Lepaskan sang Anjing PERANG!
August 27, 2022

Salam Komandan,

 

Pembaruan akan hadir ke Perang Kelompok untuk meningkatkan hadiah atas kerja keras Kelompokmu, dan menyeimbangkan antara serangan dan pertahanan. Berikut yang akan hadir mulai musim Perang mendatang:

Pembaruan Hadiah

Kami akan meningkatkan rampasan perang untuk hadiah pertandingan dan Hadiah Pangkat Musim. Kemenangan dan Kekalahan Perang kini akan memberikan lebih banyak Emas, bersama dengan hadiah baru berupa Ion Iso-8 Hijau J1, Ion Iso-8 Biru L1 J2, dan Ion Iso-8 Biru L4 J2. Selain itu, Kemenangan Perang akan memberikan hadiah lebih banyak lagi dari sebelumnya. Hadiah Pangkat Musim akan mendapatkan peningkatan dalam Material Kemampuan J4, bersama dengan penambahan Elemen Katalis Dasar Oranye dan Elemen Katalis Dasar Teal. Untuk mengakomodasi pembaruan di atas, Elemen Katalis Dasar Lanjut dan Material Kemampuan J4 akan dipindahkan dari hadiah Kemenangan dan Kekalahan pertandingan.

Pembaruan Karakter & Bonus Ruangan

Untuk membantu tim Serangan Perang menandingi sejumlah Pertahanan saat ini, bonus ruangan yang diberikan untuk tim pertahanan di Anjung Medis dan Barak akan dikurangi. Efek positif yang dapat diterapkan Jembatan juga telah diperbarui (baca di bawah ini). Berikut rincian pembaruannya:

Anjung Medis

Lama:

●    [GLOBAL] +40% Kesehatan Maks kepada semua SEKUTU BERTAHAN

Baru:

●    [GLOBAL] +20% Kesehatan Maks kepada semua SEKUTU BERTAHAN

 

Barak

Lama:

●    [GLOBAL] +20% untuk Statistik Utama kepada semua SEKUTU BERTAHAN. Tambahan + 10% bonus untuk SEKUTU Militer.

Baru:

●    [GLOBAL] +10% untuk Statistik Utama kepada semua SEKUTU BERTAHAN. Tambahan + 10% bonus untuk SEKUTU Militer.

Jembatan

Lama:

●    Efek-efek berikut dapat diterapkan: Kebal Mati, Tangkis Minor, Regenerasi, Siluman, dan Kekebalan.

Baru:

●    Efek-efek berikut dapat diterapkan: Kebal Mati, Tangkis Minor, Regenerasi, Pertahanan Naik, dan Serangan Naik.

Pembaruan Karakter

Kami juga akan memberikan sedikit peningkatan kekuatan pada sejumlah karakter pada dua tim Serangan Perang paling baru, Pemburu Kegelapan dan A-Force, untuk membantu tim mereka menampilkan performa sebagaimana mestinya.

Mordo

Bakat Baru: Menambahkan Pemburu Kegelapan ke Mordo

Kemampuan Dasar - Momok Misterius

Lama:

●    Menyerang target utama dengan menimbulkan 220% luka + menerapkan 2 efek negatif acak.

Baru:

●    Menyerang target utama dengan menimbulkan 280% luka + menerapkan 2 efek negatif acak.

 

Kemampuan Spesial - Hipnosis

Lama:

●    Menerapkan Daya Kejut ke target utama + 50% peluang menerapkan Buta ke hingga 3 target. 50% peluang menerapkan Lambat ke hingga 2 target.

●    Saat SERANGAN PERANG:

●    Serangan ini tidak dapat diblokir.

●    Jika karakter ini memiliki 4 sekutu MISTIS atau lebih, peluang untuk menerapkan Buta ke target tambahan meningkat menjadi 75%.

Baru:

●    Menerapkan Daya Kejut ke target utama + 50% peluang menerapkan Buta ke hingga 3 target. 50% peluang menerapkan Lambat ke hingga 2 target.

●    Saat SERANGAN PERANG:

●    Serangan ini tidak dapat diblokir.

