Notes de la mise à jour 5.9.0
December 8, 2021

Ils arrivent tout droit du Spider-Verse : les Web Warriors !


Remarque : à cause de la saison des fêtes, une partie du contenu ci-dessous (y compris de nouveaux personnages) arrivera sur environ 2 mois.


À venir dans cette mise à jour :

• 5 nouveaux personnages pour renforcer votre effectif : Ghost-Spider, Spider-Punk, Scarlet Spider, Star-Lord (T'Challa) et Magik.

• Capacités & caractéristiques améliorées pour Spider-Man, Spider-Man (Miles), Tornade, Cyclope, Colossus, Yondu, le déflagrateur ravageur, le cogneur ravageur, le rapiéceur ravageur.

• Nouveaux costumes : Surfer d'argent Ça déchire, Groot Sans fioritures, Zemo Souverain de l'hiver, Spider-Man No Way Home.

• Mise à jour : le costume Hawkguy de Hawkeye a une amélioration visuelle de ses oreillettes.

• Mobilisez une équipe au trait à durée limitée rebelle pour l'événement de campagne de Spider-Punk, Rock'n'roll.

• En utilisant le bouton Chercher pour trouver des pièces d'équipement, l'équipement que vous recherchez est mis en évidence en rouge pour une visibilité supplémentaire.

• La discussion d'alliance envoie une notification lorsque vous débloquez un costume.

• Un nouveau filtre d'effectif vous permet de filtrer selon les personnages non légendaires, pour simplifier la préparation pour la Dimension noire IV et V et les autres modes de jeu.

• Choc : défilement des équipes enregistrées activé par défaut au niveau 40+.

• Les fenêtres d'offre restent sur l'écran suite à un achat pour rendre un second achat plus pratique.


Bugs

• Captain America (Sam) donnait de l'énergie de capacité aux alliés invoqués avec sa capacité spéciale Bannière étoilée. C'est corrigé.

• La capacité de base de Killmonger, Tir concentré, et sa capacité spéciale Mode rafale ne jouaient pas les bons effets sonores.

• Les équipes de défense de guerre d'alliances pas encore dévoilées pour les attaquants affichaient leur statut de bonus prématurément sur la vue de l'héliporteur.

• Sur le menu des raids d'alliance, l'énergie de raid affichée sur les cadres des raids n'était pas mise à jour en temps réel après un achat en noyaux d'énergie.

• Nous ne sommes pas venus pour négocier : certains effets visuels de la capacité de base de Dormammu, Ténèbres éternelles, ne fonctionnaient pas correctement en vitesse 3x.

• Le A d'Avengers était coupé dans le texte de la capacité passive de Sharon Carter, La fin et les moyens.

• Le texte de la capacité passive de Bishop, Déviation énergétique, affichait la jauge de vitesse qu'il gagnait sur une contre-attaque au début de son action au lieu d'au moment du contre.


Modifications des personnages

Astonishing X-Men et Uncanny X-Men :

Dans un but d'uniformisation des traits dans l'effectif, le trait général X-Men n'apparaîtra plus, car il est redondant avec la disponibilité des traits Uncanny X-Men et Astonishing X-Men. Ils ont le trait X-Men en général, donc si vous cherchez « X-Men » dans l'effectif, vous verrez tous les personnages.


Young Avengers

Le terme Avengers pouvant créer une confusion pour les personnages ayant le trait Young Avengers, nous avons décidé de leur ajouter le trait Avenger en général. Le trait Avenger n'apparaîtra pas dans la liste de l'effectif, car il fait double emploi avec Young Avengers, mais il apparaîtra si vous cherchez « Avenger ».

 

Spider-Man

Améliorations des caractéristiques (à partir du niveau 71, et augmentation graduelle jusqu'au niveau 75) :

●     Vie +69 %

●     Dégâts +24 %

●     Armure +700 %

●     Focalisation +19 %

●     Résistance +36 %

 

Capacité de base : Attaque agile

Avant :

●     Attaque la cible principale et inflige 270 % de dégâts. 70 % de chances d'enchaîner sur 1 cible adjacente, infligeant 60 % de dégâts. 60 % de chances de donner Évitement.

