Catatan Rilis 6.4.0
September 13, 2022

Raih kemenangan dengan Acara Momok Perang Penunggang Kuda Apocalypse Hulk Merah, putaran pertama Saga Paceklik Rogue, dan karakter orisinal MARVEL Strike Force Spider-Weaver.


Akan hadir dalam rilis kali ini:

• Acara Momok Perang Baru: Perkuat daya tempur Pahlawan Orang Asgard, Ravager, dan Avenger - Gelombang 1 untuk meraih serpihan karakter untuk Penunggang Kuda Apocalypse ketiga yang penuh amarah, Hulk Merah, yang akan kamu perlukan dengan tim Gamma lengkap untuk akhirnya bisa membuka Apocalypse.

• Saga Paceklik baru - Selesaikan Saga Paceklik untuk meraih Material Kemampuan yang Dibangkitkan, Iso-8 Level 5 J2 Biru, dan kostum "Paceklik" eksklusif untuk Penunggang Kuda kedua Apocalypse penguras energi, Rogue.

• Tingkatkan pemainmu dengan 5 karakter baru yang dapat dimainkan! Hulk Merah – Penunggang Kuda ketiga Apocalypse, dan anggota kelima tim Gamma. Spider-Weaver, Spider-Man (Noir), dan Spider-Man (2099) dari tim Jaring Kusut (spesialis Krubikel Kosmis). Mister Negative, ujung tombak tim Dunia Kejahatan (spesialis Serangan Perang).

• Peningkatan Kemampuan dan Statistik untuk Green Goblin, Taskmaster, Kingpin, dan Nobu - tim Dunia Kejahatan baru.

• Peningkatan statistik untuk Ahli Pedang Hand dan Pemanah Hand

• Kostum Baru: Rogue - Paceklik, Elsa Bloodstone - Pemburu Monster, Wolverine - Uncanny

• Kumpulkan skuad terbaik dengan bakat "Waspada" berbatas waktu untuk Kampanye Acara Spider-Weaver: Jejaring Kehidupan

• Pemburu Hulk - Ikut serta dalam berbagai Acara September tertentu untuk merekrut Abomination dan meningkatkan kekuatan tim Gamma di Perang Kelompok.

• Musim 1 Krubikel Kosmis - Bertempur untuk meraih hadiah yang telah diperbarui dengan liga baru dan peraturan babak baru.

• Kembalinya Menara Avenger: Bertarung melawan musuh dan capai puncak menara untuk mendapatkan berbagai hadiah menarik.


Bug

• Saat Serangan Bonus Gambit mengeliminasi musuh, kemampuan tersebut tidak berakhir dengan semestinya dan melakukan Serangan Bonus kedua yang tidak seharusnya dilakukan.

• Untuk musuh yang dikendalikan A.I., Kemampuan Spesial Adam Warlock, "Ledakan Pelemah," tidak menerapkan Terganggu pada target yang tepat.

• Saat terkena Daya Kejut, Magik tidak memanggil Dark Phoenix setelah Phoenix atau Dark Phoenix tereliminasi dari pertempuran.

• Efek suara tidak dimainkan selama semua kemampuan Wabah Morgan Le Fay.

• Senjata Karakter kadang kala menghilang sementara saat memasuki Ruang Iso-8.

• Hasutan Saat Muncul dari musuh kadang memaksa pemain untuk menyerang karakter musuh yang tidak memiliki Hasutan.

• Serangan Rantai Pantulan tidak semestinya berakhir lebih awal setelah mengeliminasi musuh.

• Saga di mode Pratinjau bisa dimainkan lebih awal saat mengakses Saga melalui Tombol Cari.


Pembaruan Karakter

Green Goblin

Peningkatan Statistik Dasar:

●     +15% Kesehatan

●     +40% Luka

●     +20% Zirah

●     +60% Fokus

●     +25% Ketahanan

 

Kemampuan Spesial - Amukan Menyala

Lama:

●     Menyerang satu target acak yang memiliki Siluman dengan menimbulkan 450% luka.

