La fondatrice du S.T.R.I.K.E longtemps disparue
April 30, 2021

Bonjour, commandants,


On accroche une bannière de bienvenue et on sort le tapis rouge cette semaine, car l'un des membres fondateurs du S.T.R.I.K.E. revient de ce qu'on pensait être un aller simple. Mais ce n'est pas le seul nouveau visage à arriver dans le S.T.R.I.K.E., car un nouveau membre des Héros à louer fait son entrée. Il y aura aussi un événement spécial en approche, un événement légendaire de retour et des événements pour renforcer votre effectif. Pour commencer, vous allez rencontrer l'un des fondateurs du S.T.R.I.K.E.

Crécerelle

Attaquez vos ennemis en piqué avec Crécerelle ! Sybil Tan a passé plusieurs années à l'état-major spatial américain et à la NASA sous le nom de code Crécerelle avant d'être recrutée par Nick Fury pour lancer un nouveau projet qui a débouché sur la technologie interdimensionnelle du S.T.R.I.K.E. Crécerelle se porta volontaire pour devenir la première personne à utiliser le prototype de générateur de portail du S.T.R.I.K.E., mais ce fut un échec catastrophique et elle partit à la dérive dans l'espace entre les réalités. Crécerelle passa le champ quantique avant d'arriver sur la Terre d'une dimension parallèle, loin de sa propre voie temporelle. Cette expérience lui permit de sentir quand les voies temporelles sont sur le point de se diviser, et elle développa la capacité de manipuler les événements afin de créer de nouvelles voies temporelles. Ce qui veut dire que Crécerelle pourrait influencer l'issue d'événements semblant pourtant aléatoires. Crécerelle sauta d'une dimension à la suivante pour tenter de retrouver son monde natal, mais elle ne découvrit que des mondes déjà envahis par Ultimus. Elle aida les mondes envahis avant de retrouver enfin le S.T.R.I.K.E. et la Terre du Nexus.


En jeu, Crécerelle est l'une des tireuses les plus puissantes et polyvalentes du S.T.R.I.K.E., actuellement dans les 10 meilleurs pour les dégâts et la focalisation. Son mécanisme chargé lui permet d'empêcher les ennemis d'invoquer et de cloner, ce qui est une nouveauté unique à Crécerelle ! Comme ses caractéristiques l'indiquent, elle frappe dur et sa capacité passive activée quand un allié attaque un ennemi ayant Défense réduite lui fait souvent infliger des dégâts conséquents. Pour un effet maximal, associez Crécerelle à des alliés qui appliquent Défense réduite ou à des personnages cosmiques, car elle a 20 % de vie en plus si au moins un allié est cosmique.


Recrutez la fondatrice d'élite du S.T.R.I.K.E.


Traits : héroïne, cosmique, techno, expertise, tireuse


(*) Toutes les caractéristiques sont au niveau max.

Capacité de base : As des airs

  • Attaque la cible principale et inflige 370 % de dégâts. Applique Défense réduite pendant 2 tours.

  • Enchaîne sur 1 cible adjacente en infligeant 310 % de dégâts et applique Défense réduite pendant 2 tours.

  • Toute contre-attaque arrête l'enchaînement.


Capacité spéciale : Éclair supraluminique

  • Coût : 4/4.

  • Attaque les cibles principale et adjacentes et inflige 270 % de dégâts. Applique Défense réduite pendant 2 tours.

  • Répète l'attaque 1 fois.

  • Donne Vitesse augmentée pendant 2 tours et Défense augmentée pendant 2 tours et Immunité pendant 2 tours.

  • L'attaque est inévitable et ne peut pas être bloquée.


Capacité ultime : Attaque dimensionnelle

  • Coût : 6/6.

  • Supprime les effets bénéfiques de la cible principale.

  • Applique Défense réduite à la cible principale pendant 2 tours et inflige 600 % de dégâts perforants.

  • +5 000 % de focalisation pour cette attaque.

  • Les personnages tués par cette attaque ne peuvent pas être ressuscités.


Capacité passive : Navigatrice des dimensions

  • À l'apparition, donne Chargé et Attaque augmentée pendant 2 tours.

  • À chaque tour, rend 20 % de vie et supprime tous les effets nuisibles. Rend encore 5 % de vie par effet supprimé.

  • À chaque tour, avec Chargé, si un ennemi a essayé d'invoquer ou cloner dans le combat, retire Chargé.

  • Au tour d'un allié, si un ennemi avec Défense réduite est attaqué, attaque l'ennemi ayant le moins de vie et inflige 400 % de dégâts.

  • Donne +20 % de vie max. S'il y a au moins un allié cosmique ou Nick Fury, donne encore + 20 % de vie max.

  • Applique +40 % de vie max. à Nick Fury allié.

  • Avec Chargé, empêche les ennemis d'invoquer ou cloner.


L'oiseau fait son nid

Fêtez l'arrivée de Crécerelle tout en renforçant votre effectif et en équipant Nick Fury d'un nouveau costume avec l'événement L'oiseau fait son nid. 


