L'as cajun
April 29, 2022

Bonjour, commandants,


Unlimited X-Men

Poussez-vous, Uncanny et Astonishing X-Men, il y a une nouvelle équipe de mutants en ville et elle est prête à réaffirmer la domination d'homo superior. Bientôt, les premiers membres des Unlimited X-Men, Gambit, Fantomex et Dazzler partiront au combat avec la mise à jour 6.1. L'équipe finira par être remplie avec deux nouvelles recrues pour cinq membres au total avec la Version 6.2. Comme vous le verrez dans les arsenaux ci-dessous, la spécialité de l'équipe sera le nouveau mode de jeu l'Épreuve cosmique, alors les Unlimited X-Men seront un bon moyen de partir à fond. Pour l'instant, voici les trois premiers Unlimited X-Men.


Gambit

Après avoir été abandonné à la naissance à cause de ses yeux rouges ardents, l'enfant mutant qui deviendrait un jour Remy LeBeau a été kidnappé à la maternité par des membres de la guilde des voleurs de la Nouvelle-Orléans. Le patriarche de la guilde, Jean-Luc LeBeau, a adopté Remy dans sa famille et lui a appris les arcanes de la tromperie et du vol, et à combattre avec un bō. La capacité mutante de Remy s'est manifestée au début de son adolescence (il l'a gardée un secret) et lui permet de convertir l'énergie potentielle stockée dans un objet inanimé en énergie cinétique pure, chargeant l'objet avec des résultats hautement explosifs. La capacité de Remy de puiser dans l'énergie cinétique lui donne aussi force, vitesse et réflexes surhumains. Après avoir quitté la Nouvelle-Orléans à l'âge adulte, Remy a traversé le monde et est devenu le voleur de classe internationale connu sous le nom de Gambit. Pendant ses voyages, Gambit a rencontré Tornade, qui a fini par le ramener aux X-Men et a accompagné son inclusion au groupe.


Gambit rejoint les Unlimited X-Men comme tireur fort de dégâts dévastateurs et une capacité de survie élevée. Et même si nous recommandons de l'inclure avec votre équipe des Unlimited, il travaille bien avec tous les X-Men. Son arsenal est impressionnant, mais prenez note de sa capacité spéciale, Main victorieuse, qui ne nécessite pas d'énergie. Et parce que les Unlimited X-Men sont des spécialistes de l'Épreuve cosmique, il comprend des bonus qui aident son équipe à atteindre le sommet de l'épreuve.


Traits : héros, mondial, mutant, tireur, Unlimited X-Men.


Capacité de base : Monter la mise

  • Attaque la cible principale et inflige 300 % de dégâts.
  • Lance une attaque bonus contre l'ennemi ayant le moins de vie en ignorant Provocation, infligeant 250 % de dégâts perforants. Applique Blocage de soins.


Capacité spéciale : Main victorieuse

  • Coût : 0/0. (non, ce n'est pas une erreur)
  • Attaque les cibles principale et adjacentes et inflige 300 % de dégâts perforants. Applique Saignement pendant 2 tours.
  • Avec Chargé, applique Blocage de capacité à la cible principale et retire 1 fois Chargé
  • Dans l'Épreuve : applique Vitesse augmentée pendant 2 tours à soi et aux alliés des Unlimited X-Men.
  • Dans l'Épreuve : 50 % de chances de donner Vitesse augmentée pendant 2 tours aux autres alliés des X-Men.
  • Sous contrôle de l'IA, l'attaque n'est utilisée qu'avec Chargé.


Capacité ultime : Cartes pipées

  • Coût : 3/6.
  • Attaque tous les ennemis et inflige 520 % de dégâts.
  • S'il y a au moins 3 alliés des X-Men, applique Obstruction pendant 2 tours à tous les ennemis.
  • Dans l'Épreuve, convertit 2 effets bénéfiques sur tous les ennemis.
  • L'attaque est inévitable et ne peut pas être bloquée.


