Notes de la mise à jour 6.2.0
June 15, 2022

Déchaînez-vous au combat avec la chef des Unlimited X-Men et la cavalière de Famine de l'Apocalypse : Malicia !


À venir dans cette mise à jour :

• Nouvel événement du Fléau de Famine : renforcez votre A-Force, vos Young Avengers et vos Inhumains pour gagner des éclats de personnage pour la seconde cavalière de l'Apocalypse, Malicia.

• Nouveau raid de Gambit : gagnez des éclats de personnage pour Gambit dans ce nouveau raid avec plusieurs petits changements, dont des modificateurs de combat

• Améliorez votre effectif avec 4 nouveaux personnages jouables : Malicia, Feu du soleil (pour compléter la puissante équipe Unlimited X-Men), Mighty Thor et Valkyrie (pour la nouvelle équipe des Héros asgardiens, grands spécialistes de la défense de guerre)

• Améliorations de capacités et de caractéristiques pour : Gambit, Heimdall, Sif et Thor (membres de l'équipe Héros asgardiens)

• Nouveaux costumes : Captain America (Sam) - Tout nouveau Thor -Love and Thunder, Nico Minoru - Fugitifs

• Mobilisez une équipe au trait à durée limitée « Bête de fête » pour l'événement de campagne de Valkyrie : Marteau des dieux

• Limite de niveau de commandant portée à 90.

• Série de connexion de 7 jours : débloquez une nouvelle phase et gagnez des récompenses en utilisant de l'énergie de campagne, terminez automatiquement des objectifs quotidiens et activez la nouvelle simu de raid pour certains raids en vous connectant 7 jours et plus. Continuez votre série pour garder l'accès à la série de connexion de 7 jours et optimiser votre temps de jeu quotidien.

• Mises à jour de noms d'équipement : le SO2 devient « Sérum surhumain », Extremis devient « Nanomachines de sang », Formule d’Oz devient « Formule expérimentale », Énergie du Tesseract devient « Énergie infinie »


Bugs

• Nous avons ajouté une animation d'étourdissement pour le Docteur Fatalis pour qu'on voie bien qu'il est étourdi quand il subit l'effet Traumatisme.

• Une icône incorrecte était utilisée pour l'onglet pour les équipes enregistrées de la tour des Avengers.

• Texte corrigé : il manquait au texte d'amélioration des niveaux 5 et 7 pour la capacité spéciale de Black Panther « Esprit du chasseur » la mention « +50 % de chance de critique ». Le comportement de combat est correct et reste inchangé.

• L'animation d'astéroïde derrière le Tribunal vivant dans l'arrière-plan de l'Épreuve cosmique n'était pas adaptée au jugement.

• L'Épreuve cosmique n'apparaissait pas comme option en cherchant les crédits de l'épreuve via le bouton Chercher.

• Parfois, les récompenses de messagerie ne recevaient pas la marque cochée une fois collectées.

• Le costume « Multivers de la folie » de Mordo a été un peu plus lissé.

• La pose de victoire d'Echo chevauchait le sol environnant.

• L'orbe Héritage III avait une apparence rose générique incorrecte.


L'équipe du jeu a suivi de près les performances des personnages des Unlimited X-Men déjà sortis, et en conjonction avec les tests sur l'équipe complète en interne, il est clair que les caractéristiques sont un peu faibles. Avec la version 6.2, ces personnages recevront une augmentation modérée pour les aligner sur la puissance recherchée :

 

Dazzler

●      Vie +5 %

●     Dégâts +10 %

 

Fantomex

●     Vie +10 %

●     Dégâts +10 %

 

Gambit

●     Armure +5 %

 

Malicia

●     Dégâts +10 %

 

Feu du soleil

●     Vie +5 %

●     Dégâts +10 %

 

Nous sommes très heureux de sortir Feu du soleil cette semaine et de bientôt mettre toute la puissance des Unlimited X-Men entre vos mains.


Gambit

Capacité passive dans la 6.1 :


  • Au passage sous 50 % de vie la première fois :
  • - Donne Furtivité pendant 2 tours et Immunité pendant 1 tour.
  • - Supprime Défense réduite.


Capacité passive dans la 6.2 :

  • Au passage de soi ou Malicia alliée sous 50 % de vie la première fois :
  • - Applique Furtivité pendant 2 tours et Immunité pendant 1 tour.
  • - Supprime Défense réduite.


HEIMDALL

Améliorations des caractéristiques de base :

  • Vie +8 %
  • Dégâts +38 %
  • Armure +25 %
  • Focalisation +53 %
  • Résistance +21 %


Capacité spéciale : Prescience divine

Avant :

  • Convertit Furtivité sur chaque ennemi.
  • Attaque tous les ennemis et inflige 330 % de dégâts.
  • Supprime Blocage de soins de soi et des alliés asgardiens.

