Notes de la mise à jour 4.0.0
May 5, 2020

Amusez-vous comme jamais avec vos personnages en mettant votre force à l'épreuve en combat amical en temps réel.

Défiez vos amis pour une bataille haletante, collection contre collection. Faites une sélection tactique en direct dans votre effectif pour former votre équipe, puis livrez un combat épique en temps réel. Pour jouer, il suffit de toucher le nom d'un joueur dans votre liste d'alliance ou de contacts dans la discussion, puis d'appuyer sur Combat amical.

À venir dans cette mise à jour :

• Surpuissant : Thanos reçoit des capacités encore plus puissantes en cours de combat. Si l'équipe de l'Ordre noir est au complet, elle lui confère les 6 Pierres d'Infinité et le rend surpuissant !

• 3 nouveaux personnages pour renforcer vos équipes : Ebony Maw, Taskmaster et Ironheart.

• Difficulté de raid ajustable : vous pourrez rapidement modifier la difficulté et les récompenses des raids d'Ultimus VI et VII pour les adapter à votre alliance.

• Les personnages invoqués sont mis à jour pour bénéficier des étoiles rouges et de la technologie Stark de l'invocateur.

• Amélioration de capacités pour Killmonger, Bullseye, le lieutenant mercenaire et le mercenaire anti-émeute.

• Mobilisez une équipe d'élite de personnages portant le trait infiltré pour Cours magistral, l'événement de campagne de Taskmaster.

Bugs

• Adieu les bugs : les notifications ne se chevauchent plus.

• Les temps de chargement sont réduits sur certains appareils après le premier affichage de la recherche de la session.

• La position dans la boutique n'est plus réinitialisée après un achat sur l'onglet des offres.

• Clarification : la description de la capacité passive de Crystal, Second souffle, est mise à jour pour mieux correspondre au comportement en combat. Crystal applique les soins aux alliés inhumains en fonction de sa propre vie.

• Clarification : la description de l'amélioration de la capacité passive de l'assaillant de l'A.I.M, Injecteur, est mise à jour pour mieux correspondre au comportement en combat. Elle ne fonctionne que pour les alliés de l'A.I.M. adjacents. Le texte de la description complète reste correct et n'est pas modifié.

• Clarification : la description de l'amélioration niveau 4 de la capacité passive de Mordo, Trop de sorciers, est mise à jour pour mieux correspondre au comportement en combat. Un personnage surnaturel peut obtenir 1-2 points d'énergie à la mort d'un mystique.

• Clarification : la description de l'amélioration de la capacité ultime d'Ant-Man, Piétinement, est mise à jour avec des informations qui manquaient. Elle applique Ralentissement pendant 2 tours à la cible principale si Wasp est parmi les alliés.

Personnages mis à jour

Killmonger

Capacité passive : Vindicte

• Donne désormais +20 % de chances de contre-attaque.

• Donne +20 % de chances de contre-attaque par allié wakandien.

Bullseye

Capacité passive : Infaillible

• Nouveau : donne +10 % de précision, et +10 % à tous les alliés. Donne aux alliés mercenaires +10 % de dégâts critiques. En défense de guerre, appuie les alliés sur les capacités qui ne sont pas des attaques.

Lieutenant mercenaire

Capacité de base : Tir de suppression

• Nouveau : attaque la cible principale et inflige 290 % de dégâts. Donne 1 point d'énergie à un allié aléatoire. Donne 1 point d'énergie à tous les alliés mercenaires super-vilains.

Capacité passive : Cohésion d’unité

• Nouveau : à chaque tour, 40 % de chances de rendre au personnage ayant le moins de vie 25 % de la vie max. de ce personnage. S'il est mercenaire, rend à nouveau 10 %. Quand un allié mercenaire passe sous 50 % de vie, remplit la jauge de vitesse de ce personnage de 40 %.

• Nouveau : en défense de guerre, quand un ennemi attaque un allié adjacent, rend à l'allié mercenaire ayant le moins de vie 1 500 points de vie + 10 % de la vie max. de ce personnage.

Mercenaire anti-émeute

Capacité passive : Anti-émeute

• Nouveau : donne +25 % de chances de blocage et +25 % de score de blocage.

• Nouveau : en défense de guerre...

• À chaque tour, applique 1 fois Déviation jusqu'à un maximum de 4 aux alliés adjacents.

• Donne +10 % de chances de blocage par allié mercenaire.