Le soleil comme énergie
June 3, 2022

Bonjour, commandants,


Feu du soleil

060322 Sunfire

Feu du soleil, puissant mutant de l'équipe des Unlimited X-Men, est bien parti pour briller. Avec Gambit, Dazzler, Fantomex et leur cavalière en chef, Malicia, cette équipe sera officiellement prête à faire pencher la balance de votre côté dans le mode de jeu Épreuve cosmique. N'oubliez pas votre crème solaire et partons à la rencontre du nouveau coéquipier des Unlimited X-Men... 


Shiro Yoshida est né avec un pouvoir de mutant qui lui permet d'absorber les radiations solaires pour les transformer en plasma. Grâce à ce processus, il peut recouvrir son corps de flammes, voler, tirer des salves de plasma et créer un bouclier fait de plasma. Après que ses pouvoirs de mutant sont apparus, Shiro a pris l'identité de Feu du soleil et a commencé par commettre des méfaits. Il a affronté des héros parmi les plus puissants de la Terre mais il a fini par changer de camp après avoir vu tout le bien que les X-Men, les Avengers et les autres super héros apportaient au monde. Feu du soleil est alors devenu un des plus grands guerriers super héros du Japon, protégeant sa communauté des menaces tout en menant une double vie d'étudiant à l'université de Tokyo. Feu du soleil s'est souvent battu aux côtés des X-Men et d'autres mutants mais il s'est également associé aux Avengers et à Spider-Woman afin de protéger le Japon et le monde de toutes les personnes mal intentionnées.


Feu du soleil rejoint les Unlimited X-Men comme tireur qui inflige des dégâts. Au lieu de tirer sa puissance du soleil, Feu du soleil se chauffe avec le pouvoir Attaque augmentée, autour duquel tourne tout son arsenal. Il obtient Attaque augmentée à l'apparition dans l'Épreuve cosmique, la regagne après chacun de ses tours et l'applique à ses alliés. L'arsenal de Feu du soleil lui permet aussi d'utiliser sa puissante capacité ultime deux fois de suite en se servant de sa capacité spéciale au deuxième tour, ce qui lui donne également une jauge de vitesse à 100 %.


Mettez vos lunettes de soleil pour découvrir l'arsenal de Feu du soleil :


Traits : héros, mondial, mutant, tireur, Unlimited X-Men.


Capacité de base : Coup de soleil

  • Attaque la cible principale et inflige 320 % de dégâts perforants. Applique 1 fois Saignement par Attaque augmentée sur soi jusqu'à un maximum de 3.


Capacité spéciale : Éruption solaire

  • Coût : 10/10.
  • Supprime Obstruction et remplit la jauge de vitesse de 100 %.
  • Donne +2 fois Attaque augmentée jusqu'à un maximum de 5. Donne +2 fois Contre jusqu'à un maximum de 3.
  • Applique Attaque augmentée et Contre à tous les alliés.
  • Donne 5 points d'énergie de capacité.


Capacité ultime : Pluie de feu

  • Coût : 6/6.
  • Attaque tous les ennemis et inflige 200 % de dégâts perforants. Applique Défense réduite pendant 2 tours.
  • +75 % de dégâts par Attaque augmentée sur ce personnage.
  • À la fin du tour de ce personnage, supprime Attaque augmentée.
  • L'attaque est inévitable.


Capacité passive : Féroce loyauté

  • À la fin du tour de ce personnage, donne +1 fois Attaque augmentée jusqu'à un maximum de 5.
  • Dans l'Épreuve, à l'apparition, donne Attaque augmentée pendant 2 tours.
  • Donne +30 % de résistance. Applique +30 % de résistance aux alliés des Unlimited X-Men.
  • Avec Contre, donne +10 % de dégâts.
  • Avec Vitesse augmentée, donne +10 % de vitesse.


