Voir rouge et or
July 2, 2021

Bonjour, commandants,


Plus d'or !

Nous avons le plaisir de vous annoncer que nous allons augmenter la quantité d'or disponible pour tous les niveaux de joueurs dans les semaines à venir. Il y aura deux vagues d'ajustements pour l'économie d'or qui comprendront un total (en estimation haute) d'environ 8 100 000 unités d'or par mois.

 

En première vague, nous voulons répondre directement aux retours des joueurs de l'année au sujet de la progression de l'effectif qui paraît très lente. À la prochaine version 5.5, vous verrez :


  • Les objectifs quotidiens auront un ajout de 103 000 unités d'or par jour, ce qui donnera un total d'environ 3 000 000 d'unités d'or par mois
  • De ces 103 K par jour, 70 K seront ajoutés aux objectifs quotidiens Intervention du S.T.R.I.K.E.
  • En combattant dans toutes les guerres d'alliances, grâce aux récompenses de fin de guerre, les joueurs rapporteront 1 920 000 unités d'or en plus par mois (en comptant 50 % de victoire). Plus précisément : gagner une guerre rapporte 200 K d'or en plus et perdre une guerre rapporte 120 K d'or en plus.

 

Il y aura peu après une deuxième vague qui contiendra le reste du total pour monter à 8,1 M d'or par mois. Il n'y a pas de date définie pour la deuxième vague, qui arrivera à peu près en même temps que la montée du niveau de joueur et du palier d'équipement. L'équipe prépare un plan d'action pour s'assurer qu'avec ces montées de plafonds, les joueurs pourront continuer à avancer dans leur effectif.

 

Nous comprenons que la progression de personnage est l'une des fondations de ce qui rend Marvel Strike Force amusant. À l'avenir, nous allons analyser la progression des joueurs plus souvent qu'avant pour nous assurer de pouvoir répondre rapidement à vos besoins et aux changements du méta-jeu.


Défis d'origine

Il y a quelques semaines, nous avons annoncé les défis d'origine, qui rapporteront de l'équipement pour les traits de chaque origine. Il y a eu un délai pour la publication des mises à jour, mais ces défis d'équipement sont lancés le 7 juillet avec la version 5.5.

 

Pour rappel, il vous faudra des équipes pour chacun des cinq traits d'origine, tous équipés d'iso-8 pour obtenir des tonnes d'équipement d'origine violet et orange. Voici les nouveaux défis et leurs conditions :

 

Biocarburant originel : nécessite 5 personnages biotechniques

Mutagènes originels : nécessite 5 personnages mutants

Alchimique originelle : nécessite 5 personnages mystiques

Expertise originelle : nécessite 5 personnages expertise

Industrie originelle : nécessite 5 personnages techno

 

Chaque défi apparaît deux fois par semaine, une fois chaque jour de la semaine et tous les événements actifs le samedi. Il faudra l'iso-8 suivant :

 

Difficulté 1 : P1 niveau 3+

Difficulté 2 : P1 niveau 4+

Difficulté 3 : P1 niveau 5+


Disponibilité des personnages

Le premier mercredi du mois arrive, ce qui signifie qu'il y a des personnages qui arrivent dans de nouveaux lieux pour d'autres occasions de gagner des éclats. Renforcez votre équipe des Astonishing X-Men avec des éclats d'Iceman, qui s'infiltre dans Super-vilains 7-9 à la place d'Ironheart. Vous pouvez toujours trouver Ironheart dans la boutique de choc au prix de 500 crédits, alors rendez-vous là-bas pour les éclats du prodige des techno-armures.


Événement légendaire de retour

La Force Phénix se réveille bientôt avec le retour de l'événement légendaire de Phénix, Renaissance du Phénix le 13 juillet. Pour la recruter, il vous faudra un groupe de super-vilains mystiques manipulateurs : Hela, l'assassin de la Main, Loki, Mordo, Nobu et/ou Ronan. Ne manquez pas cette occasion de recruter Phénix et de réduire vos ennemis en cendres sans une chance de se relever.


Les chocs à venir

Assemblez des éclats pour deux Avengers célèbres et obtenez de la monnaie à durée limitée, les données classifiées, pour l'événement Toile d'espions avec les chocs à venir. Le 6 juillet, le choc de la Morsure de la Veuve sort d'abord de l'ombre et vous permettra d'obtenir des éclats de Black Widow en mordant vos ennemis. Ensuite, le 9 juillet, le choc du Tireur d'élite sortira de son carquois. Visez des équipes adverses pour gagner des tas d'éclats de Hawkeye.


Événements bonus et éclair

Faites le plein d'énergie, Gardiens, Ravageurs, mercenaires et or grâce aux événements bonus et éclair à venir. Pour les événements bonus, il suffit de filtrer votre effectif par le trait pour avoir une liste des personnages concernés.

 

Le 4 juillet, Surcharge d'énergie donnera 240 points d'énergie de campagne (sauf l'iso-8) au lieu de 120 en actualisant l'énergie de campagne. Profitez de cette énergie renforcée pour l'événement Toile d'espions.

 

Tirez des feux d'artifice le 5 juillet avec Destination Nulle-Part, qui vous aidera à vous préparer pour l'événement légendaire de Star-Lord avec des gains d'éclats doublés dans les missions de campagne pour les Gardiens et Ravageurs.

 

Ensuite, le 10 juillet, il est temps de mettre les chapeaux de mineurs pour vos mercenaires pour l'événement Jour de paie. Envoyez votre meilleure équipe de mercenaires au combat pour votre butin mensuel d'or. Préparez-vous pour cette grande excavation le 9 juillet avec l'événement bonus La manie des mercenaires, qui donne des éclats x2 pour les mercenaires.

 

D'ici la prochaine fois...

 

Bonne chance, commandants !

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