L'équilibre entre la lumière et l'obscurité
August 20, 2021

Bonjour, commandants,


Profitez de l'obscurité cette semaine alors qu'un duo redoutable entre en lumière et se joint à l'équipe des New Warriors. Et une fois à la pointe de cette révélation, nous avons aussi un événement légendaire à prendre dans vos bras, des chocs qui donnent le bourdon et une série d'événements permettant d'obtenir plus d'éclats et de catalyseurs dans vos poches.


Cape & Épée

Après avoir vu la mort tragique de son meilleur ami, Tyrone Johnson s'est enfui de chez lui et se dirigeait vers New York. Il est arrivé au terminus de bus de Port Authority, affamé et sans le sou, ce qui l'a poussé à envisager de détrousser une fille dans le coin pour survivre. Cette fille était Tandy Bowen, qui était aussi adolescente fugueuse. Quand ses parents ont divorcé, Tandy s'est sentie pas aimée et perdue, alors elle s'est enfuie de chez elle vers New York.


Avant que Tyrone puisse voler Tandy, un autre criminel a pris son sac. Instinctivement, Tyrone a taclé le voleur et rendu le sac à Tandy. Ensuite, les deux fugueurs sont devenus des bons amis et ont veillé l'un sur l'autre dans les rues. Bientôt, Tandy a accepté une offre d'abri d'une étrange personne et Tyrone l'a accompagnée pour la protéger. Avec d'autres fugueurs, Tandy et Tyrone ont été livrés à un docteur criminel qui développait une nouvelle drogue synthétique. Chaque adolescent qui a reçu la drogue est mort, sauf Tyrone et Tandy. Les deux amis ont fui leurs ravisseurs et ont constaté lors du combat qui a suivi que la drogue les avait transformés en êtres surpuissants. Après avoir combattu jusqu'à la liberté, Tyrone et Tandy ont adopté les noms de Cape et Épée, jurant de tout faire pour protéger les autres jeunes des dangers qu'ils rencontraient.


Tyrone est devenu un tunnel d'énergie noire, ce qui lui permet de recouvrir une victime et d'absorber sa force vitale. L'énergie noire renforce également la force de Tyrone et peut être utilisée pour le téléporter ou téléporter d'autres personnes sur de courtes distances. Tandy peut générer une sorte d'énergie de lumière vivante, qu'elle peut décharger sous forme « d'épées de lumière ». Ceux qui sont frappés par les épées de lumière sont vidés leur force vitale, potentiellement jusqu'à la mort. Tandy peut aussi utiliser la force de lumière pour supprimer les poisons, les drogues et les autres substances du corps d'une personne. 


Cape et Épée sont puissants individuellement, mais les deux ensemble sont une redoutable force combattante. Cape est un manipulateur avec une grande focalisation et résistance pour la nouvelle équipe des New Warriors, et toutes ses capacités appliquent des effets nuisibles. S'il s'allie à Épée, Cape a en gros deux attaques garanties à chaque tour, car il suit chaque attaque en volant une partie de la vie adverse. Les attaques de Cape sont aussi plus puissantes grâce à l'appui ou à l'attaque en équipe d'Épée.


Épée est un soutien à grande focalisation et vie pour les New Warriors. Toutes ses attaques infligent des dégâts perforants et elle fournit à la fois des soins avec Régénération et des soins directs. Avec Cape, la capacité ultime d'Épée devient une attaque d'équipe bien plus puissante. Elle gagne des bonus passifs, qu'elle donne à Cape.


Montrez la lumière aux ennemis avant de l'éteindre avec Cape et Épée !


Cape

Traits : héros, ville, mystique, manipulateur, New Warriors.


Capacité de base : Dans la pénombre

  • Applique Appui prêt à 1 Épée alliée.
  • Attaque la cible principale et inflige 300 % de dégâts. Applique Attaque réduite.


Capacité spéciale : Étreinte ténébreuse

  • Coût : 3/3.
  • Supprime les effets bénéfiques de la cible principale.
  • Attaque la cible principale et inflige 300 % de dégâts. Applique Ralentissement pendant 2 tours, Défense réduite pendant 2 tours et Attaque réduite pendant 2 tours.
  • Obtient un appui à +50 % de dégâts de 1 Épée alliée.


Capacité ultime : Assaut de l'ombre

  • Coût : 5/5.
  • Attaque tous les ennemis et inflige 280 % de dégâts. Applique 3 effets nuisibles aléatoires de cette liste — Aveuglement, Défense réduite, Obstruction, Attaque réduite, Ralentissement.
  • Applique 1 fois Vulnérable jusqu'à un maximum de 5 à tous les ennemis.
  • Si Épée est parmi les alliés, en plus — Attaque tous les ennemis et inflige 380 % de dégâts perforants. Applique 1 fois Attaque réduite jusqu'à un maximum de 5 à tous les ennemis.


