Écrasement gamma !
July 22, 2022

Bonjour, commandants,

L'équipe gamma

Essayez de ne pas déchirer vos chemises d'enthousiasme et préparez-vous à rencontrer une équipe de héros et super-vilains imprégnés de rayons gamma qui ne décevront pas dans la catégorie j'écrase-tout-le-monde. La nouvelle équipe gamma sèmera la pagaille en guerre avec sa vie qui semble sans fin, sa régénération et ses dégâts impressionnants. Vous obtiendrez exactement ce que vous attendez d'une équipe avec plus d'une version de Hulk !

 

L'équipe gamma complète (cinq personnages) sera nécessaire pour débloquer le puissant Apocalypse, alors continuons et discutons des détails essentiels.

Le cavalier de la Guerre, Hulk rouge

Le cavalier de la Guerre, Hulk rouge, va mener la charge de l'équipe gamma ! Même si nous ne révélerons pas son arsenal complet aujourd'hui, nous voulons vous parler d'une nouvelle capacité qui arrive pour la première fois, les effets de champ de bataille ! À cause des effets résiduels de la radiation gamma, Hulk rouge pourra infliger un nouvel effet visuel qui persiste après la mort.

 

Pour l'événement du Fléau de Guerre, les deux derniers traits pour les missions 5 et 10 en difficulté 5+ sont révélés :

●    Ravageur

●    Avengers vague I

 

Nous aurons plus d'informations sur Hulk rouge, les effets de champ de bataille et l'événement du Fléau de Guerre, mais pour le moment, rencontrons le reste de l'équipe.


Abomination

Ancien commandant des forces spéciales des British Royal Marines, Emil Blonsky a été recruté par Thaddeus Ross pour aider à capturer Hulk. Blonsky a reçu une nouvelle version du sérum de super-soldat et une transfusion de sang irradié de Banner. La préparation lui a fait subir une douleur mentale et physique intense, le rendant trop agressif et le transformant en Abomination de la taille de Hulk ! En tant qu'Abomination, Blonsky ne fait pas seulement plus de trois mètres, mais possède une force, une résistance, une vitesse et une agilité surhumaines, doublées d'un facteur guérisseur.

 

Abomination est un cogneur mondial qui peut appliquer Étourdissement et Défense réduite. Il donne du drain de vie à l'équipe gamma, plus de vie, convertit des effets bénéfiques sur ses ennemis et frappe fort. Malgré ses dégâts, il applique aussi des malus qui neutralisent avant le coup écrasant. Bien sûr, comme le reste de son équipe, il se soigne à chaque tour, ce qui le rend particulièrement solide. Avec des alliés gamma, il obtient 30 % de focalisation pour chaque allié gamma, ce qui rend très difficiles de résister à ses conversions et malus.

 

Traits : super-vilain, mondial, biotechnique, cogneur, gamma

 

Capacité de base : Coups furieux

●    Attaque la cible principale et inflige 250 % de dégâts perforants. Supprime Défense augmentée. Applique Défense réduite.

●    Enchaîne sur 1 cible adjacente et inflige 200 % de dégâts perforants. Supprime Défense augmentée. Applique Défense réduite.

●    Toute contre-attaque arrête l'enchaînement.

 

Capacité spéciale : Claque assourdissante

●    Coût : 4/4.

●    Attaque tous les ennemis et inflige 250 % de dégâts perforants. Supprime Défense augmentée et applique Attaque réduite pendant 2 tours et Défense réduite pendant 2 tours.

●    +100 % de focalisation contre les cibles ayant Défense réduite.

●    +100 % de chances de critique contre les cibles ayant Défense réduite ou Défense augmentée.

●    L'attaque ne peut pas être bloquée.

 

Capacité ultime : Pulvérisation

●    Coût : 4/4.

●    Attaque la cible principale et inflige 600 % de dégâts. Convertit Évitement et Déviation. Applique Défense réduite et Étourdissement.

●    L'attaque ne peut être ni bloquée ni esquivée.

●    En défense de guerre, au lieu de la cible principale, l'attaque vise l'ennemi ayant le plus de focalisation en ignorant Provocation.

 

Capacité passive : Rage grotesque

●    À chaque tour, rend 20 % de vie.

●    À chaque tour, convertit 1 effet bénéfique aléatoire sur tous les ennemis qui en ont.

●    Donne +30 % de vie max.