●    Jika karakter ini memiliki 4 sekutu MISTIS atau lebih, peluang untuk menerapkan Buta ke target tambahan meningkat menjadi 100%.

 

Kemampuan Pamungkas - Iblis Denak

Lama:

●    Menyerang semua musuh dengan menimbulkan 240% luka + menerapkan Blokir Daya Pulih selama 2 giliran.

●    Serangan ini tidak mungkin meleset.

 

Baru:

●    Menyerang semua musuh dengan menimbulkan 240% luka + menerapkan Blokir Daya Pulih selama 2 giliran.

●    Saat SERANGAN PERANG, jika karakter ini punya 2 sekutu PEMBURU KEGELAPAN atau lebih:

●    Mengurangi Bilah Kecepatan semua musuh yang memiliki Buta sebesar 30%.

●    Menerapkan Pertahanan Naik selama 2 giliran pada diri dan semua sekutu Pemburu Kegelapan.

●    Serangan ini tidak mungkin meleset.

 

Kemampuan Pasif - Terlalu Banyak Penyihir

Lama:

●    Saat Karakter apa pun Tewas, Memulihkan diri dan sekutu SUPERNATURAL yang terluka paling parah sebesar 10% dari Kesehatan Maks karakter ini.

●    Saat Karakter Mistis Tewas, Memulihkan diri dan sekutu SUPERNATURAL yang terluka paling parah sebesar 15% dari Kesehatan Maks karakter ini + memberikan 1-2 Energi Kemampuan pada diri dan sekutu itu.

 

Baru:

●    Saat Karakter apa pun Tewas, Memulihkan diri dan sekutu SUPERNATURAL yang terluka paling parah sebesar 10% dari Kesehatan Maks karakter ini.

●    Saat Karakter Mistis Tewas, Memulihkan diri dan sekutu SUPERNATURAL yang terluka paling parah sebesar 15% dari Kesehatan Maks karakter ini + memberikan 1-2 Energi Kemampuan pada diri dan sekutu itu.

●    Saat SERANGAN PERANG

●    > Mendapatkan +30% Fokus.

●    > Sekutu Pemburu Kegelapan mendapatkan +30% Fokus.

Elsa Bloodstone

Kemampuan Pamungkas - Pistol Sebar:

Lama:

●    Mendapatkan Serangan Naik selama 2 giliran.

●    Menyerang target utama dan target di sekitar dengan menimbulkan 280% luka + 45% luka per sekutu SUPERNATURAL atau PEMBURU KEGELAPAN.

●    Karakter yang terbunuh oleh serangan ini tidak dapat dibangkitkan.

●    Saat SERANGAN PERANG, jika karakter ini punya 3 sekutu PEMBURU KEGELAPAN atau lebih:

●    > Serangan ini tidak dapat diblokir.

Baru:

●    Mendapatkan Serangan Naik selama 2 giliran.

●    Menyerang target utama dan target di sekitar dengan menimbulkan 280% luka + 45% luka per sekutu SUPERNATURAL atau PEMBURU KEGELAPAN.

●    Karakter yang terbunuh oleh serangan ini tidak dapat dibangkitkan.

●    Saat SERANGAN PERANG, jika karakter ini punya 3 sekutu PEMBURU KEGELAPAN atau lebih:

●    > Menghilangkan semua Kebal Mati dari target Kota sebelum serangan ini.

●    > Serangan ini tidak dapat diblokir.

Kapten Marvel

Kemampuan Pamungkas - Binary

Lama:

●    Mendapatkan Binary. Menghilangkan semua efek negatif dari diri. Menyerang target utama dengan menimbulkan 640% luka.

●    Serangan ini tidak bisa dielak dan tidak dapat menjadi kritis.

Baru:

●    Mendapatkan Binary. Menghilangkan semua efek negatif dari diri. Menyerang target utama dengan menimbulkan 640% luka.

●    Serangan ini tidak bisa dielak. ("dan tidak dapat menjadi kritis" dihilangkan)

 

Kemampuan Pasif - Lebih Tinggi. Jauh. Cepat:

Lama:

●    Saat dalam wujud Binary:

●     Mendapatkan 25% Luka, 25% Zirah, 100% Fokus, dan 100% Ketahanan.