Renforcez votre effectif en jouant l'événement de campagne En vol pour obtenir des éclats de Crécerelle en plus des fragments d'orbe de voyageur. L'orbe de voyageur contient certains personnages au trait voyageur à durée limitée.


Ouvrez des orbes de voyageur pour marquer des points pour la phase Ailes déployées, qui rapporte de l'équipement, des éclats de personnages et une Crécerelle à 3 étoiles rouges. Dépenser l'énergie de voyageur dans l'événement de campagne En vol rapporte des points pour la phase Trame de la réalité. Les récompenses de cette phase quotidienne comprennent des pièces de catalyseur de base supérieur, des pièces mini-uniques supérieures et assez de bouts éclair d'or pour acheter le costume de l'anniversaire du S.T.R.I.K.E. pour Nick Fury.

Misty Knight

Une fois diplômée de l'académie de police avec les honneurs, Mercedes « Misty » Knight est montée dans les rangs du NYPD pour devenir un officier modèle. Mais en essayant de neutraliser la bombe d'un terroriste, l'appareil a explosé et Misty a perdu son bras droit dans l'explosion. Pour ne pas finir dans un bureau, Misty a démissionné du NYPD. Cependant, ses actes héroïques ont poussé Tony Stark à créer un bras bionique pour Misty. Son ami Colleen Wing a convaincu l'ancien agent de police de continuer à aider les autres, et les deux ont formé une agence de détectives. L'expérience de Misty Knight dans la police combinée à l'entraînement d'Iron Fist a fait d'elle une redoutable combattante. Elle possède une visée quasi parfaite, et sa grande intelligence a fait d'elle une détective experte. Le bras bionique augmente fortement la force de Misty et est fait de vibranium et d'un alliage de diamant.


Armez votre effectif avec cette manipulatrice bionique :


Traits : héroïne, ville, techno, manipulatrice, Héros à louer.


Capacité de base : Baston bionique

  • Attaque la cible principale et inflige 330 % de dégâts. Applique Défense réduite.

  • Applique Attaque augmentée à une Colleen Wing alliée.

  • Si Colleen Wing est parmi les alliés, l'attaque ne peut pas être bloquée.


Capacité spéciale : Pouvoir d'arrêt

  • Coût : 3/3.

  • Attaque la cible principale et inflige 350 % de dégâts. Applique Étourdissement et Blocage de soins.

  • Enchaîne sur 1 cible adjacente et inflige 300 % de dégâts. Applique Blocage de capacité et Blocage de soins.

  • Si Colleen Wing est parmi les alliés, l'attaque ne peut pas être bloquée.

  • En défense de guerre :

  • Au lieu de la cible principale, l'attaque vise l'ennemi ayant le plus de dégâts en ignorant Provocation et Furtivité.

  • Supprime Indestructible des ennemis invoqués et leur inflige 500 % de dégâts.  Cette partie de l'attaque ne peut pas être esquivée.

  • +1 000 % de focalisation pour cette attaque.


Capacité ultime : Bras armé

  • Coût : 4/4.

  • Supprime les effets bénéfiques de la cible principale puis l'attaque et inflige 500 % de dégâts. Applique Blocage de capacité et Obstruction.

  • En défense de guerre :

  • Au lieu de la cible principale, l'attaque vise l'ennemi ayant le plus de vie en ignorant Provocation et Furtivité.

  • +5 000 % de focalisation pour cette attaque.

Capacité passive : Capitaine d'équipe

  • À l'apparition, en défense de guerre :

  • Remplit la jauge de vitesse de soi et des alliés des Héros à Louer de 20 %.

  • Donne 10 points d'énergie aux alliés des Héros à louer.

  • Donne Vitesse augmentée pendant 2 tours.

  • S'il y a 3 alliés des Héros à louer, si la vie est au max. et sans Chargé, donne 2 fois Chargé.

  • À la fin de n'importe quel tour, avec Chargé et sous 50 % de vie, retire 1 fois Chargé, supprime les effets nuisibles, rend 100 % de vie et donne Attaque augmentée pendant 2 tours, 2 fois Déviation et Indestructible.

  • Avec Chargé, ressuscite toujours et donne +10 % de dégâts, +10 % de réduction des dégâts et +175 % de résistance par Chargé.

  • À la mort d'un ennemi, donne Vitesse augmentée à soi ou 2 alliés des Héros à louer n'ayant pas Vitesse augmentée.

  • Donne +5 % de chances d'esquive + 5 % par allié des Héros à louer.

  • En défense de guerre, donne + 70 % de focalisation.

Nouveauté des missions de campagne

Un changement arrive bientôt dans les missions de campagne. Le 6 mai, Yelena Belova remplacera l'Infirmière de nuit dans Héros 5-9. Ne manquez pas d'aller là-bas pour obtenir ses éclats, car en mai sortira un nouvel événement éclair de composants d'entraînement, Retour à l'entraînement, qui nécessitera des personnages expertise militaire pour participer. S'il vous manque encore une dose d'éclats de l'Infirmière de nuit, vous la trouverez dans Super-vilains 3-9. Comme toujours, un nouveau personnage devient disponible dans les boutiques ou les missions de campagne le premier mercredi du mois. Préparez-vous à guetter celui du mois prochain ! 