●     Jika tidak ada target yang memiliki Siluman, menyerang target utama sebagai gantinya.

●     Menimbulkan 50% luka tambahan per efek positif pada target.

 

Baru:

●     Menyerang musuh yang terluka paling parah yang memiliki Siluman dengan menimbulkan 480% luka + melakukan Serangan Bonus pada target itu dengan menimbulkan 500% luka.

●     Jika tidak ada target yang memiliki Siluman, menyerang target utama sebagai gantinya dengan menimbulkan 480% luka.

●     Serangan menimbulkan 50% luka tambahan per efek positif pada target.

●     Karakter yang terbunuh oleh serangan ini tidak dapat dibangkitkan.

●     Serangan ini tidak terelakkan dan tidak bisa Diblokir.

 

Kemampuan Pamungkas - Api dan Belerang

Lama:

●     Menyerang target utama dengan menimbulkan 290% luka.

●     Menyerang 3-4 target acak dengan menimbulkan 290% luka.

 

Baru:

●     Menyerang target utama dengan menimbulkan 330% luka.

●     Menyerang 5 target acak dengan menimbulkan 330% luka.

 

Kemampuan Pasif - Bakar Luka

Lama:

●     Pada giliran sekutu SPIDER-VERSE, memilih 2 musuh acak. Jika dia memiliki efek positif, menghilangkan 1.

●     Saat Muncul, menerapkan Pertahanan Turun pada musuh dengan Ketahanan paling tinggi. Jika musuh itu adalah S.H.I.E.L.D., menerapkan Pertahanan Turun selama 2 giliran. Serangan ini tidak bisa ditangkis.

●     Mendapatkan 20% Kesehatan Maks

 

Baru:

●     Pada giliran sekutu SPIDER-VERSE atau DUNIA KEJAHATAN, menghilangkan 1 efek positif dari 2 musuh acak yang memiliki efek positif tapi tidak memiliki Pengaman. Pada SERANGAN PERANG, jika Mister Negative adalah sekutu, mendapatkan +350% Fokus Ekstra untuk tindakan ini.

●     Saat Muncul, menerapkan Pertahanan Turun selama 2 giliran pada musuh dengan Ketahanan paling tinggi. Serangan ini tidak bisa ditangkis.

●     Pada SERANGAN PERANG, jika Mister Negative adalah sekutu, saat Muncul, menerapkan Pertahanan Turun pada semua musuh. Jika musuh adalah Mistis, menerapkan Pertahanan Turun selama 2 giliran. Serangan ini tidak bisa ditangkis.

●     Mendapatkan +20% Kesehatan Maks.

●     Pada SERANGAN PERANG, mendapatkan 30% Zirah untuk diri dan sekutu DUNIA KEJAHATAN.

 


Taskmaster

Peningkatan Statistik Dasar

●     +20% Kesehatan

●     +30% Luka

●     +15% Zirah

●     +10% Fokus

 

Kemampuan Dasar - Serangan Tiruan

Catatan - Perubahan terhadap Kemampuan Dasar sebenarnya hanya luka yang ditingkatkan. Poin ke-2 adalah penulisan ulang yang dimodernisasi supaya lebih jelas.

 

Lama:

●     Menyerang target utama dengan menimbulkan 250% luka + mencuri 3 efek positif.

 

Baru:

●     Menyerang target utama dengan menimbulkan 300% luka.

●     Mentransfer 3 efek positif, kecuali Hasutan, dari target utama ke diri.

 

Kemampuan Spesial - Serbuan Adaptif

Lama:

●     Menyerang target utama dengan menimbulkan 330% luka + menerapkan Daya Kejut.

●     Rantai Pantulan ke 3 target tambahan dengan menimbulkan 280% luka + menerapkan Serangan Turun.

●     Serangan Balik mematahkan Rantai ini.

 

Baru:

●     Menyerang target utama dengan menimbulkan 350% luka + menerapkan Daya Kejut. Serangan ini mendapatkan +300% Fokus Ekstra.

