Notes de la mise à jour 5.3.0
April 28, 2021

Combattez avec le personnage original de MARVEL Strike Force : Crécerelle



À venir dans cette mise à jour :


• 3 nouveaux personnages pour renforcer vos équipes : Crécerelle, Colleen Wing et Misty Knight
• Personnalisez vos personnages avec de nouveaux costumes ! Ne manquez pas la boutique et les événements à durée limitée pour obtenir les derniers styles. Disponible : Captain Marvel (Vers) et Elektra (moderne). Bientôt disponible : Nick Fury (anniversaire du S.T.R.I.K.E.), Thor (siège), Scarlet Witch (WandaVision années 50) et Vision (WandaVision années 50).
• Mobilisez une équipe au trait à durée limitée voyageur pour l'événement de campagne de Crécerelle, En vol
• Prochainement : gagnez les nouveaux crédits de promotion noirs dans les orbes d'étoile rouge de base pour acheter des étoiles rouges pour Ultron et Ultimus !
• Préparez votre équipe expertise militaire pour le nouvel événement éclair récurrent pour les composants d'entraînement, Retour à l'entraînement
• WatchRemanxShakeIt est immortalisé dans l'environnement de MARVEL Strike Force. Cherchez-le !
• Nouveau logo de Boundless Entertainment, un Studio de Scopely, au démarrage. Nous sommes le même studio, mais avec un tout nouveau titre dans la société.



Bugs


• Problème connu sur iOS : problèmes graphiques à l'aperçu d'un costume dans la boutique. Nous travaillons sur une correction.
• La capacité spéciale de l'Infirmière de nuit, Premiers secours, ne soignait pas les alliés adjacents. Le texte de la capacité est également corrigé pour être conforme à notre style de formatage.
• La capacité spéciale de Bishop, Riposte Laser, lui donnait Attaque augmentée quand Jubilé n'était que dans l'équipe adverse et pas parmi les alliés. Ça ne devrait arriver que quand Jubilé est parmi les alliés.
• La capacité ultime de Yellowjacket, Opération hostile, n'appliquait parfois pas le drain de vie avec sa capacité passive.
• Texte corrigé : la capacité passive de Hawkeye, Tir dans l'ombre, ne mentionnait pas « +100 000 % de focalisation pour cette attaque ». Le comportement en combat était correct et reste inchangé.
• La discussion ne montrait parfois pas les messages les plus récents.
• Sur la sélection d'équipe, l'icône de synergie s'affichait pour des personnages qui n'avaient pas de synergies actives.



Personnages mis à jour



Punisher
Capacité spéciale : Lance-grenades
• Avant :
- S'il y a 3 alliés expertise militaire, transfère 1 effet bénéfique sauf Provocation, Furtivité et Évitement de la cible à soi et aux alliés expertise militaire.
- Attaque la cible principale et inflige 200 % de dégâts + 10 % de dégâts perforants.
- Attaque les ennemis adjacents et inflige 160 % de dégâts + 10 % de dégâts perforants.
• Nouveau :
- Transfère 1 effet bénéfique sauf Provocation de la cible principale à soi et aux alliés expertise militaire.
- Attaque la cible principale et inflige 200 % de dégâts + 10 % de dégâts perforants.
- Attaque les ennemis adjacents et inflige 160 % de dégâts + 10 % de dégâts perforants.

Capacité ultime : Jusqu'aux dents
• Avant :
- En guerre, s'il y a 3 alliés expertise militaire, attaque la cible principale et inflige 240 % de dégâts + 20 % de dégâts perforants.
- Attaque tous les ennemis et inflige 200 % de dégâts + 20 % de dégâts perforants.
• Nouveau :
- En guerre, attaque la cible principale et inflige 240 % de dégâts + 20 % de dégâts perforants.
- Attaque tous les ennemis et inflige 200 % de dégâts + 20 % de dégâts perforants.