Mise à jour asgardienne

060322 Asgardians

Les dieux d'Asgard étaient jadis des piliers de la défense par Héliporteur, terrorisant les forces adverses. Préparez-vous à trembler, pauvres mortels, car les Asgardiens sont sur le point de régner à nouveau sur la défense de guerre avec une nouvelle équipe ! Thor, Sif et Heimdall, vétérans du S.T.R.I.K.E., rejoindront deux nouveaux venus dans cette équipe. Leurs talents combinés pourraient bien les propulser vers la victoire face aux équipes de guerre les plus intimidantes. Nous vous révélerons ces deux nouvelles recrues la semaine prochaine, mais d'ici là, voici un aperçu des capacités et caractéristiques qui enverront leurs ennemis dans la froideur de Hel :


Heimdall

Améliorations des caractéristiques de base :

  • Vie +8 %
  • Dégâts +38 %
  • Armure +25 %
  • Focalisation +53 %
  • Résistance +21 %


Capacité spéciale : Prescience divine

Avant :

  • Convertit Furtivité sur chaque ennemi.
  • Attaque tous les ennemis et inflige 330 % de dégâts.
  • Supprime Blocage de soins de soi et des alliés asgardiens.

Nouveau :

  • Convertit Furtivité sur chaque ennemi.
  • Attaque tous les ennemis et inflige 330 % de dégâts.
  • Supprime Blocage de soins de soi et des alliés asgardiens.
  • Supprime 2 effets nuisibles de soi et tous les alliés.


Capacité passive : L'Omnivoyant

Avant :

  • Donne +10 000 % de résistance contre Aveuglement. Donne +10 000 % de résistance aux alliés asgardiens contre Aveuglement.
  • Donne +30 % de focalisation. +30 % de focalisation aux alliés asgardiens.
  • À chaque tour, rend 5 % de la vie max. plus 5 % par allié asgardien non serviteur.
  • En défense de guerre, à l'apparition, applique Défense augmentée à tous les alliés asgardiens pendant 2 tours.

Nouveau :

  • À chaque tour, rend 5 % de la vie max. plus 5 % par allié asgardien non serviteur.
  • En guerre, à chaque tour, génère 2 points d'énergie pour soi ou pour 2 alliés asgardiens qui ne sont pas au maximum d'énergie.
  • Au gain de Blocage de soins, remplit la jauge de vitesse de 20 %.
  • Donne +10 000 % de résistance contre Aveuglement. Donne +10 000 % de résistance aux alliés asgardiens contre Aveuglement.
  • +100 % de précision aux alliés asgardiens.
  • Donne +30 % de focalisation. +30 % de focalisation aux alliés asgardiens.
  • Donne +25 % de chances de critique. Applique aux alliés asgardiens +25 % de chances de critique.
  • En défense de guerre :
  • À l'apparition, donne Défense augmentée pendant 2 tours à soi et aux alliés asgardiens.
  • Quand ce personnage ou un allié asgardien passe sous 50 % de vie, lui applique 2 fois Indestructible et Vitesse augmentée pendant 2 tours.


Sif

Améliorations des caractéristiques de base :

  • Vie +38 %
  • Dégâts +48 %
  • Armure +10 %
  • Focalisation +99 %


Capacité spéciale : Choc de bouclier

Avant :

  • Attaque la cible principale et inflige 340 % de dégâts.
  • Donne Provocation et 3 fois Contre.


Nouveau :

  • Attaque la cible principale et inflige 340 % de dégâts.
  • Donne Provocation et 3 fois Contre.
  • Donne Défense augmentée à soi et à tous les alliés asgardiens.


Capacité passive : Protectrice d'Asgard

Avant :

  • Donne +35 % de chances de blocage. Donne +15 % de score de blocage.
  • Donne +10 % de chances de blocage par allié asgardien.
  • À l'apparition, donne Défense augmentée et 2 fois Déviation.
  • À chaque tour, rend 5 % de la vie max. plus 5 % par allié asgardien non serviteur.