●     Rantai Pantulan ke 3 target tambahan dengan menimbulkan 300% luka + menerapkan Serangan Turun.

●     Serangan Balik mematahkan Rantai ini.

●     Jika karakter ini memiliki 3 sekutu DUNIA KEJAHATAN atau lebih, serangan ini tidak dapat diserang balik.

 

Kemampuan Pamungkas - Panah Pembakar

Lama:

●     Menyerang semua musuh dengan menimbulkan 200% luka.

●     Menerapkan Buta pada target utama dan 2 target tambahan acak.

●     Menerapkan Berdarah selama 2 giliran pada semua musuh.

●     Serangan bonus pada semua target yang memiliki Berdarah dengan menimbulkan 100% Tembus.

●     Serangan ini Tidak Terelakkan.

 

Baru:

●     Menyerang semua musuh dengan menimbulkan 300% luka.

●     Menerapkan Buta dan Blokir Daya Pulih pada target utama dan 2 target tambahan acak.

●     Dalam PERANG, sebagai gantinya, menerapkan Buta dan Blokir Daya Pulih pada semua musuh.

●     Menerapkan Berdarah selama 2 giliran pada semua musuh.

●     Serangan bonus pada semua target yang memiliki Berdarah dengan menimbulkan 200% Tembus.

●     Jika karakter ini memiliki 3 atau lebih sekutu DUNIA KEJAHATAN yang tidak dipanggil, mendapatkan +500% Fokus ekstra untuk kemampuan ini.

●     Serangan ini Tidak Terelakkan.

 

Pasif:

Lama:

●     Saat Muncul, mendapatkan Serangan Naik selama 2 giliran.

●     Mendapatkan Bantu Sekarang di tiap giliran sekutu PENJAHAT TENTARA BAYARAN.

●     Mendapatkan +25% Peluang Blokir. Mendapatkan +25% Jumlah Blokir.

●     Mendapatkan +20% peluang Serangan Balik + 20% per sekutu TENTARA BAYARAN.

●     Mendapatkan +10% Luka per musuh KEMAHIRAN.

●     Mendapatkan +15% Luka. Sekutu PENJAHAT TENTARA BAYARAN mendapatkan +15% Luka.

●     Pada PERTAHANAN PERANG:

●     Saat Muncul, mengisi Bilah Kecepatan diri dan semua sekutu PENJAHAT TENTARA BAYARAN sebesar 10% + 10% per sekutu TENTARA BAYARAN.

●     Pada giliran, jika karakter ini memiliki 2 atau lebih sekutu PENJAHAT TENTARA BAYARAN, menerapkan Hasutan pada musuh dengan Luka paling tinggi.

●     Ini tidak terelakkan

●     Mendapatkan +10.000% Fokus Ekstra untuk ini

●     Membantu sekutu pada kemampuan non-serangan.

 

Baru:

●     Saat Muncul, mendapatkan Serangan Naik selama 2 giliran.

●     Mendapatkan Bantu Sekarang di tiap giliran sekutu PENJAHAT TENTARA BAYARAN atau DUNIA KEJAHATAN.

●     Mendapatkan +25% Peluang Blokir. Mendapatkan +25% Jumlah Blokir.

●     Mendapatkan +20% peluang Serangan Balik + 20% per sekutu TENTARA BAYARAN atau DUNIA KEJAHATAN.

●     Mendapatkan +10% Luka per musuh KEMAHIRAN.

●     Mendapatkan +30% Luka. Sekutu PENJAHAT TENTARA BAYARAN atau DUNIA KEJAHATAN mendapatkan +30% Luka.

●     Dalam PERANG:

●     Saat Muncul, mengisi Bilah Kecepatan diri dan semua sekutu PENJAHAT TENTARA BAYARAN dan DUNIA KEJAHATAN sebesar 10% + 10% per sekutu TENTARA BAYARAN atau DUNIA KEJAHATAN.

