Avengers bioniques : 2e partie
July 14, 2022

Bonjour, commandants,


Avengers bioniques : 2e partie

Plus tôt cette semaine, nous vous avons présenté les Avengers bioniques et leurs trois premiers membres, Iron Man, Vision et Hulkbuster. Les nouvelles recrues Deathlok et Viv Vision se préparent au combat mécanique. Deathlok apportera les balles en raid, et Viv Vision va soutenir ses alliés et introduire un nouveau mécanisme dans MARVEL Strike Force ! Les Avengers bioniques seront aussi l'une des équipes nécessaires pour les missions 5 et 10 en difficulté 5+ de l'événement du Fléau de Mort !


Mais d'abord, voyons ce qui se passe quand l'homme et la machine entrent en collision.


Deathlok

Luther Manning était colonel dans l'armée des États-Unis quand il a été grièvement blessé pendant un exercice d'entraînement. Son corps a été récupéré par son officier supérieur pour utilisation dans le projet Alpha-Mech, une opération secrète visant à créer des super-cyborgs. Le cerveau, le système nerveux et les tissus vivants de Manning ont été transplantés dans un corps synthétique, et il lui a été donné le nom de Deathlok, car il était bloqué dans un état proche de la mort. Sa musculature artificielle et ses systèmes hydrauliques lui confèrent une force, une vitesse, une endurance et une résistance surhumaines, qui font de lui une menace constante au combat et au corps à corps. Après son entraînement et plusieurs missions, il a retrouvé ses souvenirs humains et s'est rebellé contre le programme. Il a combattu sur plusieurs voies temporelles pour la sauvegarde de l'humanité avec des héros comme Spider-Man, Captain America, Daredevil, Wolverine et Iron Man.


Deathlok rejoint les Avengers bioniques comme tireur avec des caractéristiques de focalisation et de dégâts élevées. Sa mission principale est de décharger ses armes sur les ennemis, mais il renforce aussi ses alliés Avengers bioniques sur trois tours, de la même manière que le Surfer d'argent augmente la vitesse. Il y aura aussi des bonus de raid dans ses capacités pour aider à faire avancer les Avengers bioniques dans les voies de raid.


Traits : héros, mondial, techno, tireur, Avenger bionique.


Capacité de base : Barrage Laser

  • Attaque la cible principale et inflige 200 % de dégâts. Lance 3 attaques bonus infligeant 100 % de dégâts.
  • En raid, au maximum d'énergie et en cas de coup critique sur l'une des attaques, génère 1 point d'énergie pour jusqu'à 2 alliés des Avengers bioniques qui n'étaient pas au maximum au début du tour.


Capacité spéciale : Balayage de mitrailleuse

  • Coût : 5/5.
  • Donne Attaque augmentée pendant 2 tours à soi et aux alliés des Avengers bioniques.
  • Attaque tous les ennemis et inflige 300 % de dégâts. Applique 2 fois Saignement.
  • Génère 1 point d'énergie pour les alliés des Avengers bioniques adjacents.
  • S'il y a au moins 3 alliés des Avengers bioniques, l'attaque ne peut pas être esquivée.


Capacité ultime : Décharge d'IEM

  • Coût : 5/7.
  • Attaque les cibles principale et adjacentes et inflige 450 % de dégâts.
  • Si une cible est techno, lui inflige 500 % de dégâts à la place.
  • Applique Blocage de capacité à la cible principale.
  • Si la cible principale est techno, lui applique pendant 2 tours.
  • Génère 1 point d'énergie pour les alliés des Avengers bioniques adjacents.


Capacité passive : Rafistolé

  • À chaque tour, donne +15 % de dégâts et +15 % aux alliés des Avengers bioniques, jusqu'à un maximum de +45 %.
  • En raid, quand soi ou un allié des Avengers bioniques gagne de l'énergie, donne 1 fois Chargé jusqu'à un maximum de 5.
  • À la fin de n'importe quel tour, avec au moins 5 fois Chargé, attaque l'ennemi ayant le moins de vie, inflige 300 % de dégâts et retire 5 fois Chargé.
  • Donne +100 % de focalisation.

