iso-8-preview-playtest-2
June 16, 2020

En octobre 2019, nous avons mené un test d'une fonctionnalité en cours de développement, l'iso-8. Une centaine de joueurs ont participé, dont de nombreux joueurs de haut niveau, créateurs vidéo et figures de la communauté. Nous en avons tiré de précieux retours, au point de modifier certains des éléments clés du système.


Arrivés en juin 2020, nous avons le plaisir d'annoncer qu'un second test va avoir lieu, à nouveau avec une centaine de joueurs. Ils seront invités à nous donner leurs avis, qui seront soigneusement pris en compte pour assurer que l'iso-8 soit à la fois unique, amusant et gratifiant.


La fonctionnalité est encore en cours de développement et de nombreux éléments sont susceptibles d'être modifiés, mais nous voulons vous en donner un aperçu et vous expliquer pourquoi ce sera la prochaine évolution de MARVEL Strike Force.


L'iso-8 est un nouveau système d'avancée, un peu similaire à l'équipement mais qui pour la première fois vous permettra de personnaliser vos personnages. La toute nouvelle invention de la Scientifique suprême, la Matrice, pourra être chargée avec des cristaux d'iso-8. Chacun renforcera l'une des cinq caractéristiques de base : la vie, les dégâts, l'armure, la résistance ou la focalisation, et sera réservé à certains traits comme protecteur ou tireur.


Equip Crystal

Chaque type de cristal correspond à un niveau pour l'un des cinq emplacements disponibles de la Matrice,

et si vous en avez assez d'un niveau, vous pourrez les fusionner pour en créer un de celui d'au-dessus.


Une fois que chaque emplacement aura reçu un cristal, vous pourrez choisir une classe pour le personnage. Les classes sont l'aspect du système qui permettra aux joueurs d'expérimenter avec l'optimisation théorique.


Class Choices

Il y a cinq classes différentes, chacune représentée par un prisme à ajouter à la Matrice. Elles sont actuellement : 

  • Fantassin

  • Attaquant

  • Tirailleur

  • Fortificateur

  • Soigneur


Nickfury Fortifier

Tout comme les capacités, les classes peuvent être améliorées. Pour cela, il faudra que les cristaux d'iso-8 soient tous montés au niveau supérieur.


Healer Class

Marque (icône violette) est un nouveau mécanisme qui arrivera avec l'iso-8. L'effet augmente les dégâts subis de 10 % et permettra d'exploiter toute la puissance d'autres classes de personnage. Par exemple, l'attaquant obtient une attaque supplémentaire contre les ennemis avec Marque, qui n'expire pas avec les tours mais est consommé à l'utilisation.

Le tirailleur peut convertir les effets bénéfiques des cibles ayant Marque, et le soigneur peut supprimer l'effet des alliés.


Marked



Il y aura d'autres nouveaux mécanismes introduits avec ce système.

L'un des principaux moyen d'obtenir les cristaux d'iso-8 sera une nouvelle campagne spéciale, qui utilisera un nouveau type d'énergie distinct.


Campaign Iso

Voici donc pour cet aperçu du nouveau système iso-8 tel qu'il est actuellement. Pour ce qui est de la date de sortie, nous l'estimons à fin septembre ou début octobre, mais c'est là aussi susceptible d'évoluer.


Vous aurez probablement de nombreux questions et nous allons nous efforcer d'y répondre. Cependant, comme tout peut encore être modifié, certaines des réponses peuvent ne pas encore être arrêtées.


Nous vous tiendrons au courant de l'avancée du développement.

F.A.Q.


Q : Les bonus de caractéristiques apportés par l'iso-8 seront-ils tirés aléatoirement ?

R : Non. Comme pour l'équipement, les caractéristiques sont fixes. C'est aussi vous qui choisissez quelle classe donner à chaque personnage et à quel niveau la monter.


Q : Un bonus à la caractéristique de vitesse sera-t-il disponible ?

R : Il n'est actuellement pas prévu d'inclure la caractéristique de vitesse au système.


Q : Faudra-t-il de l'or pour acheter les améliorations de l'iso-8 ?

R : Non. Actuellement, il est prévu d'utiliser une nouvelle ressources, les ions, pour les améliorations de classe et la fusion des cristaux.


Q : Sera-t-il possible de modifier la classe d'un personnage ?

R : Oui. Il sera possible de modifier la classe à volonté, mais l'amélioration coûtera des ressources.


Q : Les composants de l'iso-8 pourront-ils passer d'un personnage à l'autre ?

R : Actuellement, il est prévu que les composants de l'iso-8 soient définitivement attribués au personnage, comme pour l'équipement. Cela évitera de devoir passer du temps à jongler avec les pièces. 


Q : Ce système augmentera-t-il de manière importante le temps passé sur le jeu chaque jour ?

R : Une fois le système apprivoisé et les missions de la campagne spéciale terminées, il ne devrait pas représenter un gros investissement de temps chaque jour. L'objectif est d'apporter un plus à l'expérience du jeu, pas d'empiéter sur ses autres éléments.


Q : Ce nouveau système est-il la raison pour laquelle les barres de vie ont été modifiées ?

R : C'est l'une des raisons, oui. Dans la version précédente, les barres étaient quasiment à leur maximum. Sans modification, les bonus de l'iso-8 auraient été difficiles à visualiser.


MODIFIÉ le 16/06 à 21h15 heure française
Q : Les améliorations de l'iso-8 seront-elles utilisées pour l'I.A. dans les modes JcE ?
R : Il n'est actuellement pas prévu d'ajouter l'iso-8 rétroactivement pour le contenu JcE existant. C'est cependant plus probable pour le nouveau contenu qui sortira une fois le système disponible.