Notes de la mise à jour 4.3.0
August 19, 2020

Mettez le tentacule sur le légendaire Docteur Octopus ainsi qu'Electro, l'Essaim, et le baron Zemo !

À venir dans cette mise à jour :

• 4 nouveaux personnages pour renforcer vos équipes : Docteur Octopus, Electro, l'Essaim et le baron Zemo.

• Nouveau système de recherche de match pour le combat amical : trouve automatiquement des adversaires en sélection classique et équilibrée. Rendez-vous sur l'écran des événements pour mettre votre effectif à l'épreuve !

• Nouvelle campagne : la Guerre de Fatalis chapitre 1. Écumez les dimensions corrompues pour aider le S.T.R.I.K.E. à retrouver le chemin de la Terre afin de l'arracher à l'emprise de Fatalis.

• Amélioration de l'interface de fabrication d'équipement : un message indique si un composant est utilisé dans une autre branche ainsi que le total requis pour fabriquer une pièce. Il était temps !

• Mobilisez votre équipe de X-Force pour l'événement légendaire de Docteur Octopus, Frappe chirurgicale.

• Nouveau filtre par trait sur l'écran de sélection d'équipe.

• Mise à jour des objectifs quotidiens : les éclats de Wolverine sont remplacés par une autre récompense une fois qu'il est à 7 étoiles.

• Mise à jour visuelle pour les détails des campagnes : affiche les ennemis, les traits requis et les récompenses pour les missions encore bloquées.

• Mobilisez une équipe d'élite de personnages portant le trait à durée limitée agent rebelle pour Infinie multitude, l'événement de campagne de l'Essaim.

• Nouveau trait pour les personnages : légendaire.

• Boutique : l'affichage du nombre déjà possédé est plafonné à 999. Vous pouvez toujours voir le total réel en appuyant sur l'objet.

• Le temps de chargement de l'écran des équipes enregistrées est réduit.
•Nouvelle option avancée : Texte de combat réduit. Vous pouvez limiter le texte de combat flottant aux informations essentielles lorsque vous regardez votre équipe lutter âprement. À activer dans l'onglet Avancé du menu Options.

Bugs

• Bobos guéris : les personnages ne perdront plus de vie après la fin des combats en raid et en guerre.

• Correction de plusieurs problèmes de pourcentage pour les barres de vie quand la vie max. varie en cours de combat.

• Clarification : la description de la capacité passive de Yoyo, Défense véloce, est modifiée pour indiquer qu'elle a une chance de donner Évitement. Le comportement reste correct et ne change pas.

• Clarification : la description de la capacité passive du lieutenant mercenaire, Cohésion d’unité, est modifiée pour indiquer qu'il est inclus avec les alliés ayant le moins de vie. Le comportement reste correct et ne change pas.

• Clarification : une faute est corrigée dans la description de la capacité passive de Domino, Dame Fortune. Le comportement reste correct et ne change pas.

• Correction de bug : sur l'écran de recherche d'objets, les objets disponibles dans la boutique ultra pointaient vers les fournitures.

• Le bandeau Requis par n'affichera plus de personnages n'ayant pas actuellement besoin de la pièce d'équipement.

• À la fin d'une mission de raid, il arrivait que l'affichage retourne à la toute première. C'est corrigé.

• Le Fauve et Hela utilisent désormais les bonnes animations pour les appuis et les contres.

• Les synergies ne s'affichaient pas correctement sur l'écran de sélection quand Wolverine était ajouté à une équipe de X-Men. C'est corrigé.

• L'élimination d'Ultron par Saignement avec Black Bolt présent dans l'équipe adverse ne déclenche plus de problèmes.

• Correction visuelle : l'espacement entre les capacités est corrigé sur l'écran d'informations des personnages serviteurs.

Modifications des personnages

Remarque des développeurs : pour l'arrivée de Docteur Octopus et du baron Zemo, les capacités des personnages suivants sont mises à jour pour équilibrage et intégration à leurs équipes.

Mystério

Capacité spéciale : Maître des illusions

  • Nouveau : en guerre, applique Blocage de capacité pendant 2 tours et +100 000 de focalisation pour cette attaque.

Capacité passive : Grande mascarade

L'une des images invoquées à la mort possède désormais la capacité spéciale suivante :

  • Nouveau : si Mystério allié est mort, le ressuscite avec 100 % de vie. S'inflige 10 000 % de dégâts.

Grenadier d'Hydra

Capacité de base : Grenade DCA

  • Dégâts augmentés.

Capacité spéciale : Grenade corrosive

  • Dégâts augmentés.

Capacité passive : Arsenal d'Hydra

  • Révisé : donne +40 % de focalisation et +40 % aux alliés d'Hydra.

  • Nouveau : si Zemo est parmi les alliés, donne +20 % de dégâts.


Winter Soldier

Caractéristiques de base :

  • +10 % de vie. 

  • +10 % de vitesse. 