●     Toute contre-attaque arrête l'enchaînement.

Nouveau :

●     Attaque la cible principale et inflige 270 % de dégâts. Enchaîne sur 1 cible adjacente et inflige 200 % de dégâts.

●     60 % de chances de donner Évitement.

●     En raid, 80 % de chances de donner Évitement.

●     Toute contre-attaque arrête l'enchaînement.

 

Capacité spéciale : Tisseur

Avant :

●     Attaque la cible principale et inflige 200 % de dégâts. Enchaîne sur 3 cibles adjacentes et inflige 160 % de dégâts.

●     Applique Défense réduite à chaque cible pendant 2 tours.

Nouveau :

●     Attaque la cible principale et inflige 200 % de dégâts + 100 % de drain de vie. Enchaîne sur 5 cibles adjacentes et inflige 160 % de dégâts + 100 % de drain de vie.

●     Applique Défense réduite et Ralentissement à chaque cible pendant 2 tours.

 

Capacité passive : Sens d'araignée

Avant :

●     À chaque esquive, remplit la jauge de vitesse et celle de Spider-Man (Miles) de 10 %

Nouveau :

●     À l'esquive de soi ou d'un allié des Web Warriors, remplit sa jauge de vitesse de 10 %.

●     En raid, quand un effet nuisible est appliqué à un ennemi, applique un effet bénéfique aléatoire de cette liste aux alliés des Web Warriors : Défense augmentée, Attaque augmentée, Vitesse augmentée, Déviation.

●     Donne +5 % de vitesse.


 

Spider-Man (Miles)

Améliorations des caractéristiques de base :

●     Vie +60 %

●     Dégâts +72 %

●     Armure +380 %

●     Focalisation +18 %

●     Résistance +28 %

 

Capacité passive : Ultimate Spidey

Avant :

●     À l'apparition, donne Furtivité. À chaque tour, applique Défense réduite à une cible aléatoire. Si elle avait déjà Défense réduite, donne Attaque augmentée à la place. L'attaque est inévitable et ne peut pas être bloquée.

●     Avec Furtivité, +50 % de chances d'esquive.

 

Nouveau :

●     À l'apparition, donne Furtivité.

●     À chaque tour, applique Défense réduite à une cible aléatoire. Si elle avait déjà Défense réduite, donne Attaque augmentée à la place.

●     L'attaque est inévitable et ne peut pas être bloquée.

●     À l'esquive de soi ou d'un allié des Web Warriors, lui donne Vitesse augmentée.

●     Avec Furtivité, +50 % de chances d'esquive.


Tornade

Augmentation des caractéristiques de base :

●     Vie +9 %

●     Armure +62 %

 

Capacité de base : Frappe électrique

Avant :

Capacité spéciale : Orage de glace

●     Attaque toutes les cibles et inflige 180 % de dégâts. 50 % de chances d'appliquer Ralentissement à chaque cible.

●     Avec Chargé, chances d'appliquer Ralentissement augmentées de 25 % par Chargé. 10 % de chances d'appliquer Étourdissement à chaque cible, augmentées de 10 % par Chargé. Puis retire Chargé.

●     Si le Fauve est parmi les alliés, 50 % de chances de garder Chargé.

●     +100 % de focalisation pour cette attaque et elle ne peut pas être esquivée.


Nouveau :

●     Attaque toutes les cibles et inflige 180 % de dégâts. 50 % de chances d'appliquer Ralentissement à chaque cible.

●     Avec Chargé, chances d'appliquer Ralentissement augmentées de 25 % par Chargé. 10 % de chances d'appliquer Étourdissement à chaque cible, augmentées de 10 % par Chargé. Puis retire Chargé.

●     Si le Fauve est parmi les alliés, 50 % de chances de garder Chargé.

●     +100 % de focalisation pour cette attaque et elle ne peut être ni esquivée ni contrée.

 

Capacité ultime : Tornade du siècle (réécriture pour l'ordre des opérations)

Avant :

●     Attaque toutes les cibles et inflige 110 % de dégâts. Dégâts augmentés de 100 % par Chargé. Puis retire Chargé.

