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Bonjour, commandants,


En l'honneur de l'année bissextile 2020 et du jour en bonus en février, cette semaine est consacrée au contenu supplémentaire pour la Confrérie des Mutants, les campagnes et la Dimension noire. Nous commençons par une présentation des capacités d'un nouveau mutant amphibie.


Crapaud

La Confrérie est longtemps restée un adversaire de poids en arène et dans les autres modes, mais récemment, deux de ses membres (Mystique et Dents-de-sabre) sont allés voir si j'y étais chez les Maraudeurs. Crapaud est le premier à arriver en renfort et il sera suivi un peu plus tard par Colosse. Mortimer Toynbee, alias Crapaud, est un mutant dont les jambes aux muscles surhumains lui permettent de bondir sur de longues distances. Il possède aussi une langue préhensile qui sécrète une substance toxique collante qu'il peut cracher sur ses ennemis. Au sein de la Confrérie des Mutants, il est un insaisissable manipulateur qui inflige des effets nuisibles, supprime les effets bénéfiques et lance de puissantes attaques en synergie avec Colosse.


Sautez à la gorge de vos ennemis avec Crapaud :


Traits : super-vilain, mondial, mutant, manipulateur, Confrérie


Capacité de base : Coup de langue

  • Attaque la cible principale.
  • Applique Attaque réduite pendant 1 tour et Ralentissement pendant 2 tours.


Capacité spéciale : Jet d'acide
Coût : 2/4.

  • Attaque les cibles principale et adjacentes.
  • Allonge la durée de tous les effets nuisibles sur chaque cible de 1.


Capacité ultime : Bond de crapaud
Coût : 4/4.

  • Supprime tous les effets nuisibles.
  • Applique Provocation et Défense augmentée à Colosse allié.
  • Attaque la cible principale et supprime 2 effets bénéfiques. 
  • Enchaîne sur 4-5 cibles adjacentes et supprime 2 effets bénéfiques de chaque. Toute contre-attaque arrête l'enchaînement.
  • Si Colosse est parmi les alliés :
  • Dégâts augmentés aux cibles principale et adjacentes.
  • L'attaque ne peut être ni esquivée ni contrée.


Capacité passive : Batracien

  • Augmente les chances d'esquive.
  • À l'apparition, remplit la jauge de vitesse et encore par allié de la Confrérie.
  • Chances de donner Appui prêt à chaque tour d'un allié de la Confrérie.
  • À chaque tour, si un allié de la Confrérie a Provocation, donne 1 fois Attaque augmentée jusqu'à un maximum de 3.
  • En guerre :
  • Augmente la focalisation.
  • Augmente la focalisation des alliés de la Confrérie.


Chapitre 7 des Héros

Tout ce qui se passe dans MARVEL Strike Force ne doit pas nous faire oublier que la survie du monde est en jeu. La bataille contre Ultimus continue dans le nouveau contenu de campagne, le chapitre 7 des Héros. Joignez-vous à Mister Fantastic et Nick Fury qui partent à l'aventure pour sauver les bases du S.T.R.I.K.E. de la Terre. Les commandants ayant atteint le niveau 70 devront mobiliser les équipes suivantes...


Missions 1-3 : héros de ville

Missions 4-6 : héros mondiaux

Missions 7-9 : héros cosmiques


Nous recommandons les caractéristiques suivantes pour en venir à bout : niveau 75, 6 étoiles, 4 étoiles rouges, équipement palier 12, niveau de capacités 6/6/6/4, technologie Stark à 20 %.


Dimension noire III

Un nouveau royaume de la Dimension noire s'ouvre, et ce sera le plus incroyable défi de MARVEL Strike Force à ce jour. Pour y pénétrer, il vous faudra des personnages au palier d'équipement 14. Il y aura 16 missions au total avec des restrictions de traits à partir de la 5e, dans cet ordre : mondial, cosmique et ville.


Le chemin sera ardu, mais ce sont de grandes récompenses qui attendent ceux qui sauront triompher de ces terribles épreuves. Pour la liste complète, vous pouvez consulter le message en jeu.


L'année du microvers

Fêtez le jour supplémentaire de février avec des récompenses en bonus dans une édition spéciale de l'événement d'Ant-Man et Wasp, qui fait son retour suite aux demandes des joueurs. Il y aura aussi un événement d'éclats x2 pour ces deux personnages et des offres d'équipement techno, et le seuil pour débloquer Wasp sera abaissé de 3 à 2 étoiles. C'est une occasion qui ne se présente qu'une fois tous les quatre ans, alors ne la manquez pas !


Chocs de La bataille de Cupidon

Cette semaine, faites l'amour ET la guerre avec les chocs de La bataille de Cupidon. Gagnez en choc et validez les phases pour obtenir des fragments d'orbe de cœur de rubis en plus des éclats des deux personnages concernés, Spider-Man (Miles) et Rescousse.


Ronde de voisinage

Renforcez votre effectif de ville grâce à cet événement x2 des héros de ville pour doubler vos gains d'éclats sur les missions de campagne.



Mise en forme de la campagne des Héros

Les récompenses qui étaient visibles en aperçu de Nexus 8 et 9 arriveront dans d'autres campagnes à la place, voici une explication de notre approche : 

 

À l'arrivée de la nouvelle campagne Héros 7, les missions contiendront les récompenses précédemment affichées pour Nexus 8 avec des composants orange ajoutés.

 

Puis, en mars, ce sera la nouvelle campagne Super-vilains 7 et les missions contiendront les récompenses précédemment affichées pour Nexus 9, là aussi avec des composants orange ajoutés.


Les éclats de personnage à gagner qui étaient indiqués seront également mis à jour à cette occasion. Par exemple, Daredevil apparaît actuellement dans Nexus 8 et 9, mais dans Héros 7 les personnages à gagner seront Black Widow et Colossus.

 

Nexus 8 est prévue un peu plus tard en 2020, probablement en avril. Ses récompenses devraient être complètement remaniées car les éléments aperçus jusqu'ici auront déjà été proposés. Pour éviter toute confusion, nous allons bientôt supprimer les aperçus actuellement en jeu.

 

Nous vous tiendrons au courant de la sortie de toutes ces campagnes dès que les dates définitives seront confirmées. 


D'ici la prochaine fois...


Bonne chance, commandants !