Notes de la mise à jour 4.5.0
November 3, 2020

Tremblez devant la puissance de votre nouveau monarque, le ravageur de mondes, Docteur Fatalis !

À venir dans cette mise à jour :

• 4 nouveaux personnages pour renforcer vos équipes : Docteur Fatalis, Stature, le Fantôme et Yellowjacket.

• Nouvelles icônes pour les classes d'iso-8 avec des couleurs pour mieux les distinguer.

• Nouveau contenu de campagne : Guerre de Fatalis chapitre 2. Introduisez-vous en territoire ennemi pour mener la guérilla du S.T.R.I.K.E. contre les troupes de Fatalis.

• Mobilisez une équipe d'élite de personnages portant le trait à durée limitée aspirant pour Les voyages de Stature, l'événement de campagne de cette dernière.

• Dimension noire IV : triomphez des ténèbres pour recruter le puissant Docteur Fatalis !

• Palier d'équipement 15 et niveau de commandant max. monté à 80.

• Améliorations d'interface pour l'effectif, dont un meilleur alignement des portraits.

Bugs

• Correction pour l'iso-8 : un personnage pouvant ressusciter avec sa capacité passive ne revient plus avec Vulnérable s'il a été abattu par une attaque qui l'applique.

• Correction pour l'iso-8 : les tirailleurs n'appliquaient pas Vulnérable avec les contres. C'est corrigé.

• Correction pour l'iso-8 : l'animation de la capacité ultime de Shocker ne continue plus jusqu'à la fin du combat s'il lance une attaque bonus iso.

• Le défi Ravitaillement médical n'affiche plus « x0 » pour les kits de soins noirs et les recharge de raid et de choc à obtenir lorsqu'ils sont déjà au maximum.

• Les contre-attaques ne se déclenchaient pas si Indestructible était activé au même moment. Le bug n'était pas indestructible.

• Les niveaux de capacités de Mystério fluctuaient au passage entre son écran et celui de ses invocations. Le bug a disparu dans un nuage de fumée.

• Texte corrigé : la description de l'amélioration au niveau 7 de la capacité de base Frappe royale de Black Bolt indique à présent qu'elle convertit les effets nuisibles sur soi. Le fonctionnement en combat est correct et reste inchangé.

• Texte corrigé : la description de la capacité passive En colère de Hulk indique à présent l'augmentation de vie de 10 %. Le fonctionnement en combat est correct et reste inchangé.

• La capacité passive Fils de K'un-Lun d'Iron Fist ne soignait pas les héros de ville s'il n'y avait pas d'allié membre des Défenseurs. Le bug a pris un coup de poing.

• La capacité ultime Attaque orbitale de Mister Fantastic est à présent impossible à bloquer si She-Hulk est parmi les alliés. C'est beau, la science.

Modifications de l'iso-8

Note des développeurs : mentions obsolètes

Il y a eu plusieurs révision de l'iso-8 pendant son développement et il reste ici et là des références à certains mécanismes qui n'ont pas été retenus pour la version actuelle. C'est un nouveau système et nous suivons de près la composition et les performances des équipes utilisées. L'équilibrage est important et il y aura probablement des modifications et améliorations suivant nos observations.

Note des développeurs : interaction entre tirailleur et attaquant

Actuellement, si un personnage attaquant obtient un appui d'un tirailleur, il lance ensuite immédiatement son attaque bonus iso. Ce n'était pas le comportement prévu, mais comme il a été exploité de manière intéressante par les joueurs, nous n'allons pas le corriger pour l'instant. Nous allons continuer à suivre la répartition des classes et l'optimisation de l'iso-8, et si cette interaction devient si omniprésente qu'elle nuit à la diversité, il se peut qu'elle soit corrigée.

Note des développeurs : description du fantassin

À la mise à jour 4.5, la description du fantassin a été modifiée : « en cas de coup critique d'une capacité active » par opposition à juste « en cas de coup critique ». Le comportement de la classe ne change pas mais nous voulions rendre le fonctionnement plus clair. La formulation est habituellement « en cas de coup critique » pour ce mécanisme, mais il y a déjà eu des confusions et nous avons préféré détailler pour la description de cet effet.

Personnages mis à jour

Modifications des personnages

Note des développeurs : modification des traits

Deux traits, Éternel et Arts martiaux, sont restés très peu utilisés. Arts martiaux a servi pour un événement de campagne, comme trait obligatoire. Éternel ne s'applique qu'à Thanos et Ultimus et n'a aucun effet de combat associé. Nous avons décidé de les supprimer tous les deux pour éviter toute confusion. Si un événement de campagne nécessite un jour le trait Arts martiaux à nouveau, nous le réintroduirons comme trait à durée limitée.

Un nouveau trait arrive bientôt en extension de la faction des X-Men : Prodigieux. De manière similaire à Avengers vague I, l'objectif est de mieux délimiter certaines synergies d'équipe et d'ouvrir la voie à l'arrivée de nouveaux personnages des X-Men. Nous avons ajouté ce nouveau trait Prodigieux à tous ceux déjà en jeu et révisé ou étendu certaines de leurs capacités. Certaines des modifications s'appliqueront à tous les X-Men, d'autres seulement à ceux ayant le trait Prodigieux. De plus, X-23 va officiellement rejoindre leurs rangs. N'ayez crainte, ces changements n'affaiblissent aucun des personnages concernés et cette évolution se fera pour le bien des mutants.

Ant-Man

Caractéristiques de base :

• +12 % de vie.

• +12 % d'armure.

Capacité de base : Bagarreur teigneux

• Dégâts augmentés au niveau 7.

Capacité spéciale : Élément perturbateur

Mise à jour

• Attaque la cible principale et inflige 300 % de dégâts. Applique Blocage de capacité pendant 2 tours.

• Obtient un appui de Wasp alliée.

Capacité ultime : Piétinement

• Dégâts augmentés à tous les niveau.

Capacité passive : Plan d’évasion

Mise à jour

• À chaque tour, 25 % de chances de donner Évitement.

Nouveau

• Au tour d'un allié héros non Pym Tech, 30 % de chances de donner Appui prêt.

• Au tour d'un allié Pym Tech, 60 % de chances de donner Appui prêt. Sinon, l'applique à Yellowjacket allié.

• Dans la Dimension noire, à l'apparition, s'il y a 4 alliés Pym Tech, donne Évitement à soi et aux alliés Pym Tech.

Wasp

Note des développeurs : en plus d'améliorer sa synergie avec l'équipe Pym Tech, nous avons supprimé son mécanisme de charge et les effets sont désormais toujours actifs.

Caractéristiques de base :

• +12 % de vie.

• +12 % d'armure.

Capacité de base : Piqûre

Mise à jour

• Attaque la cible principale et inflige 300 % de dégâts.

• Enchaîne sur 1 cible adjacente et inflige 250 % de dégâts.

Capacité spéciale : Décharges

Mise à jour

• Attaque la cible principale et inflige 280 % de dégâts. Applique Étourdissement.

• Lance 2 attaques bonus infligeant 230 % de dégâts.

Capacité ultime : Vol de guêpe

• Dégâts augmentés à tous les niveau.

Capacité passive : Rétrécissement

Nouveau

• Dans la Dimension noire, à l'apparition, s'il y a 4 alliés Pym Tech, donne Immunité pendant 2 tours à soi et aux alliés Pym Tech.