Capacité passive : Tirage de carte

  • À l'apparition, donne Chargé. Dans l'Épreuve, donne encore 1 fois Chargé.
  • À la fin du tour d'un ennemi : attaque l'ennemi ayant le moins de vie en ignorant Provocation, inflige 180 % de dégâts perforants et applique Blocage de soins.
  • Dans l'Épreuve, à la fin du tour d'un ennemi, remplit la jauge de vitesse de 20 %.
  • Au passage sous 50 % de vie la première fois : donne Furtivité pendant 2 tours et Immunité pendant 1 tour et supprime Défense réduite.
  • En cas de coup critique, donne Évitement à soi et aux alliés des Unlimited X-Men.
  • Avec Furtivité, donne +50 % de drain de vie.
  • Avec Évitement : donne +25 % de chances de critique et +25 % de dégâts critiques.
  • Avec Évitement : applique aux alliés des Unlimited X-Men +25 % de chances de critique et +25 % de dégâts critiques.
  • Donne +50 % de vie max.
  • Applique +25 % de vie max. aux alliés des X-Men.
  • Applique encore +25 % de vie max. aux alliés des Unlimited X-Men.


Fantomex

Quand le programme Weapon Plus a voulu créer une race de super-sentinelles, il a fertilisé l'un des spécimens avec des nanomachines, avec pour conséquence la naissance de Fantomex. Il est né et a évolué artificiellement dans le Monde, une micro-réalité expérimentale secrète de 3 kilomètres carrés où le temps est modifié pour permettre à plusieurs générations de passer en quelques jours. Fantomex est un mutant ; sa capacité mutante lui permet de former des illusions hyper réalistes pour tromper les ennemis. Son corps comprend un système nerveux externe sous la forme d'une entité autonome nommée E.V.A. et il A aussi trois ordinateurs cerveaux qui travaillent en tandem pour améliorer son intelligence et ses prouesses d'analyse. Weapon Plus a aussi entraîné Fantomex pour en faire un tireur d'élite et un redoutable combattant au corps à corps. Une fois son entraînement terminé, Fantomex a été envoyé en mission pour éliminer un groupe de mutants entraînés. Mais au lieu d'accomplir la mission, il a utilisé l'occasion pour s'échapper. Il a cherché à se réfugier avec les X-Men, qui ont fini par l'accepter dans leur équipe où il a affronté certaines des plus grandes menaces contre la Terre.


En gros, Fantomex est un sac de balles sans aucune pitié pour ses ennemis. En moins gros, il est un tireur avec des dégâts perforants et des chances d'esquive élevés. Fantomex possède aussi des capacités de protecteur, et ses grandes chances d'esquive lui sont particulièrement utiles quand il provoque avec sa capacité spéciale Appui d'E.V.A. Si un adversaire réussi à s'acharner sur Fantomex et à le neutraliser, il dit adieu à ses alliés des Unlimited X-Men en appliquant une série d'effets bénéfiques avant d'appeler 2 alliés des Unlimited X-Men ayant le plus de dégâts pour attaquer l'ennemi ayant le moins de vie. Un bel au revoir.


Traits : héros, mondial, mutant, tireur, Unlimited X-Men.


Capacité de base :Tir double

  • Attaque la cible principale et inflige 110 % de dégâts perforants.
  • En cas de coup critique, donne 1 fois Défense réduite jusqu'à un maximum de 5.
  • Répète l'attaque 2 fois.
  • Lors d'une attaque forcée contre un allié, inflige moins de dégâts aux X-Men.


Capacité spéciale : Appui d'E.V.A.

  • Coût : 4/4.
  • Donne Provocation pendant 2 tours.
  • Attaque la cible principale et inflige 400 % de dégâts. Applique Provocation pendant 1 tour et Attaque réduite pendant 2 tours.
  • Si la cible a Provocation, attaque l'ennemi ayant le plus de dégâts à la place.
  • Donne Défense augmentée pendant 2 tours à soi et aux alliés des Unlimited X-Men.


Capacité ultime : Tireur stylé

  • Coût : 5/5.
  • Supprime toutes les Déviations et tous les Évitements de la cible principale.
  • Attaque la cible principale et inflige 50 % de dégâts perforants. Lance 5 attaques bonus infligeant 50 % de dégâts perforants.
  • Dans l'Épreuve, lance encore 4 attaques bonus infligeant 50 % de dégâts perforants.
  • +10 % de dégâts par effet bénéfique sur la cible principale.
  • L'attaque est inévitable et ne peut pas être bloquée.