●     Pada Akhir Giliran, menyerang semua musuh dengan menimbulkan 150% luka + menghilangkan semua Elak.

●     Dalam PERANG, jika karakter ini memiliki 2 sekutu A-FORCE atau lebih, serangan ini tidak dapat diblokir atau dielak.

●    Pada Giliran, pulih sebesar 20% dari Kesehatan Maks karakter ini.

●    Saat Muncul:

●    Menghilangkan semua Tenaga Penuh. Jika ada Tenaga Penuh yang dihilangkan, mendapatkan Regenerasi

●    Mendapatkan Tenaga Penuh

●    Jika setidaknya satu sekutu adalah MILITER, mendapatkan Tenaga Penuh tambahan

●    Mendapatkan +10% Kesehatan Maks.

●    Sekutu A-FORCE mendapatkan +10% Kesehatan Maks.

●    Sekutu MILITER mendapatkan +15% Kesehatan Maks.

●    Sekutu MILITER mendapatkan +10% Luka.

●    Jika tidak dalam wujud Binary, saat karakter ini mendapatkan Energi Kemampuan, mendapatkan +1 Tenaga Penuh, hingga maksimum 5.

Baru:

●    Saat dalam wujud Binary:

●     Mendapatkan 25% Luka, 25% Zirah, 100% Fokus, dan 100% Ketahanan.

●     Pada Akhir Giliran, menyerang semua musuh dengan menimbulkan 150% luka + menghilangkan semua Elak.

●     Dalam PERANG, jika karakter ini memiliki 2 sekutu A-FORCE atau lebih, serangan ini tidak dapat diblokir atau dielak.

●    Pada Giliran, pulih sebesar 20% dari Kesehatan Maks karakter ini.

●    Saat Muncul:

●    Menghilangkan semua Tenaga Penuh. Jika ada Tenaga Penuh yang dihilangkan, mendapatkan Regenerasi

●    Mendapatkan Tenaga Penuh

●    Jika setidaknya satu sekutu adalah MILITER, mendapatkan Tenaga Penuh tambahan

●    Mendapatkan +10% Kesehatan Maks.

●    Sekutu MILITER dan A-FORCE mendapatkan +15% Kesehatan Maks.

●    Sekutu A-FORCE mendapatkan tambahan +10% Kesehatan Maks.

●    Sekutu MILITER dan A-FORCE mendapatkan +10% Luka.

●    Jika tidak dalam wujud Binary, saat karakter ini mendapatkan Energi Kemampuan, mendapatkan +1 Tenaga Penuh, hingga maksimum 5.

Jessica Jones

Kemampuan Pasif - Penyangkalan

Lama:

●    Mendapatkan +10% Kesehatan Maks. Sekutu A-FORCE mendapatkan +10% Kesehatan Maks.

●    Mendapatkan +40% Zirah. Sekutu A-FORCE mendapatkan +40% Zirah.

●    Mendapatkan +40% Ketahanan. Sekutu DEFENDER dan A-FORCE mendapatkan +40% Ketahanan.

●    Sekutu KOTA tambahan mendapatkan +20% Ketahanan.

●    Sekutu tambahan lain mendapatkan +15% Ketahanan.

●    Saat SERANGAN PERANG:

●    Saat Muncul, mengisi Bilah Kecepatan sebesar 5% + 5% Bilah Kecepatan per sekutu A-FORCE.

Baru:

●    Mendapatkan +10% Kesehatan Maks. Sekutu A-FORCE mendapatkan +10% Kesehatan Maks.

●    Mendapatkan +40% Zirah. Sekutu A-FORCE mendapatkan +40% Zirah.

●    Mendapatkan +40% Ketahanan. Sekutu DEFENDER dan A-FORCE mendapatkan +40% Ketahanan.

●    Sekutu KOTA tambahan mendapatkan +20% Ketahanan.

●    Sekutu tambahan lain mendapatkan +15% Ketahanan.