Capacité passive : Tunnel de Darkforce

  • À la fin du tour, 50 % de chances de voler 5 % de vie à l'ennemi ayant le moins de vie et aux ennemis adjacents.
  • Si Épée est parmi les alliés, vole toujours 5 % de vie à l'ennemi ayant le moins de vie et aux ennemis adjacents et la redistribue à soi et aux alliés.
  • En raid, quand un ennemi obtient Attaque réduite, réduit sa jauge de vitesse de 15 %.
  • Donne +40 % de focalisation. Si Épée est parmi les alliés, donne encore +30 % de focalisation. Applique +40 % de focalisation aux alliés héros mystiques.
  • Donne +20 % de chances d'esquive. Si Épée est parmi les alliés, donne encore +10 % de chances d'esquive.
  • En raid — Donne +15 % de dégâts. Applique +15 % de dégâts aux alliés des New Warriors. Avec Attaque augmentée, donne +20 % de chances d'esquive.


Épée

Traits : héroïne, ville, mystique, soutien, New Warriors.


Capacité de base : Lumière aveuglante

  • Attaque la cible principale et inflige 250 % de dégâts perforants. Applique 2 fois Saignement.
  • Donne 2 fois Régénération à soi ou aux 2 alliés ayant le moins de vie.
  • Applique Appui prêt à 1 Cape allié.


Capacité spéciale : Piqué

  • Coût : 5/5.
  • Attaque la cible principale et inflige 320 % de dégâts perforants, et supprime tous les effets bénéfiques.
  • Enchaîne sur 4 cibles adjacentes, infligeant 290 % de dégâts perforants. En cas de coup critique, supprime 3 effets bénéfiques.
  • Supprime Blocage de soins de tous les alliés héros mystiques.
  • Rend aux alliés 20 % de la vie max. de ce personnage.


Capacité ultime : Attitude Sissonne

  • Coût : 3/5.
  • Attaque tous les ennemis et inflige 380 % de dégâts perforants. Applique 1 fois Attaque réduite jusqu'à un maximum de 5 à tous les ennemis.
  • Si Cape est parmi les alliés, en plus — Attaque tous les ennemis et inflige 280 % de dégâts. Applique 3 effets nuisibles aléatoires de cette liste : Aveuglement, Défense réduite, Obstruction, Attaque réduite, Ralentissement. Applique 1 fois Vulnérable jusqu'à un maximum de 5 à tous les ennemis.


Capacité passive : Création de lumière

  • À l'apparition, donne 3 fois Régénération pendant 2 tours à soi et aux alliés héros mystiques.
  • À chaque tour, donne Attaque augmentée à soi et aux alliés adjacents.
  • À chaque tour, 50 % de chances de donner Évitement. Si Cape est parmi les alliés, donne toujours Évitement.
  • Donne +50 % de résistance. Si Cape est parmi les alliés, donne encore +30 % de résistance. Applique +50 % de résistance aux alliés héros mystiques.
  • En raid, donne +15 % de dégâts Applique +15 % de dégâts aux alliés des New Warriors.


Événement légendaire de retour

Armé et prêt au départ le 24 août à 02h00 (heure française), voici Docteur Octopus et son événement légendaire Frappe chirurgicale. Vous aurez besoin de votre équipe de X-Force à au minimum 5 étoiles pour une chance de recruter l'expertise à huit bras du soutien des Sinister Six, alors préparez-vous.


Les chocs à venir

Faites voler votre effectif comme un papillon mercenaire et piquez comme une abeille super-vilain avec nos chocs à venir. Le 24 août à 02h00 (heure française), l'Essaim arrive dard-dard dans le choc Bzzzz. Piquez vos ennemis pour des éclats de l'Essaim, et vous pourrez rendre votre équipe des Sinister Six plus douce que le miel. Taskmaster suivra dans le choc du Maître du mimétisme, où vous pouvez donnez des leçons aux ennemis pour des éclats de Taskmaster.


Événements bonus et éclair

Préparez-vous pour les légendes et gagnez des pièces de catalyseurs grâce à nos événements bonus et éclair. Pour tous les événements bonus, il suffira de filtrer votre effectif sur le trait requis pour afficher tous les personnages concernés.


Le 22 août à 02h00 (heure française), préparez-vous pour Doc Oc avec l'événement bonus En force, qui rapportera les éclats x2 pour les personnages de X-Force dans les missions de campagne.


Ensuite, le 28 août à 02h00 (heure française), changez de vitesse en activant votre gène mutant pour l'événement bonus L'union lucrative. L'événement légendaire de Magnéto, Astéroïde M, revient bientôt, alors profitez de cette occasion de renforcer vos personnages de la Confrérie et des X-Men.


Profitez-en aussi le 28 août à 02h00 (heure française), c'est l'occasion mensuelle de faire le plein de pièces de catalyseurs grâce à l'événement éclair Chasseurs de reliques. Il vous faudra une puissante équipe des ninjas du S.T.R.I.K.E. pour cette mission, alors n'oubliez pas de renforcer votre équipe de la Main le 27 août à 02h00 (heure française) avec l'événement Un coup de Main, qui rapporte le double d'éclats de personnages dans les missions de campagne pour les personnages de la Main.


D'ici la prochaine fois...

Bonne chance, commandants !

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