Catatan Rilis 6.5.0
October 26, 2022

Habisi para pesaingmu dengan Iron Man (Zombi), Black Panther (1MM), Nakia, dan Dark Beast!


Akan hadir dalam rilis kali ini:

• Perkuat pemainmu dengan 4 karakter baru yang dapat dimainkan: Black Panther (1MM) dan Nakia dari Tim Anjing Perang baru (spesialis Perang Kelompok). Iron Man (Zombi) - bergabung dengan Hela membentuk tim Zombi 2 karakter (spesialis Perang). Dark Beast dari tim Deathseed (spesialis Serbuan).

• Peningkatan Kemampuan dan Statistik untuk Hela (tim Zombi), Shuri dan Black Panther (tim Anjing Perang), dan Magneto dan Psylocke (tim Deathseed)

• Kostum baru: Iron Man - Senturion Perak, Namor - Talokan, Magik - Midnight Suns

• Acara Halloween Trick or Treat: Acara besar ini akan menjadi satu-satunya kesempatanmu merekrut Iron Man (Zombi) tahun ini. Jadi kalau kamu ingin memasangkan Avenger Zombi ini dengan Hela untuk Serangan Perang Kelompok, jangan sampai melewatkan acara ini.

• Kejutan Masa Depan - Berpartisipasilah dalam berbagai acara pilihan di bulan Oktober untuk merekrut Spider-Man 2099 dan memperkuat daya tempur tim Jaring Kusut untuk Krubikel Kosmis.

• Kumpulkan skuad terbaik untuk Kampanye Acara Nakia, "Anjing Perang." Tingkat Kesulitan Heroik membutuhkan bakat: Orang Wakanda.

• Segera Hadir: Tingkat Kesulitan Kampanye "Sulit" baru: Level Pemain 75+, raih perlengkapan Teal, serpihan karakter, dan berbagai sumber daya lain dengan Tingkat Kesulitan Sulit baru untuk Kampanye Kumpul Pahlawan dan Serikat Penjahat.

• Pengaturan Kecepatan Pertempuran (1x, 2x, 3x) kini dipertahankan setelah keluar dari aplikasi

• Pilihan "Mundur" baru dalam Serbuan: Setelah memilih "Keluar," pilih antara "Mundur" dan "Kalah Pertempuran" dalam Serbuan. "Mundur" akan mengakhiri pertandingan Serbuan tanpa progres pertandingan dan "Kalah Pertempuran" akan mengakhiri Serbuan dengan mempertahankan progresnya.

• Dapatkan hadiah Tantangan lebih cepat: Sekarang kamu bisa melakukan Simulasi 3 Tantangan sekaligus

• Pembaruan Skuad Tersimpan: Dalam Mode Latihan Perang, Tab Skuad Tersimpan Perang sekarang akan menjadi tab default.


Bug

• Perbaikan Teks: Deskripsi untuk Kemampuan Pamungkas Elsa Bloodstone, "Pistol Sebar" tidak menampilkan teks yang menyatakan Fokus Ekstranya. Perilaku tempur sudah benar dan tidak mengalami perubahan.

• Sersi yang dikendalikan musuh tidak semestinya menyalin Hasutan dengan Kemampuan Dasarnya, "Transmutasi Materi." Perilaku tempur Sersi yang dikendalikan musuh sekarang sama dengan Sersi versi pemain saat ini.

• Serangan Bantuan/Serangan Balik/ISO Okoye telah diperbarui untuk mencerminkan Kemampuan Dasarnya, "Serangan Tombak."

• Kami telah mengubah ukuran Hulk di Layar Pemain menjadi ukuran penuhnya. Namun demikian, karena ukuran Model Hulk, kami tetap menampilkannya dalam ukuran yang lebih kecil di layar Pemilihan Skuad. Jika ukurannya lebih besar, tampilannya akan sangat tumpang tindih dengan karakter lain. Seperti biasa, Hulk berukuran penuh saat dalam game.

• Kemampuan Dasar Valkyrie memindahkan kebal mati dari target utama ke sekutu sekarang bekerja dengan benar


• Spider-Weaver tidak menghilangkan Tenaga Penuh jika dia terkena daya kejut, yang tidak semestinya terjadi. Ini berujung pada situasi game yang buruk saat melawan Spider-Weaver di mana dia akan menurunkan akurasi musuhnya sebesar 100% berkali-kali tanpa batasan hingga dia tidak lagi terkena daya kejut. Kami telah memperbaiki interaksi ini.