Viv Vision

Quand Vision a décidé de poursuivre l'humanité encore plus loin, il a créé sa propre famille pour vivre le rêve américain. Sa famille classique incluait la création d'une jeune fille, Vivian Vision, ou Viv. Son corps est une émulation de la forme humaine, un mélange de composants mécaniques avec des matériaux de synthèse, dont des os et tissus plus puissants et plus résistants que ceux des humains normaux. Comme son père, Viv Vision a des capacités de force surhumaine, d'immatérialité, de manipulation de densité et de vol.


Viv Vision est un soutien des Avengers bioniques et elle joue un rôle important en générant de l'énergie pour ses alliés des Avengers bioniques et en les soignant quand ils obtiennent de l'énergie. Sa caractéristique de vie élevée appuie ses capacités de soins, et sa focalisation l'aide à appliquer ses effets nuisibles aux ennemis, par exemple Blocage de capacité. Viv Vision utilise aussi un nouveau mécanisme avec sa capacité ultime Mitraillage solaire, qui lui permet d'attaquer tous les ennemis sur la même ligne que la cible. Elle est parfaite pour une grande vague d'ennemis en raid.


Traits : héroïne, mondiale, techno, soutien, Avenger bionique.


Capacité de base : Frappe de synthozoïde

  • Attaque la cible principale et inflige 260 % de dégâts.
  • Applique 1 fois Déviation jusqu'à un maximum de 5 à l'allié ayant le moins de vie. S'il est des Avengers bioniques, l'applique 2 fois.
  • En raid :
  • Génère 2 points d'énergie pour un allié des Avengers bioniques qui n'était pas au maximum au début du tour.
  • Génère 1 point d'énergie pour un Vision allié.
  • Obtient un appui d'un Vision allié.


Note des développeurs : cette capacité ne génère pas d'énergie pour une contre-attaque, un appui ou une attaque d'iso-8.


Capacité spéciale : Explosion dématérialisée

  • Coût : 4/4.
  • Attaque la cible principale et inflige 300 % de dégâts. Applique Attaque réduite pendant 2 tours et Blocage de capacité pendant 2 tours.
  • Génère 1 point d'énergie pour 2 alliés des Avengers bioniques qui n'étaient pas au maximum au début du tour.
  • En raid :

> Si la cible est tuée, applique Attaque réduite pendant 2 tours et Blocage de capacité pendant 2 tours aux ennemis adjacents.

> L'attaque ne peut pas être bloquée.


Capacité ultime : Mitraillage solaire

  • Coût : 6/6.
  • Convertit 2 effets nuisibles sur tous les alliés.
  • Les convertit tous pour soi et les alliés des Avengers bioniques.
  • Attaque la cible principale et tous les ennemis de sa rangée. Inflige 400 % de dégâts et applique Aveuglement.
  • Génère 1 point d'énergie pour les alliés des Avengers bioniques.
  • S'il y a au moins 3 alliés des Avengers bioniques, l'attaque est inévitable.


Note des développeurs : pour clarifier, il y a deux rangées disponibles, celle de devant et celle de derrière.


Capacité passive : Bonnes vibrations

  • Quand soi ou un allié des Avengers bioniques gagne de l'énergie, rend à soi et aux alliés des Avengers bioniques 3 % de la vie max. de ce personnage.
  • Quand soi ou un allié des Avengers bioniques passe sous 50 % de vie pour la première fois :

> Lui supprime Obstruction.

> Lui supprime Blocage de soins.

> Lui applique Furtivité.

> En raid, génère 1 point d'énergie pour lui.

  • Donne +50 % d'armure
  • Applique +25 % d'armure aux alliés des Avengers bioniques.
  • En raid, applique encore +25 % d'armure aux alliés des Avengers bioniques.