●    Donne +30 % de drain de vie

●    Donne +30 % de focalisation par allié gamma.

●    Applique +30 % de vie max. aux alliés gamma.

●    Applique +30 % de drain de vie aux alliés gamma.


Brawn

Amadeus Cho est un américano-coréen né et élevé à Tucson en Arizona. Ses parents avaient une passion pour les noms historiques et l'ont nommé d'après Mozart, car il était un enfant surdoué qui montrait une intelligence géniale à un jeune âge. À quinze ans, Amadeus a participé à un jeu appelé Combat cérébral. À la joie de ses parents, il a facilement gagné, mais la joie n'a pas duré. La personne qui avait organisé le jeu était Pythagoras Dupree. Son but était de chercher dans le monde les autres gens dont l'intelligence pourrait rivaliser avec son intelligence et les éliminer comme adversaires potentiels. Dupree a envoyé ses hommes attaquer la maison d'Amadeus et tué ses parents, mais Amadeus lui-même s'est échappé.

 

Quand les agents ont enfin trouvé Amadeus, il avait rencontré Hulk, qui s'était porté volontaire pour le protéger. Plus tard, Amadeus a aidé Hulk en utilisant des nanomachines spéciales pour absorber ses pouvoirs, et est devenu un monstre aux rayons gamma appelé Totally Awesome Hulk. Amadeus était fier de devenir un Hulk meilleur et plus intelligent, mais apprendre à contrôler sa rage était plus facile à dire qu'à faire. Il a fini par accepter sa personnalité plus sombre et a fini par garder une partie de ses pouvoirs en permanence. Il a pris Brawn comme nom de héros.

 

Brawn est plus connu pour son cerveau que pour sa force. Il utilise cette intelligence élevée pour soutenir ses alliés gamma dans MARVEL Strike Force en supprimant les effets bénéfiques des ennemis, en augmentant la vie max. des alliés gamma et en appliquant Attaque réduite avec sa capacité spéciale. C'est un véritable soutien qui aide les alliés gamma blessés avec de la jauge de vitesse, Régénération, en supprimant Blocage de soins, en appliquant Attaque augmentée et Indestructible. Garder ses alliés en vie, c'est intelligent. Il ne faut pas être un génie pour le savoir.    

 

Traits : héros, mondial, biotechnique, soutien, gamma

 

Capacité de base : Frappe calculée

●    Attaque la cible principale et inflige 320 % de dégâts. Applique Attaque réduite.

●    Applique Régénération à l'allié gamma ayant le moins de vie.

 

Capacité spéciale : Gamma Slamma

●    Coût : 5/5.

●    Attaque les cibles principale et adjacentes et inflige 250 % de dégâts. Vole les effets bénéfiques sauf Provocation de chaque cible.

●    Transmet tous les effets bénéfiques sauf Provocation de soi aux alliés gamma.

●    En guerre, l'attaque ne peut pas être bloquée.

 

Capacité ultime : Vantardise

●    Coût : 5/5.

●    Attaque la cible principale et inflige 150 % de dégâts. Vole 35 % de vie à la cible principale et en redistribue 500 % à soi et aux alliés gamma. L'effet ignore Blocage de soins.

●    Supprime les effets nuisibles de soi et des alliés gamma.

●    Applique Immunité à soi et aux alliés de gamma.

●    Le vol de vie ignore Indestructible et les capacités passives déclenchées au passage sous un certain montant de vie.

 

Capacité passive : Mastermind Excello

●    À chaque tour, rend 20 % de vie.

●    À la fin de n'importe quel tour, supprime Blocage de soins de soi ou d'un allié gamma qui a Blocage de soins et Régénération.

●    Quand soi ou un allié gamma passe sous 50 % de vie, remplit sa jauge de vitesse de 15 % et lui applique Attaque augmentée et 3 fois Indestructible

●    Donne +30 % de vie max.

●    Applique +30 % de vie max. aux alliés gamma.

●    En guerre :

●    > À l'apparition, si Hulk est parmi les alliés, donne Sauvegarde et Immunité.

●    > À l'apparition, donne Vitesse augmentée à soi et aux alliés gamma.

●    > En attaque, à l'apparition, donne 3 fois Déviation à soi et aux alliés gamma.

●    > Donne +200 % de résistance.

●    > Applique aux alliés gamma +200 % de résistance.