Nouveau :

  • Convertit Furtivité sur chaque ennemi.
  • Attaque tous les ennemis et inflige 330 % de dégâts.
  • Supprime Blocage de soins de soi et des alliés asgardiens.
  • Supprime 2 effets nuisibles de soi et tous les alliés.


Capacité passive : L'Omnivoyant

Avant :

  • Donne +10 000 % de résistance contre Aveuglement. Donne +10 000 % de résistance aux alliés asgardiens contre Aveuglement.
  • Donne +30 % de focalisation. +30 % de focalisation aux alliés asgardiens.
  • À chaque tour, rend 5 % de la vie max. plus 5 % par allié asgardien non serviteur.
  • En défense de guerre, à l'apparition, applique Défense augmentée à tous les alliés asgardiens pendant 2 tours.

Nouveau :

  • À chaque tour, rend 5 % de la vie max. plus 5 % par allié asgardien non serviteur.
  • En guerre, à chaque tour, génère 2 points d'énergie pour soi ou pour 2 alliés asgardiens qui ne sont pas au maximum d'énergie.
  • Au gain de Blocage de soins, remplit la jauge de vitesse de 20 %.
  • Donne +10 000 % de résistance contre Aveuglement. Donne +10 000 % de résistance aux alliés asgardiens contre Aveuglement.
  • +100 % de précision aux alliés asgardiens.
  • Donne +30 % de focalisation. +30 % de focalisation aux alliés asgardiens.
  • Donne +25 % de chances de critique. Applique aux alliés asgardiens +25 % de chances de critique.
  • En défense de guerre :
  • À l'apparition, donne Défense augmentée pendant 2 tours à soi et aux alliés asgardiens.
  • Quand ce personnage ou un allié asgardien passe sous 50 % de vie, lui applique 2 fois Indestructible et Vitesse augmentée pendant 2 tours.


SIF

Améliorations des caractéristiques de base :

  • Vie +38 %
  • Dégâts +48 %
  • Armure +10 %
  • Focalisation +99 %


Capacité spéciale : Choc de bouclier

Avant :

  • Attaque la cible principale et inflige 340 % de dégâts.
  • Donne Provocation et 3 fois Contre.


Nouveau :

  • Attaque la cible principale et inflige 340 % de dégâts.
  • Donne Provocation et 3 fois Contre.
  • Donne Défense augmentée à soi et à tous les alliés asgardiens.


Capacité passive : Protectrice d'Asgard

Avant :

  • Donne +35 % de chances de blocage. Donne +15 % de score de blocage.
  • Donne +10 % de chances de blocage par allié asgardien.
  • À l'apparition, donne Défense augmentée et 2 fois Déviation.
  • À chaque tour, rend 5 % de la vie max. plus 5 % par allié asgardien non serviteur.


Nouveau :

  • À l'apparition, donne Défense augmentée et 2 fois Déviation.
  • À chaque tour, rend 5 % de la vie max. plus 5 % par allié asgardien non serviteur.
  • Donne +35 % de chances de blocage. Donne +15 % de score de blocage.
  • Donne +10 % de chances de blocage par allié asgardien.
  • Donne +25 % de résistance. Applique aux alliés asgardiens +25 % de résistance.
  • En défense de guerre :
  • À l'apparition, donne Immunité
  • Quand un allié asgardien passe sous 50 % de vie, donne Provocation pendant 2 tours.
  • Quand ce personnage ou un allié asgardien passe sous 50 % de vie, lui applique 2 fois Attaque augmentée pendant 2 tours.


THOR

Augmentation des caractéristiques de base :

  • Vie +80 %
  • Dégâts +45 %
  • Armure +46 %
  • Focalisation +96 %
  • Résistance +120 %


Capacité de base : Uppercut marteau

Avant :

  • Attaque la cible principale et inflige 340 % de dégâts.


Nouveau :

  • Attaque la cible principale et inflige 340 % de dégâts + convertit Défense augmentée.


Capacité spéciale : Lancer de marteau

Avant :

  • Attaque la cible principale et inflige 300 % de dégâts. Enchaîne sur 3 cibles adjacentes et inflige 230 % de dégâts.
  • Toute esquive arrête l'enchaînement.


Nouveau :

  • Attaque la cible principale et inflige 300 % de dégâts + 20 % de chances de critique. Enchaîne sur 3 cibles adjacentes et inflige 230 % de dégâts + 20% de chances de critique.
  • Toute esquive arrête l'enchaînement.


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