Capacité passive : Deux armes, trois cerveaux

  • À l'apparition, donne Évitement à soi et aux alliés des Unlimited X-Men.
  • À chaque tour, rend 20 % de vie.
  • À la mort : applique Attaque augmentée aux alliés des Unlimited X-Men.
  • À la mort : applique Défense augmentée à tous les alliés.
  • À la mort : envoie 2 alliés des Unlimited X-Men ayant le plus de dégâts attaquer l'ennemi ayant le moins de vie.
  • Avec Défense augmentée, donne +100 % de chances de contre-attaque.
  • Donne +10 000 % de résistance contre Saignement.
  • Donne +10 % de chances d'esquive par allié des Unlimited X-Men.
  • Donne +25 % d'armure et +25 % aux alliés des Unlimited X-Men.


Dazzler

Alison Blaire est née avec la capacité mutante de transformer le son en lumière. Plus la source est forte, plus la lumière produite est puissante et Alison peut manifester la lumière de diverses manières, y compris un spectacle de lumière inoffensif, des hologrammes, une lumière aveuglante et même comme arme. Quand ses pouvoirs mutants se sont manifestés dans son adolescence, Alison a utilisé ses capacités pour son rêve de devenir une célèbre musicienne. Elle s'est appelée Dazzler et a utilisé ses pouvoirs pour créer des lumières incroyables pendant ses concerts. En plus d'être une puissante mutante et une combattante compétente, Dazzler est une chanteuse douée, développant sa carrière musicale en parallèle à ses prouesses martiales contre les criminels. Elle préférerait se concentrer exclusivement sur sa musique, mais ses pouvoirs l'ont entraînée à plusieurs reprises dans la vie des super-héros. Elle a combattu aux côtés des X-Men et d'autres mutants à nombreuses reprises par exemple avec Spider-Man ou les Avengers.


C'est une manipulatrice puissante avec une grande focalisation, qui l'aide à manipuler les effets sur le champ de bataille. Son arsenal comprend aussi des éléments de soutien, dont une Barrière à l'apparition dans l'Épreuve cosmique, ce qui n'est qu'un des bonus pour l'Épreuve cosmique dans son arsenal.


Traits : héroïne, mondiale, mutante, manipulatrice, Unlimited X-Men.


Capacité de base : En avant la musique

  • Dans l'Épreuve, convertit Défense augmentée sur la cible principale.
  • Attaque la cible principale et inflige 300 % de dégâts. Applique Attaque réduite.
  • Dans l'Épreuve, en cas de coup critique, applique Aveuglement à la cible principale.
  • L'attaque ne peut pas être contrée.


Capacité spéciale : Reine du bal

  • Coût : 6/6.
  • Attaque la cible principale et inflige 360 % de dégâts. Applique Aveuglement et réduit la jauge de vitesse de 25 %.
  • Donne à soi et aux alliés des Unlimited X-Men une Barrière de 30 % de la vie max. de ce personnage.
  • Dans l'Épreuve, donne 2 fois Régénération à soi et aux alliés des Unlimited X-Men.
  • L'attaque est inévitable et ne peut pas être contrée.


Capacité ultime : Sortie de scène

  • Coût : 5/5.
  • Convertit 2 effets nuisibles sur soi et les alliés des Unlimited X-Men.
  • Dans l'Épreuve, convertit tous les effets nuisibles sur soi et les alliés des Unlimited X-Men.
  • Applique Blocage de capacité à la cible principale.
  • Attaque tous les ennemis et inflige 450 % de dégâts. Applique Ralentissement.
  • +1 000 % de focalisation pour cette attaque et elle ne peut pas être contrée.


Capacité passive : Diva du disco

  • Dans l'Épreuve, à l'apparition, donne à soi et aux alliés des Unlimited X-Men une Barrière de 30 % de la vie max. de ce personnage.
  • Quand un allié des Unlimited X-Men reçoit un effet nuisible, remplit la jauge de vitesse de soi de 10 %.
  • Au gain d'Aveuglement, donne Déviation et supprime Aveuglement de soi et des alliés des X-Men.
  • Donne +35 % de focalisation.
  • Applique +35 % de focalisation aux alliés des Unlimited X-Men.


Préparez-vous pour l'Épreuve cosmique

Les événements du Fléau ne sont pas le seul nouveau mode de jeu de 2022. Le 12 mai à 02h00 (heure française) arrivera le lancement initial de l'Épreuve cosmique. 