●     Pada Giliran, jika karakter ini memiliki 2 atau lebih sekutu PENJAHAT TENTARA BAYARAN atau DUNIA KEJAHATAN, menerapkan Hasutan pada musuh dengan Luka paling tinggi.

●     Ini tidak terelakkan

●     Mendapatkan +10.000% Fokus Ekstra untuk ini

●     Membantu sekutu pada kemampuan non-serangan.

●     Mendapatkan +25% Luka untuk diri dan sekutu DUNIA KEJAHATAN.


Kingpin

Peningkatan Statistik Dasar

●     +62% Luka

●     +110% Zirah

●     +28% Ketahanan

●     +42% Kecepatan

 

Kemampuan Dasar - Hajar

Lama:

●     Menyerang target utama dengan menimbulkan 270% luka.

●     +50% peluang mendapatkan satu Bantuan.

 

Baru:

●     Menyerang target utama dengan menimbulkan 270% luka.

●     Jika karakter ini memiliki 3 atau lebih sekutu DUNIA KEJAHATAN yang tidak dipanggil, mendapatkan 15% Peluang Kritis + 15% Peluang Kritis untuk tiap sekutu DUNIA KEJAHATAN yang tidak dipanggil.

●     Saat memberikan Serangan Kritis, memberi Perintang diri sebesar 10% dari Kesehatan Maks karakter ini.

●     50% peluang mendapatkan Bantuan dari sekutu acak.

 

Kemampuan Spesial - Bos Kriminal

Lama:

●     Memanggil 2-3 Pengawal Pribadi dengan 340% luka normal dan 100% Kesehatan normal.

●     Pengawal Pribadi mendapatkan Hasutan pada diri saat Dipanggil.

 

Baru:

●     Memanggil 3 Pengawal Pribadi. Pengawal Pribadi mendapatkan Hasutan dan 2 Kebal Mati saat Dipanggil.

●     Pada SERANGAN PERANG, menerapkan Pengaman pada diri dan semua sekutu DUNIA KEJAHATAN.

 

Kemampuan Pamungkas - Perintah Bos

Lama:

●     Menerapkan Pertahanan Naik pada semua sekutu selama 2 giliran.

●     Menerapkan Serangan Naik pada 5 sekutu.

●     30% peluang Bantuan dari sekutu (dua kali lebih mungkin memilih PENJAHAT atau TENTARA BAYARAN untuk Bantuan).

 

Baru:

●     Menerapkan Pertahanan Naik selama 2 giliran pada diri dan semua sekutu.

●     Menerapkan Serangan Naik selama 2 giliran pada diri dan semua sekutu.

●     Mendapatkan bantuan dari sekutu Dunia Kejahatan acak.

●     Mendapatkan bantuan dari sekutu acak.

 

Kemampuan Pasif - Otak Jahat

Lama:

●     Pada awal tiap giliran sekutu PENJAHAT, 25% peluang bagi satu sekutu untuk mendapatkan Serangan Tim selama giliran itu.

 

Baru:

●     Saat Muncul, memanggil Pengawal Pribadi. Pengawal Pribadi mendapatkan Hasutan dan 2 Kebal Mati saat Dipanggil.

●     Pada giliran karakter ini atau sekutu PENJAHAT, 50% peluang menerapkan Bantu Sekarang pada diri atau sekutu acak.

●     Pada akhir giliran karakter ini, jika karakter ini memiliki Perintang, menerapkan Kecepatan Naik dan Serangan Naik pada semua sekutu yang Dipanggil.

●     Saat Diserang, mengisi Bilah Kecepatan karakter ini dan semua sekutu yang Dipanggil sebesar 20%.

●     Mendapatkan +60% Fokus. Sekutu DUNIA KEJAHATAN mendapatkan +60% Fokus.

●     Mendapatkan +60% Ketahanan. Sekutu DUNIA KEJAHATAN mendapatkan +60% Ketahanan.