●    Saat SERANGAN PERANG:

●    > Saat Muncul, mengisi Bilah Kecepatan sebesar 5% + 5% Bilah Kecepatan per sekutu A-FORCE.

●    > Saat Kesehatan karakter ini atau sekutu A-FORCE, yang memiliki Hasutan, turun di bawah 50% Kesehatan Maks, menghilangkan Hasutan dari sekutu itu atau diri.

Nico Minoru

Kemampuan Spesial - Kucuran Darah Gaib

Lama:

●    Menyerang target utama dan target di sekitar dengan menimbulkan 250% luka + menerapkan 2 Berdarah

●    Mendapatkan 2 Regenerasi.

●    Setelah setiap kali penggunaan kemampuan ini setelah yang pertama kalinya selama pertandingan, secara acak memilih salah satu dari efek berikut:

●    Menerapkan Terganggu pada target utama.

●    Mendapatkan Kebal Mati.

●    Menerapkan 2 Serangan Balik pada sekutu di sekitar.

●    Pada Serangan Perang, serangan ini tidak dapat diblokir.

Baru:

●    Menyerang target utama dan target di sekitar dengan menimbulkan 300% luka + menerapkan 2 Berdarah

●    Mendapatkan 2 Regenerasi.

●    Setelah setiap kali penggunaan kemampuan ini setelah yang pertama kalinya selama pertandingan, secara acak memilih salah satu dari efek berikut:

●    Menerapkan Terganggu pada target utama.

●    Mendapatkan Kebal Mati.

●    Menerapkan 2 Serangan Balik pada sekutu di sekitar.

●    Pada Serangan Perang, serangan ini tidak dapat diblokir.

 

Kemampuan Pasif - Sihir Darah:

Lama:

●    Mendapatkan +50% Kuras

●    Mendapatkan +50% Fokus

●    Mendapatkan + 40% Fokus untuk setiap sekutu A-Force.

●    Mendapatkan +10% Kesehatan Maks per sekutu A-Force.

●    Sekutu A-Force mendapatkan +10% Kesehatan Maks

●    Saat Serangan Perang:

●    Saat Muncul, menerapkan Pengaman, Kekebalan, dan Kebal Mati pada sekutu A-FORCE dengan Kesehatan paling tinggi.

●    Saat Muncul, menerapkan Kekebalan dan Kebal Mati pada sekutu dengan Kesehatan paling rendah.

Baru:

●    Saat sebuah efek negatif diterapkan pada karakter ini atau sekutu A-FORCE, mengisi Bilah Kecepatan Jessica Jones sebesar 20%.

●    Mendapatkan +50% Kuras

●    Mendapatkan +50% Fokus

●    Mendapatkan + 40% Fokus untuk setiap sekutu A-Force.

●    Mendapatkan +10% Kesehatan Maks per sekutu A-Force.

●    Sekutu A-Force mendapatkan +10% Kesehatan Maks

●    Saat Serangan Perang:

●    > Saat Muncul, menerapkan Pengaman, Kekebalan, dan Kebal Mati pada sekutu A-FORCE dengan Kesehatan paling tinggi.

●    > Saat Muncul, menerapkan Kekebalan dan Kebal Mati pada sekutu dengan Kesehatan paling rendah.

●    > Saat sebuah efek negatif diterapkan pada karakter ini atau sekutu A-FORCE, 75% peluang untuk menghasilkan 1 Energi Kemampuan untuk Jessica Jones.

Namor

Peningkatan Statistik Dasar

●    +16% Kesehatan

●    +43% Luka

●    +25% Fokus

●    +40% Ketahanan

© 2022 MARVEL. MARVEL Strike Force Software © 2022 SCOPELY. Hak cipta dilindungi undang-undang. Dengan menggunakan situs web ini (termasuk setiap dan semua bagian dan komponennya), Anda berarti menyetujui Ketentuan Penggunaan dan Kebijakan Privasi berikut. Materi di situs web ini dilarang dijual, diperdagangkan, atau diberikan. Dilarang keras menggandakan, memanipulasi, menerbitkan, atau mentransfer materi ini dengan cara lain, kecuali seperti yang ditentukan secara spesifik dalam syarat dan ketentuan penggunaan.