Nouveau :

  • À l'apparition, donne Défense augmentée et 2 fois Déviation.
  • À chaque tour, rend 5 % de la vie max. plus 5 % par allié asgardien non serviteur.
  • Donne +35 % de chances de blocage. Donne +15 % de score de blocage.
  • Donne +10 % de chances de blocage par allié asgardien.
  • Donne +25 % de résistance. Applique aux alliés asgardiens +25 % de résistance.
  • En défense de guerre :
  • À l'apparition, donne Immunité
  • Quand un allié asgardien passe sous 50 % de vie, donne Provocation pendant 2 tours.
  • Quand ce personnage ou un allié asgardien passe sous 50 % de vie, lui applique 2 fois Attaque augmentée pendant 2 tours.


Thor

Augmentation des caractéristiques de base :

  • Vie +80 %
  • Dégâts +45 %
  • Armure +46 %
  • Focalisation +96 %
  • Résistance +120 %


Capacité de base : Uppercut marteau

Avant :

  • Attaque la cible principale et inflige 340 % de dégâts.


Nouveau :

  • Attaque la cible principale et inflige 340 % de dégâts + convertit Défense augmentée.


Capacité spéciale : Lancer de marteau

Avant :

  • Attaque la cible principale et inflige 300 % de dégâts. Enchaîne sur 3 cibles adjacentes et inflige 230 % de dégâts.
  • Toute esquive arrête l'enchaînement.


Nouveau :

  • Attaque la cible principale et inflige 300 % de dégâts + 20 % de chances de critique. Enchaîne sur 3 cibles adjacentes et inflige 230 % de dégâts + 20% de chances de critique.
  • Toute esquive arrête l'enchaînement.


Élastique et sorcellerie

060322 Bendy

Le 9 juin à 02h00 (heure française), l'événement associant Ms. Marvel et Scarlet Witch fait son premier retour depuis 2019 : Élastique et sorcellerie. L'événement proposera de nouvelles récompenses pour plusieurs missions. Nous enverrons un message décrivant ces récompenses mises à jour à quiconque a déjà terminé les nouvelles missions. Voici la liste des missions, étoiles requises et récompenses (récompenses mises à jour en gras) :


Mission 1

  • 3 étoiles
  • Récompense : 200 000 d'or


Mission 2

  • 3 étoiles
  • Récompense : 300 000 d'or


Mission 3

  • 4 étoiles
  • Récompenses : 500 000 d'or, 500 points d'énergie de raid, 150 points de recharge de raid, 200 composants de capacité P2


Mission 4

  • 4 étoiles
  • Récompenses : 2 000 fragments de méga orbe, 200 pièces de catalyseur de base violettes, 200 composants de capacité P3


Mission 5

  • 5 étoiles
  • Récompenses : 50 équipements d'origine violets pour Ms. Marvel et Scarlet Witch, 300 pièces de catalyseur de base orange, 300 composants de capacité P3


Mission 6

  • 6 étoiles
  • Récompenses : 50 équipements d'origine orange pour Ms. Marvel et Scarlet Witch


Mission 7

  • 7 étoiles
  • Récompense : 250 composants de capacité T4


Événements Rebelle roulante

Assaut coordonné

060322 Coordinated Assault

Rejoignez votre Alliance pour faire le stock d'ions et progresser vers Rebelle roulante grâce au prochain événement Assaut coordonné. À partir du 5 juin à 02h00 (heure française), chaque point d'énergie de campagne d'iso-8 dépensé vous fera avancer d'un point sur la phase d'alliance de 7 jours qui fait gagner des ions P2 niveau 1, des ions P1 et des boules de disco.

060322 Coordinated Assault Milestones


Fournaise des fiertés

060322 Pride Inferno

Changez votre effectif le 8 juin à 02h00 (heure française) avec l'événement Fournaise des fiertés. Donnez tout sur scène pour obtenir des boules de disco, des rollers glamour et le costume des Fugitifs de Nico grâce à cette offre à durée limitée. Remarque : le costume de Nico ne sera pas visible ni achetable avant la sortie de la version 6.2, qui aura lieu près de la fin de la Fournaise des fiertés.


Orbe des fiertés

Jouez le jeu des orbes en obtenant des fragments d'orbe des fiertés dans certaines missions de campagne et dans l'objectif quotidien Tout terminé, puis ouvrez vos orbes des fiertés pour gagner : des éclats de Nico Minoru, des modules d'entraînement et des équipements d'origine.