Pengawal Pribadi Bayaran

Peningkatan Statistik Dasar

●     +50% Kesehatan

●     +80% Luka

●     +40% statistik Zirah

●     +25% statistik Fokus

●     +30% statistik Ketahanan


Nobu

Peningkatan Statistik Dasar

●     +60% Kesehatan

●     +30% Luka

●     +51% Zirah

●     +25% Fokus

●     +25% Ketahanan

 

Kemampuan Dasar - Serangan Bayangan

Lama:

●     Menyerang target utama dengan menimbulkan 310% luka + 70% peluang mendapatkan Siluman selama 1 giliran.

●     +40% peluang mendapatkan bantuan dari sekutu HAND.

 

Baru:

●     Menyerang target utama dengan menimbulkan 330% luka + menerapkan Berdarah.

●     Menerapkan Siluman pada diri dan sekutu yang terluka paling parah.

●     Mendapatkan bantuan dari satu sekutu HAND atau DUNIA KEJAHATAN acak.

 

Kemampuan Spesial - Pasukan Gaib

Lama:

●     Memanggil 2-3 Ninja Hand dengan 340% luka normal dan 100% Kesehatan normal.

 

Baru:

●     Memanggil 3 Ninja Hand dengan Serangan Naik dan Regenerasi.

●     Menghilangkan semua efek negatif dari diri.

●     Kemungkinan Panggilan:

●     Ahli Pedang Hand

●     Pemanah Hand

 

Kemampuan Pamungkas - Siapkan Jebakan

Lama:

●     Mendapatkan 2 Serangan Balik + menerapkan 1-2 Serangan Balik pada semua sekutu.

 

Baru:

●     Menerapkan 2 Serangan Balik pada diri dan semua sekutu.

●     Menerapkan 2 Tangkis pada diri dan semua sekutu.

●     Pada SERANGAN PERANG, menerapkan 2 Kebal Mati pada diri dan semua sekutu.

 

Kemampuan Pasif - Rahasia Kematian

Lama:

●     Sekutu HAND memperoleh +10% peluang Bangkit saat Mati dengan 20% Kesehatan.

●     Sekutu non-HAND memperoleh +5% peluang Bangkit saat Mati dengan 15% Kesehatan.

 

Baru:

●     Semua sekutu HAND dan DUNIA KEJAHATAN mendapatkan 10% peluang untuk Bangkit dengan 20% Kesehatan Maks.

●     Semua sekutu lain mendapatkan 5% peluang untuk Bangkit dengan 15% Kesehatan Maks.

●     Saat SERANGAN PERANG:

●     Jika karakter ini, sekutu HAND, atau sekutu DUNIA KEJAHATAN memiliki Serangan Balik, karakter itu mendapatkan +50 Peluang Kritis.

●     Jika karakter ini, sekutu HAND, atau sekutu DUNIA KEJAHATAN memiliki Siluman, karakter itu mendapatkan +20 Luka Kritis.


Ahli Pedang Hand

Peningkatan Statistik Dasar

●     +36% Kesehatan

●     +20% Luka

●     +40% Zirah

●     +40% Fokus

●     +60% Ketahanan


Pemanah Hand

Peningkatan Statistik Dasar

●     +36% Kesehatan

●     +30% Luka

●     +56% Zirah

●     +60% Fokus

●     +60% Ketahanan


Rogue - Kemampuan yang Dibangkitkan

Pukulan Mega - level 7:

●     Menghilangkan semua Perintang pada target utama + menyerang dengan menimbulkan 300% luka.

●     Jika target utama tidak memiliki Perintang, melakukan Serangan Bonus dengan menimbulkan 300% luka.

 

Pukulan Mega - level 8:

●     Menghilangkan semua Perintang pada target utama + menyerang dengan menimbulkan 300% luka.

●     Jika target utama tidak memiliki Perintang, melakukan Serangan Bonus dengan menimbulkan 300% luka.