Nouveau :

●     Attaque toutes les cibles et inflige 110 % de dégâts. Dégâts augmentés de 100 % par Chargé. Avec 20 fois Chargé, l'attaque ne peut pas rater.

●     Puis retire Chargé.

 

Capacité passive : Portée par le vent

Avant :

●     À chaque tour, 50 % de chances d'appliquer Vitesse augmentée aux alliés des X-Men et de X-Force.

●     50 % de chances de donner Appui prêt à soi ou un allié des X-Men ou de X-Force à chaque tour d'un allié des X-Men ou de X-Force.

Nouveau :

●     À chaque tour, si Magik est parmi les alliés, donne 3 fois Chargé jusqu'à un maximum de 20.

●     À chaque tour, 50 % de chances d'appliquer Vitesse augmentée aux alliés des X-Men et de X-Force.

●     50 % de chances de donner Appui prêt à soi ou un allié des X-Men ou de X-Force à chaque tour d'un allié des X-Men ou de X-Force.


Cyclope

Augmentation des caractéristiques de base :

●     Vie +10 %

 

Capacité spéciale : À moi !

Avant :

●     Applique Provocation aux 2 ennemis non invoqués ayant le moins de vie hors cible principale. Envoie un Wolverine allié attaquer l'ennemi ayant le moins de vie parmi ces cibles. Envoie un allié attaquer le second ayant le moins de vie parmi ces cibles.

●     Attaque la cible principale et inflige 350 % de dégâts.

Nouveau :

●     Applique Provocation aux 2 ennemis non invoqués ayant le moins de vie hors cible principale.

●     Envoie 2 alliés attaquer chacun l'un d'eux.

●     Attaque la cible principale et inflige 350 % de dégâts.

●     L'attaque ne peut pas être contrée.

 

Capacité passive : Coordination d'équipe

Avant :

●     Au tour de soi et des alliés des Uncanny X-Men, donne 2 fois Chargé jusqu'à un maximum de 20.

●     Si un ennemi attaque Phénix ou Phénix noir alliée, 50 % de chances de l'attaquer en infligeant 200 % de dégâts. Sinon, envoie un Wolverine allié l'attaquer à la place avec +80 % de dégâts.

●     À la mort de Phénix alliée, donne Attaque augmentée et remplit la jauge de vitesse d'un Wolverine allié de 100 %.

Nouveau :

●     Au tour de soi et des alliés des Uncanny X-Men, donne 2 fois Chargé jusqu'à un maximum de 20.

●     À chaque tour, avec 20 fois Chargé, donne 2 points d'énergie.

●     Si un ennemi attaque Phénix ou Phénix noir alliée, 50 % de chances de l'attaquer en infligeant 200 % de dégâts. Sinon, appelle un Wolverine ou Magik allié en appui à la place avec +80 % de dégâts.

●     À la mort de Phénix alliée, donne Attaque augmentée et remplit la jauge de vitesse d'un Wolverine ou Magik allié de 100 %.


Colossus

Augmentation des caractéristiques de base :

●     Vie +10 %

 

Capacité spéciale : Altruisme

Avant :

●     Donne Provocation et 2 fois Contre. Applique 2 fois Déviation à soi et aux alliés des X-Men, et 1 fois à tous les autres alliés.

●     Si Phénix est parmi les alliés, donne Provocation pendant 2 tours.

Nouveau :

●     Donne Provocation et 2 fois Contre. Applique 2 fois Déviation à soi et aux alliés des X-Men, et 1 fois à tous les autres alliés.

●     Si Phénix, Phénix noir ou Magik sont parmi les alliés, donne Provocation pendant 2 tours.

 

Capacité passive : Forme d'acier

Avant :

●     À l'apparition, avec Chargé, donne 1 point d'énergie. Puis retire Chargé.

●     À l'apparition, si Phénix est parmi les alliés :

●     Donne Défense augmentée pendant 2 tours.

●     Applique Défense augmentée aux alliés des Uncanny X-Men.