Pembaruan Karakter

Shuri

  • Mendapatkan bakat ANJING PERANG.

 

Kemampuan Spesial - Peningkatan Instan

Lama:

  • Menerapkan Pertahanan Naik pada diri dan semua sekutu selama 2 giliran.
  • Menerapkan +1 Tenaga Penuh, hingga maksimum 5, pada diri dan semua sekutu ORANG WAKANDA.
  • Menghasilkan Energi Kemampuan untuk 2 sekutu acak. Menghasilkan Energi Kemampuan untuk 4 sekutu ORANG WAKANDA acak.

Baru:

  • Menerapkan Pertahanan Naik pada diri dan semua sekutu selama 2 giliran.
  • Menerapkan +1 Tenaga Penuh, hingga maksimum 10, pada diri dan semua sekutu ORANG WAKANDA.
  • Pada SERANGAN PERANG, menerapkan +1 Tenaga Penuh, hingga maksimum 10, pada diri dan semua sekutu ANJING PERANG.
  • Menghasilkan Energi Kemampuan untuk 2 sekutu acak. Menghasilkan Energi Kemampuan untuk 4 sekutu ORANG WAKANDA acak.

 

Kemampuan Pamungkas - Peningkatan Instan

Lama:

  • Memulihkan sekutu yang terluka paling parah sebesar 500 Kesehatan + 15% Kesehatan Maks karakter ini. Jika sekutu itu adalah ORANG WAKANDA, menghilangkan 1 efek negatif.
  • Lalu, mengulangi yang di atas 4 kali lagi.

 

Baru:

  • Pada SERANGAN PERANG, jika karakter ini memiliki 4 atau lebih Tenaga Penuh, menghilangkan Blokir Daya Pulih dan 3 efek negatif acak pada diri dan tiap sekutu ANJING PERANG.
  • Memulihkan sekutu yang terluka paling parah sebesar 20% dari Kesehatan Maks karakter ini. Jika sekutu itu adalah ORANG WAKANDA, menghilangkan 1 efek negatif.
  • Lalu, mengulangi yang di atas 4 kali lagi.

Black Panther

  • Mendapatkan bakat ANJING PERANG.

 

Kemampuan Pamungkas - Jiwa Pemburu

Lama:

  • Menyerang target utama dengan menimbulkan 280% luka. Berantai ke 1-3 target di sekitar dengan menimbulkan 200% luka.
  • Serangan Balik mematahkan Rantai ini.
  • Saat Tenaga Penuh, menyerang semua musuh dengan menimbulkan 280% luka sebagai gantinya. Serangan ini mendapatkan +40% Luka per Tenaga Penuh.
  • Dalam KRUBIKEL, jika karakter ini memiliki 4 atau lebih Tenaga Penuh, mengisi Bilah Kecepatan sebesar 30% untuk diri dan semua sekutu ORANG WAKANDA.
  • Kehilangan semua Tenaga Penuh.
  • Semua serangan mendapatkan +30% Tembus dan +20% Peluang Kritis Ekstra.
  • Jika karakter ini memiliki 4 sekutu ORANG WAKANDA atau lebih, serangan ini tidak bisa dielak.

 

Baru:

  • Menyerang target utama dengan menimbulkan 280% luka. Berantai ke 1-3 target di sekitar dengan menimbulkan 200% luka.
  • Serangan Balik mematahkan Rantai ini.
  • Saat Tenaga Penuh, menyerang semua musuh dengan menimbulkan 280% luka sebagai gantinya. Serangan ini mendapatkan +40% Luka per Tenaga Penuh.
  • Dalam KRUBIKEL atau SERANGAN PERANG, jika karakter ini memiliki 4 atau lebih Tenaga Penuh, mengisi Bilah Kecepatan sebesar 30% untuk diri dan semua sekutu ORANG WAKANDA.
  • Kehilangan semua Tenaga Penuh.
  • Semua serangan mendapatkan +30% Tembus dan +20% Peluang Kritis Ekstra.
  • Jika karakter ini memiliki 4 sekutu ORANG WAKANDA atau lebih, serangan ini tidak bisa dielak.