●     Jika karakter ini memiliki 1 atau lebih sekutu PENUNGGANG KUDA atau Apocalypse, selalu melakukan Serangan Bonus dengan menimbulkan 300% luka + mendapatkan 25% Peluang Kritis untuk tiap sekutu PENUNGGANG KUDA atau Apocalypse untuk serangan ini.

 

Keramahan Selatan - level 5

●     Saat Muncul, menerapkan Pertahanan Naik selama 2 giliran pada diri dan semua sekutu X-MEN TANPA BATAS.

●     Dalam KRUBIKEL, menerapkan Pengaman pada Diri dan semua sekutu X-MEN TANPA BATAS.

●     Pada Giliran, Memulihkan 10% Kesehatan Maks karakter ini.

●     Di akhir giliran karakter ini, mendapatkan Pertahanan Naik.

●     Saat Kesehatan sekutu X-MEN turun di bawah 50% Kesehatan Maks, mendapatkan Hasutan selama 2 giliran.

●     Saat Kesehatan karakter ini turun di bawah 50%, menghilangkan Hasutan dari diri (Pengaman mencegah Hasutan dihilangkan).

●     Mendapatkan +30% Kesehatan Maks.

●     Mendapatkan +25% Luka. Sekutu X-MEN TANPA BATAS mendapatkan +25 Luka.

●     Mendapatkan +10% Kuras per sekutu X-MEN TANPA BATAS. Sekutu X-MEN TANPA BATAS mendapatkan +10% Kuras per sekutu X-MEN TANPA BATAS.

●     Saat karakter ini memiliki Kebal Mati, mendapatkan +100% Ketahanan.

●     Kloning karakter ini memiliki Kesehatan Maks dan Kecepatan yang lebih kecil dari Kloning standar dan tidak dapat mencapai Level Kemampuan maksimum.

 

Keramahan Selatan - level 6

●     Saat Muncul, menerapkan Pertahanan Naik selama 2 giliran pada diri dan semua sekutu X-MEN TANPA BATAS.

●     Dalam KRUBIKEL, menerapkan Pengaman pada Diri dan semua sekutu X-MEN TANPA BATAS.

●     Pada Giliran, Memulihkan 10% Kesehatan Maks karakter ini.

●     Di akhir giliran karakter ini, mendapatkan Pertahanan Naik.

●     Saat Kesehatan sekutu X-MEN turun di bawah 50% Kesehatan Maks, mendapatkan Hasutan selama 2 giliran.

●     Saat Kesehatan karakter ini turun di bawah 50%, menghilangkan Hasutan dari diri (Pengaman mencegah Hasutan dihilangkan).

●     Mendapatkan +30% Kesehatan Maks.

●     Mendapatkan +25% Luka. Sekutu X-MEN TANPA BATAS mendapatkan +25 Luka. Apocalypse dan semua sekutu PENUNGGANG KUDA mendapatkan +25% Luka.

●     Mendapatkan +10% Kuras per sekutu X-MEN TANPA BATAS. Sekutu X-MEN TANPA BATAS mendapatkan +10% Kuras per sekutu X-MEN TANPA BATAS.

●     Saat karakter ini memiliki Kebal Mati, mendapatkan +100% Ketahanan.

●     Kloning dari karakter ini dan semua sekutu PENUNGGANG KUDA dan Apocalypse memiliki Kesehatan Maks dan Kecepatan yang lebih kecil dari Kloning standar dan tidak dapat mencapai Level Kemampuan maksimum.

 

 

© 2022 MARVEL. MARVEL Strike Force Software © 2022 SCOPELY. Hak cipta dilindungi undang-undang. Dengan menggunakan situs web ini (termasuk setiap dan semua bagian dan komponennya), Anda berarti menyetujui Ketentuan Penggunaan dan Kebijakan Privasi berikut. Materi di situs web ini dilarang dijual, diperdagangkan, atau diberikan. Dilarang keras menggandakan, memanipulasi, menerbitkan, atau mentransfer materi ini dengan cara lain, kecuali seperti yang ditentukan secara spesifik dalam syarat dan ketentuan penggunaan.