●     Quand un allié des X-Men subit un effet nuisible, donne 1 fois Chargé jusqu'à un maximum de 5. Avec Chargé, à chaque attaque subie, contre-attaque et inflige 100 % de dégâts + 10 % par Chargé.

●     Quand un allié des Uncanny X-Men passe sous 50 % de vie, donne 1 fois Provocation jusqu'à un maximum de 2.

●     Avec Défense augmentée, donne +1000 % de résistance.

●     Donne +15 % de vie max. et +15 % aux alliés des Uncanny X-Men.

 

Nouveau :

●     À l'apparition, avec Chargé, donne 1 point d'énergie. Puis retire Chargé.

●     À l'apparition, si Phénix ou Magik sont parmi les alliés :

●     Donne Défense augmentée pendant 2 tours.

●     Applique Défense augmentée aux alliés des Uncanny X-Men.

●     Quand un allié des X-Men subit un effet nuisible, donne 1 fois Chargé jusqu'à un maximum de 5. Avec Chargé, à chaque attaque subie, contre-attaque et inflige 100 % de dégâts perforants + 10 % par Chargé.

●     À chaque tour, avec plus de 5 fois Chargé et sous 80 % de vie, rend 20 % de vie puis retire 5 fois Chargé.

●     Quand un allié des Uncanny X-Men passe sous 50 % de vie, donne 1 fois Provocation jusqu'à un maximum de 2.

●     Avec Défense augmentée, donne +1000 % de résistance.

●     Donne +30 % de vie max. et +30 % aux alliés des Uncanny X-Men.


Yondu

Augmentation des caractéristiques de base :

●     Vie +20 %

●     Dégâts +12 %

●     Armure +20 %

●     Focalisation +29 %

●     Résistance +20 %

 

Capacité spéciale : Abordage

Avant :

●     Invoque 1-2 Ravageurs avec 340 % des dégâts normaux et 100 % de la vie normale.

●     Applique Attaque augmentée aux alliés des Ravageurs pendant 1 tour.

Nouveau :

●     Invoque 1 déflagrateur ravageur et 1 rapiéceur ravageur.

●     Donne Vitesse augmentée à soi et aux alliés des Ravageurs. Donne Furtivité.

●     Invocations :

●     Déflagrateur ravageur et applique Attaque augmentée aux alliés des Ravageurs.

●     Rapiéceur ravageur et applique Régénération aux alliés des Ravageurs.

 

 

Capacité ultime : Flèche en yaka

Avant :

●     Enchaîne sur tous les ennemis qui n'ont pas Furtivité et inflige 250 % de dégâts perforants inévitables.

Nouveau :

●     Attaque tous les ennemis et inflige 300 % de dégâts perforants. Supprime 2 effets bénéfiques de chaque cible.

●     +100 % de focalisation par allié des Ravageurs pour cette attaque.

●     L'attaque ne peut pas être esquivée.

 

Capacité passive : Chasseur centaurien

Avant :

●     À chaque tour, choisit 2 ennemis aléatoires. S'ils ont un effet bénéfique, copie l'effet bénéfique. Supprime l’effet bénéfique copié.

●     Dégâts des Ravageurs alliés +5 %.

Nouveau :

●     À chaque tour, copie 3 effets bénéfiques sauf Provocation de chaque ennemi. Supprime les effets bénéfiques copiés de l'ennemi. Si un ennemi a Aveuglement, copie et supprime tous ses effets bénéfiques.

●     Dégâts des Ravageurs alliés +5 %.

●     En guerre, donne +20 % de focalisation par allié des Ravageurs.


 

Déflagrateur ravageur

Augmentation des caractéristiques de base :

●     Vie +25 %

●     Dégâts +32 %

●     Focalisation +73 %

●     Résistance +28 %

 

Capacité de base : Décharge de plasma

Avant :

●     Attaque la cible principale et inflige 340 % de dégâts.

Nouveau :

●     Attaque la cible principale et inflige 340 % de dégâts. Applique Ralentissement.

●     Donne Vitesse augmentée.

 

Capacité spéciale : Décharge maximale

Avant :

●     Attaque la cible principale et inflige 270 % de dégâts, et 220 % aux cibles adjacentes.

