Correction de plusieurs problèmes
September 16, 2022

L'équipe voulait tenir les joueurs au courant de l'avancée de la résolution des nombreux problèmes survenus depuis la mise à jour 6.4. Nous voulons aussi vous mettre à jour sur quelques problèmes plus anciens.

●    L'Épreuve cosmique n'a pas commencé pour certains joueurs, l'épreuve de la semaine a donc été annulée le temps de régler le problème.

- Ce problème sera corrigé pour la prochaine manche. Une compensation sera envoyée cette semaine, et elle compte comme avoir terminé les 6 salles : 29 000 crédits de l'épreuve, 6 300 crédits de l'épreuve d'élite et 100 000 ions P2 N4 pour TOUS les joueurs de niveau 60 et plus.

●    Pass du S.T.R.I.K.E. : un message de début de saison 20 envoyé trop tôt dans la messagerie avant le début du pass.

- La compensation a été livrée la semaine dernière.

●    Les objectifs quotidiens d'arène en temps réel n'ont pas été relancés pour certains joueurs.

- La compensation sera envoyée bientôt.

●    Echo non arrivée dans la boutique de guerre

- Corrigé hier.

●    Adam Warlock applique Obstruction aux non protecteurs dans le raid de Fatalis III, mission biotechnique 2. Il fait aussi ça dans d'autres modes où il est un ennemi en JcE.

- Ce n'était pas prévu et la correction est passée hier. Maintenant, il ne le fera plus en environnement JcE.

●    La capacité passive de Psylocke, Revigoration, applique Évitement et Contre aux non membres des Uncanny X-men, notamment Jubilé sur la mission biotechnique 2 de Fatalis III.

- Les versions JcE des personnages peuvent avoir des mécanismes différents de la version jouable de votre effectif. Psylocke appliquait cette capacité passive à d'autres alliés des X-Men dans d'autres modes de JcE et c'est donc un comportement prévu.

●    Les récompenses de guerre n'ont pas encore été augmentées.

- Arrivée prévue dans le mois à venir.

●    À la sortie de la version 6.2.0, certains joueurs ont dit avoir reçu quelques éclats de Gambit et des fragments de méga orbe.

- Ce bug est extrêmement difficile à diagnostiquer. Nous allons donc envoyer une compensation spéciale aux joueurs dans un avenir proche. Plus là-dessus à la fin du message. En attendant, ce problème sera supprimé des problèmes connus sur la page de l'assistance. Nous apprécions votre patience.

●    Certains costumes sont désactivés au combat.

- Nous travaillons toujours sur ce problème. Une fois le problème corrigé, la correction passera avec une mise à jour du client.

●    L'Asgardien mort-vivant (alias Greg) n'est pas en interaction avec la capacité passive de Crécerelle dans la mission expertise 1 de Fatalis 3.

- Corrigé.

●    Le bouton Recherche n'affiche pas les missions où l'équipement ou les éclats peuvent être obtenus.

- Une correction côté serveur est passée hier. Elle n'a pas complètement résolu le problème, il y aura donc une nouvelle version 6.4.1, créée pour corriger ce problème. Plus là-dessus dans la dernière partie du message. 

 

Plusieurs problèmes ne peuvent pas être traités côté serveur et exigent une nouvelle version. L'équipe travaille rapidement sur la version 6.4.1, et la priorité est de la livrer le plus vite possible. Il est prévu qu'elle règle ces problèmes :

 

●    L'icône d'énergie de campagne n'est pas visible en navigation entre la saga d'Apocalypse et les campagnes.

●    Le texte du compte de composants de capacité rétrécit quand le joueur a plus de 100 composants de capacité dans le menu des héros.

●    Le bouton Recherche ne présente pas toujours les objets dans le bon ordre.

●    Le joueur doit toucher l'icône + à côté de l'énergie pour avoir le message qui permet d'en acheter plus.

●    En raid d'alliance, les boutons liés à la saison de raid et à la boutique de raid affichent une puce rouge de 99 quand il y a quelque chose à collecter.

●    Problème visuel avec les succès affichant des nombres incorrects.

 

Même si les bugs sont dans la réalité du développement de jeu, le volume introduit dans la version 6.4.0 ne correspond pas à nos principes. Sous plusieurs aspects, nous n'avons pas apporté la meilleure expérience possible. Boundless Entertainment prend ces problèmes au sérieux et l'équipe est en train d'examiner les processus internes. Vous méritez une expérience de classe mondiale, et nous continuerons à nous efforcer de la proposer.

 

L'équipe prépare un paquet de compensation générale qui arrivera bientôt.


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