Capacité spéciale : Assassin implacable

  • Révisé : attaque la cible principale et inflige 210 % de dégâts. Applique Saignement. Lance 2 attaques bonus infligeant 150 % de dégâts avec 75 % de chances d'appliquer Saignement.

Capacité passive : Assassin expert

  • Révisé :

    • Donne +15 % de chances de critique.

    • Si Zemo est parmi les alliés, donne +20 % de vie max.

    • Donne encore +10 % de chances de critique à soi et aux alliés d'Hydra.


Crossbones 

Caractéristiques de base :

  • +10 % de vie.

  • + 5 % de dégâts.

  • + 3 % d'armure.

Capacité spéciale : Courroux

  • Révisé : rend 20 % de vie.

  • Nouveau : si Zemo est parmi les alliés, rend 30 % à la place.

Capacité ultime : Détonation

  • Révisé : si Zemo est parmi les alliés, donne Défense augmentée.

Capacité passive : Vengeance

  • Révisé :

    • À l'apparition, si Zemo est parmi les alliés, donne de l'énergie.

    • Donne +20 % de vie max. Si Zemo est parmi les alliés, donne encore +20 %.

    • Donne +5 % d'armure et +5 % aux alliés d'Hydra.

Crâne Rouge

Capacité ultime : Assaut éclair

  • Révisé : l'attaque est inévitable et ne peut pas être bloquée.


Remarque des développeurs : la courbe de puissance des personnages suivants ne fonctionnait pas comme prévu. Nous avons légèrement ajusté leurs caractéristiques au niveau maximum pour les aider un peu.

Punisher

Caractéristiques de base

  • +10 % de dégâts.

Quake

Caractéristiques de base :

  • +5 % de focalisation.

Yondu

Caractéristiques de base :

  • +5 % de focalisation.



Modifications des Avengers vague I

Remarque des développeurs : 2 ans déjà ? Les Avengers étaient de gros clients à la sortie de MARVEL Strike Force en 2018, mais avec le temps, ils ont perdu de leur superbe. Nous voulons profiter de cette occasion pour rendre leur équilibrage plus en phase avec les personnages récents. Nombre d'entre eux font déjà partie de puissantes équipes que nous ne cherchons pas à séparer, mais nous avons hâte de voir comment les joueurs exploiteront ces évolutions. Comme vous allez le voir, il y a des améliorations de caractéristiques et des modifications de capacités.

Captain America

Remarque des développeurs : l'enchaînement de sa capacité de base est mis à jour selon les habitudes récentes : toujours au moins une cible à niveau maximum. La synchronisation de sa capacité ultime n'était pas idéale, alors nous avons réduit le coût en énergie et avons monté sa jauge de vitesse pour qu'il déclenche son tour plus rapidement. Enfin, pour qu'il tienne sa position de chef des Avengers vague I, nous avons fortement augmenté ses chances de blocage et lui avons ajouté un bonus de vie pour les alliés Avengers ainsi qu'un petit soin quand l'un d'entre eux tombe au combat.


Capacité de base : Coup de bouclier

  • Révisé :

    • Attaque la cible principale et inflige 220 % de dégâts. Enchaîne sur 1-2 cibles adjacentes et inflige 170 % de dégâts. Donne Défense augmentée pendant 1 tour.


Capacité ultime : Lancer de bouclier

  • Nouveau coût : 3/3.

  • Révisé : attaque la cible principale et inflige 300 % de dégâts. Supprime 2 effets bénéfiques. Enchaîne sur 2-3 cibles et inflige 230 % de dégâts, et supprime 2 effets bénéfiques.

  • Nouveau : s'il y a au moins 1 allié des Avengers vague I, remplit la jauge de vitesse de 60 %.


Capacité passive : Rassemblement !

  • Révisé :

    • +25 % de chances de blocage. +20 % de score de blocage. +20 % de chances de blocage par allié des Avengers.

  • Nouveau :

    • À la mort d'un allié des Avengers vague I, rend à tous les alliés 10 % de la vie max. de ce personnage.

    • Donne +20 % de vie max. et +20 % aux alliés des Avengers vague I.

    • En guerre, donne +20 % de vie max. et +20 % aux alliés des Avengers vague I.


Black Widow

Remarque des développeurs : nous regrettions d'avoir manqué l'occasion de faire collaborer Black Widow et Hawkeye en combat et avons procédé à plusieurs modifications pour améliorer leur duo. Pour commencer, ils s'appuient désormais mutuellement. De plus, Black Widow enchaîne toujours sur 3 cibles si Hawkeye est parmi les alliés et elle lui applique Indestructible quand elle obtient Furtivité.


Caractéristiques de base :

  • Vie augmentée d'environ 10 %.

  • Dégâts augmentés d'environ 5 %.

  • Focalisation augmentée d'environ 18 %.

  • Résistance augmentée d'environ 5 %.


Appui/Contre :

  • Supprime désormais un effet bénéfique de la cible à lors d'un appui ou d'un contre.