Nouveau :

●     Attaque la cible principale et inflige 270 % de dégâts, et 220 % aux cibles adjacentes.

●     Réduit la jauge de vitesse de 30 % pour les cibles principale et supplémentaires. Remplit la jauge de vitesse de soi de 30 %.

 

Capacité passive : Artillerie lourde

Avant :

●     15 % de chances de donner un appui aux alliés des Ravageurs. 10 % de chances de donner un appui aux alliés hors Ravageurs.

 

Nouveau :

●     15 % de chances de donner un appui aux alliés des Ravageurs. 10 % de chances de donner un appui aux alliés hors Ravageurs. En attaque de guerre, donne toujours un appui aux alliés des Ravageurs non serviteurs.

●     À l'apparition, donne Attaque augmentée pendant 2 tours à soi et aux alliés des Ravageurs.


Cogneur ravageur :

Augmentation des caractéristiques de base :

●     Vie +43 %

●     Dégâts +20 %

●     Armure +33 %

●     Focalisation +163 %

●     Résistance +53 %

 

Capacité de base : Coutelas

Avant :

●     Attaque la cible principale et inflige 290 % de dégâts. 70 % de chances de donner Provocation pendant 1 tour.

Nouveau :

●     Attaque la cible principale et inflige 350 % de dégâts. Si la cible principale est un protecteur, applique Défense réduite et Obstruction.

●     Si la cible principale a Provocation, la supprime et donne 2 fois Déviation jusqu'à un maximum de 5. En attaque de guerre, donne 3 fois Déviation à la place.

●     Donne Provocation

 

Capacité spéciale : Branle-bas !

Avant :

●     Donne Défense augmentée pendant 3 tours. Rend 2000 points de vie + 5 % de vie.

Nouveau :

●     Donne Défense augmentée à soi et aux alliés des Ravageurs pendant 2 tours. Rend 2000 points de vie + 20 % de vie.

●     Copie 3 effets bénéfiques sauf Furtivité de la cible principale. En attaque de guerre, copie tous les effets bénéfiques sauf Furtivité.

●     Convertit 3 effets bénéfiques sur la cible principale.

 

Capacité passive : Aguerri

Avant :

●     Donne +25 % de chances de blocage.

Nouveau :

●     Donne +25 % de chances de blocage.

●     À l'apparition, donne Défense augmentée à soi et aux alliés des Ravageurs pendant 2 tours.

●     Applique +25 % d'armure aux alliés des Ravageurs.

●     En guerre, donne +25 % de drain de vie aux alliés des Ravageurs.


Rapiéceur ravageur

Augmentation des caractéristiques de base :

●     Vie +37 %

●     Dégâts +44 %

●     Armure +15 %

●     Focalisation +80 %

●     Résistance +73 %

 

Capacité de base : Désintégrateur

Avant :

●     Attaque la cible principale et inflige 160 % de dégâts. Applique Saignement.

Nouveau :

●     Supprime Indestructible de la cible principale.

●     Attaque la cible principale et inflige 280 % de dégâts perforants. Applique Blocage de soins.

●     Si la cible principale a Défense réduite, inflige à la place 380 % de dégâts perforants et applique Blocage de soins. Les personnages tués par cette attaque ne peuvent pas être ressuscités.

 

Capacité spéciale : Kit de rapiéçage

Avant :

●     Rend à l'allié ayant le moins de vie 3500 points de vie + 8 % de la vie max. de ce personnage. Puis rend à l'allié ayant le moins de vie 3500 points de vie + 8 % de la vie max. de ce personnage.

Nouveau :

●     Vole 10 % de vie à la cible principale pour l'allié ayant le moins de vie.

●     Rend à l'allié ayant le moins de vie 3500 points de vie + 10 % de la vie max. de ce personnage. Applique Immunité. 

 

Capacité passive : Injection de Stimutox

Avant :

●     Donne +25 % de vie max.

Nouveau :

●     Donne +25 % de vie max.

●     À l'apparition, donne Régénération pendant 2 tours à soi et aux alliés des Ravageurs.

 

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