Killmonger
Capacité spéciale : Mode rafale
• Avant :
- S'il y a 3 alliés expertise militaire, transfère 1 effet bénéfique sauf Provocation de la cible à soi et aux alliés expertise militaire.
- Attaque la cible principale et inflige 200 % de dégâts 3 fois.
- En cas de coup critique, donne Attaque augmentée et retire Chargé. Sinon, donne 1 fois Chargé jusqu'à un maximum de 5.
• Nouveau :
- Transfère 1 effet bénéfique sauf Provocation de la cible principale à soi et aux alliés expertise militaire.
- Attaque la cible principale et inflige 200 % de dégâts 3 fois.
- En cas de coup critique, donne Attaque augmentée et retire Chargé. Sinon, donne 1 fois Chargé jusqu'à un maximum de 5.

Black Widow
- Trait militaire ajouté
- Contre et appui :
Reprennent désormais les propriétés de la capacité de base. Avec Furtivité, supprime et copie les effets bénéfiques aussi sur un appui ou une contre-attaque.

Capacité spéciale : Technologie furtive
• Avant :
- Donne Furtivité pendant 2 tours. Supprime les effets nuisibles. Supprime 1 effet nuisible des alliés des Avengers.
- Donne Vitesse augmentée à soi et aux alliés du S.H.I.E.L.D. et des Avengers pendant 2 tours. 60 % de chances de l'appliquer à tous les alliés pendant 2 tours.
• Nouveau :
- Donne Furtivité pendant 2 tours. Supprime les effets nuisibles. Supprime 1 effet nuisible des alliés expertise militaire et des Avengers.
- Applique Vitesse augmentée à soi et aux alliés expertise militaire, du S.H.I.E.L.D. et des Avengers pendant 2 tours. 60 % de chances de l'appliquer à tous les alliés pendant 2 tours.

Capacité ultime : Morsure de la Veuve
• Avant :
- Attaque la cible principale et inflige 290 % de dégâts. Applique Étourdissement. 60 % de chances d'enchaîner sur 3 cibles adjacentes, infligeant 220 % de dégâts et appliquant 2 fois Saignement pendant 2 tours.
- Si Hawkeye est parmi les alliés, enchaîne toujours sur 3 cibles.
- Toute contre-attaque arrête l'enchaînement.
• Nouveau :
- Transfère 1 effet bénéfique sauf Provocation de la cible principale à soi et aux alliés expertise militaire.
- Attaque la cible principale et inflige 290 % de dégâts. Applique Étourdissement. 60 % de chances d'enchaîner sur 3 cibles adjacentes, infligeant 220 % de dégâts et appliquant 2 fois Saignement pendant 2 tours.
- Si Hawkeye, Red Guardian ou Yelena sont parmi les alliés, enchaîne toujours sur 3 cibles.
- Toute contre-attaque arrête l'enchaînement.

Capacité passive : Saboteur
• Avant :
- Donne +15 % de vitesse. L'effet s'applique après l'action d'un personnage.
- Au gain de Furtivité, donne Attaque augmentée à soi et applique Indestructible à Hawkeye allié.
- Donne Appui prêt au tour de Hawkeye allié.
• Nouveau :
- Donne +15 % de vitesse. L'effet s'applique après l'action d'un personnage.
- Au gain de Furtivité de soi ou d'un allié, donne Attaque augmentée à soi et aux alliés expertise militaire et Indestructible à Hawkeye, Red Guardian et Yelena alliés.
- Donne Appui prêt au tour de Hawkeye, Red Guardian ou Yelena alliés.

Yelena Belova
Capacité spéciale : Dans l'ombre
• Avant :
- Transfère 1 effet bénéfique sauf Provocation de la cible principale à soi et aux alliés expertise militaire.
- Attaque la cible principale et inflige 280 % de dégâts. Applique Obstruction pendant 2 tours.
- Donne 2 fois Furtivité jusqu'à un maximum de 3.
• Nouveau :
- Transfère 1 effet bénéfique sauf Provocation de la cible principale à soi et aux alliés expertise militaire.
- Attaque la cible principale et inflige 280 % de dégâts. Applique Obstruction pendant 2 tours.
- Donne 2 fois Furtivité jusqu'à un maximum de 3.
- L'attaque ne peut pas être bloquée.