 

Kemampuan Pasif - Defender Wakanda

Lama:

  • Saat diserang, mendapatkan +1 Tenaga Penuh, hingga maksimum 5.
  • Saat Membunuh, mengisi Bilah Kecepatan sebesar 100%.
  • Saat Pertahanan Naik, mendapatkan Tangkis dan Regenerasi.
  • Dalam KRUBIKEL, saat Tenaga Penuh, mendapatkan +15% Luka dan +50% Kuras untuk diri dan semua sekutu ORANG WAKANDA.

 

Baru:

  • Saat diserang, mendapatkan +1 Tenaga Penuh, hingga maksimum 5.
  • Saat Membunuh, mengisi Bilah Kecepatan sebesar 100%.
  • Saat Pertahanan Naik, mendapatkan Tangkis dan Regenerasi.
  • Dalam KRUBIKEL atau SERANGAN PERANG, saat Tenaga Penuh, mendapatkan +15% Luka dan +50% Kuras untuk diri dan semua sekutu ORANG WAKANDA.

Okoye

  • Mendapatkan bakat ANJING PERANG.

 

Kemampuan Spesial - Serangan Presisi

Lama:

  • Menyerang target utama dengan menimbulkan 220% luka + menerapkan Pertahanan Turun selama 1 giliran dan Serangan Turun selama 2 giliran.
  • Berantai ke 4 target di sekitar dengan menimbulkan 190% luka + menerapkan Serangan Turun selama 2 giliran.
  • Dalam KRUBIKEL, mengurangi Bilah Kecepatan semua target dengan Kekebalan sebesar 35%.
  • Serangan Balik mematahkan Rantai ini.

 

Baru:

  • Menyerang target utama dengan menimbulkan 220% luka + menerapkan Pertahanan Turun selama 1 giliran dan Serangan Turun selama 2 giliran.
  • Berantai ke 4 target di sekitar dengan menimbulkan 190% luka + menerapkan Serangan Turun selama 2 giliran.
  • Dalam KRUBIKEL atau SERANGAN PERANG, mengurangi Bilah Kecepatan semua target dengan Kekebalan sebesar 35%.
  • Serangan Balik mematahkan Rantai ini.

 

Kemampuan Pamungkas - Tancap

Lama:

  • Mendapatkan Serangan Naik.
  • Menyerang target utama dengan menimbulkan 320% Tembus + mengurangi Bilah Kecepatan sebesar 50%.
  • Serangan ini mendapatkan +40% Luka per Tenaga Penuh.
  • Kehilangan semua Tenaga Penuh.
  • Dalam KRUBIKEL:

> Menghilangkan Bangkit Sekali dari target utama. Penghilangan ini tidak bisa ditangkis.

> Jika karakter ini memiliki 4 atau lebih Tenaga Penuh, mendapatkan 3 Energi Kemampuan.

  • Serangan ini mengabaikan Pertahanan Naik dan tidak dapat dielak.

 

Baru:

  • Mendapatkan Serangan Naik.
  • Menyerang target utama dengan menimbulkan 320% Tembus + mengurangi Bilah Kecepatan sebesar 50%.
  • Serangan ini mendapatkan +40% Luka per Tenaga Penuh.
  • Kehilangan semua Tenaga Penuh.
  • Dalam KRUBIKEL atau SERANGAN PERANG:

> Menghilangkan Bangkit Sekali dari target utama. Penghilangan ini tidak bisa ditangkis.

> Jika karakter ini memiliki 4 atau lebih Tenaga Penuh, mendapatkan 3 Energi Kemampuan.

  • Serangan ini mengabaikan Pertahanan Naik dan tidak dapat dielak.
  • Saat SERANGAN PERANG, jika karakter ini punya 3 sekutu ANJING PERANG atau lebih, serangan ini tidak dapat Diblokir.

 

Kemampuan Pasif - Dora Milaje

Lama:

  • Saat Pertahanan Naik, mendapatkan Kekebalan. Dalam KRUBIKEL, menerapkan Kekebalan pada semua sekutu ORANG WAKANDA.
  • Setelah diri atau sekutu ORANG WAKANDA melakukan serangan Kritis, mendapatkan +1 Tenaga Penuh, hingga maksimum 5.
  • Pada giliran sekutu ORANG WAKANDA, mendapatkan Bantu Sekarang.
  • Mendapatkan +50% Tembus.
  • Dalam KRUBIKEL, saat Tenaga Penuh, dan jika karakter ini memiliki 4 atau lebih sekutu ORANG WAKANDA:

>Menurunkan Luka sebesar 15% untuk semua musuh.