Hulk et She-Hulk

Les deux derniers membres de gamma sont Hulk et She-Hulk, et oui, ils vont être retravaillés, ce qui sera détaillé dans les notes de la mise à jour 6.3. Certains des créateurs de contenu qui couvrent le jeu peuvent avoir des informations avancées. Allez demander aux autres joueurs quels sont leurs favoris et n'oubliez pas de vous abonner.

Événements d'Été du tonnerre

Bifröst-Plage

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La prochaine Rixe rapide arrive le 29 juillet à 02h00 (heure française) sous le nom de Bifröst-Plage avec les Asgardiens. La phase rapportera des fragments de Mjolnir, de l'équipement orange, de l'équipement turquoise et des fragments d'orbes d'armurerie 15 et 16 à mesure que vous gagnez en combat ou en simu de choc (40 points). Accélérez votre progression dans les phases en gagnant avec des personnages qui ont le trait en vedette à 5 étoiles (1 840 points), et allez encore plus vite avec ceux à 7 étoiles (4 120 points).

Bifrost Beach Day Quick Rumble Blitz

Événements de campagne de Valkyrie

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Préparez-vous à vous équiper avec la belle et meurtrière Valkyrie le 24 juillet à 02h00 (heure française) dans l'événement de campagne Marteau des dieux. Thor Odinson a disparu ! Valkyrie et Mighty Thor chevauchent avec Star-Lord (T'Challa) pour rejoindre Thor qui est sur une fête planétaire organisée par un Dormammu d'une autre dimension !

 

Cet événement de campagne présente à nouveau la difficulté Héroïque, qui exigera au moins 5 personnages avec le trait à durée limitée bête de fête. La difficulté Héroïque donne de l'équipement turquoise, et terminer une mission en Héroïque valide automatiquement les récompenses de première victoire pour Difficile et Héroïque. Ne manquez pas cette occasion de gagner des éclats de Valkyrie pour recruter cette incroyable guerrière pour l'équipe des héros asgardiens et regardez sa capacité passive renverser le cours du combat !

Bifrost Beach Day Milestone Rewards

Retour du Fléau de Pestilence

Morganlefay Blog 2

Le moment est venu de récolter plus d'éclats de Morgan Le Fay. Préparez-vous pour cet événement le 28 juillet à 02h00 (heure française). Montez le niveau et l'équipement de vos personnages des Web Warriors et des Chasseurs noirs pour les missions 5 et 10 de la difficulté 5+. Nous vous donnerons une carte indiquant les récompenses, alors n'oubliez pas de la consulter.

Plusieurs choses à noter :

●    Pour les comptes ayant déjà 810 éclats de Morgan Le Fay, vous serez déplacés dans le classement des vainqueurs. Il y aura différentes récompenses de phase qui n'incluent pas des éclats de Morgan Le Fay. Le classement des vainqueurs ne contient aucune récompense de rang, mais il vous donne un endroit où vous pouvez parader avec votre score.

●    C'est le deuxième passage de l'événement et les récompenses de premier passage ne seront pas là.

Palier d'équipement 17

Le prochain niveau de puissance approche ! Le palier d'équipement 17 arrive avec la mise à jour 6.3 et sera un composant critique des sagas des cavaliers pour au final débloquer Apocalypse. Il y aura de nombreuses façons de commencer à gagner de l'équipement et renforcer votre effectif.

Gt17 Mlf

L'Épreuve cosmique sera l'une des principale sources d'équipement du palier 17. Les joueurs de niveau 85 et plus verront de nouveaux emplacements ajoutés aux fournitures de l'Épreuve cosmique, avec un emplacement consacré aux mini-uniques de palier 17, et cinq emplacements pour les pièces d'origine turquoise, une par origine.

Cc Store

Ensuite, dans la boutique d'orbes de raid, il y aura un nouvel orbe de raid d'élite turquoise qui contient des pièces de palier 17. La méthode principale pour obtenir des fragments de cet orbe sera le nouveau raid de Fatalis III (voir ci-dessous).

 

En route pour la boutique principale, il y aura une disponibilité limitée de palier 17 dans un nouvel emplacement d'équipement turquoise tout à droite. Veuillez noter que les prix pour le palier 17 seront plus élevés par pièce que pour le 16.

Mainstore

Dans la boutique d'orbes principale, il y aura un nouvel orbe d'armurerie 17. Dans les semaines et mois à venir, il y aura de nombreuses occasions de gagner des fragments de cet orbe grâce aux événements à durée limitée et de les acheter dans certaines offres.