Capacité passive : As de la Chambre rouge
• Avant :
- Au gain d'Attaque augmentée, donne Furtivité. Avec Furtivité, donne + 100 % de dégâts critiques.
- Réduit les chances de critique des ennemis de 25 %.
- Réduit les chances des ennemis de donner un appui sur les capacités qui ne sont pas des attaques de 25 % par allié expertise militaire jusqu'à un maximum de 100 %.
• Nouveau :
- Au gain d'Attaque augmentée, donne Furtivité. Avec Furtivité, donne + 100 % de dégâts critiques.
- Avec Vitesse augmentée, applique aux alliés expertise militaire + 100 % de précision.
- En attaque de guerre, à la fin de n'importe quel tour, si un allié expertise militaire non protecteur a Provocation, la supprime et lui applique Furtivité et 2 fois Régénération.
- Réduit les chances de critique des ennemis de 25 %.
- Réduit les chances des ennemis de donner un appui sur les capacités qui ne sont pas des attaques de 25 % par allié expertise militaire jusqu'à un maximum de 100 %.

Red Guardian
Capacité Passive : Maskirovka
• Avant :
- À l'apparition :
Donne Provocation et Défense augmentée.
- Applique Vitesse augmentée aux alliés expertise militaire.
- Au passage sous 50 % de vie, avec Provocation, la supprime et rend 30 % de vie.
- Donne + 25 % de chances de blocage + 5 % par allié expertise. Donne + 10 % de score de blocage.
- Donne +30 % de vie max. et +30 % aux alliés expertise militaire.
- S'il y a 3 alliés expertise militaire :
Donne +50 % de focalisation
et +50 % aux alliés expertise militaire.
• Nouveau :
- À l'apparition :
Donne Provocation.
Donne Défense augmentée à soi et aux alliés expertise militaire pendant 2 tours.
- Applique Vitesse augmentée aux alliés expertise militaire.
- Au passage sous 50 % de vie, avec Provocation, la supprime et rend 30 % de vie.
- Donne + 25 % de chances de blocage + 5 % par allié expertise. Donne + 10 % de score de blocage.
- Donne +30 % de vie max. et +30 % aux alliés expertise militaire.
- S'il y a 3 alliés expertise militaire :
Donne +50 % de focalisation
et +50 % aux alliés expertise militaire.

Soldat mercenaire
Capacité spéciale : Grenade à fragmentation
• Avant :
- Attaque les cibles principale et adjacentes et inflige 240 % de dégâts. Applique Saignement.
- En guerre, supprime 2 effets bénéfiques des cibles principale et adjacentes.
• Nouveau :
- Transfère 1 effet bénéfique sauf Provocation de la cible principale à soi et aux alliés expertise militaire.
- Attaque les cibles principale et adjacentes et inflige 240 % de dégâts. Applique Saignement.
- En guerre, supprime 2 effets bénéfiques des cibles principale et adjacentes.
- L'attaque ne peut être ni bloquée ni contrée.

Capacité passive : Équipement tactique
• Avant :
- Donne +30 % de dégâts et +15 % de vie max.
- En guerre :
Donne encore +30 % de dégâts et +20 % de vie max.
Applique +20 % de vie max. aux alliés expertise militaire.
Applique +30 % de dégâts aux alliés militaires.
• Nouveau :
- Donne +40 % de dégâts et +15 % de vie max.
- En guerre :
Donne encore +40 % de dégâts et +50 % de vie max.
Applique +50 % de vie max. aux alliés expertise militaire.
Applique +40 % de dégâts aux alliés militaires.