

Le prochain grand défi de votre alliance apparaît à l'horizon : les raids de Fatalis.


Ils vont mettre votre alliance et tout votre effectif à l'épreuve. Chaque voie comportera des restrictions suivant un ordre déterminé, chacune commençant à une étape différente de cette rotation : biotechnique > expertise > techno > mystique > mutant. Ainsi, si par exemple votre équipe de mutants n'est pas la plus puissante, vous pourrez prendre la voie commençant par biotechnique et avancer jusqu'à la fin avant de devoir utiliser les mutants. Les raids de Fatalis seront plus difficiles qu'Ultimus VII avec, pour la première fois, des ennemis utilisant l'iso-8. Leurs classes d'iso-8 seront affichées dans la liste de chaque mission avant le lancement du combat.


Pour l'arrivée de ces raids, les clés d'Ultimus ont été converties en clés ultimes. Elles s'obtiennent de la même façon, en dépensant de l'énergie de campagne jusqu'à 600 unités par jour. Elles permettront de lancer les raids d'Ultimus et ceux de Fatalis.


La sortie de ces nouveaux raids est prévue pour février. Restez à l'écoute, nous aurons très bientôt plus d'informations à leur sujet, y compris sur les récompenses.

Doom Raid Wip

Nouvellement disponibles

Juste à temps pour l'événement légendaire de Jubilé, des membres de l'équipe Pym Tech vont arriver dans les missions de campagne. Dans le courant de la semaine, vous pourrez commencer à gagner des éclats de Stature et Yellowjacket dans les missions suivantes :


Stature : Cosmique 1-9

Yellowjacket : Fatalis 3-6


Pour rappel, les éclats du Fantôme sont disponibles dans la boutique de guerre.

Événement légendaire de retour

Si vous tombez sur le répondeur de Nick Fury, c'est parce que le plus célèbre espion du S.H.I.E.L.D. est en route pour le champ de bataille avec le retour de son événement légendaire, Furieuse quête. Il vous faudra une équipe de serviteurs Kree à au moins 5 étoiles pour le recruter, alors commencez vite à renforcer vos petits hommes bleus.

Les chocs à venir

Domptez la puissance du Wakanda et des X-Men grâce aux chocs de la semaine. Celui du Roi guerrier vous permettra d'abord de lacérer vos ennemis pour obtenir des éclats de Black Panther. Il sera suivi par le second passage de Kitty Pryde avec le choc Dans l'ombre. Ne la laissez pas vous filer entre les doigts car vous aurez besoin d'elle comme insaisissable protectrice des puissants Astonishing X-Men.

Les événements bonus

Cette semaine, voyez double grâce à ces événements qui vous permettront de faire le plein d'éclats.


S'il vous faut un allume-feu pour l'événement légendaire de Phénix, ne ratez pas Manipulateurs malveillants, qui donnera pour une durée limitée des éclats x2 pour certains super-vilains mystiques manipulateurs :


Hela : Super-vilains 7-6

Loki : Mystique 3-6

Nobu : Super-vilains 6-3

Assassin de la Main : Nexus 7-6


Viendra ensuite Agents au rapport, avec des gains doublés pour les éclats des membres du S.H.I.E.L.D. dans leurs missions :


Captain America : Héros 3-6 et Nexus 1-3

Black Widow : Super-vilains 1-9

Hawkeye : Héros 1-9

Quake : Héros 6-6 

Soldat du S.H.I.E.L.D. : Nexus 2-3

Infirmière du S.H.I.E.L.D. : Super-vilains 1-6

Agent du S.H.I.E.L.D. : Héros 4-3

Fantassin du S.H.I.E.L.D. : Super-vilains 4-3


Et pour finir la fête des doubles, Science et mort vous permettra d'expérimenter avec des éclats x2 pour l'A.I.M. :


Scientifique suprême : Cosmique 2-9

Assaillant de l'A.I.M. : Héros 5-3

Surveillante de l'A.I.M. : Super-vilains 5-3


Voilà pour cette semaine !


D'ici la prochaine fois...


Bonne chance, commandants !