 

N'oubliez pas de passer régulièrement pour plus d'informations sur comment obtenir ces précieuses infusions de palier 17.

Raid de Fatalis III

Le docteur est toujours là, cette fois avec une nouvelle version de ses raids difficiles. Le raid de Fatalis III sera disponible dans la version 6.3 et apportera un nouveau défi. Le raid de Fatalis III sera généralement plus difficile d'un niveau de difficulté par rapport au raid de Fatalis II. Par exemple, la difficulté Normale du raid de Fatalis III sera à la hauteur de la difficulté 1 du raid de Fatalis II. 

Doomraid3

Conditions

Les conditions minimales pour le combat dans les missions incluent l'iso-8 bleu niveau 3, la difficulté la plus élevée demandant le niveau 4. Il est aussi recommandé que les personnages soient au niveau 90 et à 5+ étoiles rouges pour les difficultés supérieures.

Récompenses

Les nouvelles récompenses incluent des fragments du nouvel orbe d'élite turquoise, qui contient des mini-uniques des paliers d'équipement 16 et 17. À la sortie de la fonctionnalité, il est prévu que les joueurs obtiennent des fragments en suivant ce taux d'achèvement :

 

●    30 % : assez de fragments pour la moitié d'un orbe d'élite turquoise

●    60 % : assez de fragments pour un orbe d'élite turquoise

●    100 % : assez de fragments pour un orbe d'élite turquoise et demi

 

Atteindre 30 % + dans les difficultés supérieures donnera des fragments d'orbe d'élite turquoise en plus. De plus, des composants de capacité violets sont ajoutés aux récompenses de rang des versions précédentes du raid de Fatalis (Fatalis III rapportera aussi des composants de capacité violets).

Ligues de l'Épreuve cosmique

La fonctionnalité très attendue des ligues approche comme un météore avec la version 6.3 et aidera le Tribunal vivant avec son jugement. Votre placement en ligue sera en fonction de votre score du tribunal, avec six possibles (en ordre croissant) :

 

●    Bronze

●    Argent

●    Or

●    Platine

●    Diamant

●    Maître

 

Augmenter votre classement de ligue augmente vos récompenses à la fin de l'Épreuve cosmique. N'oubliez pas de consulter votre statut de ligue dans la version 6.3 pour commencer à préparer votre chemin vers le classement en Maître !

Sauvez le monde (série) : mise à jour

Nous allons bientôt mettre à jour la phase Sauvez le monde (série) pour les joueurs de niveau 85 et supérieur. Nous ajoutons 24 pièces de catalyseur de base supérieur et remplaçons les fragments d'orbe d'iso-8 P2 de base par des crédits d'iso-8 P2.

Nouveaux défis d'origine

D'autres améliorations arrivent dans la version 6.3 avec la difficulté 4 et la difficulté 5 des défis avec l'équipement d'origine.

 

Les conditions minimales pour la difficulté 4 de chaque défi incluent les traits d'origine liés et le niveau 2 d'iso-8 bleu. Les conditions de la difficulté 5 incluent aussi l'iso-8 bleu niveau 3.

 

Il est recommandé d'être au niveau 85+, 7 étoiles jaunes, 4 étoiles rouges, palier d'équipement 15+, niveau de capacités maximum et 25 % de bonus de technologie Stark.

Pass du S.T.R.I.K.E. saison 18

Sortez votre vaudou avec des éclats de personnages grâce à la saison 18 du Pass du S.T.R.I.K.E. À partir du 21 juillet à 02h00 (heure française), terminez vos objectifs quotidiens pour obtenir des éclats de Docteur Vaudou et renforcer ce soutien des Chasseurs noirs.

Événements hebdomadaires

Choc de l'Arme humaine

●    Date de début : 25 juillet à 02h00 (heure française)

●    Récompense : éclats de Shang-Chi

 

Événement éclair Théorie du chaos

●    Date de début : 23 juillet à 02h00 (heure française)

●    Récompenses : crédits de promotion d'argent et d'or

●    Personnages requis : Wakandiens

 

D'ici la prochaine fois...

Bonne chance, commandants !

 

** Veuillez noter que les éléments mentionnés dans cet article sont susceptibles d'être modifiés avant d'arriver en jeu. **

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