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Un accueil digne d'un roi Pour Black Bolt et Yoyo
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Bonjour, commandants,


Nous terminons 2019 sur un grand cri cette semaine avec deux nouveaux Inhumains, l'annonce de nouvelles phases et un aperçu des chocs et autres événements qui vous mèneront vers la nouvelle année. Pour l'heure, faites place au roi d'Attilan !

Black Bolt

Black Bolt, tireur légendaire, annonce l'arrivée de la nouvelle équipe des Inhumains. Blackagar Boltagon, aussi appelé « Flèche noire », est le roi des Inhumains et a le pouvoir de concentrer la puissance des électrons environnants dans sa voix. Il peut ainsi raser une montagne d'un murmure et atomiser des planètes entières en poussant un cri. Son royal organe va chambouler l'ordre des choses dans MARVEL Strike Force.


En plus de supprimer les effets bénéfiques et d'appliquer Obstruction aux personnages invoqués, il empêche ceux qu'il abat d'être ressuscités.


À genoux devant ses royales capacités :


Traits : héros, cosmique, biotechnique, tireur, Inhumain.


Capacité de base : Frappe royale

  • Si la cible principale a Ralentissement, convertit 2 effets nuisibles sur soi.
  • Attaque la cible principale et supprime 2 effets bénéfiques.

Capacité spéciale : Voix fracassante

  • Coût : 4/4.
  • Attaque la cible principale.
  • L'attaque est inévitable.

Capacité ultime : Hurlement sonique

  • Coût : 3/6.
  • Attaque la cible principale.

Capacité passive : Roi d'Attilan

  • Les personnages tués par Black Bolt ne peuvent pas être ressuscités.
  • Quand un ennemi passe sous 25 % de vie, l'attaque. S'il est super-vilain techno, les dégâts sont augmentés.
  • À l'invocation d'un ennemi, applique Obstruction et supprime 3 effets bénéfiques de l'invocateur.
  • Augmente la résistance. Augmente la résistance des alliés inhumains.
  • Donne +50 % de vie max. 


Yoyo

À la suite de Black Bolt, c'est Yoyo qui va foncer au combat. Protectrice ultra rapide des Inhumains, elle peut se déplacer à une vitesse surhumaine le temps d'un battement de cœur avant de revenir à son point de départ. Loin des gros protecteurs super solides, elle défend ses alliés inhumains (ou du S.H.I.E.L.D.) sans Provocation en leur donnant Évitement et Défense augmentée, en appliquant Attaque réduite aux ennemis à chaque tour et en générant de l'énergie avec sa capacité ultime.


Volatilisez les attaques adverses grâce à ses capacités :


Traits : héroïne, mondiale, biotechnique, protectrice, S.H.I.E.L.D., Inhumaine.


Capacité de base : Frappes rapides

  • Attaque la cible principale et supprime Contre.
  • Obtient un appui d'un allié inhumain aléatoire.
  • L'attaque ne peut pas être contrée.

Capacité spéciale : Volée

  • Coût : 5/5.
  • Attaque la cible principale avec 2 attaques bonus.
  • Répète l'action sur 3 autres cibles aléatoires.
  • L'attaque ne peut pas être contrée.

Capacité ultime : Course effrénée

  • Coût : 4/4.
  • Attaque tous les ennemis.
  • Donne 1 point d'énergie à tous les alliés inhumains.

Capacité passive : Défense véloce

  • Au tour d'un ennemi, s'il n'y a pas d'allié protecteur, applique Attaque réduite. Cet effet ne peut pas être esquivé.
  • Au tour d'un allié du S.H.I.E.L.D. ou inhumain non serviteur, a une chance de lui appliquer Évitement.
  • À l'apparition, applique Défense augmentée à tous les alliés du S.H.I.E.L.D. ou inhumains non serviteurs.
  • Augmente les chances d'esquive.
  • Augmente la focalisation par allié du S.H.I.E.L.D. ou inhumain non serviteur.


Phases à venir

Une tornade d'éclats de personnages se prépare avec la phase Torrent d'orbes. Marquez des points en ouvrant certains orbes pour gagner des éclats, des fragments de boule à neige et plus ! Voici les orbes dont l'ouverture rapportera des points :

  • Orbe de base
  • Orbe de raid bleu
  • Orbe de raid violet
  • Orbe de capacité
  • Orbe d'entraînement
  • Orbe de choc
  • Orbe supérieur
  • Orbe d'étoile rouge
  • Orbe de raid
  • Orbe du coffre du Caïd
  • Orbe de raid orange
  • Orbe d'or
  • Orbe d'Ultimus
  • Méga orbe
  • Orbe de l'héritage I

Et pour parachever le tout, vous pourrez faire donner le courroux divin face à vos ennemis pendant La bataille de Jötunheim, un événement à durée limitée pendant lequel combattre avec les Asgardiens rapportera des orbes de phase et d'équipement. 


Double Kree pour Fury

En décembre, l'événement bonus À grands Kree fera pleuvoir les éclats bleus. Pendant 24 heures, les missions de campagne donneront le double d'éclats de personnages kree. Renforcez votre équipe pour partir à la recherche de Nick Fury dans son événement légendaire bientôt de retour.


Chocs

Le choc Rafle d'or arrivera juste à temps pour vous permettre d'acheter vos derniers cadeaux dans la boutique de fournitures ! En 24 heures, vous pourrez y gagner jusqu'à 4 orbes d'or. Mais ne vous endormez pas sur votre nouveau trésor, car il sera immédiatement suivi par la Razzia d'équipement orange : vous pourrez commencer à stocker pour le palier d'équipement 14 en vue de la Dimension noire III en obtenant jusqu'à 5 orbes de raid orange dans ce nouveau choc.


Et quand vous serez repus d'or et d'équipement, il ne vous restera plus qu'à recruter et renforcer plusieurs personnages vedettes avec des chocs pour Sif, Graviton, Docteur Strange et Falcon.


Pour 4sgard !

Préparez le dieu de la malice à l'événement légendaire de Black Bolt grâce à l'événement bonus Pour 4sgard ! Pendant 24 heures, vous gagnerez le double d'éclats de Loki le manipulateur asgardien dans la mission de campagne Mystique 3-6.


Enfin, les fêtes arrivent et ce sera notre dernier article pour 2019. Nous vous souhaitons à tous une fin d'année paisible et amusante. Merci encore pour votre passion et tous vos commentaires tout au long de l'année écoulée. Nous vous attendons en 2020 pour une nouvelle année encore plus passionnante.


D'ici la prochaine fois...


Bonne chance, commandants !