Capacité ultime : Morsure de la Veuve

  • Nouveau : si Hawkeye est parmi les alliés, enchaîne toujours sur 3 cibles.


Capacité passive : Saboteur

  • Révisé :

    • Donne +15 % de vitesse. L'effet s'applique après l'action d'un personnage. Au gain de Furtivité, donne Attaque augmentée à soi et applique Indestructible à Hawkeye allié.

  • Nouveau :

    • Donne Appui prêt au tour de Hawkeye allié.


Hawkeye

Remarque des développeurs : Hawkeye a reçu plusieurs améliorations. Sa capacité de base est renforcée avec un bonus de dégâts critiques pour mieux profiter des chances de critique augmentées. La bizarrerie de sa capacité spéciale est supprimée, elle inflige à présent ses effets aux cibles principale et adjacentes. Sa capacité ultime a toujours donné l'impression qu'il lui manquait quelque chose ; elle commence à présent avec 1 point d'énergie en plus et applique Ralentissement en plus des effets d'origine. Enfin, les chances de déclenchement de sa capacité passive sont portées à 100 % au niveau maximum.


Caractéristiques de base :

  • Vie augmentée d'environ 15 %.

  • Focalisation augmentée d'environ 25 %.

  • Vitesse portée de 116 à 131.


Capacité de base : Regard de mort

  • Révisé : attaque la cible principale et inflige 250 % de dégâts. +20 % de chances de critique, +30 % de dégâts critiques et +20 % de dégâts perforants pour cette attaque.


Capacité spéciale : Flèche étourdissante

  • Révisé :

    • Attaque les cibles principale et adjacentes et inflige 150 % de dégâts. Réduit la jauge de vitesse de 20 %. Supprime tous les effets bénéfiques.

    • L'attaque est inévitable.


Capacité ultime : Bourrasque

  • Nouveau coût : ⅗.

  • Révisé : attaque tous les ennemis et inflige 190 % de dégâts. Applique Aveuglement à la cible principale avec 50 % de chances de l'appliquer aux autres.


Capacité passive : Tir dans l'ombre

  • Révisé : à chaque tour, attaque l'ennemi avec Furtivité ayant le moins de vie et inflige 200 % de dégâts. Supprime Furtivité de la cible. L'attaque est inévitable.

  • Nouveau : donne Appui prêt au tour de Black Widow alliée.

Hulk

Remarque des développeurs : l'intention reste la même pour Hulk... Quand il cogne, ça fait mal. Et pour qu'il cogne plus souvent, nous avons ajouté Contre à sa capacité spéciale. De plus, il fait monter sa jauge de vitesse quand un ennemi attaque un de ses alliés des Avengers vague I. Enfin, il gagne en résistance avec Provocation car il a toujours été un peu trop facile de le contourner.

Capacité spéciale : Rage

  • Révisé :

    • Donne Provocation. S'il y a au moins un allié des Avengers vague I, donne 3 fois Contre. Supprime tous les effets nuisibles.

    • Sous 50 % de vie, rend 7 000 points de vie + 20 % de la vie max.

Capacité passive : En colère

  • Nouveau :

    • Quand un allié des Avengers vague I est attaqué, remplit la jauge de vitesse de 15 %.

    • Avec Provocation, donne +250 % de résistance.

Iron Man

Remarque des développeurs : ce sont Iron Man et Thor qui sont le moins modifiés car ils avaient déjà bénéficié d'une refonte pour les équipes d'Asgard et techno-armure. L'augmentation de dégâts d'Iron Man prend à présent les alliés des Avengers en compte. De même pour Thor, et pareil pour ses soins à chaque tour et son mécanisme de charge.

Caractéristiques de base :

  • Vie augmentée d'environ 10 %.

Capacité spéciale : Barrage de missiles

  • Révisé :

    • Attaque tous les ennemis et inflige 210 % de dégâts, 300 % si Captain America est parmi les alliés.

    • L'attaque est inévitable.

Capacité passive : Améliorations Stark

  • Révisé :

    • Donne +15 % de chances de critique, +15 % aux alliés techno et +10 % à tous les alliés. Donne +5 % de dégâts par allié en techno-armure ou des Avengers vague I. 

Thor

Capacité passive : Dieu du tonnerre

  • Révisé :

    • Donne +15 % de dégâts. Donne + 10 % de dégâts par allié asgardien ou des Avengers vague I.

    • À chaque tour, rend 5 % de la vie max. + 5 % par allié asgardien ou des Avengers vague I non serviteur.

    • Quand un allié asgardien ou des Avengers vague I est attaqué :

      • > Remplit la jauge de vitesse de 5 %.

      • > Donne 1 fois Chargé jusqu'à un maximum de 5.

    • Au maximum de Chargé :

      • > Génère +1 point d'énergie.

      • > Attaque tous les ennemis et inflige 260 % de dégâts.

      • > Retire tous les Chargé.