Personnage légendaire en rotation

De retour pour notre nouvelle rotation de personnages légendaires, voici la Femme invisible avec Pas vue pas prise le 11 mai. Pour recruter la protectrice des Quatre Fantastiques, il vous faudra une équipe des Sinister Six à au moins 5 étoiles. Le calendrier de connexion n'aura plus lieu et vous recevrez à la place 3 éclats d'au maximum 7 des personnages nécessaires avec le message annonçant l'événement. Ne manquez pas l'événement bonus Double six pour renforcer vos Sinister Six.

Les chocs à venir

Recrutez la puissance des sai et épées grâce aux chocs de la semaine. Le choc du Mercenaire bavard vous arrive d'abord le 4 mai, qui vous permettra de briser le quatrième mur et vos ennemis en gagnant des éclats de Deadpool. Ensuite, le choc du Maître assassin sera lancé avec des éclats d'Elektra à gagner. Ne manquez pas cette occasion de renforcer la cogneuse de Shadowland.

Événements bonus et éclair

Préparez l'événement légendaire de Black Bolt avec Pour 4sgard ! À partir du 3 mai, renforcez votre équipe des dieux avec des éclats de personnages x2 pour les Asgardiens dans les missions de campagne. Il suffira de filtrer votre effectif sur le trait Asgardien pour afficher tous les personnages concernés.


Ensuite, le 8 mai, vous pourrez envoyer vos ninjas au combat pour faire le plein de pièces de catalyseurs. Vous n'aurez pas besoin de l'aide de la Bête pour améliorer votre équipe de la Main (n'invoquez pas la Bête, s'il vous plaît), car l'événement Un coup de Main arrivera le 6 mai, avec des gains d'éclats doublés dans les missions de campagne pour les personnages de la Main. Il suffira de filtrer votre effectif sur le trait Main pour afficher tous les personnages concernés et trouver leurs missions.

Refonte de Nick Fury pour Crécerelle

Crécerelle fait son grand retour sur la Terre du Nexus, Nick Fury retrouve des forces, et ils sont prêts à reprendre leur association là où ils s'étaient quittés.

Pour refléter cet aspect en jeu, beaucoup de capacités de Nick Fury ont été modifiées afin de créer des synergies avec Crécerelle. Pour faciliter la visibilité, seules les lignes mises à jour sont affichées ci-dessous ; le reste de ses capacités reste inchangé.

 

Nick Fury

Capacité spéciale : Ralliement

  • Avant :

  • Rend à soi et aux alliés serviteurs du S.H.I.E.L.D. 10 000 points de vie + 15 % de la vie max. de ce personnage.

  • Après :

    • Rend à soi, aux alliés serviteurs du S.H.I.E.L.D. et à Crécerelle 10 000 points de vie + 15 % de la vie max. de ce personnage.

Capacité ultime : Renforts

  • Avant :

  • Invoque 2-3 serviteurs du S.H.I.E.L.D. avec 340 % des dégâts normaux et 150 % de la vie normale. Donne un effet bénéfique pendant 2 tours.

  • Après :

    • Invoque 2-3 serviteurs du S.H.I.E.L.D. avec 340 % des dégâts normaux et 150 % de la vie normale. Donne un effet bénéfique pendant 2 tours.

    • Si Crécerelle est parmi les alliés, applique Défense augmentée pendant 1 tour et 2 fois Indestructible aux serviteurs invoqués.

Capacité passive : Directeur du S.H.I.E.L.D.

  • Avant :

  • À chaque tour, 50 % de chances de donner Vitesse augmentée à soi et aux alliés serviteurs du S.H.I.E.L.D. En défense de guerre, s'applique aussi à Coulson.

  • 30 % de chances de donner Appui prêt à soi ou un allié aléatoire à chaque tour d’un allié héros. Si l'allié qui reçoit Appui prêt est un serviteur du S.H.I.E.L.D. ou Nick Fury, lui donne aussi Attaque augmentée.

  • +10 % d'armure aux alliés serviteurs du S.H.I.E.L.D.

  • +30 % de résistance aux alliés serviteurs du S.H.I.E.L.D.

  • Après :

    • À chaque tour, 50 % de chances de donner Vitesse augmentée à soi, à Crécerelle et aux alliés serviteurs du S.H.I.E.L.D. En défense de guerre, s'applique aussi à Coulson.

    • 30 % de chances de donner Appui prêt à soi ou un allié aléatoire à chaque tour d’un allié héros. Si l'allié qui reçoit Appui prêt est un serviteur du S.H.I.E.L.D., Crécerelle ou Nick Fury, lui donne aussi Attaque augmentée.

    • +10 % d'armure aux alliés serviteurs du S.H.I.E.L.D. et Crécerelle.

    • +30 % de résistance aux alliés serviteurs du S.H.I.E.L.D. et Crécerelle.

D'ici la prochaine fois...


Bonne chance, commandants !


(*) Les dates sont à 02h00 heure française et susceptibles d'être modifiées.