>Mendapatkan 20% Kecepatan untuk diri dan semua sekutu ORANG WAKANDA.

>Menurunkan Kuras sebesar 50% untuk semua musuh.

 

Baru:

  • Saat Pertahanan Naik, mendapatkan Kekebalan. Dalam KRUBIKEL atau SERANGAN PERANG, menerapkan Kekebalan pada semua sekutu ORANG WAKANDA.
  • Setelah diri atau sekutu ORANG WAKANDA melakukan serangan Kritis, mendapatkan +1 Tenaga Penuh, hingga maksimum 5.
  • Pada giliran sekutu ORANG WAKANDA, mendapatkan Bantu Sekarang.
  • Mendapatkan +50% Tembus.
  • Dalam KRUBIKEL atau SERANGAN PERANG, saat Tenaga Penuh, dan jika karakter ini memiliki 4 atau lebih sekutu ORANG WAKANDA:

>Menurunkan Luka sebesar 15% untuk semua musuh.

>Mendapatkan 20% Kecepatan untuk diri dan semua sekutu ORANG WAKANDA.

>Menurunkan Kuras sebesar 50% untuk semua musuh


Magneto

Peningkatan Statistik

  • +48% Kesehatan
  • +33% Luka
  • +4% Zirah
  • +29% Fokus
  • +50% Ketahanan

 

Kemampuan Dasar - Tenaga Magnetis

Lama:

  • Menyerang target utama dengan menimbulkan 220% luka + 20% Tembus. Berantai ke 1-2 target tambahan dengan menimbulkan 220% luka + 20% Tembus.

 

Baru:

  • Menyerang target utama dengan menimbulkan 220% luka + 20% Tembus. Berantai ke 2 target tambahan dengan menimbulkan 220% luka + 20% Tembus.
  • Dalam SERBUAN, jika karakter ini memiliki 3 atau lebih sekutu DEATHSEED, memperpanjang semua efek negatif sebesar 1 pada setiap target.

 

Kemampuan Spesial - Sinar Berkutub

Lama:

  • Menyerang target utama dengan menimbulkan 240% luka + 20% Tembus + menerapkan Terganggu selama 2 giliran + menerapkan Lambat selama 2 giliran + menghilangkan semua efek positif.
  • Serangan ini Tidak Terelakkan.

 

Baru:

  • Menyerang target utama dengan menimbulkan 250% luka + 20% Tembus + menghilangkan semua efek positif acak + menerapkan Terganggu selama 2 giliran dan Lambat selama 2 giliran.
  • Dalam SERBUAN, menerapkan Blokir Kemampuan selama 2 giliran pada target utama.
  • Serangan ini Tidak Terelakkan.

 

Kemampuan Pasif - Persaudaraan Mutan

Lama:

  • Saat Muncul, mengisi Bilah Kecepatan sebesar 15% + 15% Bilah Kecepatan per sekutu PERSAUDARAAN. Saat musuh memberikan Serangan Kritis, menerapkan Kecepatan Naik pada diri dan semua sekutu PERSAUDARAAN.
  • Mendapatkan +10.000% Ketahanan terhadap Hasutan. Sekutu PERSAUDARAAN mendapatkan +10.000% Ketahanan terhadap Hasutan.
  • Mendapatkan +60% Ketahanan. Sekutu PERSAUDARAAN mendapatkan +60% Ketahanan.
  • Mendapatkan +60% Fokus. Sekutu PERSAUDARAAN mendapatkan +60% Fokus.
  • Mendapatkan +30% Kesehatan Maks. Sekutu PERSAUDARAAN mendapatkan +30% Kesehatan Maks

 

Baru:

  • Saat Muncul, mengisi Bilah Kecepatan sebesar 15% + 15% Bilah Kecepatan per sekutu PERSAUDARAAN atau DEATHSEED. Saat musuh memberikan Serangan Kritis, menerapkan Kecepatan Naik pada diri dan semua sekutu PERSAUDARAAN dan DEATHSEED.
  • Mendapatkan +10.000% Ketahanan terhadap Hasutan. Sekutu PERSAUDARAAN dan DEATHSEED mendapatkan +10.000% Ketahanan terhadap Hasutan.
  • Mendapatkan +60% Ketahanan. Sekutu PERSAUDARAAN dan DEATHSEED mendapatkan +60% Ketahanan.
  • Mendapatkan +60% Fokus. Sekutu PERSAUDARAAN dan DEATHSEED mendapatkan +60% Fokus.
  • Mendapatkan +30% Kesehatan Maks. Sekutu PERSAUDARAAN dan DEATHSEED mendapatkan +30% Kesehatan Maks.
  • Dalam SERBUAN, Saat Muncul, jika karakter ini memiliki 4 atau lebih sekutu DEATHSEED:
  •  > Menghasilkan 5 energi kemampuan untuk diri.
  •  > Mengisi Bilah Kecepatan sebesar tambahan 15% untuk diri.
  •  > Mengisi Bilah Kecepatan sebesar 15% untuk semua sekutu DEATHSEED.

Psylocke

Peningkatan Statistik

  • +37% Kesehatan
  • +24% Luka
  • +117% Zirah
  • +18% Fokus
  • +43% Ketahanan

 

Kemampuan Dasar - Pisau Psi

Lama:

  • Menyerang target utama dengan menimbulkan 270% luka Tembus.

 

Baru:

  • Menyerang target utama dengan menimbulkan 270% luka Tembus + menerapkan Pertahanan Turun selama 2 giliran.

 

Kemampuan Spesial - Persenjataan Telekinetis

Lama:

  • Menyerang target utama dengan menimbulkan 200% luka Tembus. Berantai ke 3 target di sekitar dengan menimbulkan 200% luka Tembus. Menghilangkan 2 efek positif dari tiap target.
  • Serangan Balik mematahkan Rantai ini.

 

Baru:

  • Menyerang target utama dengan menimbulkan 200% luka Tembus + menerapkan Berdarah selama 2 giliran. Berantai ke 5 target di sekitar dengan menimbulkan 200% luka Tembus + menerapkan Berdarah selama 2 giliran.
  • Menghilangkan 3 efek positif dari tiap target.
  • Serangan Balik mematahkan Rantai ini.
  • Dalam SERBUAN:
  •  > Menghilangkan Kekebalan sebelum menghilangkan efek positif lainnya.
  •  > Serangan ini mendapatkan +5.000% Fokus Ekstra.

 

Kemampuan Pamungkas - Kupu-kupu Astral

Lama:

  • Energi 6/6 
  • Memindahkan 2 efek negatif dari tiap sekutu ke target utama. Memindahkan semua efek negatif dari diri dan sekutu X-MEN ke target utama.
  • Menyerang target utama dengan menimbulkan 300% luka Tembus.

 

Baru:

  • Energi 4/4
  • Memindahkan 2 efek negatif dari tiap sekutu ke target utama. Memindahkan semua efek negatif dari diri dan tiap sekutu X-MEN dan DEATHSEED ke target utama.
  • Menyerang target utama dengan menimbulkan 350% luka Tembus + mengurangi Bilah Kecepatan sebesar 25%.
  • Serangan ini tidak mungkin meleset.

 

Kemampuan Pasif - Energi Baru

Lama:

  • Saat Muncul, mendapatkan Elak + Serangan Balik. Saat Kesehatan karakter ini atau sekutu UNCANNY X-MEN turun di bawah 50% Kesehatan Maks, menerapkan Elak + Serangan Balik kepada mereka.
  • Mendapatkan +1.000% Ketahanan terhadap Terganggu.

 

Baru:

  • Saat Muncul:
  • > Mendapatkan Elak + Serangan Balik + Tangkis.
  • > Sekutu DEATHSEED mendapatkan Elak + Serangan Balik + Tangkis.
  • Saat Kesehatan karakter ini atau sekutu UNCANNY X-MEN atau DEATHSEED turun di bawah 50% Kesehatan Maks, menerapkan Elak + Serangan Balik kepada mereka.
  • Mendapatkan +1.000% Ketahanan terhadap Terganggu.

 


Hela

Peningkatan Statistik:

  • +80% Kesehatan
  • +16% Luka
  • +50% Zirah
  • +62% Fokus
  • +39% Ketahanan

 

Kemampuan Dasar - Pedang Hitam

Lama:

  • Menyerang musuh yang terluka paling parah dengan menimbulkan 100% Tembus + mengabaikan Hasutan.

 

Baru:

  • Menyerang musuh yang terluka paling parah dengan menimbulkan 100% Tembus, mengabaikan Hasutan, dan menerapkan Berdarah.