Pendant l'Épreuve Cosmique, vous devrez participer à des tournois hebdomadaires (fréquence susceptible de changer) contre d'autres commandants. Comme pour la guerre d'alliances, il vous faudra défendre un ensemble de salles, chacune ayant ses propres bonus, et attaquer les salles de l'adversaire.


Comme vous avez vu avec les Unlimited X-Men ci-dessus, certains nouveaux personnages possèdent des bonus de capacités pour l'Épreuve cosmique, ce qui leur donnera un avantage dans les matchs de l'épreuve.


Des tonnes d'équipement turquoise seront disponibles chaque saison, alors si vous cherchez une voie optimale pour monter votre effectif, il ne faut rien rater de l'Épreuve cosmique. Chaque ennemi éliminé (KO) vous rapportera des crédits de l'épreuve, qui peuvent être dépensés dans la boutique de l'épreuve pour des pièces d'équipement turquoise, orange et violet, et les joueurs obtiennent des crédits de l'épreuve supplémentaires et des crédits de l'épreuve d'élite (qui peuvent être dépensés pour des orbes d'équipement) en fonction de leur classement à la fin de chaque tournoi et de la saison.


Lisez l'article de la semaine prochaine pour plus de détails sur l'Épreuve cosmique et la présentation de la deuxième équipe ayant des bonus pour l'Épreuve cosmique.


Événement A-Force de la nature

Le 4 mai à 02h00 (heure française), et pour tout le mois de mai commencera l'événement A-Force de la nature, qui permettra d'obtenir des éclats de Spider-Woman. Il y aura une nouveauté dans les événements de phase, car vous pourrez avancer dans la phase d'A-Force tout le long du mois tout en progressant dans d'autres événements.


A-Force de la nature est la phase générale d'un mois qui rapporte des éclats de Spider-Woman, de l'équipement turquoise pour mutant, des fragments d'orbe d'armurerie 14, 15 et 16, des fragments d'orbe d'or, des crédits de promotion noirs et des crédits de promotion d'or.

Aforce Header2



Événements

En mai, il y aura dix événements de phase (huit en solo et deux en alliance) qui rapporteront des points pour l'événement A-Force de la nature. L'événement Reine des gobelins (plus de détails ci-dessous) sera le premier à donner des points pour A-Force de la nature et il y aura plus d'informations sur les autres événements dans les articles à venir. Les phases en alliance rapportent de la progression selon la dépense collective de l'énergie d'iso-8 (pas les dons).

Aforce Milestones2



Gagner des points

Vous gagnerez des points pour la phase A-Force de la nature en collectant des emblèmes à durée limitée. Ces jetons seront disséminés partout dans les événements de phase évoqués, dans des offres à 1 noyau d'énergie, et dans quatre chocs spéciaux appelés Rixe rapide. L'ensemble vous rapportera les 50 000 points nécessaires pour terminer la phase A-Force de la nature. Il y aura aussi certaines offres au mois de mai pour vous aider à atteindre les 50 000 points. Ne manquez pas trois objets spécifiques à obtenir qui vous aideront beaucoup : casque de Captain Marvel, blouson de Jessica Jones et sceptre de Nico (ces objets rapportent des points et ne sont pas de l'équipement).

Aforce Event Details



Classement

La phase A-Force aura un classement aveugle (comme le classement de choc) en fonction des points de phase (pas des combats), qui suivra les meilleurs gains de points de phase. À la fin de l'événement, les récompenses de rang seront attribuées, avec des fragments d'orbe d'or et des fragments d'orbe de raid turquoise. Les crédits de promotion d'or seront aussi donnés dans le top 50 du classement, et les crédits de promotion d'argent pour les joueurs hors des 50 premiers qui auront gagné au minimum 20 000 points.

Aforce Rank Rewards2



Nouveaux chocs Rixe rapide

Nouveau dans le calendrier habituel du choc : des chocs spéciaux Rixe rapide chaque vendredi-samedi (heure française) qui ne rapporteront que des récompenses de phase (aucune récompense de rang). Il y aura une phase associée à ce nouveau style de choc qui donnera des points bonus à l'utilisation d'équipes spécifiques pour obtenir des récompenses en rotation. La première équipe qui sera requise est Hydra et d'autres Rixes rapides demanderont un autre trait.