Phase de la Fournaise des fiertés

Utilisez des points d'énergie de campagne (sauf de l'énergie de campagne d'iso-8) et obtenez des fragments d'orbe des fiertés pour avancer dans les phases et gagner : 6 millions d'or, des boules de disco, des rollers glamour, des pièces de catalyseur de caractéristiques et des crédits de promotion d'or. Voici le détail des points :


  • Dépenser 1 point d'énergie de campagne : 69 points
  • Obtenir 1 fragment d'orbe des fiertés : 1 point
060322 Pride Inferno Milestones


Costume de Nico Minoru

Brillant de mille feux, comme une boule disco géante pendant cet événement, voici le nouveau costume des Fugitifs de Nico Minoru. Il vous faudra atteindre la phase 24 (371 700 points) pour gagner assez de bouts phasiques roses pour débloquer son costume. Tous les bouts inutilisés seront convertis en crédits de costume le 22 juin à 02h00 (heure française) au taux de conversion de 60 %.

060322 Nico Runaways


Étoiles montantes

060322 Rising Star

Continuez à vous battre pour progresser dans la phase du web Étoiles montantes ! Gagnez en mode Choc en utilisant des personnages avec le trait à durée limitée En devenir pour obtenir des points de phase et gagner plus de points pour les paliers d'équipement supérieurs. Obtenez des fragments d'orbe des fiertés pour alimenter votre progression dans la Fournaise des fiertés, vos pièces de catalyseur de base et vos fragments d'orbe de raid. Rendez-vous sur notre page des Phases à partir du 8 juin à 02h00 (heure française) Voici comment marquer des points :


Victoire

  • Choc ou Simulation : 9 points
  • Avec un personnage En devenir : 1 point
  • Avec un personnage En devenir au palier 13 : 2 points
  • Avec un personnage En devenir au palier 14 : 4 points
  • Avec un personnage En devenir au palier 15 : 6 points
  • Avec un personnage En devenir au palier 16 : 9 points


Les points en bonus de palier d'équipement sont cumulatifs, donc vous recevrez ces points en plus des points reçus pour une victoire en Choc et pour les paliers d'équipement précédents.


Personnages En devenir

  • America Chavez, Cape, Crystal, Épée, Deathpool, Ghost-Spider, Torche humaine, Ironheart, Kate Bishop, Kitty Pryde, Magik, Mantis, Ms. Marvel, Negasonic, Nico Minoru, Shatterstar, Shuri, Spider-Man (Miles), Squirrel Girl, X-23
060322 Rising Star Milestone


Cadence de la Confrérie

060322 Brotherhood Boogie

La Rixe rapide est de retour le 9 juin à 02h00 (heure française) et cette fois l'équipe en vedette est la Confrérie. La phase Cadence de la Confrérie (sur la phase principale visible sur l'écran d'accueil) vous permettra d'obtenir des boules de disco, des crédits de choc et des composants de capacité si vous décrochez des victoires en Choc ou en Simulation (40 points). Accélérez votre progression dans les phases en gagnant avec des personnages qui ont le trait Confrérie à 5 étoiles (1 300 points) et allez encore plus vite avec ceux à 7 étoiles (2 950 points) !

060322 Brotherhood Boogie Rewards


Événements hebdomadaires

Choc de la Coqueluche du public

Date de début : 5 juin à 02h00 (heure française)

Récompense : des éclats de Shatterstar !


Événement légendaire en rotation : Renaissance du Phénix

Date de début : 6 juin à 02h00 (heure française)

Récompense : éclats de Phénix

Personnage requis : Manipulateur Méchant mystique


Rixe rapide : Confrérie

Date de début : 9 juin à 02h00 (heure française)

Récompenses : orbes de Choc, orbes de l'héritage, pièces de catalyseur de base kits de soins de raid.


Événement bonus Jour de paie

Date de début : 10 juin à 02h00 (heure française)

Récompense : or

Personnages requis : Mercenaire


D'ici la prochaine fois...


Bonne chance, commandants !



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