 

Kemampuan Spesial - Komando Zombi

Lama:

  • Menyerang target utama dengan menimbulkan 350% luka + menerapkan Terganggu selama 2 giliran.

 

Baru:

  • Menyerang target utama dengan menimbulkan 350% luka + menerapkan Terganggu selama 2 giliran dan 2 Berdarah.
  • Memanggil sekutu Iron Man (Zombi) acak untuk menyerang target utama.

 

Kemampuan Pamungkas - Pisau Kematian

Lama:

  • Menghilangkan semua Perintang + menghilangkan 3 Kebal Mati dari semua musuh.
  • Menyerang semua musuh dengan menimbulkan 350% luka + menyebarkan 4 efek negatif dari target utama ke semua target tambahan. Ini tidak akan menyebarkan Daya Kejut.
  • Menerapkan 2 Regenerasi pada diri dan semua Sekutu Orang Asgard yang tidak dipanggil.

 

Baru:

  • Menghilangkan semua Perintang + menghilangkan 3 Kebal Mati dari semua musuh.
  • Menyerang semua musuh dengan menimbulkan 350% luka + menyebarkan 4 efek negatif dari target utama ke semua target tambahan. Ini tidak akan menyebarkan Daya Kejut.
  • Jika Iron Man (Zombi) adalah sekutu, menyebarkan semua efek negatif dari target utama sebagai gantinya.
  • Menerapkan 2 Regenerasi pada diri dan semua Sekutu Orang Asgard dan Zombi yang tidak dipanggil.

 

Kemampuan Pasif - Dewi Kematian

Lama:

  • Saat Muncul:

>Memanggil Orang Asgard Zombi

  • Saat sekutu Orang Asgard Zombi Tewas, memanggil Orang Asgard Zombi.
  • Pada Giliran, memulihkan diri sebesar 5% Kesehatan Maks + 5% Kesehatan Maks per sekutu Orang Asgard yang tidak dipanggil.
  • Mendapatkan +15% Kesehatan Maks. Mendapatkan +15% Kesehatan Maks per Orang Asgard yang tidak dipanggil.
  • Dalam Perang:

>Pada Pertahanan Perang, saat Sekutu Orang Asgard yang tidak dipanggil Tewas, memanggil Orang Asgard Zombi

>Mendapatkan +25% Luka.

>Sekutu Orang Asgard yang tidak dipanggil mendapatkan +25% Luka.

 

Baru:

  • Saat Muncul:

>Memanggil Orang Asgard Zombi

>Jika Iron Man (Zombi) adalah sekutu, mendapatkan Siluman.

  • Saat sekutu Orang Asgard Zombi Tewas, memanggil Orang Asgard Zombi + Mendapatkan 1 Kebal Mati hingga maksimum 3.
  • Pada Giliran, memulihkan diri sebesar 5% Kesehatan Maks + 5% Kesehatan Maks per sekutu Orang Asgard atau Zombi yang tidak dipanggil.
  • Saat kesehatan karakter ini turun di bawah 50% Kesehatan Maks, jika Iron Man (Zombi) adalah sekutu, memanggil satu sekutu Orang Asgard Zombi dan menerapkan Hasutan pada semua sekutu Orang Asgard Zombi. Ini hanya bisa dipicu sekali per pertandingan.
  • Mendapatkan +15% Kesehatan Maks. Mendapatkan + 15% Kesehatan Maks per sekutu Orang Asgard atau Zombi yang tidak dipanggil.
  • Dalam Perang:

>Pada Pertahanan Perang, saat Sekutu Orang Asgard yang tidak dipanggil Tewas, memanggil Orang Asgard Zombi

>Mendapatkan +25% Luka.

>Sekutu Orang Asgard dan Zombi yang tidak dipanggil mendapatkan +25% Luka.

© 2022 MARVEL. MARVEL Strike Force Software © 2022 SCOPELY. Hak cipta dilindungi undang-undang. Dengan menggunakan situs web ini (termasuk setiap dan semua bagian dan komponennya), Anda berarti menyetujui Ketentuan Penggunaan dan Kebijakan Privasi berikut. Materi di situs web ini dilarang dijual, diperdagangkan, atau diberikan. Dilarang keras menggandakan, memanipulasi, menerbitkan, atau mentransfer materi ini dengan cara lain, kecuali seperti yang ditentukan secara spesifik dalam syarat dan ketentuan penggunaan.