Aforce Quick Rumble



Mise à jour du programme hebdomadaire du choc

Pour faire de la place dans le programme pour les Rixes rapides récurrentes, à partir du mois de mai, il n'y aura qu'un choc de personnage par semaine et la durée sera prolongée d'un jour. Le choc de l'Avalanche d'orbes et le choc d'étoiles rouges, qui commencent le lundi à 02h00 (heure française), seront déplacés au dimanche à 02h00 (heure française).


Reine des gobelins

Arrivant du fin fond des Limbes le 4 mai à 02h00 (heure française), c'est l'événement monstre Reine des gobelins. Gagnez des éclats de Madelyne Pryor ainsi que des emblèmes d'A-Force pour la phase A-Force de la nature. Ne manquez pas le casque de Captain Marvel (différent de la pièce d'équipement unique), qui vous donnera une grande quantité de points pour la phase A-Force de la nature. Voici comment devenir une vraie machine à cloner grâce à cet événement à durée limitée :


Phase Reine des gobelins

Marquez des points pour la phase Reine des gobelins de 8 jours en validant certains objectifs quotidiens et en combattant en choc et en guerre d'alliances.


Points supplémentaires

En choc, gagnez des points supplémentaires en combattant avec Madelyne Pryor et des Maraudeurs équipés au palier 13 et plus. En guerre d'alliances, gagnez des points supplémentaires en combattant avec des personnages du Darkhold et d'A-Force au palier d'équipement 13 et supérieur.


Récompenses

Les récompenses de phase incluent des éclats de Madelyne Pryor, des emblèmes d'A-Force, des éclats de Mister Sinistre, de l'équipement mystique et des pièces de catalyseur, des fragments d'orbe d'étoile rouge, des fragments d'orbe de capacité, des emblèmes d'A-Force, le casque de Captain Marvel et des fragments d'orbe d'ions P2 niveau 1.


Nouvellement disponibles

Si vous avez besoin d'un protecteur armé d'une épée, rendez-vous dans la boutique de choc à partir du 4 mai à 02h00 (heure française). Les éclats du Samouraï d'argent seront disponibles dans l'orbe de choc.


Modifications de la vie max.

Nous avons examiné la vie max. des personnages du jeu et avons apporté de petites mises à jour pour les personnages suivants :


  • Infestateur de l'A.I.M. : +17 %
  • Bullseye : +17 %
  • Maître-lame de la Main : +17 %
  • Assassin de la Main : +17 %
  • Archer de la Main : +17 %
  • Vision : +21 %
  • Docteur Strange : +21 %
  • Pyro : +21 %
  • Rocket Raccoon : +21 %
  • Star-Lord : +21 %
  • Yoyo : +40 %
  • Crystal : +30 %
  • Quake : +48 %


Événements hebdomadaires

Pour chacun des événements bonus, il suffira de filtrer votre effectif sur le trait impliqué pour afficher tous les personnages concernés.


Événement éclair Chasseurs de reliques

Date de début : 1er mai à 02h00 (heure française)

Récompense : pièces de catalyseur

Personnages requis : Main 


Raid Bêta

Date de début : 2 mai à 02h00 (heure française)

Récompenses : orbe de raid Bêta avec des héros mutants


Choc Ça va chauffer

Date de début : 2 mai à 02h00 (heure française)

Récompense : éclats de la Chose


Événement légendaire Le noir et l'ébène

Date de début : 3 mai à 02h00 (heure française)

Récompense : éclats d'Ebony Maw

Conditions : Black Bolt et 4 Inhumains à 5 étoiles pour débloquer Ebony Maw

Comment préparer : événement bonus Torrent terrigène


Événement bonus Un coup de Main ?

Date de début : 5 mai à 02h00 (heure française)

Récompenses : éclats de la Main x2 en campagne


Rixe rapide & phase liée

Date de début : 6 mai à 02h00 (heure française)

Récompenses : équipement

Personnages requis : Hydra


Événement éclair mythique Casse de Nulle-Part

Date de début : 7 mai à 02h00 (heure française)

Récompenses : crédits de promotion noirs

Personnages requis : Docteur Octopus, Femme invisible, Star-Lord, Kitty Pryde, Rocket Raccoon au palier d'équipement 9+



D'ici la prochaine fois...


Bonne chance, commandants !



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