Événements d'Été du tonnerre

Assaut coordonné


Coordinated Assault Spend Iso 8 Campaign Energy

Le second passage d'Assaut coordonné arrive le 19 juillet à 02h00 (heure française). Dépensez de l'énergie de campagne d'iso-8 pour marquer des points (1 unité d'énergie = 1 point) pour une phase d'alliance de 7 jours qui donne des ions P2 niveau 1, des ions P1 et des fragments de Mjolnir pour avancer dans Été du tonnerre.

Coordinated Assault Spend Iso 8 Campaign Energy

Été X-trême

Summer X Travaganza Quick Rumble Blitz

La prochaine Rixe rapide arrive le 22 juillet à 02h00 (heure française) sous le nom d'Été X-trême avec X-Force. La phase Été X-trême rapportera des fragments de Mjolnir, des crédits de choc, des ions P1 et P2 N1 et des orbes d'iso-8 de base P1 et P2 à mesure que vous gagnez en combat ou en simu de choc (40 points). Accélérez votre progression dans les phases en gagnant avec des personnages qui ont le trait en vedette à 5 étoiles (1 840 points), et allez encore plus vite avec ceux à 7 étoiles (4 120 points).

Summer X Travaganza Quick Rumble Blitz

Des nouvelles de la guerre

Pour améliorer la régularité en combat de guerre, il y aura des mises à jour pour les bonus de guerre, et les salles qui donnent Déviation donneront à la place une nouvelle version, Déviation mineure. Comme pour Déviation, Déviation mineure donne 100 % de chances de blocage, mais elle ne fournit pas de chances supplémentaires d'annuler l'application d'un effet. L'équipe des développeurs surveillera ces modifications pour s'assurer qu'elles ont le résultat prévu.


Cette mise à jour sera lancée avec la version 6.3.0, alors commencez à préparer votre stratégie avec votre alliance.


Pass du S.T.R.I.K.E. saison 18

La prochaine saison du Pass du S.T.R.I.K.E. est prévue le 20 juillet à 02h00 (heure française) et les récompenses vous aideront à faire de la magie pour votre effectif. Terminez vos objectifs quotidiens pendant la saison pour gagner des éclats de Docteur Vaudou, parmi les nombreuses récompenses.


Nouvellement disponibles

Le 21 juillet à 02h00 (heure française), nous avons deux personnages en mouvement. Star-Lord (T'Challa) se dirige vers la mission de campagne Fatalis 3-9. Il remplace l'Homme-multiple, qui s'installe dans la boutique de raid au prix de 1 400 crédits.


Disponibilité des étoiles rouges

Le 18 juillet à 02h00 (heure française), les chances de tirage de Valkyrie dans les orbes d'étoile rouge seront augmentées temporairement. 


Après avoir débloqué Malicia pendant l'événement du Fléau de Famine, rendez-vous dans la boutique d'élite le 21 juillet à 02h00 (heure française) pour obtenir ses étoiles rouges. Cette cavalière aura un emplacement dédié et vous pouvez utiliser des crédits de promotion noirs pour la promouvoir à une étoile rouge de plus que le rang actuel. Comme pour Morgan Le Fay, vous pourrez la promouvoir jusqu'à 5 étoiles rouges.


Événements hebdomadaires

Choc du super-espion

  • Date de début : 18 juillet à 02h00 (heure française)
  • Récompense : éclats de Sharon Carter


Événement légendaire en rotation Renaissance du Phénix

  • Date de début : 19 juillet à 02h00 (heure française)
  • Récompense : éclats de Phénix
  • Personnage requis : Manipulateur Méchant mystique


Événement éclair Théorie du chaos

  • Date de début : 23 juillet à 02h00 (heure française)
  • Récompenses : crédits de promotion d'argent et d'or
  • Personnages requis : Wakandiens


D'ici la prochaine fois...

Bonne chance, commandants !


** Veuillez noter que les éléments mentionnés dans cet article sont susceptibles d'être modifiés avant d'arriver en jeu. **

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