Le dard incandescent
October 23, 2020

Bonjour, commandants,

Surtout ne sortez pas sans votre tapette à mouches industrielle, car un insecte à la piqûre meurtrière vient envahir l'article de la semaine. Et si son irruption ne vous donne pas trop le bourdon, vous pourrez tournez vos antennes vers le retour d'un événement légendaire, un choc très parasitaire et une nuée d'événements bonus. N'oubliez pas la crème anti-moustiques et c'est parti !

Yellowjacket

Piquez vos ennemis à vif avec Yellowjacket ! Quand Hank Pym a refusé de lui livrer les secrets technologiques des particules Pym, le riche entrepreneur Darren Cross a pris le contrôle de sa société avant de mettre au point une armure de combat équipée d'ailes et de canons et qui lui permet de devenir géant ou de se rapetisser jusqu'à une taille microscopique. Au sein de l'équipe Pym Tech, Yellowjacket est un tireur qui pique ses cibles avec de puissantes attaques, vole de la vie, se donne Vitesse augmentée et un drain de vie avec Attaque augmentée et augmente les dégâts des alliés Pym Tech dans la Dimension noire.


Infligez sa cuisante piqûre mécanique à vos ennemis :


Traits : super-vilain, mondial, techno, tireur, Pym Tech.

Capacité de base : Décharge bioénergétique

  • Attaque la cible principale et inflige 250 % de dégâts. Lance une attaque bonus infligeant 230 % de dégâts.

Capacité spéciale : Piqûre perfide

  • Coût : 5/5.

  • Vole 30 % de vie à cible principale. Rend en plus 4 000 points de vie. L'effet ignore Blocage de soins.

  • Donne Évitement et Régénération.

  • Dans la Dimension noire, prolonge les effets bénéfiques de 1 jusqu'à un maximum de 4.

Capacité ultime : Opération hostile

  • Coût : 5/5.

  • Donne 1 fois Attaque augmentée jusqu'à un maximum de 3.

  • Attaque la cible principale et inflige 400 % de dégâts, et 350 % aux cibles adjacentes.

  • Si une cible est tuée, donne 2 effets bénéfiques aléatoires à soi et aux alliés Pym Tech ou super-vilains techno. Répète ensuite l'attaque contre l'ennemi ayant le moins de vie.

Capacité passive : Supercross

  • Avec Attaque augmentée, donne +20 % de vitesse et +25 % de drain de vie.

  • Dans la Dimension noire, donne + 20 % de dégâts à soi et aux alliés Pym Tech.

Strike Time : retour sur l'aperçu de 2020

Le dernier épisode de Strike Time est paré au décollage ! Ne le manquez pas, le directeur du jeu John Durr y fait le point sur toutes les fonctionnalités abordées dans notre aperçu de 2020 et le coin de la communauté présente de jolies œuvres réalisées par nos joueurs.


L'épisode 11 de Strike Time est disponible ici 

Événement légendaire de retour

L'événement légendaire de la Femme invisible, Pas vue pas prise, va faire une nouvelle apparition. Pour recruter la protectrice des Quatre Fantastiques, il vous faudra une équipe des Sinister Six à au moins 5 étoiles. Profitez bien de l'événement Influence de Fatalis et de l'arrivée de membres des Sinister Six dans les missions de campagne suivantes.

Héros 2-3 : Mystério

Héros 3-9 : Shocker

Super-vilains 2-3 : Bouffon vert

Les chocs à venir

Les chocs de la semaine mettent en vedette deux super-vilains insaisissables que vous n'aimeriez pas croiser dans une ruelle sombre. Nobu, le chef de la Main, frappe le premier avec le choc du Maître des ninjas. Tranchez vos adversaires pour gagner de ses éclats, puis il sera temps de mordre vos cibles à pleines dents pour le choc de la Terreur symbiotique avec Venom. Les deux sont intégrés à l'événement Cauchemar éveillé et donneront des fragments d'orbe de lueur d'effroi à chaque victoire et dans les récompenses de paliers.

Événements bonus

Entraînement spécial et Frénésie de raid

Grâce aux événements bonus de la semaine, le Cauchemar deviendra un doux rêve. Commencez par renforcer vos équipes avec le double de modules d'entraînement dans les missions de campagne grâce à l'Entraînement spécial, puis passez à l'attaque en alliance avec la Frénésie de raid, qui donne 20 % de réduction sur l'énergie de raid et les soins.


Agents au rapport et Science et mort

Renforcez les héros du S.H.I.E.L.D. grâce à l'événement Agents au rapport, qui donne le double d'éclats dans les missions de campagne suivantes.


Captain America : Héros 6-9 et Nexus 1-3

Black Widow : Héros 7-3

Hawkeye : Héros 6-6 et Super-vilains 1-9

Surveillant du S.H.I.E.L.D. : Héros 3-6

Soldat du S.H.I.E.L.D. : Nexus 2-3

Infirmière du S.H.I.E.L.D. : Héros 2-3 et Super-vilains 1-6

Agent du S.H.I.E.L.D. : Héros 4-3
Fantassin du S.H.I.E.L.D. : Super-vilains 4-3


Ensuite, il sera temps d'enfiler votre blouse pour l'événement Science et mort, qui vous permettra de développer votre équipe de l'A.I.M. Pour une durée limitée, vous gagnerez le double d'éclats de ses personnages dans les missions de campagne suivantes.


Scientifique suprême : Cosmique 2-9

Assaillant de l'A.I.M. : Héros 5-3

Surveillante de l'A.I.M. : Super-vilains 5-3


 

Et voilà pour cette semaine ! Surtout, ne manquez pas l'article de la semaine prochaine, ou les conséquences seront... fatales.


Bonne chance, commandants !